JavaSE匿名对象 , 继承 , 抽象类

news2024/11/18 14:47:26

文章目录

    • 1 面向对象回顾
          • 面向对象的核心思想是什么 ?
          • 现有的类还是先有的对象 ?
          • Java类的创建 ?
          • 类中的组成成分 ?
          • 创建对象所使用的关键字 ?
          • 创建对象的格式 ?
          • 调用对象的成员 ?
          • 定义构造方法的格式 ?
          • 定义构造方法的特点 ?
          • 构造方法的作用 ?
          • 面向对象三大特征是什么 ?
          • 封装的思想及其作用 ?
          • 封装的步骤 ?
          • this关键字的含义 ?
          • this关键字的作用 ?
    • 2 匿名对象介绍
          • 什么是匿名对象 ?
          • 匿名对象的使用 ?
          • 代码实践:注册案例
    • 3 继承
        • 3.1 为什么学习继承 ?
        • 3.2 继承的格式 ?
        • 3.3 继承的好处 ?
        • 3.5 继承后,子类对象内存图解
        • 3.6 继承的特点
          • Java只支持单继承 , 不支持多继承 , 但是可以多层继承
          • 为什么不支持多继承 ?
        • 3.7 继承中成员的发访问特点
          • 成员变量
          • 成员方法
          • 构造方法
        • 3.8 方法重写
          • 什么是方法重写 ?
          • 为什么要学习方法重写 ?
          • 如果进行方法重写 ?
          • Override注解是做什么的,有什么用?
          • 方法重写的注意事项 ?
        • 3.9 this和super关键字的区别
    • 4 抽象类
        • 4.1 抽象类 :
        • 4.2 抽象方法 :
        • 4.3 抽象类的注意事项 :


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1 面向对象回顾

  • 面向对象的核心思想是什么 ?
    • 用代码来模拟现实生活中的事物 , 比如学生类表示学生事物 , 对象表示的就是具体的学生 , 有了类就可以描述万千世界所有的事物了
  • 现有的类还是先有的对象 ?
    • 对象是根据类创建出来的 , 所有现有的类 , 再有对象
  • Java类的创建 ?
    • 类名建议使用大驼峰命名法 , 每个单词首字母需要大写
    • Java规定 , 一个Java文件中可以定义多个类 , 但是只能有一个类使用public修饰 , public修饰的类名需要和java文件名保持一致
    • 按照规范 , 实际工作之时 , 建议一个Java文件中只能有一个类
  • 类中的组成成分 ?
    • 1 成员变量
    • 2 成员方法
    • 3 构造方法
    • 4 内部类(后面学)
    • 5 代码块(后面学)

在这里插入图片描述

  • 创建对象所使用的关键字 ?
    • new关键字
  • 创建对象的格式 ?
    • 类名 对象名 = new 类名(参数列表);
  • 调用对象的成员 ?
    • 调用成员变量 : 对象名.成员变量名
    • 调用成员方法 : 对象名.成员方法名(参数)
  • 定义构造方法的格式 ?
    • 修饰符 类名(参数){ … }
  • 定义构造方法的特点 ?
    • 没有返回值 , 连void都没有
    • 方法名与类名相同
    • 构造方法可以进行重载定义
  • 构造方法的作用 ?
    • 空参构造 : 初始化对象的数据为默认值
    • 有参构造 : 初始化对象时 , 为对象的属性赋值
  • 面向对象三大特征是什么 ?
    • 封装 , 继承 , 多态
  • 封装的思想及其作用 ?
    • 思想 : 把实现细节隐藏 , 对外提供公共的访问方式
    • 作用 : 提高代码的安全性 , 提高代码的复用性
  • 封装的步骤 ?
    • 把成员变量进行private修饰
    • 提供对应的setter和getter方法
  • this关键字的含义 ?
    • this代表的是本类对象的引用
    • 在构造方法中 , this代表的是new的对象
    • 在成员方法中 , this代表的是调用此方法的对象
  • this关键字的作用 ?
    • 主要用于区分局部变量和成员变量同名的问题

2 匿名对象介绍

  • 什么是匿名对象 ?
    • 没有变量接收的对象 , 称作为匿名对象
  • 匿名对象的使用 ?
    • 直接使用匿名对象调用方法
    • 匿名对象作为方法传参
    • 匿名对象作为方法的返回值
  • 代码实现

    /*
        匿名对象 :
            没有对象名接收的对象 , 称作为匿名对象
            有对象名接收的对象 , 称作有名对象
    
        注意 : 一般使用一次的对象 , 我们可以采用匿名对象
    
        匿名对象的使用 :
            1 使用匿名对象直接调用方法
            2 使用匿名对象作为方法的传参
            3 使用匿名对象作为方法的返回值
     */
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
    
    //        Student s = new Student();
    //        s.study();
    //        1 使用匿名对象直接调用方法
            new Student().study();
    
    
    //        Student s2 = new Student();
    //        useStudent(s2);
    //        2 使用匿名对象作为方法的传参
            useStudent(new Student());
        }
    
        public static void useStudent(Student s) {
            s.study();
        }
    
        public static Student getStudent() {
    //        Student s = new Student();
    //        return s;
            // 3 使用匿名对象作为方法的返回值
            return new Student();
        }
    }
    class Student {
        public void study() {
            System.out.println("学生学习...");
        }
    }
    
  • 代码实践:注册案例
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Scanner;
    
    /*
        需求 :
            1 创建用户(User)对象 , 对象数据采用键盘录入而来
            2 用户(User)包含的属性 :
                用户名   (username)
                手机号码 (phonNumber)
                登录密码 (password)
                确认密码 (confirm)
                电子邮箱 (email)
                性别     (sex)
                出生日期 (birthday)
            3 如果登录密码和确认密码不一致 , 重新输入
            4 把用户(User)对象 ,添加到ArrayList集合中 , 打印集合对象即可
     */
    public class Demo2 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            ArrayList<User> list = new ArrayList<>();
    
            // 创建键盘录入对象 , 录入用户的数据
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入用户名:");
            String username = sc.nextLine();
            System.out.println("请输入手机号码:");
            String phoneNumber = sc.nextLine();
            System.out.println("请输入登录密码:");
            String password = sc.nextLine();
            System.out.println("请输入确认密码:");
            // 如果登录密码 , 和确认密码不一致 , 需要重新输入确认密码
            String confirm;
            while (true) {
                confirm = sc.nextLine();
                if (password.equals(confirm)) {
                    break;
                } else {
                    System.out.println("您输入的登录密码和确认密码不一致, 请重新输入...");
                }
            }
            System.out.println("请输入电子邮箱:");
            String email = sc.nextLine();
            System.out.println("请输入性别:");
            String sex = sc.nextLine();
            System.out.println("请输入出生日期:");
            String birthday = sc.nextLine();
    
            // 把用户对象添加到集合中
            list.add(new User(username, phoneNumber, password, confirm, email, sex, birthday));
    
            // 遍历集合
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                // 获取集合中的用户对象
                User u = list.get(i);
                System.out.println(u.getUsername() + "---" + u.getPhonNumber() + "---" + u.getPassword() 
                + "---" + u.getConfirm()  + "---" + u.getEmail() + "---" + u.getSex() + "---" + u.getBirthday() );
            }
        }
    }
    
    
    // 用户类
    public class User {
        private String username;
        private String phoneNumber;
        private String password;
        private String confirm;
        private String email;
        private String sex;
        private String birthday;
    
    
        public User() {
        }
    
        public User(String username, String phonNumber, String password, String confirm, String email, String sex, String birthday) {
            this.username = username;
            this.phoneNumber = phonNumber;
            this.password = password;
            this.confirm = confirm;
            this.email = email;
            this.sex = sex;
            this.birthday = birthday;
        }
    
        public String getUsername() {
            return username;
        }
    
        public void setUsername(String username) {
            this.username = username;
        }
    
        public String getPhonNumber() {
            return phoneNumber;
        }
    
        public void setPhonNumber(String phonNumber) {
            this.phoneNumber = phonNumber;
        }
    
        public String getPassword() {
            return password;
        }
    
        public void setPassword(String password) {
            this.password = password;
        }
    
        public String getConfirm() {
            return confirm;
        }
    
        public void setConfirm(String confirm) {
            this.confirm = confirm;
        }
    
        public String getEmail() {
            return email;
        }
    
        public void setEmail(String email) {
            this.email = email;
        }
    
        public String getSex() {
            return sex;
        }
    
        public void setSex(String sex) {
            this.sex = sex;
        }
    
        public String getBirthday() {
            return birthday;
        }
    
        public void setBirthday(String birthday) {
            this.birthday = birthday;
        }
    }
    

3 继承

3.1 为什么学习继承 ?
  • 继承是将多个类的相同属性和行为抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些共性属性和行为,只要继承这个单独类即可继承这些属性和行为了
  • 多个类称为子类(派生类),单独的这个类称为父类(基类 或超类)
3.2 继承的格式 ?
  • 使用关键字extends进行连接子类与父类
  • 举例 : public class Student extends People{ … }
3.3 继承的好处 ?
  • 提高代码的复用性
  • 提高代码的维护性
  • 让类与类产生了关系(继承关系) , 是多态的前提
/*

    学生类 : 姓名(name) , 课程名称(course) , 所在班级(className)  , 查看课表(lookForm) , 填写反馈数据(write)
    老师类 : 姓名(name) , 课程名称(course) , 部门名称(department) , 查看课表(lookForm) , 发布试题(release)

    设计 : 把学生类 和 老师类的共性内容抽取到一个单独的类中(Person),存储共性内容
    父类 : 姓名(name) , 课程名称(course) ,  查看课表(lookForm)

 */
public class ExtendsDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();

        s.setName("张三");
        s.setCourse("Java");
        s.setClassName("三年二班");

        s.lookForm();
        s.write();
    }
}
/*
    此类定义的是子类的共性成员
 */
public class Person {
    private String name;
    private String course;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getCourse() {
        return course;
    }

    public void setCourse(String course) {
        this.course = course;
    }

    public void lookForm(){
        System.out.println("查看课表");
    }

}

/*
    子类只需要定义自己特有的成员 , 共性的成员需要抽取到父类中
 */
public class Student extends Person{
    private String className;

    public String getClassName() {
        return className;
    }

    public void setClassName(String className) {
        this.className = className;
    }

    public void write(){
        System.out.println("填写反馈数据");
    }
}


/*
    子类只需要定义自己特有的成员 , 共性的成员需要抽取到父类中
 */
public class Teacher extends Person {

    private String department;

    public String getDepartment() {
        return department;
    }

    public void setDepartment(String department) {
        this.department = department;
    }

    public void release() {
        System.out.println("发布试题....");
    }
}


3.5 继承后,子类对象内存图解

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3.6 继承的特点
  • Java只支持单继承 , 不支持多继承 , 但是可以多层继承
    • 简单理解 : 一个儿子只能有一个亲爹
  • 为什么不支持多继承 ?
    • 因为一个子类如果继承多个父类 , 父类有相同的方法声明, 子类会产生继承冲突 , 所以不允许
3.7 继承中成员的发访问特点
  • 成员变量
    • 访问特点-就近原则 : 局部有访问局部的 , 局部没有访问本类成员的 , 本类成员没有访问父类非私有成员
  • 成员方法
    • 访问特点-就近原则 : 子类有调用子类的 , 子类没有调用父类的
  • 构造方法
    • 子类所有的构造方法都会默认去访问父类的空参数构造方法
      • 原因 : 因为子类在初始化时 , 可能会用到父类的数据 , 所以通过访问父类的构造 , 先给父类进行初始化
    • 如果进行初始化呢 ?
      • 每个构造方法中默认第一条语句都会有一个super()
    • 如果父类没有空参数构造 , 那么子类如果进行给父类初始化 ?
      • 子类可以通过super(…)访问父类的有参数构造方法
      • 子类通过this(…)访问子类的有参构造 , 在通过有参构造区访问父类的有参构造 , 不推荐
    • 注意事项 :
      • super(…) 和 this(…) 因为二者都需要放在构造方法的第一条可执行语句, 所以二者不能共存

3.8 方法重写
  • 什么是方法重写 ?
    • 子类和父类出现了一模一样的方法的声明(方法名 , 参数列表)
  • 为什么要学习方法重写 ?
    • 当子类需要使用父类的功能 , 但是父类的功能又满足不了子类 , 那么子类需要重写 , 这样既可以使用父类的功能 ,也可以增加新的功能
  • 如果进行方法重写 ?
    • 子类和父类的方法声明一样 , 方法体中的内容重新定义
  • Override注解是做什么的,有什么用?
    • @Override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解,加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示。建议重写方法都加@Override注解,代码安全,优雅!
  • 方法重写的注意事项 ?
    • 私有的方法无法重写
    • 重写的方法与被重写的方法 , 名字 , 参数列表需要保持一致
    • 子类重写父类方法时,子类方法访问权限必须大于或者等于父类方法权限 (暂时了解 :缺省 < protected < public)
      • 一般保持一致即可
3.9 this和super关键字的区别
  • this : 代表的是本类的对象
  • super : 代表的是父类数据存储空间(可以看做成父类的对象)
  • 使用 :
    • 调用变量 :
      • this.变量名 : 访问本类的成员变量
      • super.变量名 : 访问父类的成员变量
    • 调用方法 :
      • this.方法名(…) : 访问本类的成员方法
      • super.方法名(…): 访问父类的成员方法
    • 调用构造 :
      • this.构造方法名(…) : 访问本类的构造方法
      • super.构造方法名(…) : 访问父类的构造方法

4 抽象类

4.1 抽象类 :
  • 抽象类其实就是为抽象方法提供存活的空间 , 需要在类的前面加上上abstract关键字进行修饰
  • 抽象类的作用主要是规范子类必须实现某种规则
4.2 抽象方法 :
  • 一个方法要么有方法体 , 要么是一个抽象方法
4.3 抽象类的注意事项 :
  • 抽象方法和抽象类必须使用abstract关键字进行修饰
  • 抽象类中可以抽象方法 , 也可以有非抽象方法 , 抽象方法必须存在抽象类中
    • 抽象方法的作用 : 让子类必须实现此功能
    • 非抽象方法的作用 : 让子类去继承此功能
  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类的子类
    • 要么是一个抽象类
    • 要么重写所有的抽象方法
/*
    注意事项
        1 抽象方法和抽象类必须用关键字 abstract
        2 抽象类中可以有抽象方法 , 也可由非抽象方法
          但是抽象方法必须存在抽象类中
          非抽象方法 : 让子类去继承 , 提高代码的复用性
          抽象方法 : 让子类必须完成某些功能(规范)
        3 抽象类不能进行实例化(不能创建对象)
        4 抽象的子类
            要么重写所有的抽象方法
            要么这个子类是一个抽象类

        抽象类虽然不能创建对象 , 但是存在构造方法
        构造方法存在的意义 : 让子类去通过super访问 , 从而给抽象类中的私有变量赋值
 */
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 抽象类不能进行实例化(不能创建对象)
        // Animal a = new Animal();
    }
}
// 抽象类案例
public abstract class Animal {
    private String breed;
    private String color;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String breed, String color) {
        this.breed = breed;
        this.color = color;
    }

    public String getBreed() {
        return breed;
    }

    public void setBreed(String breed) {
        this.breed = breed;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    // 抽象方法
    public abstract void eat();

    public void drink(){
        System.out.println("喝水....");
    }
}

public class Dog extends Animal{
    public Dog(){
    }

    public Dog(String breed , String color){// breed = "边牧" ,color = "黑白"
        super(breed , color);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头!");
    }
}
/*
    需求:
    定义猫类(Cat)和狗类(Dog)

	猫类成员方法:eat(猫吃鱼)drink(喝水…)
	狗类成员方法:eat(狗吃肉)drink(喝水…)

	向上抽取父类 :
	    Animal类 : 品种 , 颜色 , eat();  , drink(){喝水…}

 */
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 空参构造 + set
//        Dog d1 = new Dog();
//        d1.setBreed("哈士奇");
//        d1.setColor("黑白相间");
//        System.out.println(d1.getBreed() + "---" + d1.getColor());
//        d1.drink();
//        d1.eat();

        // 全参构造
        Dog d2 = new Dog("边牧" , "黑白");
        System.out.println(d2.getBreed() + "---" + d2.getColor());
    }
}



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计算以10为底的对数 math.log10(x)

【小白从小学Python、C、Java】 【计算机等考500强证书考研】 【Python-数据分析】 计算以10为底的对数 math.log10(x) [太阳]选择题 以下代码的输出结果中正确的是? import math print("【执行】math.log10(10)") print(math.log10(10)) print("【执行】math…

基于 QUIC 协议的 HTTP/3 正式发布!

近期&#xff0c;超文本传输协议新版本 HTTP/3 RFC 文档&#xff0c;已由互联网工程任务组&#xff08;IETF&#xff09;对外发布。HTTP/3 全称为 HTTP-over-QUIC&#xff0c;指在 QUIC&#xff08;Quick UDP Internet Connections, 快速 UDP 互联网连接&#xff09;上映射 HTT…

OpenTiny Vue 组件库适配微前端可能遇到的4个问题

本文由体验技术团队 TinyVue 项目成员岑灌铭同学创作。 前言 微前端是一种多个团队通过独立发布功能的方式来共同构建现代化 web 应用的技术手段及方法策略&#xff0c;每个应用可以选择不同的技术栈&#xff0c;独立开发、独立部署。 TinyVue组件库的跨技术栈能力与微前端十…

十三、图像像素值统计

项目功能实现&#xff1a;对一张图像进行统计最大、最小像素值、均差以及方差的值 按照之前的博文结构来&#xff0c;这里就不在赘述了 一、头文件 pixel_statistic.h #pragma once#include<opencv2/opencv.hpp>using namespace cv;class Pixel_Statistic { public:vo…

camunda源代码编译运行(三):验证camunda API接口功能

接上一篇文章&#xff1a;camunda源代码编译运行&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;构建并运行camunda源代码工程 4.1、发布流程模型 先通过camunda的流程设计器设计一个流程&#xff0c;命名为&#xff1a;UserTask Flow1&#xff0c;然后发布流程&#xff0c;发布流程…

HUD阳光倒灌实验TFT温升实验太阳光模拟器

随着汽车行业的不断发展&#xff0c;车辆的智能化程度越来越高&#xff0c;而HUD抗干扰太阳光模拟器作为一种新型的解决驾驶员视线问题的方案&#xff0c;引起了人们的广泛关注。它能够有效地解决驾驶员在阳光强烈或者夜间光线不足时的视线问题&#xff0c;提高了驾驶的安全性和…

Java写爱心

突然想用Java写一个爱心&#xff0c;程序运行效果如下&#xff1a; 话不多说&#xff0c;上代码 ! public class LovingHeart {/*** 判断坐标是否在爱心范围内*/private static boolean inHeart(float x,float y){float ax*xy*y-1;return a*a*a-x*x*y*y*y<0.0f;}/*** 爱心…

【Vuforia+Unity】AR05-实物3D模型识别功能实现

对于3D物体的识别&#xff0c;可以是虚拟的也可以是实物的&#xff0c;但是对于虚拟的三维模型意义不大&#xff0c;我们完全可以把三维模型放在屏幕上截一张图&#xff0c;以图片识别的方式召唤数字内容&#xff0c;不过在虚拟现实中或许有用。 因此本文探讨的技术路线主要是…

Gitee教程2(完整流程)

1.配置git git config --global user.name "用户名" git config --global user.email "密码" 如何获取&#xff1f; gitee右上角加号点击新建仓库&#xff0c;仓库名随便起一个就行 找到这条命令&#xff0c;把这两句一个一个复制到vscode终端就行 2.创建g…

【2.3深度学习开发任务实例】(1)神经网络模型的特点【大厂AI课学习笔记】

从本章开始&#xff0c;我把标题的顺序变了一下&#xff0c;大厂AI课笔记&#xff0c;放到后面。因为我发现App上&#xff0c;标题无法显示完全。 从本章开始&#xff0c;要学习深度学习开发任务的全部过程了。 我们将通过小汽车识别赛道上的标志牌&#xff0c;给出检测框&am…

2.21 Qt day2 菜单栏/工具栏/状态栏/浮动窗口、UI界面、信号与槽

思维导图 使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin"&#xff0c;…

11、内网安全-横向移动NTLM-Relay重放Responder中继攻击LdapEws

用途&#xff1a;个人学习笔记&#xff0c;有所借鉴&#xff0c;欢迎指正&#xff01; 目录 前提知识&#xff1a; 一、横向移动-NTLM 中继攻击-Relay 重放-SMB 上线 1、CS权限转给MSF: 2、MSF: 3、添加路由&#xff1a; 4、smb_relay重发模块&#xff1a; 5、受控主机输…

良好的 API 安全策略的重要性

根据 Cloudflare 2024 年 API 安全与管理报告&#xff0c;到 2024 年&#xff0c;API 请求占全球动态互联网流量的 57%&#xff0c;这证实 API 是现代软件开发的重要组成部分。但随着多年来它们的采用不断增加&#xff0c;相关的安全挑战也随之增加。 在过去两年中&#xff0c…

备战蓝桥杯---动态规划(应用2(一些十分巧妙的优化dp的手段))

好久不见&#xff0c;甚是想念&#xff0c;最近一直在看过河这道题&#xff08;感觉最近脑子有点宕机QAQ&#xff09;&#xff0c;现在算是有点懂了&#xff0c;打算记录下这道又爱又恨的题。&#xff08;如有错误欢迎大佬帮忙指出&#xff09; 话不多说&#xff0c;直接看题&…

ThreadLocal的一些理解

阅读本篇博客您将了解如下内容&#xff1a; TreadLocal的作用。ThreadLocal的实现原理。ThreadLocal是否会引起内存泄漏&#xff0c;在什么样的条件下引发&#xff0c;如何避免。 1、ThreadLocal的作用 使用线程封闭的指导思想来解决变量共享的并发安全问题&#xff0c;–可以…