文章目录
- 1. 类之间的关系
- 2. is-a、is-like-a、has-a
- 2.1 is-a
- 2.2 is-like-a
- 2.3 has-a
- 3. Object类
- 3.1 toString()
- 3.2 finalize()(了解即可)
- 3.3 == 与 equals 方法
- 4. package 和 import
- 4.1 package
- 4.2 import
- 4.3 JDK 常用开发包
- 5. 访问权限控制
- 5.1 private
- 5.2 protected
- 5.3 default
- 6. 内部类(可读性较差,能不使用尽量不使用)
- 6.1 实例内部类
- 6.2 静态内部类
- 6.3 局部内部类
- 6.4 匿名内部类
1. 类之间的关系
-
泛化关系,类和类之间的继承关系及接口与接口之间的继承关系
-
关联关系,类与类之间的连接,一个类可以知道另一个类的属性和方法,在 java 语言中使用实例变量体现。
-
聚合关系,是关联关系的一种,是较强的关联关系,是整体和部分的关系,如:汽车和轮胎,它与关联关系不同,关联关系的类处在同一个层次上,而聚合关系的类处在不平等的层次上,一个代表整体,一个代表部分,在 java 语言中使用实例变量体现。
-
合成关系,也是关联关系的一种,是比聚合关系强的关联关系,如:人和四肢,整体对象决定部分对象的生命周期,部分对象每一时刻只与一个对象发生合成关系,在 java 语言中使用实例变量体现。
-
依赖关系,依赖关系是比关联关系弱的关系,在 java 语言中体现为返回值,参数,局部变量和静态方法调用。
2. is-a、is-like-a、has-a
2.1 is-a
Student is a people,凡是能够满⾜is a的表示“继承关系”。
public class A {
public void method1() {}
}
public class B extends A {
public void method1() {}
}
2.2 is-like-a
Cooker is like a menu 或者 driver is like a GPS,凡是能够满足 is like a 关系的表示“实现关系” ,通常为类实现接口(前类后接口)。
public interface I {
public void method1() ;
}
public class A implements I {
public void method1() {
//实现
}
}
2.3 has-a
I has a pen,凡是能够满⾜has a关系的表示存在“关联关系”,通常以“属性”的形式存在。
public class A {
private B b;
}
public class B {
}
3. Object类
a) Object 类是所有 Java 类的根基类;
b) 如果在类的声明中未使用 extends 关键字指明其基类,则默认基类为 Object 类。
如:
public class User {...}
相当于
public class User extends Object {...}
3.1 toString()
返回该对象的字符串表示。通常 toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串,Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名加标记@和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成,Object 类 toString 源代码如下:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
在进行 String 与其它类型数据的连接操作时,如:System.out.println(student);
,它自动调用该对象的 toString()方法。
package Object;
public class ToStringTest01 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.id = 200;
person.name = "张三";
//因为它调用了 Object 中的 toString 方法
//输出的格式不友好,无法看懂
System.out.println(person);
}
}
//class Person extends Object { //和以下写法等同
class Person{
int id;
String name;
}
输出结果(Object是包名,后续会学习到):
覆写Person中的toString方法:
package Object;
public class ToStringTest02 {
public static void main(String[] args) {
Person01 person = new Person01();
person.id = 200;
person.name = "张三";
//System.out.println(person.toString());
//输出结果为:{id=200, name=张三}
//因为 println 方法没有带 Person 参数的
//而 Person 是 Object,所以他会调用 println(Object x)方法
//这样就是产生 object 对其子类 Person 的指向,而在 Person 中
//覆盖了父类 Object 的 toString 方法,所以运行时会动态绑定
//Person 中的 toString 方法,所以将会按照我们的需求进行输出
System.out.println(person);
}
}
//class Person extends Object { //和以下写法等同
class Person01{
int id;
String name;
public String toString() {
return "{id=" + id + ", name=" + name + "}";
}
}
运行结果:
3.2 finalize()(了解即可)
此方法在 Object 类中的实现代码为:
protected void finalize() throw Throwable{}
//只有方法体,里面没有代码。
**注意:**这个方法由JVM垃圾回收器负责调用,不需要手动调用,有需要的话重写即可。
垃圾回收器(Garbage Collection),也叫 GC,垃圾回收器主要有以下特点:
- 当对象不再被程序使用时,垃圾回收器将会将其回收;
- 垃圾回收是在后台运行的,我们无法命令垃圾回收器马上回收资源,但是我们可以告诉他,尽快回收资源(
System.gc
和Runtime.getRuntime().gc()
); - 垃圾回收器在回收某个对象的时候,首先会调用该对象的
finalize
方法; - GC 主要针对堆内存;
- 单例模式的缺点(暂未了解)。
finalize
方法执行时机:
当垃圾收集器将要收集某个垃圾对象时将会调用 finalize,建议不要使用此方法,因为此方法的运行时间不确定,如果执行此方法出现错误,程序不会报告,仍然继续运行。
如下代码:
package Object;
public class FinalizeTest01 {
public static void main(String[] args) {
Person02 person = new Person02();
person.id = 1000;
person.name = "张三";
//将 person 设置为 null 表示 person 不再执行堆中的对象
//那么此时堆中的对象就是垃圾对象
//垃圾收集(GC)就会收集此对象
//GC 不会马上收集,收集时间不确定
//但是我们可以告诉 GC,马上来收集垃圾,但也不确定,会马上来
//也许不会来
person = null;
//通知垃圾收集器,来收集垃圾
System.gc();
}
}
class Person02{
int id;
String name;
//此方法垃圾收集器会调用
public void finalize() throws Throwable { //这里抛出异常,后续会学到
System.out.println("Person.finalize()");
}
}
运行结果:
注意如下写法没有意义:
public class FinalizeTest02 {
public static void main(String[] args) {
method1();
}
private static void method1() {
Person person = new Person();
person.id = 1000;
person.name = "张三";
//这种写法没有多大的意义,
//执行完成方法,所有的局部变量的生命周期全部结束
//所以堆区中的对象就变成垃圾了(因为没有引用指向对象了)
person = null;
}
}
class Person{
int id;
String name;
public void finalize() throws Throwable {
System.out.println("Person.finalize()");
}
}
3.3 == 与 equals 方法
- 等号“==”
等号可以比较基本类型和引用类型,等号比较的是值,特别是比较引用类型,比较的是引用的内存地址。
如下代码:
package Object;
public class EqualsTest01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 100;
int b = 100;
//可以成功比较
//采用等号比较基本类型,它比较的就是具体的值
System.out.println((a == b)?"a==b":"a!=b");
Student s1 = new Student();
s1.id = 1001;
s1.name = "张三";
Student s2 = new Student();
s2.id = 1001;
s2.name="张三";
//输出为 s1!=s2
//采用等号比较引用类型比较的是引用类型的地址(地址也是值)
//这个是不符合我们的比较需求的
//我们比较的应该是对象的具体属性,如:id 相等,或 id 和 name 相等
System.out.println((s1 == s2)?"s1==s2":"s1!=s2");
Student s3 = s1;
//输出为 s1==s3
//因为 s1 和 s3 指向的是一个对象,所以地址一样
//所以采用等号比较引用类型比较的是地址
System.out.println((s1 == s3)?"s1==s3":"s1!=s3");
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
//输出 s1==s2
System.out.println((str1==str2)?"str1==str2":"str1=str2");
}
}
class Student{
int id;
String name;
}
运行结果:
- 采用 equals 比较两个对象是否相等
package Object;
public class EqualsTest02 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
//输出 s1==s2
System.out.println((s1==s2)?"s1==s2":"s1=s2");
//与上创建String字符串的方式不一致,这两种方式的区别后续学习String时会了解到,输出s3!=s4
String s3 = new String("abc");
String s4 = new String("abc");
System.out.println((s3==s4)?"s3==s4":"s3!=s4");
//输出 s3 等于 s4,所以确定 String 的 equals 比较的是具体的内容
System.out.println(s3.equals(s4)? "s3 等于 s4": "s3 不等于 s4");
Animal a1 = new Animal();
a1.id = 1001;
a1.name = "张三";
Animal a2 = new Animal();
a2.id = 1001;
a2.name="张三";
//输出:a1 不等于 a2
//因为它默认调用的是 Object 的 equals 方法
//而 Object 的 equals 方法默认比较的就是地址,Object 的 equals 方法代码如下:
// public boolean equals(Object obj) {
// return (this == obj);
// }
//如果不准备调用父类的 equals 方法,那么必须覆盖父类的 equals 方法行为
System.out.println(a1.equals(a2)? "a1 等于 a2": "a1 不等于 a2");
}
}
class Animal{
int id;
String name;
}
运行结果:
进一步完善,覆写equals方法:
package Object;
public class EqualsTest03 {
public static void main(String[] args) {
Animal01 a1 = new Animal01();
a1.id = 11;
a1.name = "元宝";
Animal01 a2 = new Animal01();
a2.id = 11;
a2.name = "元宝";
System.out.println((a1.equals(a2))?"a1与a2相等":"a1与a2不相等");
}
}
class Animal01{
int id;
String name;
// 覆盖父类方法,加入自己的比较规则
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this == obj){
return true;
}
// 确定比较类型为Animal01,同一类型才具有可比性
if(obj instanceof Animal01){
// 强制向下转型
Animal01 animal01 = (Animal01)obj;
// 如果id相等就认为相等
if(this.id == animal01.id){
return true;
}
}
return false;
}
}
运行结果:
判断是否相等的总结:
- 若为基本数据类型。使用==即可,比较的是值是否相等;
- 若为引用数据类型,由于==仅是比较地址是否相等,必须使用
equals()
方法,需要覆写定义规则来进行具体的判断。
4. package 和 import
4.1 package
包(package)其实就是目录,特别是项目比较大,java 文件特别多的情况下,我们应该分目录管理,在 java
中称为分包管理。
包的命名规范:
- 包最好采用小写字母
- 包的命名应该有规则,不能重复,一般采用公司网站逆序,
如com.sunny.项目名称.模块名称:com.sunny.exam
package 必须放到 所有语句的第一行,注释除外
package packagetest;
public class PackageTest01 {
public static void main(String[] args) {
}
}
此时,若使用命令行编译运行PackageTest01,应带上包名,即:java packagetest PackageTest01
。
4.2 import
如何使用包下的class 文件=>采用import
引入所需要使用的类
如下代码:
- user包中有User类:
package user;
public class User {
int id;
String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
- 测试:
package packagetest;
import user.User;
//可以采用 * 通配符引入包下的所有类
//此种方式不明确,但简单
//其中,*只代表类名,不能代表包,所以包的路径必须到最后一层包名再.*
//import user.*;
public class PackageTest02 {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
user.setId(10000);
user.setName("张三");
}
}
如果都在同一个包下就不需要 import 引入了,在实际开发过程中不应该这样做,必须建立包!
由于String、System等类在java.lang包中,这个包中的类一律不用导。
4.3 JDK 常用开发包
- java.lang,此包Java语言标准包,使用此包的内容无需import引入;
- java.sql,提供JDBC接口类,连接数据库时使用;
- java.util,提供常用工具类;
- java.io,提供各种输入输出流。
5. 访问权限控制
java 访问级别修饰符主要包括:private
、protected
和 public
,可以限定其他类对该类的属性和方法的使用权限。
修饰符 | 类的内部 | 同一个包里 | 子类 | 任何地方 |
---|---|---|---|---|
private | √ | × | × | × |
default | √ | √ | × | × |
protected | √ | √ | √ (不同包中的子类也可以) | × |
public | √ | √ | √ | √ |
注意:以上对类的修饰只有:public 和 default,内部类除外。
5.1 private
private 声明的变量或方法,只能在同一个类中使用。
package accesstest;
public class PrivateTest {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
//无法访问
System.out.println(a.id);
}
}
class A{
private int id;
}
编译报错:
为了访问private属性或方法,需要在该类中定义public方法,比如setter和getter方法访问private类型的属性。
5.2 protected
采用 protected 声明的变量或方法只有子类或同一个包下的类可以调用。
- 在同一个包(accesstest.protectedtest)下,建立类 ProtectedTest01、A,并建立 B 继承 A。
package accesstest.protectedtest;
public class ProtectedTest01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
//可以正确调用,在同一个包下
System.out.println(a.id);
a.method1();
A b = new B();
b.method1();
B b1 = new B();
b1.method3();
}
}
class A{
//采用 protected 声明的变量
protected int id = 100;
public void method1() {
System.out.println(id);
}
//采用 protected 声明的方法
protected void method2() {
System.out.println("A.method2()");
}
}
class B extends A{
public void method1() {
//子类可以正确调用
System.out.println(id);
}
public void method3() {
//子类可以正确调用
method2();
}
}
运行结果:
- access.protectedtest1 包下建立类 C1,在 access.protectedtest2 下建立 ProtectedTest02、C2 继承 C1、C3 类。
package accesstest.protectedtest2;
import accesstest.protectedtest1.C1;
public class ProtectedTest02 {
public static void main(String[] args) {
C1 c1 = new C1();
//无法访问,不能在其他类中访问 protected 声明的方法或变量
System.out.println(c1.id);
C1 c2 = new C2();
((C2) c2).method2();
}
}
class C2 extends C1{
public void method2() {
//可以调用,主要原因 C2 是 C1 的子类
//所以可以访问 protected 声明的变量
System.out.println(id);
method1();
}
}
class C3 {
//不能在其他类中访问 protected 声明的方法或变量
new C1().method1();
}
编译报错:
注释上述编译报错行后运行结果:
5.3 default
如果 class 不采用 public 修饰,那么此时的 class,只能被该包下的类访问,其他包下无法访问。
package accesstest.test;
class D {
public void method(){
System.out.println("D.method()");
}
}
package accesstest.defaulttest;
//不能访问,只有在一个类中或在同一个包下可以访问
import accesstest.test.D;
public class DefaultTest {
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
}
}
package accesstest.defaulttest;
//在子类中也不能访问
import accesstest.test.D;
public class E extends D {
}
编译报错:
package accesstest.test;
public class defaultTest1 {
public static void main(String[] args) {
//可以在同一个包中访问
D d = new D();
d.method();
}
}
运行结果:
6. 内部类(可读性较差,能不使用尽量不使用)
在一个类的内部定义的类,称为内部类,主要分为:
- 实例内部类:类似于实例变量;
- 静态内部类:类似于静态变量;
- 局部内部类:类似于局部变量。
三种内部类均可以使用public、protected、default(不写)、private修饰。
6.1 实例内部类
- 创建实例内部类,外部类的实例必须已经创建;
- 实例内部类会持有外部类的引用;
- 实例内部类不能定义 static 成员,只能定义实例成员。
如下代码:
package innerclasstest;
public class InnerClassTest01 {
private int a;
private int b;
public InnerClassTest01(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
private class Inner1{
int i1 = 0;
int i2 = 1;
int i3 = a;
int i4 = b;
//不能有static成员
static int i5 = 20;
}
}
编译报错:
测试:
package innerclasstest;
public class InnerClassTest01 {
private int a;
private int b;
public InnerClassTest01(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
private class Inner1{
int i1 = 1;
int i2 = 2;
//可以直接使用外部类的实例变量
int i3 = a;
int i4 = b;
//不能有static成员
// static int i5 = 20;
}
public static void main(String[] args) {
//通过外部类创建内部类
InnerClassTest01.Inner1 inner1 = new InnerClassTest01(10,20).new Inner1();
System.out.println(inner1.i1);
System.out.println(inner1.i2);
System.out.println(inner1.i3);
System.out.println(inner1.i4);
}
}
运行结果:
6.2 静态内部类
- 静态内部类不会持有外部的类的引用,创建时可以不用创建外部类;
- 静态内部类可以访问外部的静态变量,如果访问外部类的成员变量必须通过外部类的实例访问;
如下代码:
package innerclasstest;
public class InnerClassTest02 {
static int a = 100;
int b = 300;
static class Inner2{
//在静态内部类中可以定义实例变量
int i1 = 10;
int i2 = 20;
//在静态内部类中可以定义静态变量
static int i3 = 100;
//可以直接使用外部类的静态变量
static int i4 = a;
//不能直接引用外部类的实例变量
int i5 = b;
//采用外部类的引用可以取得外部类的实例变量的值
int i6 = new InnerClassTest02().b;
}
}
编译报错:
测试:
package innerclasstest;
public class InnerClassTest02 {
static int a = 100;
int b = 300;
static class Inner2{
//在静态内部类中可以定义实例变量
int i1 = 10;
int i2 = 20;
//在静态内部类中可以定义静态变量
static int i3 = 200;
//可以直接使用外部类的静态变量
static int i4 = a;
//不能直接引用外部类的实例变量
// int i5 = b;
//采用外部类的引用可以取得外部类的实例变量的值
int i6 = new InnerClassTest02().b;
public static void main(String[] args) {
//可以直接创建静态内部类对象
InnerClassTest02.Inner2 inner2 = new InnerClassTest02.Inner2();
System.out.println(inner2.i1);
System.out.println(inner2.i2);
System.out.println(inner2.i3);
System.out.println(inner2.i4);
System.out.println(inner2.i6);
}
}
}
运行结果:
6.3 局部内部类
- 局部内部类是在方法中定义的,它只能在当前方法中使用。和局部变量的作用一样;
- 局部内部类和实例内部类一致,不能包含静态成员。
如下代码:
package innerclasstest;
public class InnerClassTest03 {
private int a = 200;
public void method1(int temp){
//在方法中定义局部内部类
class Inner3{
int i1 = 100;
//可以访问外部内的成员变量
int i2 = a;
int i3 = temp;
//不能定义静态变量
static int i4 = 4;
}
//使用局部内部类
Inner3 inner3 = new Inner3();
System.out.println(inner3.i1);
System.out.println(inner3.i2);
System.out.println(inner3.i3);
}
}
编译报错:
测试:
package innerclasstest;
public class InnerClassTest03 {
private int a = 200;
public void method1(int temp){
//在方法中定义局部内部类
class Inner3{
int i1 = 100;
//可以访问外部内的成员变量
int i2 = a;
int i3 = temp;
//不能定义静态变量
// static int i4 = 4;
}
//创建局部内部类对象
Inner3 inner3 = new Inner3();
System.out.println(inner3.i1);
System.out.println(inner3.i2);
System.out.println(inner3.i3);
}
public static void main(String[] args) {
InnerClassTest03 innerClassTest03 = new InnerClassTest03();
innerClassTest03.method1(300);
}
}
运行结果:
6.4 匿名内部类
匿名内部类是一种特殊的内部类,该类没有名字。
缺点:太复杂、乱,可读性差;不可重复使用,就是看着高端,自己不写,能看懂别人写的就行。
- 不使用匿名内部类示例:
package innerclasstest;
public class InnerClassTest04 {
public static void main(String[] args) {
MyInterface myInterface = new MyInterfaceImpl();
myInterface.add();
}
}
interface MyInterface{
void add();
}
class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
@Override
public void add() {
System.out.println("---------add---------");
}
}
运行结果:
- 使用匿名内部类
package innerclasstest;
public class InnerClassTest05 {
public static void main(String[] args) {
InnerClassTest05 innerClassTest05 = new InnerClassTest05();
innerClassTest05.method1(new MyInterface01(){
//对接口的实现,覆写其中的add()方法
//这个表面上看上去好像是在直接new 接口MyInterface,但是实际上并不是,后面的{}代表类对接口的实现
@Override
public void add() {
System.out.println("-------add-------");
}
});
}
private void method1(MyInterface01 myInterface01){
myInterface01.add();
}
}
interface MyInterface01{
void add();
}
运行结果: