127 Linux 系统编程5 ,C++程序内存布局图

news2024/11/15 13:23:53

我们以32位 系统说明。

0-3G 是用户区

3g-4g 是kernel 区

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的或者初始值为0的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新 分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变 量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以 栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

上一节的:只是在当前窗口改动生效,是改动了环境变量 LD_LIBRARY_PATH ,环境变量的位置如下,动态库.so的位置如下

所谓的数据回填和代码段合并。上一节课的时候,已经说明了数据回填的含义,这是说一下代码段合并。

代码段合并 :

        是将text 和 rodata 合并

        将data 和bss 合并。

合并的原因是节省空间,先这样简单理解,实际上后面的原理较为复杂。

参考 这哥们的,写的很详细

操作系统知识点梳理_.rodata外部符号-CSDN博客

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