C++进阶--多态

news2025/2/3 16:01:06

概念

多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同类型的对象对同一个消息做出不同的响应。具体的来说,当相同的消息传递给不同的对象时,这些对象能够以不同的方式进行处理,从而产生不同的行为

对于多态的实现,需要一定的条件
在这里插入图片描述

虚函数的重写

在这里插入图片描述

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};

void Func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	Person p;
	Student s;

	Func(p);
	Func(s);

	return 0;
}

但有两个例外。

协变

class A {};
class B : public A {};
class Person {
public:
	virtual A* f() 
	{ 
		cout << "A:f()" << endl;
		return new A;
	}
};
class Student : public Person {
public:
	virtual B* f()
	{
		cout << "B:f()" << endl;
		return new B;
	}
};

int main()
{
	Person* p = new Student;
	p->f();

	return 0;
}

在这里插入图片描述

析构函数的重写

class Person {
public:
	virtual ~Person() { cout << "~Person()" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};

int main()
{
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Student;

	delete p1;//p1->destructor()+ operator delete(p1)
	delete p2;//p2->destructor()+ operator delete(p2)

	return 0;
}

在这里插入图片描述

c++11的两个关键字

在这里插入图片描述

多态的实现

class Person {
public:
	virtual ~Person()
	{ 
		cout << "~Person()" << endl;
	}
		
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual ~Student()
	{ 
		// delete _ptr;
		cout << "~Student()" << endl;
	}

	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};

int main()
{
	Person p;
	Student s;
	//多态调用
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Student;

	p1->BuyTicket();
	p2->BuyTicket();

	delete p1;
	delete p2;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

多态的原理

虚函数表

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}

	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}

	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};

class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};

void f(Base* ptr)
{
	ptr->Func1();
}

// vitual function table
int main()
{
	Base bb;
	Derive dd;

	f(&bb);
	f(&dd);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总结:
1.派生类对象d也有一个虚表指针,并且该虚表指针地址和基类的不相同
2.在虚表中,发现func1的地址不一样,而func2的地址一样,这是因为func1完成了重写,被重写的虚函数地址是不一样的
3.在虚表中,只有是虚函数才有被放进虚表中
4.虚表本质就是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面会放nullptr;
5.对于派生类虚表的生成,派生类会先拷贝一份基类的虚表地址(地址是不一样的),如果派生类中有函数进行了重写,那么用派生类自己的虚函数覆盖基类的虚函数,最后派生类有新增的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后;

在这里插入图片描述

原理

所以可以看出,多态实际上就是利用了虚函数的重写,让虚函数的地址是不同的,当基类的指针或引用指向自己或者派生类时,会根据虚表中对应的虚函数地址来进行运行
这就达到了不同对象完成同一行为展示出的不同形态;
并且满足多态的函数调用,不是在编译时确定的,是在运行后到具体对象中取栈的,普通的函数调用都是在编译期间确定好的

动态绑定和静态绑定

  1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载
  2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。

抽象类

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};
class BMW :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BMW-操控" << endl;
	}
};

int main()
{
	//抽象类不能实例化
	//Car c1;

	Benz b;
	Car* p = new Benz;
	p->Drive();
	p = new BMW;
	p->Drive();
}

在这里插入图片描述
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3b24fa596f35418cbc02c7c236bfdcbc.png

接口继承和实现继承

在这里插入图片描述

虚函数表存于哪个区域

class Base
{
public:
	Base()
		:_b(2)
	{
		cout << "Base()" << endl;
	}

	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}

	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}

	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};

class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}

	virtual void Func3()
	{
		cout << "Derive::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};

int main()
{
	Base b;
	Base b1;
	Base b2;

	Derive d;

	int i = 0;
	static int j = 1;
	int* p1 = new int;
	const char* p2 = "xxx";
	printf("栈:%p\n", &i);
	printf("静态区:%p\n", &j);
	printf("堆:%p\n", p1);
	printf("常量区:%p\n", p2);

	Base* p3 = &b;
	Derive* p4 = &d;

	printf("Base虚表地址:%p\n", *(int*)p3);
	printf("Base虚表地址:%p\n", *(int*)p4);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

单继承的虚表

在这里插入图片描述

typedef void(*VF_PTR)();//函数指针
void PrintVFT(VF_PTR* vft,int n)
{
	for (size_t i = 0; i<n; i++)
	{
		printf("[%d]:%p->", i, vft[i]);

		VF_PTR f = vft[i];
		(*f)();
	}
	cout << endl << endl;
}

//打印虚函数表
int main()
{
	Derive d;
	
	PrintVFT((VF_PTR*)(*((int*)&d)));
}

在这里插入图片描述

多继承的虚表

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};

class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};

class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};

int main()
{
	Derive d;
	cout << sizeof(d) << endl;

	Base1* ptr1 = &d;
	Base2* ptr2 = &d;

	PrintVFT((VF_PTR*)(*(int*)ptr1),3);
	PrintVFT((VF_PTR*)(*(int*)ptr2),2);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

内联和static

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1427494.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

FLASH存放uboot及VxWorks并引导自启动

本文使用飞腾E2000Q miniITX开发板,验证在E2000启动用的qspi flash中同时写入uboot固件和vxWorks镜像,并测试开机自动引导启动。 一、环境准备: 1.1 硬件环境: 1.E2000Q miniITX行业开发板一块 2.U盘一个 3.TTL调试串口线一条 1.2 软件环境: 1.做好的vxWorks.bin(公…

2024美赛数学建模A题思路源码——七鳃鳗性别比例和生态系统关系

赛题目的:分析一个物种根据资源可用性改变其性别比例的能力的利弊。开发一个模型,分析对生态系统中由此产生的相互作用。 问题一.七鳃鳗性别比例对生态系统的影响 问题分析 建立一个简化版的模型,来探讨以下问题: 1.我们假设七鳃鳗种群的增长遵循Logistic生长模型,其中食…

Linux网络编程 基础

OSI七层模型 物理层&#xff1a;主要定义物理设备标准&#xff0c;如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流&#xff08;就是由1、0转化为电流强弱来进行传输&#xff0c;到达目的地后再转化为1、0&#xff0c;也就是我们常说的…

《HTML 简易速速上手小册》第9章:HTML5 新特性(2024 最新版)

文章目录 9.1 HTML5 新增标签和属性9.1.1 基础知识9.1.2 案例 1&#xff1a;创建一个结构化的博客页面9.1.3 案例 2&#xff1a;使用新的表单元素创建事件注册表单9.1.4 案例 3&#xff1a;创建一个具有高级搜索功能的搜索表单 9.2 HTML5 表单增强9.2.1 基础知识9.2.2 案例 1&a…

海洋鱼类检测7种YOLOV8NANO

【免费】海洋鱼类检测&#xff0c;7种类型&#xff0c;YOLOV8训练&#xff0c;转换成ONNX&#xff0c;OPENCV调用资源-CSDN文库 采用YOLOV8NANO训练模型&#xff0c;得到PT模型&#xff0c;然后转换成ONNX&#xff0c;供OPENCV的DNN调用&#xff0c;摆脱PYTORCH依赖&#xff0c…

中小学电子编程内部集中培训第五课

超声波 小车例程 测试距离 此程序把超声波测量的距离通过串口打印出来&#xff0c;程序中会用到控制模块中的 初始化&#xff0c;串口模块中的比特率设置、Serial 打印和 Serial 打印自动换行&#xff0c;云开智 能中的超声波测距模块&#xff0c;完成后如图 19-1&#xff1a;…

RK3588开发板Ubuntu与开发板使用U盘互传

1 将 U 盘(U 盘的格式必须为 FAT32 格式&#xff0c;大小在 32G 以下)插到开发板的 usb 接口&#xff0c;串口打印信息如下所示&#xff0c;U 盘的设备节点是/dev/sdb4。U 盘的设备节点不是固定的&#xff0c;根据实际情况来查看设备节点。 2 输入以下命令挂载 U 盘&#xff0c…

ssl数字证书是什么

SSL证书是一种数字证书&#xff0c;用于在网络传输中提供加密和身份验证功能&#xff0c;从而保护数据的安全性和完整性。正规的SSL证书大多是由由权威的证书颁发机构&#xff08;CA&#xff09;颁发的&#xff0c;例如Certum、Digicert、Sectigo等&#xff0c;它们颁发的SSL数…

Qt多线程与SocketTCP的简单实现

1.相关说明 多线程实现Qt的socket编程实现客户端发送文件&#xff0c;服务端接收文件&#xff0c;并且在客户端设置了心跳&#xff0c;用于监控服务端是否存活。因为Qt中socket套接字发送数据&#xff0c;会先把数据发送至缓冲区中&#xff0c;在发送数据过程中&#xff0c;soc…

基于Transformer结构的扩散模型综述

&#x1f380;个人主页&#xff1a; https://zhangxiaoshu.blog.csdn.net &#x1f4e2;欢迎大家&#xff1a;关注&#x1f50d;点赞&#x1f44d;评论&#x1f4dd;收藏⭐️&#xff0c;如有错误敬请指正! &#x1f495;未来很长&#xff0c;值得我们全力奔赴更美好的生活&…

【Qt基本功修炼】Qt线程的两种运行模式

1. 前言 QThread是Qt中的线程类&#xff0c;用于实现多线程运行。 QThread有两种工作模式&#xff0c;即 消息循环模式无消息循环模式 两种模式分别适用于不同的场景。下面我们将从多个方面&#xff0c;讲解QThread两种工作模式的区别。 2. 消息循环模式 2.1 实现原理 Q…

Tomcat 部署项目时 war 和 war exploded区别

在 Tomcat 调试部署的时候&#xff0c;我们通常会看到有下面 2 个选项。 是选择war还是war exploded 这里首先看一下他们两个的区别&#xff1a; war 模式&#xff1a;将WEB工程以包的形式上传到服务器 &#xff1b;war exploded 模式&#xff1a;将WEB工程以当前文件夹的位置…

《Pandas 简易速速上手小册》第5章:Pandas 数据合并与重塑(2024 最新版)

文章目录 5.1 数据合并&#xff1a;Concatenate 和 Merge5.1.1 基础知识5.1.2 重点案例&#xff1a;客户订单数据合并5.1.3 拓展案例一&#xff1a;产品目录和销售数据合并5.1.4 拓展案例二&#xff1a;员工信息和部门数据合并 5.2 数据透视和重塑5.2.1 基础知识5.2.2 重点案例…

保姆级系列:各种打印机驱动的安装和使用

保姆级系列&#xff1a;各种打印机驱动的安装和使用 1.介绍2.下载3.安装4.实践教程5.总结 1.介绍 市面上打印机品牌和型号众多&#xff0c;打印机接口目前主要分为如下几种&#xff1a; 逻辑端口&#xff1a;TCP/IP、WSD、USB、LPT、COM 物理端口&#xff1a;RJ45、DB15母、US…

JDK1.8源码环境搭建介绍

目录 一、环境说明 1.1 JDK 1.8 1.2 IDEA 二、搭建过程说明 2.1 创建Java工程 2.2 源码准备 2.2.1 查找源码 2.2.2 解压源码到工程中 2.3 更新SDK 2.3.1 更新工程SDK 2.3.1.1 新建SDK 2.3.1.2 更新工程SDK 2.4 测试 2.4.1 解决报错问题 2.4.1.1 解决 sun.awt.UNI…

C#,桌面游戏编程,数独游戏(Sudoku Game)的算法与源代码

本文包括以下内容&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;数独游戏的核心算法&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;数独游戏核心算法的源代码&#xff1b; &#xff08;3&#xff09;数独游戏的部分题目样本&#xff1b; &#xff08;4&#xff09;适老版《数独》的设计原则…

Mirus TransIT-X2® 在RNAi干扰实验中性能数据展示

不同RNAi干扰途径示意图 基因沉默相关功能研究在分子和细胞生物学中发挥着重要作用&#xff0c;化学转染也在该研究领域扮演者重要角色。常见参与RNAi干扰途径的天然RNA分子包括&#xff1a; ★.小干扰 RNA (Small interfering RNAs, siRNA) &#xff1a;由双链 RNA(dsRNA)断裂…

第0章 Linux 基础入门

第0章 Linux 基础入门 RHCSA Red Hat Certified System Administrator 红帽认证系统管理员。 什么是计算机 计算机的组成&#xff1a; 控制器 运算器 存储器 输出设备 输入设备 计算机只能识别0和1&#xff0c;也就是二进制数。 为什么要学习Linux Linux 因其高效率…

零基础爬什么值得买的榜单——爬虫练习题目一(答二)

新问题总在解决老问题之后出现 引言原因正文 开整方法一代码运行效果 方法二代码运行结果 推荐 补充两个请求头的参数知识RefererUser-Agent 结尾 引言 今天心情不是很好 但是得更新呀 其实我写博客的一方面 也是希望大家能够监督我 让我尽量少情绪化 保持一个应有的速率做正确…

【VSCode 光标返回上一位置】

默认按键 Windows: Alt ← ;或者 鼠标侧键 Linux: Ctrl Alt - ;貌似数字键盘的减号没效果 Mac: Ctrl - 自定义修改方法&#xff1a; VSCode左下角 “管理 / Manage” “键盘快捷方式 / KeyBoard Shortcuts” 搜索 “前进 / Go Forward 或 后退 / Go Back” 双击需…