Qt6内嵌CEF

news2024/11/20 11:04:55

一、下载CEF

  1. CEF下载地址:https://cef-builds.spotifycdn.com/index.html
    或https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/src/master/

  2. 选择对应系统的版本(本教程选择的是116.0.19)
    在这里插入图片描述

  3. CMake下载地址:https://cmake.org/download/

    1. 注意CEF版本,CEF116.0.19的需要cmake3.21以上版本才支持(本教程选择的是3.27.4)

二、CMake编译CEF源码

1、cmake源码

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
注意:低版本需要取消勾选USE_SENDBOX,否则会报错(如:vs17+CEF_92.0.26+cmake3.20.6),vs17支持的最高版本应该就到92了,有兴趣的可以每个版本都测一下

2、文件内容介绍

在这里插入图片描述

  • ALL_BUILD:是cmake自动生成的辅助工程。
  • cef_gtest:包含ceftests目标使用的Google C++测试框架。
  • ceftests:包含执行CEF API的单元测试。
  • cefclient:一个包含CEF各种API演示的浏览器程序Demo。
  • cefsimple:一个创建CEF浏览器程序所需最少功能的Demo。
  • libcef_dll_wrapper:对cef库的C++代码封装库。
  • ALL_BUILD与ZERO_CHECK:是cmake自动生成的辅助工程。

三、运行示例

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

四、生成动态链接库

  1. 右键项目 libcef_dll_wrapper->属性->C/C+±>代码生成->运行库:改为“多线程调试 DLL (/MDd)”(如果是 release 版,则改为“多线程 DLL (/MD)”)

五、vs版本与cef版本

六、使用vs2022执行CMakeLists.txt

七、qt工程集成CEF

  1. 介绍

    1. CEF是多进程的,浏览器在运行时会在window系统中创建多个进程,并且每个进程都是以命令行形式启动。CEF通过命令行启动进程,主要包含《浏览器进程》和《渲染进程》,一个进程程序启动后,通过CefApp接口将逻辑功能“注入”到CEF框架
      在这里插入图片描述

    2. CEF函数介绍

      1. CEF框架通过回调函数GetBrowserProcessHandler() 获取程序对象。
      2. OnContextInitialized()函数初始化浏览器,并最后创建出一个浏览器窗口。
      3. CefBrowserHost::CreateBrowser()函数需要一个CefClient对象(需要自己继承重写),该对象内包含了CEF框架的handle,例:
        1. CefContextMenuHandler,主要用于处理 Context Menu 事件。

        2. CefDialogHandler,主要用来处理对话框事件。

        3. CefDisplayHandler,处理与页面状态相关的事件,如页面加载情况的变化,地址栏变化,标题变化等事件。

        4. GetDragHandler,处理拖拽相关的事件,如从外边拖入浏览器事件
          CefDownloadHandler,主要用来处理文件下载。

        5. CefFocusHandler,主要用来处理焦点事件。

        6. CefGeolocationHandler,用于申请 geolocation 权限。

        7. CefJSDialogHandler,主要用来处理 JS 对话框事件。

        8. CefKeyboardHandler,主要用来处理键盘输入事件。

        9. CefLifeSpanHandler,主要用来处理与浏览器生命周期相关的事件,与浏览器对象的创建、销毁以及弹出框的管理。

          1. OnBeforePopup 方法控制弹出窗口的内容,位置等等。
        10. CefLoadHandler,主要用来处理浏览器页面加载状态的变化,如页面加载开始,完成,出错等。

        11. CefRenderHandler,主要用来处在在窗口渲染功能被关闭的情况下的事件。

        12. CefRequestHandler,主要用来处理与浏览器请求相关的的事件,如资源的的加载,重定向等

  2. 集成流程

    1. 创建带有界面的qt工程。

    2. 在解决方案同级目录下新建CEF文件夹用于存放工程依赖文件

      1. 目录结构

        • CEF/bin
          该目录下存放CEF程序运行时所需要的所有动态库(.dll文件)。区分debug和release版本,从CEF二进制发行包根目录下拷贝过来,程序运行时需要将该目录下所有文件拷贝到exe同级目录下。
        • CEF/include
          该目录下存放CEF程序的头文件,从CEF二进制发行包根目录下拷贝过来。
        • CEF/lib
          该目录下存放CEF程序编译时依赖的静态链接库(.lib文件)。主要有libcef.lib和libcef_dll_wrapper.lib,注意区分debug和release版本。
        • CEF/resources
          该目录下存放CEF程序运行时所需要的资源文件,程序运行时需要将该目录下所有文件拷贝到exe同级目录下。
    3. 简单集成

      1. 参考test/cefsimple工程,现阶段使用的仍然是CEF本身的消息循环和显示窗口。

      2. 在工程同级目录下新建cefsimple文件夹,并从test/cefsimple工程目录下拷贝以下文件,并添加到工程:

        • simple_app.cc
        • simple_app.h
        • simple_handler.cc
        • simple_handler.h
        • simple_handler_win.cc
      3. 属性配置

        1. C/C++ -》常规-》附加包含目录:$(SolutionDir)CEF

        2. C/C++ -》预处理器,添加以下宏(注意区分debug和release)

          %(PreprocessorDefinitions)
          WIN32
          _WINDOWS
          __STDC_CONSTANT_MACROS
          __STDC_FORMAT_MACROS
          _WIN32
          UNICODE
          _UNICODE
          WINVER=0x0A00
          _WIN32_WINNT=0x0A00
          NTDDI_VERSION=NTDDI_WIN10_FE
          NOMINMAX
          WIN32_LEAN_AND_MEAN
          _HAS_EXCEPTIONS=0
          PSAPI_VERSION=1
          CEF_USE_SANDBOX
          CEF_USE_ATL
          _HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0
          CMAKE_INTDIR="Debug"
          
        3. 链接器-》常规-》附加库目录:$(SolutionDir)CEF\lib$(Configuration)

        4. 链接器-》常规-》输入:(注意区分debug和release)

          libcef.lib
          libcef_dll_wrapper.lib
          
        5. 在SimpleHandler类中重写OnBeforePopup方法,否则每次点击链接都会在新的窗口中弹出。

        6. main函数

          #include "WebAPP.h"
          #include <QtWidgets/QApplication>
          
          #include "include/cef_command_line.h"
          //#include "include/cef_sandbox_win.h"//暂时没有用到
          
          #include "cefsimple/simple_app.h"
          
          int main(int argc, char *argv[])
          {
              //暂时先注释掉,使用CEF窗口
              //QApplication a(argc, argv);
              //WebAPP w;
              //w.show();
          
              //1、获取HINSTANCE
              HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
              
              //2、CEF命令行参数
              CefMainArgs main_args(hInstance);
          
              /* 3、
              *   CefExecuteProcess函数创建进程,首次启动会创建主进程并返回负数
              *   当创建子进程时会再次调用该程序,并传入参数,例:“--type=renderer”,此时返回一个大于0的值并退出不再向下执行
              */
              int exit_code = CefExecuteProcess(main_args, nullptr, nullptr);
              if (exit_code >= 0)
              {
                  return exit_code;
              }
          
              //4、CEF全局配置
              CefSettings settings;
              settings.no_sandbox = true;
              //5、创建一个应用实例
              CefRefPtr<SimpleApp> app(new SimpleApp);
              //6、初始化CEF
              CefInitialize(main_args, settings, app.get(), nullptr);
              //7、CEF消息循环
              CefRunMessageLoop();
              //8、关闭
              CefShutdown();
          
              return 1;// a.exec();
          }
          
          
    4. qt工程集成

      1. 修改SimpleAPP类,集成自QOjbect,在OnContextInitialized()函数中添加创建窗口的信号。

        #ifndef CEF_TESTS_CEFSIMPLE_SIMPLE_APP_H_
        #define CEF_TESTS_CEFSIMPLE_SIMPLE_APP_H_
        
        #include <QObject>
        #include "include/cef_app.h"
        
        // Implement application-level callbacks for the browser process.
        class SimpleApp : public QObject, public CefApp, public CefBrowserProcessHandler {
        
            Q_OBJECT
        
         public:
          SimpleApp();
        
          // CefApp methods:
          CefRefPtr<CefBrowserProcessHandler> GetBrowserProcessHandler() override {
            return this;
          }
        
          // CefBrowserProcessHandler methods:
          void OnContextInitialized() override;
          CefRefPtr<CefClient> GetDefaultClient() override;
        
        signals:
            void sigCefInitialized();
        
         private:
          // Include the default reference counting implementation.
          IMPLEMENT_REFCOUNTING(SimpleApp);
        };
        
        #endif  // CEF_TESTS_CEFSIMPLE_SIMPLE_APP_H_
        
        //cpp
        void SimpleApp::OnContextInitialized() {
          CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
        
          //用触发信号的方式创建窗口
          emit sigCefInitialized();
        
        }
        
      2. 创建带UI的qt类WebAPP

        1. WebAPP.h

          #pragma once
          
          #include <QtWidgets/QMainWindow>
          #include "ui_WebAPP.h"
          
          #include "cefsimple/simple_app.h"
          #include "cefsimple/simple_handler.h"
          
          class WebAPP : public QMainWindow
          {
              Q_OBJECT
          
          public:
              WebAPP(QWidget *parent = nullptr);
              WebAPP(SimpleApp* app);
              ~WebAPP();
          
              void setSimpleApp(SimpleApp* app);
          
          private slots:
              void slotCreateBrowserWindow();
          
          protected:
              void resizeEvent(QResizeEvent* event);
          
          private:
              Ui::WebAPPClass ui;
          
              SimpleApp* m_simpleApp = nullptr;
          };
          
        2. WebAPP.cpp

          #include "WebAPP.h"
          
          #include "cefsimple/simple_handler.h"
          
          WebAPP::WebAPP(QWidget *parent)
              : QMainWindow(parent)
          {
              ui.setupUi(this);
          }
          
          WebAPP::WebAPP(SimpleApp* app)
          	: m_simpleApp(app)
          {}
          
          WebAPP::~WebAPP(){}
          
          void WebAPP::setSimpleApp(SimpleApp* app)
          {
          	m_simpleApp = app;
          	bool ret = QObject::connect(m_simpleApp, &SimpleApp::sigCefInitialized, this, &WebAPP::slotCreateBrowserWindow);
          }
          
          void WebAPP::resizeEvent(QResizeEvent* event)
          {
          	if (SimpleHandler::GetInstance())
          	{
          		HWND wnd = SimpleHandler::GetInstance()->getBrowserWindowHandle();
          		if (wnd)
          		{
          			QRect qRect = this->centralWidget()->rect();
          			::MoveWindow(wnd, qRect.x(), qRect.y(), qRect.width(), qRect.height(), 1);
          		}
          	}
          }
          
          void WebAPP::slotCreateBrowserWindow()
          {
          	CefRefPtr<SimpleHandler> handler(new SimpleHandler(false));
          	//浏览器配置
          	CefBrowserSettings browser_settings;
          	//打开的网址
          	std::string url = "https://www.baidu.com";
          	//浏览器窗口信息
          	CefWindowInfo windowInfo;
          
          	//windowInfo.SetAsPopup(NULL, "cefsimple");
          
          	//获取嵌入窗口的句柄
          	QString name = this->objectName();
          	QObjectList objList = this->children();
          
          	QWidget* centralWidget = this->centralWidget();
          
          	HWND hwnd = (HWND)(this->centralWidget()->winId());
          	CefWindowInfo c;
          	RECT winRect;
          	QRect rect = this->rect();
          
          	CefRect cefRect;
          	cefRect.x = rect.x();
          	cefRect.y = rect.y();
          	cefRect.width = rect.width();
          	cefRect.height = rect.height();
          
          	windowInfo.SetAsChild(hwnd, cefRect);
          
          	//创建浏览器窗口
          	CefBrowserHost::CreateBrowser(windowInfo, handler, url, browser_settings, nullptr, nullptr);
          
          }
          
          
      3. main.cpp

            //1、获取HINSTANCE
            HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
            //2、CEF命令行参数
            CefMainArgs main_args(hInstance);
            /* 3、
            *   CefExecuteProcess函数创建进程,首次启动会创建主进程并返回负数
            *   当创建子进程时会再次调用该程序,并传入参数,例:“--type=renderer”,此时返回一个大于0的值并退出不再向下执行
            */
            int exit_code = CefExecuteProcess(main_args, nullptr, nullptr);
            if (exit_code >= 0)
            {
                return exit_code;
            }
        
            //4、CEF全局配置
            CefSettings settings;
            settings.no_sandbox = true;
            settings.multi_threaded_message_loop = true;//将CEF放在单独的线程上运行,而不是主线程
            //5、创建一个应用实例
            //CefRefPtr<SimpleApp> simpleApp(new SimpleApp);
            SimpleApp* simpleApp = new SimpleApp;
            
             QApplication a(argc, argv);
            //WebAPP w(simpleApp);//直接传入simleapp会导致webapp初始化失败
            WebAPP w;
            w.setSimpleApp(simpleApp);
            w.show();
        
        	//6、初始化CEF
            CefRefPtr<SimpleApp> simpleApp2(simpleApp);
            CefInitialize(main_args, settings, simpleApp2.get(), nullptr);
        
            int ret = a.exec();
            //7、关闭
            //CefQuitMessageLoop();
            CefShutdown();
        
            return ret;
        
  3. 错误问题

    1. 错误:[0917/232542.473:FATAL:shutdown_checker.cc(30)] Check failed: !IsCefShutdown(). Object reference incorrectly held at CefShutdown

      1. debug模式下关闭程序报错,release正常,因为对象没有正确引用,退出时资源没有正确释放。
      2. 网页在退出的时候JavaScript可能还在执行,导致调用销毁顺序不一致。
      3. 注释掉SimpleHandler::OnBeforeClose函数内的//CefQuitMessageLoop();
      4. 参考博客:https://blog.csdn.net/Mingyueruya/article/details/122460285
    2. 错误:文件包含在偏移 0x120 处开始的字符,该字符在当前源字符集中无效(代码页 65001)。

      1. vs添加:工具-》自定义-》命令-》菜单栏(选择文件)-》添加命令-》文件-》高级保存选项

      2. 文件-》高级保存选项-》修改文件编码格式,重新编译工程(依赖库也需要对应)。

    3. 错误:MSB8066 。。。。。自定义生成已退出,代码1。(报错在Microsoft.CppCommon.targets文件内)

      1. 由于工程中的文件编码格式由gb2312改为了utf-8导致(具体情况具体分析),修改编码保存重新生成,可能会提示没有权限保存(因为vs安装在C盘),可以保存到其他盘再以管理员替换vs安装目录下的该文件。

CEF集成参考博客:https://blog.csdn.net/paopao_wu/category_11518677.html?spm=1001.2014.3001.5482

65001)。
1. vs添加:工具-》自定义-》命令-》菜单栏(选择文件)-》添加命令-》文件-》高级保存选项

  2. 文件-》高级保存选项-》修改文件编码格式,重新编译工程(依赖库也需要对应)。
  1. 错误:MSB8066 。。。。。自定义生成已退出,代码1。(报错在Microsoft.CppCommon.targets文件内)

    1. 由于工程中的文件编码格式由gb2312改为了utf-8导致(具体情况具体分析),修改编码保存重新生成,可能会提示没有权限保存(因为vs安装在C盘),可以保存到其他盘再以管理员替换vs安装目录下的该文件。

CEF集成参考博客:https://blog.csdn.net/paopao_wu/category_11518677.html?spm=1001.2014.3001.5482

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C++——类和对象(1)

1. 类 我们之前提及过C语言是面向过程的语言&#xff0c;其解决问题的方式是关注问题过程&#xff0c;然后逐步解决。而C是面向对象编程&#xff0c;聚焦于对象&#xff0c;依靠多个对象之间的交互关系解决问题。而类这个概念的引入则是面向对象的最深刻体现。 1.1 C中的结构体…

二叉树的增删查改

本节复习二叉树的增删查改&#xff0c; 二叉树的知识相对于前面的循序表&#xff0c; 链表&#xff0c; 以及栈和队列都要多一些。 同时二叉树的增删查改理解起来相对来说要困难一些。 本节来好好复习一下二叉树的增删查改。 目录 准备文件 创建结构体蓝图 二叉树的前序遍历…

【数据分享】2001-2022年我国省市县镇四级的逐日平均降水量数据(免费获取\excel\shp格式)

降水数据是我们在各项研究中最常用的气象指标之一&#xff01;之前我们给大家分享过来源于国家青藏高原科学数据中心发布的1961—2022年全国范围的逐日降水栅格数据&#xff08;可查看之前的文章获悉详情&#xff09;&#xff01; 本次我们分享的是2001-2002年我国省市县镇四个…

【中科院计算所】WSDM 2024冠军方案:基于大模型进行多文档问答

作者&#xff1a;李一鸣 张兆 中科院计算所 会话式多文档问答旨在根据检索到的文档以及上下文对话来回答特定问题。 在本文中&#xff0c;我们介绍了 WSDM Cup 2024 中“对话式多文档 QA”挑战赛的获胜方法&#xff0c;该方法利用了大型语言模型 (LLM) 卓越的自然语言理解和生…

Pyhton的组合数据类型

归纳编程学习的感悟&#xff0c; 记录奋斗路上的点滴&#xff0c; 希望能帮到一样刻苦的你&#xff01; 如有不足欢迎指正&#xff01; 共同学习交流&#xff01; &#x1f30e;欢迎各位→点赞 &#x1f44d; 收藏⭐ 留言​&#x1f4dd; 生命对某些人来说是美丽的&#xff0c…

二分查找讲解

关于我为什么要写单独开一篇文章写二分,实际上那么多困难的算法,比如线段树,并查集等等都没有难倒我,我最近却被二分难倒了,而且是两次,两次在赛场上做不出来二分的应用题,于是我决定写一篇二分查找的算法总结.刚接触算法的时候本来是要写一篇的,但后面因为各种原因搁置了,现在…

lv20 QT主窗口

熟悉创建主窗口项目 1 QAction 2 主窗口 菜单栏&#xff1a;fileMenu menuBar()->addMenu(tr("&File")); 工具栏&#xff1a;fileToolBar addToolBar(tr("File")); 浮动窗&#xff1a;QDockWidget *dockWidget new QDockWidget(tr("Dock W…

云上攻防-云服务篇弹性计算服务器云数据库实例元数据控制角色AK控制台接管

知识点: 1、云服务-弹性计算服务器-元数据&SSRF&AK 2、云服务-云数据库-外部连接&权限提升 章节点&#xff1a; 云场景攻防&#xff1a;公有云&#xff0c;私有云&#xff0c;混合云&#xff0c;虚拟化集群&#xff0c;云桌面等 云厂商攻防&#xff1a;阿里云&am…

Pytorch学习 day01(Jupyter安装

Jupyter 安装过程中遇到的问题&#xff1a; Anaconda的base环境会自动安装Jupyter&#xff0c;但是如果我们要在其他环境中安装Jupyter&#xff0c;就需要注意&#xff0c;该环境的python版本不能高于3.11&#xff0c;且用以下代码安装&#xff1a; conda install nb_conda_…

深度学习 精选笔记(8)梯度消失和梯度爆炸

学习参考&#xff1a; 动手学深度学习2.0Deep-Learning-with-TensorFlow-bookpytorchlightning ①如有冒犯、请联系侵删。 ②已写完的笔记文章会不定时一直修订修改(删、改、增)&#xff0c;以达到集多方教程的精华于一文的目的。 ③非常推荐上面&#xff08;学习参考&#x…

微信小程序 vs 公众号商城:亿发解密线上业务的最佳选择之道

在拓展线上业务的道路上&#xff0c;搭建线上商城成为企业首要选择。然而&#xff0c;在选择小程序商城和公众号商城时&#xff0c;很多企业陷入了两者之间的纠结。本文将深入解答小程序商城和公众号商城的概念、区别&#xff0c;并为您提供明智的选择建议。 一、小程序商城和公…

Flutter开发之Slider

Flutter开发之Slider 本文是关于介绍Slider相关属性的含义。 class SliderThemeData {/// slider轨道的高度 final double? trackHeight; /// 滑块滑过的轨道颜色 final Color? activeTrackColor; /// 滑块未滑过的轨道颜色 final Color? inactiveTrackColor; /// 滑块滑过…