Vue.js设计与实现(霍春阳)

news2024/11/25 5:41:53

Vue.js设计与实现 (霍春阳)

        电子版获取链接:Vue.js设计与实现(霍春阳)

read-normal-img

编辑推荐

适读人群 :1.对Vue.js 2/3具有上手经验,且希望进一步理解Vue.js框架设计原理的开发人员; 2.没有使用过Vue.js,但对Vue.js框架设计感兴趣的前端开发人员。

1.Vue.js 官方团队成员霍春阳倾力打造;

2.基于 Vue.js 3 深入解析 Vue.js 设计细节;

3.Vue.js 作者尤雨溪作序推荐;

4.本书提供源代码下载;

5.业界大咖联袂推荐。

内容简介

本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。

作者简介

霍春阳(HcySunYang)

Vue.js官方团队成员,专注于Web研发领域,是Vue.js 3的核心贡献者之一,Vue.js文档生成工具Vuese的作者,技术社区活跃者,曾撰写大量颇受好评的技术博客。

精彩书评

这本书对Vue.js 3技术细节的分析非常可靠,对于需要深入理解Vue.js 3的用户会有很大的帮助。

--尤雨溪,Vue.js作者

听到春阳在筹备这本书时,我就期待不已。以他对Vue.js的贡献与理解程度,编写这本书真是再适合不过了!春阳从框架设计者的角度巧妙地切入,自底层由浅入深地阐述Vue.js的设计思想。身为Vue.js多年使用者的我,也被书中丰富的细节所震撼,读后受益匪浅。若想更好地理解与使用Vue.js,我极力推荐本书。

--Anthony Fu,Vue.js和Vite核心团队成员

春阳是Vue.js团队中对框架源码钻研最深的人之一。

这本《Vue.js设计与实现》并非简单的源码解析之作,反而深入浅出,既从设计理念的角度阐述了Vue.js的技术选择,也讲解了更为通用的算法知识和JavaScript语言规范细节。这本书不仅能帮助前端新手理解前端框架功能,而且为资深开发者阅读源码提供助力,还能对广大的前端技术爱好者有所启发,非常值得一读。

--蒋豪群,Vue.js和Vite核心团队成员

当前,在开发前端应用程序时,Vue.js已经是**技术之一了。使用Vue.js的开发者数量庞大,其中很多人尝试阅读源码,以期了解更多细节。

本书从核心团队开发者的角度,详细解析了从无到有开发Vue.js的技术细节,以及背后的工程权衡,其细节之丰富,远超第三方源码解读。想要深入框架细节的业务开发者以及各类组件、框架和平台开发者,都可以从本书中受益。此外,作者的技术实力和写作态度,也保证了本书的品质。

--(飞叔)徐飞

数据驱动的前端框架已成为现代前端研发的标准配置。Vue.js作为其中脱颖而出的主流选择之一,有许多值得前端开发者学习、借鉴的思想和实践。作为Vue.js 3的核心贡献者,春阳对Vue.js的各个方面都有很深入的理解。这本书为读者详细展示了Vue.js的设计原理与实践细节,以及框架设计背后的权衡艺术,是一本不容错过的好书。我相信所有对Vue.js、框架设计感兴趣的开发者读完这本书后,都能有更进一步的理解。

--顾轶灵,百度资深研发工程师,Vue.js官方团队成员

我特别喜欢《Vue.js设计与实现》这本书,它会为你打开一扇门,开辟一种新的思维,建立对Vue.js全新的认知。

--刘博文(玖五),《深入浅出Vue.js》作者,阿里巴巴大淘宝前端技术专家

目录

前言

第 1章 权衡的艺术 2

1.1 命令式和声明式 2

1.2 性能与可维护性的权衡 3

1.3 虚拟DOM的性能到底如何 4

1.4 运行时和编译时 8

1.5 总结 11

第 2章 框架设计的核心要素 12

2.1 提升用户的开发体验 12

2.2 控制框架代码的体积 14

2.3 框架要做到良好的Tree-Shaking 15

2.4 框架应该输出怎样的构建产物 17

2.5 特性开关 19

2.6 错误处理 21

2.7 良好的TypeScript类型支持 23

2.8 总结 25

第3章 Vue.js 3的设计思路 27

3.1 声明式地描述UI 27

3.2 初识渲染器 29

3.3 组件的本质 32

3.4 模板的工作原理 34

3.5 Vue.js是各个模块组成的有机整体 36

3.6 总结 37

第4章 响应系统的作用与实现 40

4.1 响应式数据与副作用函数 40

4.2 响应式数据的基本实现 41

4.3 设计一个完善的响应系统 43

4.4 分支切换与cleanup 50

4.5 嵌套的effect与effect栈 55

4.6 避免无限递归循环 59

4.7 调度执行 60

4.8 计算属性computed与lazy 64

4.9 watch的实现原理 71

4.10 立即执行的watch与回调执行时机 75

4.11 过期的副作用 77

4.12 总结 82

第5章 非原始值的响应式方案 84

5.1 理解Proxy和Reflect 84

5.2 JavaScript对象及Proxy的工作原理 88

5.3 如何代理Object 92

5.4 合理地触发响应 102

5.5 浅响应与深响应 108

5.6 只读和浅只读 110

5.7 代理数组 113

5.7.1 数组的索引与 length 114

5.7.2 遍历数组 119

5.7.3 数组的查找方法 124

5.7.4 隐式修改数组长度的原型方法 129

5.8 代理Set和Map 132

5.8.1 如何代理Set和Map 133

5.8.2 建立响应联系 137

5.8.3 避免污染原始数据 140

5.8.4 处理forEach 143

5.8.5 迭代器方法 147

5.8.6 values与keys方法 152

5.9 总结 155

第6章 原始值的响应式方案 158

6.1 引入ref的概念 158

6.2 响应丢失问题 160

6.3 自动脱ref 164

6.4 总结 166

第7章 渲染器的设计 170

7.1 渲染器与响应系统的结合 170

7.2 渲染器的基本概念 172

7.3 自定义渲染器 175

7.4 总结 179

第8章 挂载与更新 180

8.1 挂载子节点和元素的属性 180

8.2 HTML Attributes与DOM Properties 182

8.3 正确地设置元素属性 184

8.4 class的处理 189

8.5 卸载操作 192

8.6 区分vnode的类型 195

8.7 事件的处理 196

8.8 事件冒泡与更新时机问题 201

8.9 更新子节点 204

8.10 文本节点和注释节点 209

8.11 Fragment 212

8.12 总结 215

第9章 简单Diff算法 218

9.1 减少DOM操作的性能开销 218

9.2 DOM复用与key的作用 221

9.3 找到需要移动的元素 225

9.4 如何移动元素 228

9.5 添加新元素 233

9.6 移除不存在的元素 238

9.7 总结 241

第 10章 双端Diff算法 242

10.1 双端比较的原理 242

10.2 双端比较的优势 252

10.3 非理想状况的处理方式 255

10.4 添加新元素 263

10.5 移除不存在的元素 268

10.6 总结 270

第 11章 快速Diff算法 271

11.1 相同的前置元素和后置元素 271

11.2 判断是否需要进行DOM移动操作 279

11.3 如何移动元素 288

11.4 总结 296

第 12章 组件的实现原理 298

12.1 渲染组件 298

12.2 组件状态与自更新 301

12.3 组件实例与组件的生命周期 304

12.4 props与组件的被动更新 306

12.5 setup函数的作用与实现 311

12.6 组件事件与emit的实现 314

12.7 插槽的工作原理与实现 316

12.8 注册生命周期 318

12.9 总结 320

第 13章 异步组件与函数式组件 322

13.1 异步组件要解决的问题 322

13.2 异步组件的实现原理 324

13.2.1 封装defineAsyncComponent函数 324

13.2.2 超时与Error组件 325

13.2.3 延迟与Loading组件 328

13.2.4 重试机制 331

13.3 函数式组件 333

13.4 总结 335

第 14章 内建组件和模块 337

14.1 KeepAlive组件的实现原理 337

14.1.1 组件的激活与失活 337

14.1.2 include和exclude 342

14.1.3 缓存管理 343

14.2 Teleport组件的实现原理 346

14.2.1 Teleport组件要解决的问题 346

14.2.2 实现Teleport组件 347

14.3 Transition组件的实现原理 350

14.3.1 原生DOM的过渡 351

14.3.2 实现Transition组件 356

14.4 总结 360

第 15章 编译器核心技术概览 364

15.1 模板DSL的编译器 364

15.2 parser的实现原理与状态机 368

15.3 构造AST 374

15.4 AST的转换与插件化架构 383

15.4.1 节点的访问 383

15.4.2 转换上下文与节点操作 387

15.4.3 进入与退出 392

15.5 将模板AST转为JavaScript AST 396

15.6 代码生成 402

15.7 总结 407

第 16章 解析器 409

16.1 文本模式及其对解析器的影响 409

16.2 递归下降算法构造模板AST 413

16.3 状态机的开启与停止 419

16.4 解析标签节点 426

16.5 解析属性 430

16.6 解析文本与解码HTML实体 436

16.6.1 解析文本 436

16.6.2 解码命名字符引用 438

16.6.3 解码数字字符引用 445

16.7 解析插值与注释 449

16.8 总结 451

第 17章 编译优化 453

17.1 动态节点收集与补丁标志 453

17.1.1 传统Diff算法的问题 453

17.1.2 Block与PatchFlags 454

17.1.3 收集动态节点 457

17.1.4 渲染器的运行时支持 459

17.2 Block树 461

17.2.1 带有v-if指令的节点 462

17.2.2 带有v-for指令的节点 464

17.2.3 Fragment的稳定性 465

17.3 静态提升 466

17.4 预字符串化 468

17.5 缓存内联事件处理函数 469

17.6 v-once 470

17.7 总结 471

第 18章 同构渲染 474

18.1 CSR、SSR以及同构渲染 474

18.2 将虚拟DOM渲染为HTML字符串 478

18.3 将组件渲染为HTML字符串 484

18.4 客户端激活的原理 489

18.5 编写同构的代码 494

18.5.1 组件的生命周期 494

18.5.2 使用跨平台的API 496

18.5.3 只在某一端引入模块 496

18.5.4 避免交叉请求引起的状态污染 497

18.5.5 组件 498

18.6 总结 499

本文禁止转载或摘编

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1431483.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

CentOS下安装vlc

一、引言 vlc是一跨多媒体播放器,可以播放本地媒体文件和网络串流,帮助我们排查音视频开发过程中遇到的问题。大部分情况下,我们只需要在Windows系统下安装vlc就可以了。但有一种情况是需要在Linux下安装vlc的:我们的音视频拉流软…

Java 数据结构 二叉树(一)二叉查询树

目录 树的种类 二叉树 二叉查找树 满二叉树 ​编辑 完全二叉树 二叉树的数据存储 链式存储 数组存储 寻址方式: 二叉树的遍历(了解即可) ​编辑 二叉查询树缺点 前言-与正文无关 生活远不止眼前的苦劳与奔波,它还充满…

JVM之Java内存区域

JVM-Java内存区域 Java内存区域是Java虚拟机(JVM)管理的内存资源的逻辑划分,用于存储程序运行时所需的数据。Java内存区域的合理划分和管理对于程序的性能和稳定性具有重要影响。本文将深入探讨Java内存区域的各个部分,包括方法区…

C语言第十八弹---指针(二)

✨个人主页: 熬夜学编程的小林 💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】 指针 1、const修饰指针 1.1、const修饰变量 1.2、const修饰指针变量 2、指针运算 2.1、指针- 整数 2.2、指针-指针 2.3、指针的关系运算 3、野指针 3.1、…

由于误删了node依赖,导致这后面的一系列操作

文章目录 1. 事发原因:Delete select files2. Delete select files引起的cross-env报错3. cross-env是node_modules的依赖工具4. 那么Delete selected files到底是什么操作5. 重装node_modules依赖包,也报错6. 报错:cb() never called!7. 算了…

Transformer 自然语言处理(三)

原文:Natural Language Processing with Transformers 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 第八章:使 transformers 在生产中更高效 在之前的章节中,您已经看到了 transformers 如何被微调以在各种任务上产生出色的结果。…

【Mysql】整理

Mysql整理与总结 整理Mysql的基本内容供回顾。 参考: [1]. 掘金.MySQL三大日志(binlog,redolog,undolog)详解 [2]. Javaguide.MySQL三大日志(binlog、redo log和undo log)详解

从一个小故事讲解观察者模式~

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 什么是观察者模式? 观察者模式在我们的日常生活中极其常见。 先来看看观察者模式的定义: 观察者模式定义了对象之间…

MySQL进阶入门指南

文章目录 MySQL如何定位慢查询找到了这个执行慢的SQL语句,如何分析 MySQL的引擎InnoDBMyISAM 索引什么是索引?索引的优缺点索引底层数据结构索引的分类MySQL超大分页怎么处理 什么是最左匹配原则创建索引的原则索引失效的场景 事务什么是事务&#xff1f…

jsp网格环境变化系统Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目百度地图

一、源码特点 JSP 网格环境变化系统是一套完善的java web信息管理系统,对理解JSP java编程开发语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发,数据库为Mysql5.0&…

ChatGPT实战100例 - (15) 还不会写 Stable Diffusion (SD) 绘画提示词?没关系,ChatGPT帮你搞定

文章目录 ChatGPT实战100例 - (15) 还不会写 Stable Diffusion (SD) 绘画提示词?没关系,ChatGPT帮你搞定一、把场景描述转为镜头语言二、把镜头语言转换为Prompt三、把Prompt转换为图片 ChatGPT实战100例 - (15) 还不会写 Stable Diffusion (SD) 绘画提示…

利用jmeter完成简单的压力测试

Jmeter是一个非常好用的压力测试工具。Jmeter用来做轻量级的压力测试,非常合适,只需要十几分钟,就能把压力测试需要的脚本写好。 1、什么是压力测试 顾名思义:压力测试,就是 被测试的系统,在一定的访问压…

C++集群聊天服务器 数据模块+业务模块+CMake构建项目 笔记 (上)

跟着施磊老师做C项目,施磊老师_腾讯课堂 (qq.com) 本文在此篇博客的基础上继续实现数据模块和业务模块代码: C集群聊天服务器 网络模块业务模块CMake构建项目 笔记 (上)-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article…

Matplotlib箱形图的绘制与高级技巧解析【第57篇—python:Matplotlib箱形图】

文章目录 Matplotlib箱形图的绘制与高级技巧解析1. 水平箱形图2. 带缺口箱形图3. 群组箱形图4. 堆叠箱形图5. 核密度箱形图6. 小提琴箱形图7. 组合箱形图8. 多子图中的炫酷箱形图9. 动态箱形图与交互式可视化9.1 动态箱形图9.2 交互式小提琴箱形图 总结 Matplotlib箱形图的绘制…

爬虫(二)

1.同步获取短视频 1.只要播放地址对Json数据解析,先把列表找出: 2.只想要所有的播放地址,通过列表表达式循环遍历这个列表拿到每个对象,再从一个个对象里面找到Video,再从Video里面找到播放地址(play_addr),再从播放地址找到播放…

列式数据库、行式数据库简介

列式数据库、行式数据库简介 1、数据准备2、行式数据库3、列式数据库4、行式、列式存储对比 常见的行式数据库有Mysql,DB2,Oracle,Sql-server等;列数据库(Column-Based)数据存储方式按列存储,常…

026 打印三角形及debug

打印三角形 Scanner scanner new Scanner(System.in); System.out.print("请输入要打印的三角形的行数&#xff1a;"); int row scanner.nextInt(); // 这个循环控制三角形的行数 for (int i 1; i < row; i) {// 这个循环控制每行空格的个数for (int space r…

机器学习_无监督学习之聚类

文章目录 介绍机器学习下的分类K均值算法K值的选取:手肘法用聚类辅助理解营销数据贴近项目实战 介绍机器学习下的分类 以下介绍无监督学习之聚类 聚类是最常见的无监督学习算法。人有归纳和总结的能力&#xff0c;机器也有。聚类就是让机器把数据集中的样本按照特征的性质分组&…

PyTorch——初识PyTorch框架

本文主要介绍PyTorch的基础知识&#xff0c;PyTorch的优点&#xff0c;案例&#xff0c;PyTorch和Tensorflow的对比&#xff0c;让我们对PyTorch的框架有一个基本的了解。 1.1 为什么要选择学习PyTorch&#xff08;PyTorch的优点&#xff09;&#xff1f; 活跃度&#xff1a;逐…

[Tomcat问题]--使用Tomcat 10.x部署项目时,出现实例化Servlet类[xxx]异常

[Tomcat问题]–使用Tomcat 10.x部署项目时&#xff0c;出现实例化Servlet类[xxx]异常 本片博文在知乎同步更新 环境 OS: Windows 11 23H2Java Version: java 21.0.1 2023-10-17 LTSIDE: IntelliJ IDEA 2023.3.3Maven: Apache Maven 3.9.6Tomcat: Tomcat 10.1.18 ReleasedSer…