stack和queue及优先级队列和适配器(包括deque)的介绍

news2024/11/20 12:31:32
stack
stack的介绍
  1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
  2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
  3. stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:
empty:判空操作
back:获取尾部元素操作
push_back:尾部插入元素操作
pop_back:尾部删除元素操作
  1. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。

在这里插入图片描述
其实在数据结构中我们学习了栈和队列后我们在C++部分中学习起来stack和queue就很容易上手了!

stack的使用

在这里插入图片描述
stack:
stack构造一个空栈,用empty可以判断栈是否为空

int main()
{
	stack<int> st1;
	cout << st1.empty() << endl;
}

empty函数其实是一个布尔型的函数,返回1或者0
在这里插入图片描述
push和pop:
经过了数据结构中的学习我相信这些都是小菜一碟的
push就是从栈顶压入栈帧,pop就是从栈顶出栈,依旧是遵循着先进后厨的原则,我们打开监视窗口来观察即可

int main()
{
	stack<int> st1;
	st1.push(1);
	st1.push(2);
	st1.push(3);
	st1.push(4);
	st1.push(5);
}

在这里插入图片描述
在push五个元素后我们用pop删除两个栈顶元素,再次使用监视窗口就会发现栈内只有1,2,3前三个入栈的元素了

int main()
{
	stack<int> st1;
	st1.push(1);
	st1.push(2);
	st1.push(3);
	st1.push(4);
	st1.push(5);
	st1.pop();
	st1.pop();
}

在这里插入图片描述
top和size:
top就是返回栈顶的元素,size就是栈内元素的个数

int main()
{
	stack<int> st1;
	st1.push(1);
	st1.push(2);
	st1.push(3);
	st1.push(4);
	st1.push(5);
	cout << "st1pop前的size:";
	cout << st1.size() << endl;
	cout << "st1pop前的top:";
	cout << st1.top() << endl;
	st1.pop();
	st1.pop();
	cout << "st1pop后的的size:";
	cout << st1.size() << endl;
	cout << "st1pop后的top:";
	cout << st1.top() << endl;
}

在这里插入图片描述
打印栈内所有元素我们可以这样打印:
但是我们要打印一次栈顶元素就要pop一次

int main()
{
	stack<int> st1;
	st1.push(1);
	st1.push(2);
	st1.push(3);
	st1.push(4);
	st1.push(5);
	cout << "st1pop前的size:";
	cout << st1.size() << endl;
	cout << "st1pop前的top:";
	cout << st1.top() << endl;
	st1.pop();
	st1.pop();
	cout << "st1pop后的的size:";
	cout << st1.size() << endl;
	cout << "st1pop后的top:";
	cout << st1.top() << endl;
	int size = st1.size();
	for (int i = 1; i <= size; i++)
	{
		cout << st1.top() << endl;
		st1.pop();
	}
}

在这里插入图片描述

queue
queue的介绍
  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
empty:检测队列是否为空
size:返回队列中有效元素的个数
front:返回队头元素的引用
back:返回队尾元素的引用
push_back:在队列尾部入队列
pop_front:在队列头部出队列
  1. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque

在这里插入图片描述
其实stack和queue的区别就是queue是遵循着先进先出,而stack则是先进后出

queque的使用

在这里插入图片描述
queue:
同样的empty是一个布尔型的函数判断队列是否为空

using namespace std;
int main()
{
	queue<int> q;
	cout << q.empty() << endl;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	q.push(5);
	cout << q.empty() << endl;
}

在这里插入图片描述
front和back:
queue的对头和队尾都有函数作为返回值,很方便

int main()
{
	queue<int> q;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	q.push(5);
	cout << q.front() << endl;
	cout << q.back() << endl;
}

在这里插入图片描述
push和pop:
push是从队尾入队列,pop是从队头出队列

int main()
{
	queue<int> q;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	q.push(5);
	cout << "执行pop前:" << endl;
	cout << q.front() << endl;
	cout << q.back() << endl;
	q.push(6);
	q.pop();
	cout << "执行pop后:" << endl;
	cout << q.front() << endl;
	cout << q.back() << endl;
}

通过pop和push的操作我们的队头和队尾元素就发生了改变
在这里插入图片描述
size:
我们用size作为for循环的遍历次数来遍历整个queue

using namespace std;
int main()
{
	queue<int> q;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	q.push(5);
	cout << "执行pop前:" << endl;
	cout << q.front() << endl;
	cout << q.back() << endl;
	q.push(6);
	q.pop();
	cout << "执行pop后:" << endl;
	cout << q.front() << endl;
	cout << q.back() << endl;
	cout << endl;
	int size = q.size();
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		cout << q.front() << endl;
		q.pop();
	}
}

同样的我们也需要打印一个元素pop一个元素
在这里插入图片描述

priority_queue
priority_queue的介绍
  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
empty():检测容器是否为空
size():返回容器中有效元素个数
front():返回容器中第一个元素的引用
push_back():在容器尾部插入元素
pop_back():删除容器尾部元素
  1. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
  2. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

其实优先级队列它的底层实现就类似于一个堆,支持随机访问的迭代器,同时也支持随机的插入操作

priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue
注意:默认情况下priority_queue是大堆。

在这里插入图片描述
构造一个空的优先级队列:
用类似的代码来熟悉一下就可了

int main()
{
	priority_queue<int> pq;
	cout << pq.empty() << endl;
	pq.push(1);
	pq.push(2);
	pq.push(3);
	pq.push(4);
	pq.push(5);
	cout << pq.empty() << endl;
}

在这里插入图片描述
pop和push:
pop就是删除最大(或者最小)即堆顶的元素,这里默认就是大堆,所以删除的是最大的元素

int main()
{
	priority_queue<int> pq;
	pq.push(1);
	pq.push(2);
	pq.push(3);
	pq.push(4);
	pq.push(5);
	cout << "堆顶元素为:";
	cout << pq.top() << endl;
	cout << "队列size为:";
	cout << pq.size() << endl;
	pq.pop();
	cout << "删除后堆顶元素为:";
	cout << pq.top() << endl;
	cout << "删除后队列size为:";
	cout << pq.size() << endl;
}

在这里插入图片描述
插入后依旧回进行堆排序:

int main()
{
	priority_queue<int> pq;
	pq.push(1);
	pq.push(2);
	pq.push(3);
	pq.push(7);
	pq.push(5);
	cout << "堆顶元素为:";
	cout << pq.top() << endl;
	cout << "队列size为:";
	cout << pq.size() << endl;
	pq.pop();
	cout << "删除后堆顶元素为:";
	cout << pq.top() << endl;
	cout << "删除后队列size为:";
	cout << pq.size() << endl;
	pq.push(4);
	int size = pq.size();
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		cout << pq.top() << endl;
		pq.pop();
	}
}

在上面的这段代码中我们可以看到,在删除栈顶元素7后我们插入元素4,并不是插入到5的后面,而是在堆中适合他大小的地方,说明它进行了排序
在这里插入图片描述
此外这里有几个需要注意的点:

  1. 默认情况下,priority_queue是大堆。
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional> // greater算法的头文件
void TestPriorityQueue()
{
	// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
	vector<int> v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
	priority_queue<int> q1;
	for (auto& e : v)
		q1.push(e);
	cout << q1.top() << endl;
	// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
	cout << q2.top() << endl;
}
  1. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	bool operator<(const Date& d)const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}
	bool operator>(const Date& d)const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2018, 10, 29));
	q1.push(Date(2018, 10, 28));
	q1.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q1.top() << endl;
	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
	q2.push(Date(2018, 10, 29));
	q2.push(Date(2018, 10, 28));
	q2.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q2.top() << endl;
}
容器适配器
什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
就比如说我们自己的充电头用到欧洲的插座我们就需要用到有一个适配的插头来当作接口,这就是适配器
在这里插入图片描述

STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装STL中stack和queue默认使用deque,在官方的网站中可以查询到标准库中的默认适配器:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到他们的默认适配器均是deque,那么deque又有什么样的魔力呢,为何底层的适配器不用vector和list呢?下面我们就来介绍deque:

deque的简单介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

他的结构如图所示:
他的头尾两端都可以进行插入和删除操作
在这里插入图片描述
但是要注意:
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组

他的底层结构如图所示:
在这里插入图片描述
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:
在这里插入图片描述
那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?
如图所示:
它的一个节点里卖弄有四个指针
在这里插入图片描述
但是deque的缺点也很多,所以用的少:

deque的优点和缺点

优点:
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
缺点:
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器
要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下
,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

选择deque作为stack和queue的底层默认容器的原因

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,
主要是因为:
1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

stack和queue都不需要遍历这是主要的原因!

好了,今天的分享到这里就结束了,感谢大家的支持!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1427904.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【INTEL(ALTERA)】为什么 F-tile Serial Lite IV FPGA IP 设计示例会失败

说明 由于Intel Agilex 7 FPGA I 系列收发器-SoC 开发套件的时钟控制器 GUI 存在问题&#xff0c;当您需要配置芯片 Si5332 的 OUT1 时钟频率时&#xff0c;您可能会发现 F-tile Serial Lite IV 英特尔 FPGA IP设计示例失败。这是因为此 Si5332 GUI 存在问题;无法准确配置 OUT…

【算法】约数之和(数论)

题目 给定 n 个正整数 ai&#xff0c;请你输出这些数的乘积的约数之和&#xff0c;答案对 1097 取模。 输入格式 第一行包含整数 n。 接下来 n 行&#xff0c;每行包含一个整数 ai。 输出格式 输出一个整数&#xff0c;表示所给正整数的乘积的约数之和&#xff0c;答案需…

CentOS 8最小安装和网络配置

文章目录 简介下载地址VMware 17创建虚拟机最小化安装拥有的外部命令yum源有问题网络配置开启SSH Server服务关闭防火墙(目前这个地方还是有问题-加上端口依然不能访问)设置host配置JDK环境完整参考 简介 CentOS 8的IOS如果下载DVD版本至少有10G 这里我们直接选择最小安装&…

当Meta转向AI并宣布为投资者分红时,其收入激增

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…

算法day9

算法day9 栈与队列基础232用栈实现队列225用队列实现栈 栈与队列理论基础 言简意赅&#xff1a;栈的原理就是后进先出。队列就是先进先出。 相关操作&#xff1a; 栈&#xff1a;入栈&#xff0c;出栈&#xff0c;判栈空&#xff0c;取栈顶元素。 队列&#xff1a;出队&#…

Linux第41步_移植ST公司uboot的第2步_修改网络驱动_USB OTG设备树_LCD驱动_以及编译和烧写测试

移植ST公司uboot的第1步&#xff0c;创建配置文件、设备树、修改电源管理和sdmmc节点后&#xff0c;还需要进一部修改&#xff0c;如&#xff1a;网络驱动、USB OTG设备树、LCD驱动&#xff0c;以及编译和烧写测试。 一、在虚拟机中&#xff0c;使用VSCode打开my_uboot工作区 …

1E,Jarvis March

四个问题&#xff1a; 一&#xff0c;Jarvis March算法借鉴了什么算法&#xff1f; 二&#xff0c;如何确定初始点 三&#xff0c;如何获取凸包的边&#xff1f; 四&#xff0c;Jarvis March算法的好处在哪里&#xff1f; 首先看第一个问题&#xff0c; 一&#xff0c;Jarvis …

Springboot 自定义参数配置化,密钥,密码,文件保存路径

application.properties 和 application.yml 都是一样的配置方法&#xff0c;只是格式不一样 定义配置文件 server.port8080 image.save.pathE:\ #自定义文件保存路径读取配置文件 Value("${image.save.path}")private String filePath;//E:\优化配置文件 如果我参…

算法——A/算法通识

目录 一、复杂度分析 A/时间复杂度 B/空间复杂度 C/分析技巧 二、枚举分析 A/枚举算法介绍 B/解空间的类型 C/循环枚举解空间 三、模拟算法 四、递归 A/递归介绍 递归的两个关键要素&#xff1a; B/递归如何实现 C/递归和循环的比较 一、复杂度分析 A/时间复杂度…

Unknown custom element:<xxx>-did you register the component correctly解决方案

如图所示控制台发现了爆红&#xff08;大哭&#xff09;&#xff1a; 报错解释&#xff1a; 当我们看到报错时&#xff0c;我们需要看到一些关键词&#xff0c;比如显眼的“component”和“name”这两个单词&#xff0c; 因此我们就从此处切入&#xff0c;大概与组件有关系。…

Transition内置组件设置无效的原因

1. 包裹的组件是否有显示隐藏状态的切换&#xff0c;或者是绑定的key值是否发生改变 由 v-if 所触发的切换由 v-show 所触发的切换由特殊元素<component> 切换的动态组件改变特殊的key属性 2. 要放在发生变化的组件外层&#xff0c;如果中间有其他元素或组件会不生效 …

C++ copy()函数详细介绍

copy() 是一个标准库函数&#xff0c;位于 头文件中。它用于将一个容器中的元素复制到另一个容器中&#xff0c;或者将一个范围内的元素复制到另一个范围中。 函数参数介绍 copy( first, last, d_first );first 和 last&#xff1a;表示输入范围的迭代器。 first 指向要复制的…

Keil软件某些汉字输出乱码,0xFD问题,51单片机

1. 问题 keil软件输入某些汉字的时候会输出乱码&#xff0c;例如&#xff1a;升、 数 2. 原因 keil软件会忽略0xFD。 升的GB2312编码为 0xc9fd&#xff0c;keil解析为0xc9数的GB2312编码为 0xcafd&#xff0c;keil解析为0xca 关于Keil软件中0xFD问题的说明 3. 解决方案1 …

深入解剖指针篇(3)

个人主页&#xff08;找往期文章&#xff09; &#xff1a;我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 目录 二级指针 指针数组 指针数组模拟二维数组 字符指针变量 数组指针 数组指针初始化 二维数组传参的本质 函数指针 函数指针的使用 typedef关键字 函数指针数组 二级指针…

Linux内存管理:(十一)页面分配之慢速路径

文章说明&#xff1a; Linux内核版本&#xff1a;5.0 架构&#xff1a;ARM64 参考资料及图片来源&#xff1a;《奔跑吧Linux内核》 Linux 5.0内核源码注释仓库地址&#xff1a; zhangzihengya/LinuxSourceCode_v5.0_study (github.com) 1. 水位管理和分配优先级 页面分配…

0202-2-存储器管理

第四章:存储器管理 存储器的层次结构 多层结构的存储系统 存储器的多层结构 CPU寄存器主存辅存 可执行存储器 寄存器和主存的总称访问速度快&#xff0c;进程可以在很少的时钟周期内用一条load或store指令完成存取。 主存储器与寄存器 高速缓存和磁盘缓存 程序的装入和链…

《金融时报》:直面“雪球”风波 究竟影响几何?

“他们给我推荐的时候说是只要市场不大跌&#xff0c;我就能按照年化20%获得收益&#xff0c;当时我看大盘走势&#xff0c;也认为跌那么多的概率不大。”李先生告诉《金融时报》记者&#xff0c;他当初被银行客户经理推荐“雪球”产品并头脑一热买了的时候&#xff0c;以为按照…

springboot集成 mysql快速入门demo

一、mysql环境搭建 采用docker-compose搭建&#xff0c;配置如下&#xff1a; docker-compose.yml version: 3 services:mysql:image: registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/zhengqing/mysql:5.7 # 原镜像mysql:5.7container_name: mysql_3306 …

C++入坑基础知识点

当学习了C语言之后&#xff0c;很多的小伙伴都想进一步学习C&#xff0c;但两者有相当一部分的内容都是重叠的&#xff0c;不知道该从哪些方面开始入门C&#xff0c;这篇文章罗列了从C到C必学的入门知识&#xff0c;学完就算是踏入C的大门了。 1. 命名空间 写C的时候&#xff…

LeetCode 热题 100 | 链表(上)

目录 1 基础知识 1.1 空指针 1.2 结构体 1.3 指针访问 1.4 三目运算符 2 160. 相交链表 3 206. 反转链表 4 234. 回文链表 菜鸟做题第三周&#xff0c;语言是 C 1 基础知识 1.1 空指针 使用 nullptr 来判断是否为空指针&#xff1a; if (headA nullptr) …