C语言第二十弹---指针(四)

news2024/10/6 8:03:28

个人主页: 熬夜学编程的小林

💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】

指针

1、字符指针变量

2、数组指针变量

2.1、数组指针变量是什么?

2.2、数组指针变量怎么初始化

3、⼆维数组传参的本质

4、函数指针变量

4.1、函数指针变量的创建

4.2、函数指针变量的使用

4.3、typedef关键字

5、函数指针数组

总结


1、字符指针变量

在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char* ;
⼀般使用:
int main()
{
 char ch = 'w';
 char *pc = &ch;
 *pc = 'w';
 return 0;
}
还有⼀种使用方式如下:
int main()
{
 const char* pstr = "hello bit.";//这里是把⼀个字符串放到pstr指针变量里了吗?
 printf("%s\n", pstr);
 return 0;
}
代码 const char* pstr = "hello bit."; 特别容易让同学以为是把字符串 hello bit
到字符指针 pstr ⾥了,但是 本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。
上面代码的意思是把⼀个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
《剑指offer》中收录了⼀道和字符串相关的笔试题,我们⼀起来学习⼀下:
#include <stdio.h>
int main()
{
 char str1[] = "hello bit.";
 char str2[] = "hello bit.";
 const char *str3 = "hello bit.";
 const char *str4 = "hello bit.";
 if(str1 ==str2)
 printf("str1 and str2 are same\n");
 else
 printf("str1 and str2 are not same\n");
 
 if(str3 ==str4)
 printf("str3 and str4 are same\n");
 else
 printf("str3 and str4 are not same\n");
 
 return 0;
}
这里str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。 C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域, 当几个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。 但是 用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。 所以str1和str2不同,str3和str4相同。

2、数组指针变量

2.1、数组指针变量是什么?

之前我们学习了指针数组,指针数组是⼀种数组,数组中存放的是地址(指针)。
数组指针 变量是指针变量?还是数组?
答案是: 指针变量。
我们已经熟悉:
整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。
数组指针变量 应该是:存放的应该是 数组的地址,能够指向数组的指针变量。
下面代码哪个是数组指针变量?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
思考⼀下:p1, p2分别是什么?
数组指针变量
int (*p)[10];
解释:p先和*结合,说明p是⼀个指针变量,然后指着指向的是⼀个大小为10个整型的数组。所以
p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

2.2、数组指针变量怎么初始化

数组指针变量是用来存放数组地址的,那怎么获得数组的地址呢?就是我们之前学习的 & 数组名
int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址
如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下:
int(*p)[10] = &arr;
我们调试(生成解决方案)也能看到 &arr p 的类型是完全⼀致的。
数组指针类型解析:
int (*p) [10] = &arr;
 | | |
 | | |
 | | p指向数组的元素个数
 | p是数组指针变量名
 p指向的数组的元素类型

3、⼆维数组传参的本质

有了数组指针的理解,我们就能够讲⼀下⼆维数组传参的本质了。
过去我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:
#include <stdio.h>
void test(int a[3][5], int r, int c)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<r; i++)
 {
 for(j=0; j<c; j++)
 {
 printf("%d ", a[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
}
int main()
{
 int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
 test(arr, 3, 5);
 return 0;
}
这里实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?
首先我们再次理解⼀下⼆维数组,⼆维数组起始可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是⼆维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的首元素就是第⼀行,是个⼀维数组。
如下图:
所以,根据数组名是数组首元素的地址这个规则,⼆维数组的数组名表示的就是第⼀行的地址,是⼀维数组的地址。根据上面的例子,第⼀行的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀行的地址的类
型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀
行这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。如下:
#include <stdio.h>
void test(int (*p)[5], int r, int c)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<r; i++)
 {
 for(j=0; j<c; j++)
 {
 printf("%d ", *(*(p+i)+j));
 }
 printf("\n");
 }
}
int main()
{
 int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
 test(arr, 3, 5);
 return 0;
}
总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。

4、函数指针变量

4.1、函数指针变量的创建

什么是函数指针变量呢?
根据前面学习整型指针,数组指针的时候,我们的类比关系,我们不难得出结论:
函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。
那么函数是否有地址呢?
我们做个测试:
#include <stdio.h>
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
 printf("test: %p\n", test);
 printf("&test: %p\n", &test);
 return 0;
}
输出结果如下:
test: 005913CA
&test: 005913CA
确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 & 函数名 的方式获得函数的地址。
如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下:
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)()= test;
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的
函数指针类型解析:
int (*pf3) (int x, int y)
 |    |     ------------ 
 |    |      |
 |    |   pf3指向函数的参数类型和个数的交代
 |  函数指针变量名
 pf3指向函数的返回类型
int (*) (int x, int y) //pf3函数指针变量的类型

4.2、函数指针变量的使用

通过函数指针调用指针指向的函数。
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}
int main()
{
 int(*pf3)(int, int) = Add;
 
 printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
 printf("%d\n", pf3(3, 5));
 return 0;
}
输出结果:

4.3、typedef关键字

typedef 是用来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。
比如,你觉得 unsigned int  写起来不方便,如果能写成 uint 就方便多了,那么我们可以使用:
typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uint
如果是指针类型,能否重命名呢?其实也是可以的,比如,将 int* 重命名为 ptr_t ,这样写:
typedef int* ptr_t;
但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:
比如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写:
typedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边
函数指针类型的重命名也是⼀样的,比如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写:
typedef void(*pf_t)(int);//新的类型名必须在*的右边

5、函数指针数组

数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,
比如:
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把 函数的地址存到⼀个数组中 ,那这个 数组就叫函数指针数组 ,那函数指针的数组如何定义呢?
int (*parr1[3])();//函数指针数组
int *parr2[3]();//指针数组
int (*)() parr3[3];
答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
int (*)() 类型的函数指针。

总结


本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1438080.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

spring boot(2.4.x之前版本)和spring cloud项目中自动装配的监听执行顺序

目录 扫描 org.springframework.context.ApplicationListener 指定的类 内置的监听 spring boot 中的监听 spring boot autoconfigure 中的监听 spring boot context 中的监听 将加载的监听进行排序 spring boot 中的监听 spring boot context 中的监听 监听执行 监听…

Apache Paimon 文件操作

本文旨在澄清不同文件操作对文件的影响。 本页面提供具体示例和实用技巧&#xff0c;以有效地管理这些操作。此外&#xff0c;通过对提交&#xff08;commit&#xff09;和压实&#xff08;compact&#xff09;等操作的深入探讨&#xff0c;我们旨在提供有关文件创建和更新的见…

006集——where语句进行属性筛选——arcgis

在arcgis中&#xff0c; dBASE 文件除了 WHERE 语句以外&#xff0c;不支持 其它 SQL 命令。选择窗口如下&#xff1a; 首先&#xff0c;我们了解下什么是where语句。 WHERE语句是SQL语言中使用频率很高的一种语句。它的作用是从数据库表中选择一些特定的记录行来进行操作。WHE…

第二证券:沪指涨近1%收复2800点,券商等板块拉升,稀土板块爆发

7日早盘&#xff0c;两市股指延续昨日强势&#xff0c;再度拉升。沪指涨近1%克复2800点&#xff0c;深成指、科创50指数大涨约3%&#xff1b;两市半日成交超6000亿元&#xff0c;北向资金净买入超20亿元。 截至午间收盘&#xff0c;沪指涨0.91%报2814.89点&#xff0c;深成指涨…

第1章 认识Flask

学习目标 了解Flask框架&#xff0c;能够说出Flask框架的发展史以及特点 熟悉隔离Python环境的创建方式&#xff0c;能够独立在计算机上创建隔离的Python环境 掌握Flask的安装方式&#xff0c;能够独立在计算机上安装Flask框架 掌握PyCharm配置隔离环境的方式&#xff0c;能…

电脑文件误删除怎么办?8个恢复软件解决电脑磁盘数据可能的误删

您是否刚刚发现您的电脑磁盘数据丢失了&#xff1f;不要绝望&#xff01;无论分区是否损坏、意外格式化或配置错误&#xff0c;存储在其上的文件都不一定会丢失到数字深渊。 我们已经卷起袖子&#xff0c;深入研究电脑分区恢复软件的广阔领域&#xff0c;为您带来一系列最有效…

如何在 emacs 上开始使用 Tree-Sitter (archlinux)

文章目录 如何在emacs上开始使用Tree-Sitter&#xff08;archlinux&#xff09; 如何在emacs上开始使用Tree-Sitter&#xff08;archlinux&#xff09; 在archlinux上使用比windows上不知道要方便多少倍&#xff01; $ sudo pacman -S emacs $ sudo pacman -S tree-sitter这里…

国内首个openEuler师训营圆满结营! 麒麟信安助力培养国产操作系统高质量师资人才

2024年1月22日&#xff0c;全国首个openEuler师训营圆满结营&#xff01;旨在深化产教融合&#xff0c;加速开源教育走进高校&#xff0c;提高师资队伍openEuler专业能力及实践教学水平。 本次师训营由长沙市大数据产业链、长沙市新一代自主安全计算系统产业链指导&#xff0c…

RxJava Subject

目录 AsyncSubjectBehaviorSubjectPublishSubjectReplaySubjectSerializedSubjectUnicastSubject 在Rxjava中&#xff0c; Subject可以同时表示Observer和Observable, 允许从单个源到多个子观察者multiple child Observers。 除了 onSubscribe(io.reactivex.disposables.Dispos…

云计算运维1

1、企业服务器LNMP环境搭建 集群&#xff1a;多台服务器在一起作同样的事 。分布式 &#xff1a;多台服务器在一起作不同的事 。 环境准备&#xff1a; 1、设置静态ip&#xff08;NAT模式网关为.2&#xff09; # cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 TYPE"E…

【C生万物】C语言分支和循环语句

&#x1f4da;博客主页&#xff1a;爱敲代码的小杨. ✨专栏&#xff1a;《Java SE语法》 | 《数据结构与算法》 | 《C生万物》 ❤️感谢大家点赞&#x1f44d;&#x1f3fb;收藏⭐评论✍&#x1f3fb;&#xff0c;您的三连就是我持续更新的动力❤️ &#x1f64f;小杨水平有…

uniapp /微信小程序 使用map组件实现手绘地图方案

获取地图范围 点图拾取坐标-地图开放平台|腾讯位置服务 获取需要手绘地图左下角和右上角GPS坐标 以北京故宫为例&#xff1a; 截取需要手绘地图进行手绘地图制作 ​​​​​​​​​​​​​​ 素材处理 由于地图素材文件比较大&#xff0c;小程序又限制包大小<2M,无…

51单片机基础:定时器

1.定时器介绍 51单片机通常有两个定时器&#xff1a;定时器 0/1&#xff0c;好一点的可能有定时器3。 在介绍定时器之前我们先科普下几个知识&#xff1a; 1&#xff0c;CPU 时序的有关知识 ①振荡周期&#xff1a;为单片机提供定时信号的振荡源的周期&#xff08;晶振周期或…

RAPTOR:树组织检索的递归抽象处理

RAPTOR: RECURSIVE ABSTRACTIVE PROCESSING FOR TREE-ORGANIZED RETRIEVAL Title&#xff1a;树组织检索的递归抽象处理 https://arxiv.org/pdf/2401.18059.pdf 摘要 检索增强语言模型可以更好的融入长尾问题&#xff0c;但是现有的方法只检索短的连续块&#xff0c;限制了整…

深度测评:ONLYOFFICE 桌面编辑器 v8.0新功能

目录 前言 一、PDF表单处理&#xff1a;提升办公效率 二、RTL&#xff08;从右到左&#xff09;支持&#xff1a;满足不同语言习惯 三、Moodle集成&#xff1a;教育行业的新助力 四、本地界面主题&#xff1a;个性化办公体验 五、性能优化与稳定性提升 六、性能与稳定性…

Ubuntu Linux使用PL2302串口和minicom进行开发板调试

调试远程的服务器上面的BMC&#xff0c;服务器上面安装了Ubuntu&#xff0c;想着可以在服务器接个串口到BMC&#xff0c;然后SSH到服务器的Ubuntu&#xff0c;用minicom来查看串口信息。 准备&#xff1a; 服务器Ubuntu安装mimicom 本机可以ssh到Ubuntu 串口工具PL2302 或者CH3…

React+Antd+tree实现树多选功能(选中项受控+支持模糊检索)

1、先上效果 树型控件&#xff0c;选中项形成一棵新的树&#xff0c;若父选中&#xff0c;子自动选中&#xff0c;子取消&#xff0c;父不取消&#xff0c;子选中&#xff0c;所有的父节点自动取消。同时支持模糊检索&#xff0c;会检索出所有包含该内容的关联节点。 2、环境准…

【iOS ARKit】人形遮挡

人形遮挡简介 在 AR系统中&#xff0c;计算机通过对设备摄像头采集的图像进行视觉处理和组织&#xff0c;建立起实景空间&#xff0c;然后将生成的虚拟对象依据几何一致性原理嵌入到实景空间中&#xff0c;形成虚实融合的增强现实环境&#xff0c;再输出到显示系统中呈现给使用…

6.electron之上下文隔离,预加载JS脚本

如果可以实现记得点赞分享&#xff0c;谢谢老铁&#xff5e; Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 Electron 将 Chromium 和 Node.js 嵌入到了一个二进制文件中&#xff0c;因此它允许你仅需一个代码仓库&#xff0c;就可以撰写支持 Windows、…

白嫖10款游戏加速器,一年都不用开会员!

过年期间你们是走亲串戚还是窝家玩游戏、追剧&#xff1f;相信很多小伙伴都不会放过这个难得的假期&#xff0c;肯定是会百忙之中来两把的&#xff0c;那么人一多玩游戏肯定就会拥堵&#xff0c;有延迟。解决延迟最好的办法就是用加速器&#xff0c;当你的网络比别人强时&#…