go RPC编程

news2024/11/24 3:45:03

1、golang中如何实现RPC

  • golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库

  • golang官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编解码,支持tcp和http数据传输方式,由于其他语言不支持gob编解码方式,所以golang的RPC只支持golang开发的服务器与客户端之间的交互

  • 官方还提供了net/rpc/jsonrpc库实现RPC方法,jsonrpc采用JSON进行数据编解码,因而支持跨语言调用,目前jsonrpc库是基于tcp协议实现的,暂不支持http传输方式

1.1 golang实现RPC程序,实现求矩形面积和周长

服务端

package main

import (
    "log"
    "net/http"
    "net/rpc"
)

//    例题:golang实现RPC程序,实现求矩形面积和周长

type Params struct {
    Width, Height int
}

type Rect struct{}

// RPC服务端方法,求矩形面积
func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
    *ret = p.Height * p.Width
    return nil
}

// 周长
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
    *ret = (p.Height + p.Width) * 2
    return nil
}

// 主函数
func main() {
    // 1.注册服务
    rect := new(Rect)
    // 注册一个rect的服务
    rpc.Register(rect)
    // 2.服务处理绑定到http协议上
    rpc.HandleHTTP()
    // 3.监听服务
    err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
    if err != nil {
        log.Panicln(err)
    }
}

客户端

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc"
)

// 传的参数
type Params struct {
    Width, Height int
}

// 主函数
func main() {
    // 1.连接远程rpc服务
    conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    // 2.调用方法
    // 面积
    ret := 0
    err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{50, 100}, &ret)
    if err2 != nil {
        log.Fatal(err2)
    }
    fmt.Println("面积:", ret)
    // 周长
    err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{50, 100}, &ret)
    if err3 != nil {
        log.Fatal(err3)
    }
    fmt.Println("周长:", ret)
}
  • golang写RPC程序,必须符合4个基本条件,不然RPC用不了

    • 结构体字段首字母要大写,可以别人调用

    • 函数名必须首字母大写

    • 函数第一参数是接收参数,第二个参数是返回给客户端的参数,必须是指针类型

    • 函数还必须有一个返回值error

1.2 自己实现RPC程序,服务端接收2个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问

服务端代码:

package main

import (
   "errors"
   "log"
   "net/http"
   "net/rpc"
)

// 结构体,用于注册的
type Arith struct{}

// 声明参数结构体
type ArithRequest struct {
   A, B int
}

// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct {
   // 乘积
   Pro int
   // 商
   Quo int
   // 余数
   Rem int
}

// 乘法
func (this *Arith) Multiply(req ArithRequest, res *ArithResponse) error {
   res.Pro = req.A * req.B
   return nil
}

// 商和余数
func (this *Arith) Divide(req ArithRequest, res *ArithResponse) error {
   if req.B == 0 {
      return errors.New("除数不能为0")
   }
   // 除
   res.Quo = req.A / req.B
   // 取模
   res.Rem = req.A % req.B
   return nil
}

// 主函数
func main() {
   // 1.注册服务
   rect := new(Arith)
   // 注册一个rect的服务
   rpc.Register(rect)
   // 2.服务处理绑定到http协议上
   rpc.HandleHTTP()
   // 3.监听服务
   err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
   if err != nil {
      log.Fatal(err)
   }
}

客户端代码:

package main

import (
   "fmt"
   "log"
   "net/rpc"
)

type ArithRequest struct {
   A, B int
}

// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct {
   // 乘积
   Pro int
   // 商
   Quo int
   // 余数
   Rem int
}

func main() {
   conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
   if err != nil {
      log.Fatal(err)
   }
   req := ArithRequest{9, 2}
   var res ArithResponse
   err2 := conn.Call("Arith.Multiply", req, &res)
   if err2 != nil {
      log.Fatal(err2)
   }
   fmt.Printf("%d * %d = %d\n", req.A, req.B, res.Pro)
   err3 := conn.Call("Arith.Divide", req, &res)
   if err3 != nil {
      log.Fatal(err3)
   }
   fmt.Printf("%d / %d 商 %d,余数 = %d\n", req.A, req.B, res.Quo, res.Rem)
}

1.3 net/rpc/jsonrpc库通过json格式编解码,支持跨语言调用

服务端代码:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "net/rpc"
    "net/rpc/jsonrpc"
)

type Params struct {
    Width, Height int
}
type Rect struct {
}

func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
    *ret = p.Width * p.Height
    return nil
}
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
    *ret = (p.Height + p.Width) * 2
    return nil
}
func main() {
    rpc.Register(new(Rect))
    lis, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        log.Panicln(err)
    }
    for {
        conn, err := lis.Accept()
        if err != nil {
            continue
        }
        go func(conn net.Conn) {
            fmt.Println("new client")
            jsonrpc.ServeConn(conn)
        }(conn)
    }
}

客户端代码:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc/jsonrpc"
)

type Params struct {
    Width, Height int
}

func main() {
    conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        log.Panicln(err)
    }
    ret := 0
    err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{50, 100}, &ret)
    if err2 != nil {
        log.Panicln(err2)
    }
    fmt.Println("面积:", ret)
    err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{50, 100}, &ret)
    if err3 != nil {
        log.Panicln(err3)
    }
    fmt.Println("周长:", ret)
}

 2、网络传输数据格式

  • 服务端和客服端统一数据包的格式
  • 固定长度消息头,后面是变长消息体

2.1 自定义网络数据传输

package rpc

import (
    "encoding/binary"
    "io"
    "net"
)

// 测试网络中读写数据的情况

// 会话连接的结构体
type Session struct {
    conn net.Conn
}

// 构造方法
func NewSession(conn net.Conn) *Session {
    return &Session{conn: conn}
}

// 向连接中去写数据
func (s *Session) Write(data []byte) error {
    // 定义写数据的格式
    // 4字节头部 + 可变体的长度
    buf := make([]byte, 4+len(data))
    // 写入头部,记录数据长度
    binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
    // 将整个数据,放到4后边
    copy(buf[4:], data)
    _, err := s.conn.Write(buf)
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

// 从连接读数据
func (s *Session) Read() ([]byte, error) {
    // 读取头部记录的长度
    header := make([]byte, 4)
    // 按长度读取消息
    _, err := io.ReadFull(s.conn, header)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    // 读取数据
    dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
    data := make([]byte, dataLen)
    _, err = io.ReadFull(s.conn, data)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return data, nil
}

2.2 编码解码

在实际的开发中可能在自定义数据的读写解析过程还不能满足,还需要对数据进行编码解码操作。

package rpc

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
)

// 定义RPC交互的数据结构
type RPCData struct {
    // 访问的函数
    Name string
    // 访问时的参数
    Args []interface{}
}

// 编码
func encode(data RPCData) ([]byte, error) {
    //得到字节数组的编码器
    var buf bytes.Buffer
    bufEnc := gob.NewEncoder(&buf)
    // 编码器对数据编码
    if err := bufEnc.Encode(data); err != nil {
        return nil, err
    }
    return buf.Bytes(), nil
}

// 解码
func decode(b []byte) (RPCData, error) {
    buf := bytes.NewBuffer(b)
    // 得到字节数组解码器
    bufDec := gob.NewDecoder(buf)
    // 解码器对数据节码
    var data RPCData
    if err := bufDec.Decode(&data); err != nil {
        return data, err
    }
    return data, nil
}

 3.自定义RPC服务端和客服端(完整)

服务端:

package rpc

import (
    "fmt"
    "net"
    "reflect"
)

// 声明服务端
type Server struct {
    // 地址
    addr string
    // map 用于维护关系的
    funcs map[string]reflect.Value
}

// 构造方法
func NewServer(addr string) *Server {
    return &Server{addr: addr, funcs: make(map[string]reflect.Value)}
}

// 服务端需要一个注册Register
// 第一个参数函数名,第二个传入真正的函数
func (s *Server) Register(rpcName string, f interface{}) {
    // 维护一个map
    // 若map已经有键了
    if _, ok := s.funcs[rpcName]; ok {
        return
    }
    // 若map中没值,则将映射加入map,用于调用
    fVal := reflect.ValueOf(f)
    s.funcs[rpcName] = fVal
}

// 服务端等待调用的方法
func (s *Server) Run() {
    // 监听
    lis, err := net.Listen("tcp", s.addr)
    if err != nil {
        fmt.Printf("监听 %s err :%v", s.addr, err)
        return
    }
    for {
        // 服务端循环等待调用
        conn, err := lis.Accept()
        if err != nil {
            return
        }
        serSession := NewSession(conn)
        // 使用RPC方式读取数据
        b, err := serSession.Read()
        if err != nil {
            return
        }
        // 数据解码
        rpcData, err := decode(b)
        if err != nil {
            return
        }
        // 根据读到的name,得到要调用的函数
        f, ok := s.funcs[rpcData.Name]
        if !ok {
            fmt.Println("函数 %s 不存在", rpcData.Name)
            return
        }
        // 遍历解析客户端传来的参数,放切片里
        inArgs := make([]reflect.Value, 0, len(rpcData.Args))
        for _, arg := range rpcData.Args {
            inArgs = append(inArgs, reflect.ValueOf(arg))
        }
        // 反射调用方法
        // 返回Value类型,用于给客户端传递返回结果,out是所有的返回结果
        out := f.Call(inArgs)
        // 遍历out ,用于返回给客户端,存到一个切片里
        outArgs := make([]interface{}, 0, len(out))
        for _, o := range out {
            outArgs = append(outArgs, o.Interface())
        }
        // 数据编码,返回给客户端
        respRPCData := RPCData{rpcData.Name, outArgs}
        bytes, err := encode(respRPCData)
        if err != nil {
            return
        }
        // 将服务端编码后的数据,写出到客户端
        err = serSession.Write(bytes)
        if err != nil {
            return
        }
    }
}

客服端:

package rpc

import (
    "net"
    "reflect"
)

// 声明服务端
type Client struct {
    conn net.Conn
}

// 构造方法
func NewClient(conn net.Conn) *Client {
    return &Client{conn: conn}
}

// 实现通用的RPC客户端
// 传入访问的函数名
// fPtr指向的是函数原型
//var select fun xx(User)
//cli.callRPC("selectUser",&select)
func (c *Client) callRPC(rpcName string, fPtr interface{}) {
    // 通过反射,获取fPtr未初始化的函数原型
    fn := reflect.ValueOf(fPtr).Elem()
    // 需要另一个函数,作用是对第一个函数参数操作
    f := func(args []reflect.Value) []reflect.Value {
        // 处理参数
        inArgs := make([]interface{}, 0, len(args))
        for _, arg := range args {
            inArgs = append(inArgs, arg.Interface())
        }
        // 连接
        cliSession := NewSession(c.conn)
        // 编码数据
        reqRPC := RPCData{Name: rpcName, Args: inArgs}
        b, err := encode(reqRPC)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 写数据
        err = cliSession.Write(b)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 服务端发过来返回值,此时应该读取和解析
        respBytes, err := cliSession.Read()
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 解码
        respRPC, err := decode(respBytes)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 处理服务端返回的数据
        outArgs := make([]reflect.Value, 0, len(respRPC.Args))
        for i, arg := range respRPC.Args {
            // 必须进行nil转换
            if arg == nil {
                // reflect.Zero()会返回类型的零值的value
                // .out()会返回函数输出的参数类型
                outArgs = append(outArgs, reflect.Zero(fn.Type().Out(i)))
                continue
            }
            outArgs = append(outArgs, reflect.ValueOf(arg))
        }
        return outArgs
    }
    // 完成原型到函数调用的内部转换
    // 参数1是reflect.Type
    // 参数2 f是函数类型,是对于参数1 fn函数的操作
    // fn是定义,f是具体操作
    v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), f)
    // 为函数fPtr赋值,过程
    fn.Set(v)
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1464234.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

JAVA:深入理解原型模式构建可复用对象的关键技术

1、简述 在软件开发中,有时候我们需要创建许多相似但不完全相同的对象,这时候使用原型模式就显得非常有用。原型模式是一种创建型设计模式,它允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而无需从头开始构建。本文将深入探讨 Java 中的…

银河麒麟桌面版操作系统修改主机名

1图形化方式修改 1.1在计算机图标上右键,选择属性 1.2修改 1.2.1点击修改计算机名 选择玩属性后会自动跳转到关于中,在计算机名中点击修改图标本质就是设置里面的系统下的关于,我们右键计算机选择属性就直接跳转过来了 1.2.2修改系统名字 …

day05-进程通信

1> 将互斥机制的代码实现重新敲一遍 代码&#xff1a; #include<myhead.h>int num520;//临界资源//1.创建互斥锁 pthread_mutex_t fastmutex;//定义任务函数 void *task1(void *arg){printf("1111111\n");//3.临界区上面获取锁资源&#xff08;上锁&#…

【嵌入式学习】QT-Day2-Qt基础

1> 思维导图 https://lingjun.life/wiki/EmbeddedNote/20QT 2>登录界面优化 使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff…

并发编程之深入理解Java线程

并发编程之深入理解Java线程 线程基础知识 线程和进程 进程 程序由指令和数据组成、但这些指令要运行&#xff0c;数据要读写&#xff0c;就必须要将指令加载至CPU、数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的…

项目解决方案:校园云视频平台方案(视频接入、汇聚、联网、分享)

目 录 一、项目需求 二、系统设计方案 三、平台功能 四、案例展示 本方案分四个部分&#xff1a;项目需求、系统设计方案、平台基础功能、案例展示&#xff0c;如下&#xff1a; 一、项目需求 二、系统设计方案 通过AS-V1000视频资源综合管理平台实现监控视频的接入、…

成年人学英语其实有个捷径,但你们都不信

上班了…… 我不想上班&#xff0c;只想躺平&#xff0c;同时银行卡上的余额还能够不断的增加。 当然现阶段肯定是不行的&#xff0c;我仍要靠打工养活自己&#xff0c;而且先要获得第一桶金。 第一桶金在何方&#xff1f;我还不知道&#xff0c;人在迷茫时&#xff0c;就来学英…

docker:Haoop集群

系列文章目录 docker&#xff1a;环境安装 docker:Web迁移 docker:Haoop集群 文章目录 系列文章目录前言一、宿主机选择二、环境准备1.前置技术2.网络环境1. docker网卡2. 分配IP 三、容器互联三、Jdk和Hadoop安装四、分发脚本五、启动Hadoop总结 前言 年前学习了docker的相关…

新疆营盘古城及古墓群安防舱体实施方案

3 总体布局 3.1设计原则 3.1.1执行有效的国家标准、国家军用标准和行业标准&#xff1b; 3.1.2满足指标要求&#xff1b; 3.1.3采用通用化、模块化设计&#xff0c;提高设备可维修性&#xff1b; 3.1.4采用人机工程学知识进行设计&#xff0c;充分考虑安全性。 3.2 总体…

Sora的第一波受害者出现了。

不知道大家最近除了被Sora刷屏之外&#xff0c;有没有被这张图刷屏 我只能说网友太强大了 说实话&#xff0c;我进入舟老师的直播间&#xff0c;每次都是还有3分钟下播&#xff0c;还有6单就拍完 但是10分钟后还在激情逼单&#xff0c;6单之后还有6单 也许在营销学上&#x…

亚马逊工程师严选,超 40 篇 LLM 论文汇总

2023 年&#xff0c;大语言模型依旧是「话题制造机」&#xff0c;不管是 OpenAI 的「宫斗剧」&#xff0c;还是各个大厂的新模型、新产品「神仙打架」&#xff0c;亦或是行业大模型发展的风生水起&#xff0c;都昭示着大语言模型具备巨大的发展空间。花香自引蝶&#xff0c;其实…

LeetCode 算法题 (数组)存在连续3个奇数的数组

问题&#xff1a; 输入一个数组&#xff0c;并输入长度&#xff0c;判断数组中是否存在连续3个元素都是奇数的情况&#xff0c;如果存在返回存在连续3个元素都是奇数的情况&#xff0c;不存在返回不存在连续3个元素都是奇数的情况 例一&#xff1a; 输入&#xff1a;a[1,2,3…

探索Django路由规则(路由匹配、路由命名空间、HTML中的跳转与Django集成、路由传参以及后端重定向)

路由管理&#xff1a; ​ 在实际开发过程中&#xff0c;⼀个Django 项⽬会包含很多的 app &#xff0c;这时候如果我们只在主路由⾥进⾏配置就会显得杂乱⽆章&#xff0c;所以通常会在每个 app ⾥&#xff0c;创建各⾃的 urls.py 路由模块&#xff0c;然后从根路由出发&#x…

leetcode日记(32)字符串相乘

做了很久很久……真的太繁琐了&#xff01;&#xff01; class Solution { public:string multiply(string num1, string num2) {string s;string str;if (num1 "0" || num2 "0") return "0";for(int inum2.size()-1;i>0;i--){int c2num2[…

代码随想录算法训练营第三十八天|509. 斐波那契数、70. 爬楼梯、746. 使用最小花费爬楼梯。

509. 斐波那契数 题目链接&#xff1a;斐波那契数 题目描述&#xff1a; 斐波那契数 &#xff08;通常用 F(n) 表示&#xff09;形成的序列称为 斐波那契数列 。该数列由 0 和 1 开始&#xff0c;后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是&#xff1a; F(0) 0&#xff0c…

2024 高级前端面试题之 计算机通识(基础) 「精选篇」

该内容主要整理关于 计算机通识&#xff08;基础&#xff09; 的相关面试题&#xff0c;其他内容面试题请移步至 「最新最全的前端面试题集锦」 查看。 计算机基础精选篇 一、网络1.1 UDP1.2 TCP1.3 HTTP1.4 DNS 二、数据结构2.1 栈2.2 队列2.3 链表2.4 树2.5 堆 三、算法3.1 时…

阿里云配置服务器详细指南_2024年CPU内存带宽配置选择

阿里云服务器配置怎么选择&#xff1f;根据实际使用场景选择&#xff0c;个人搭建网站可选2核2G配置&#xff0c;访问量大的话可以选择2核4G配置&#xff0c;企业部署Java、Python等开发环境可以选择2核8G配置&#xff0c;企业数据库、Web应用或APP可以选择4核8G配置或4核16G配…

Sora热潮 | 暴雨AI服务器助推大模型向前发展

Sora全球爆火这事还有谁不知道吗&#xff1f; 2月16日&#xff0c; OpenAI发布了一条由视频大模型Sora所自动生成的视频&#xff0c;逼真的视觉效果让其在一夜之间“刷屏”。 一石激起千层浪&#xff0c;Sora的发布让科技从业者&#xff0c;投资圈、影视行业纷纷“炸锅“&…

【双指针】:LCR179.查找总价值为目标值的两个商品

朋友们、伙计们&#xff0c;我们又见面了&#xff0c;本专栏是关于各种算法的解析&#xff0c;如果看完之后对你有一定的启发&#xff0c;那么请留下你的三连&#xff0c;祝大家心想事成&#xff01; C 语 言 专 栏&#xff1a;C语言&#xff1a;从入门到精通 数据结构专栏&…

数据结构D3作业

1. 2. 按位插入 void insert_pos(seq_p L,datatype num,int pos) { if(LNULL) { printf("入参为空&#xff0c;请检查\n"); return; } if(seq_full(L)1) { printf("表已满&#xff0c;不能插入\n"); …