Web3.0初探

news2024/10/6 16:23:50

Web3.0初探

  • 一、互联网发展史
  • 二、什么是Web3.0?
  • 三、现在的发展方向(衍生出来的产品):
  • 四、目前问题
  • 五、Web3.0与元宇宙

一、互联网发展史

Web3.0也就是第三代互联网。最新版本的Web3.0是以太坊的创始合伙人Gavin Wood在2014年提出来的。在2021年元宇宙爆火,所以Web3.0也随之被关注起来了。

  1. Web1.0
    1989年左右,伯纳斯-李博士在工作时摸鱼写出第一个网页浏览器,标志着我们进入了Web1.0的时代,特点就是只读,看的内容由编辑决定。典型的Web1.0公司就像新浪、搜狐等。
  2. Web2.0
    除了只读外还能写,也就是创造内容。从2004年Facebook的诞生,也标志着这种互动式的互联网一个爆发性的增长,典型例如微博、b站、抖音、知乎等。
  3. Web2.5
    用户不再满足于仅仅在互联网上进行枯燥的图文沟通交流,视频、直播等高流量负载的应用开始占据人们的心智。大多数情况下,我们对自己的数据只拥有使用权,而平台却对我们的数据拥有所有权

为什么要出现Web3.0?

  1. 所有权和收益权不合理
    用户创造内容,平台拥有内容,平台可以决定这些内容以什么样的方式展示给其他用户,获得收益后,平台去重新分配利益,而且想怎么改规则就怎么改规则
  2. 数据割裂,且无法迁移
    平台之间信息不互通,形成一个个信息孤岛
  3. 隐私问题
    我们的数据均由各大平台控制,他们可以随意使用我们的隐私数据
  4. 数据可信度
    平台提供的数据不可信
  5. 数据安全性
    我们的数据由平台中心化存储,如果平台挂了,那我们的数据也没了
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二、什么是Web3.0?

  • 读&写&拥有
  • Web3.0口号:让用户完全控制自己创造的内容,价值通过用户自己认同的协议进行分配。
  • Web3.0畅想的并不简简单单只是一个技术层面上的创新,而是更像是在网络这个虚拟世界里面,一套自己的经济系统,生态系统,Ecosystem。
  • 以区块链为底层的架构逻辑,衍生出来一套完全和现实隔离的经济体系。
  • 不需要中央管理者,而是通过自己的激励机制让它维护运行。
  • 有自己的货币(加密货币),自己的组织形式(DAO),自己的服务模式(智能合约)。

1、 去中心化
去中心化,不是不要中心,而是由节点来自由选择中心、自由决定中心。
简单地说,中心化的意思,是中心决定节点。节点必须依赖中心,节点离开了中心就无法生存。在去中心化系统中,任何人都是一个节点,任何人也都可以成为一个中心。

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2、 区块链

如何才能在不可信任的环境中实现价值的自由交换?

区块链无疑为这个问题提供了最优解。

区块链是一个共享的、不可篡改的账本,用于促进业务网络中的交易记录和资产跟踪流程。 资产可以是有形的(如房屋、汽车、现金、土地),也可以是无形的(如知识产权、专利、版权、品牌)。
重要性:区块链可以提供即时、共享和完全透明的信息,这些信息存储在不可篡改的账本上,只能由获得许可的网络成员访问。

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3、数字钱包
第一步就需要有一个“你”的概念,也就是身份标识。

在Web3.0时代,是用数字钱包来标识你的身份的。数字钱包是通过去中心化的方式存储的,不仅仅代表你的身份,你的数字代币、数字资产、NFT都在钱包里,除了自己,没有任何人能用钱包里的内容。

发布作品需要通过区块链进行数字资产的授权,也就是生成NFT,平台想要访问你的NFT,就要获得你的授权,产生的收益通过提前约定好的、公开透明的智能合约,自动分配给内容创作者。如果对合约不满意,可以像开发运行这个小平台的DAO进行投诉,发起新的投票来改变规则。

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4、加密货币
Web3是一套生态系统,一个新的经济体系,那么经济体系就需要一个货币来维持系统价值的流动,也就是它自己的加密货币(比特币、以太坊、泰达币)。

为什么需要一个虚拟货币?是想赚钱炒作?

共有区块链,也就是公链,都是需要一个代币来维持它良好运行的。区块链是自主运营的,那么怎么激励大家自主维护这个区块链体系的运营呢,就需要一套激励系统,也就是加密货币。

任何人都可以建立自己的区块链,每一条链上都会有一种加密货币,作为它的原生代币。

就比如说你建立了自己的区块链,这条链用的人多了项目多了,就会有更多的人需要这种币,这个代币就会涨价。所以这个加密货币就像是这条链上的股票,越多人认这条链,那么这币就越值钱。

因为加密货币有这种股票的属性,就导致有越来越多的人去投资它,导致它成为了一种投资品,而投资品的价格就取决于大家有多相信它。

5、交易平台
现实经济体里面转钱或者交易股票,就需要银行、交易所这种的中间机构,加密货币也是如此。

目前加密货币的市值已经超过了2万亿美金,每天的交易量能拿到上千亿美金,而且还有更多的衍生品交易。这就产生了币圈的第一大风口,就是交易平台。

交易平台目前量做的最大的就是币安,币安的创始人兼CEO叫赵长鹏,2017年成立了币安。币安7月份刚刚成立,12月份注册用户就突破了100万,公司成立还不到八个月的时间,就成长为了全球交易量最大的平台。其实也就是加密货币发展的过于迅速,导致交易所变成了刚需。

6、 去中心化金融
当交易的规模发展到一定程度的时候,就会出现一些新的制度创新,就会有自己的金融体系来增加币圈的货币流动性,这样就产生了一个新的方向,即去中心化金融。

去中心化金融不需要银行、券商、清算所,这种在中间作为中介机构,说白了就是将现有金融业务搬到了币圈,比如加密货币的借贷、加密货币的保险、加密货币的清算,加密货币的金融衍生品、杠杆交易等等。

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7、 稳定币
稳定币,顾名思义就是非常的稳定。加密货币的缺点就是波动太大,即使像比特币这种最大的币种,年化(波动率)也会有百分之八九十。

而稳定币是1:1与美元绑定,不用再担心币的价值波动,这个无论是对于投资者,还是Web3的公司都是一个很大的激励。

现在一些比较大的稳定币,例如Tether泰达币、Coinbase的USDC、Binance的BUSD,这些交易量都已经非常之高了。比如说泰达币,它的交易量就已经远超过像比特币和以太坊了。

这些稳定币背后的算法还是不太一样的,有一些是百分之百抵押跟美元绑定的,这种就比较稳定,比如说刚刚提到的USDC、BUSD等。还有一些是算法稳定币,它就不是完全抵押的,就会有一些风险在里头,比如前段时间崩盘的Luna币,就是算法稳定出现了问题。

8、 智能合约
早期像比特币这种区块链,像是一个公开账本,只能记录一些交易的信息。直到2015年以太坊的出现后,智能合约也随之出现。

传统交易:买定离手,作品不会对创作者产生任何收益

智能合约:设计师把自己的设计的作品铸造为NFT,并通过智能合约的方式卖给用户A,用户A倒卖给用户B,作为最初的卖家,每一次的交易都会让自己收到相应的版权收益。

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不光能记录信息,还能运行程序,这样就可以写出完全去中心化的自动运行的程序了,也就是去中心化应用。

9、 Dapp(去中心化的应用)
顾名思义,就是在去中心化的区块链上搭建的app,它通过智能合约预先设定好的逻辑来运行。

传统app如果遇到服务器发生事故或停机,那与用户的一切连接都会被中断。dapp由于其广泛分布在区块链上,所以基本不存在有停机的状态。

由于使用了与加密货币一样的技术,数据存储在区块链上并经过加密,数据没有办法进行篡改和伪造。而且用户在各个app之间切换时无需重复注册,彻底打破传统app之间的信息孤岛。

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10、 DAO(Decentralized Autonomous Organization)中心化的自治组织
Web3.0的时代的平台或者说公司,就是DAO。

维基百科的定义是,一个由公开透明的计算机代码来作为代表的组织,其受控于股东,并不受中心化管理者的影响。

进一步拆解,DAO有两个关键词:去中心化和自治。

去中心化:日常所有运营都基于去中心化网络这种基础设施
自治:具体运行活动均由事先编写好的代码生成,在活动触发某个条件后,智能合约自动启动执行。

DAO的基本特性是通过智能合约运行的,在满足条件后就会不可逆的执行。

传统的企业组织是自上而下的,由高层发号施令,决定战略方向。

DAO通过它的NFT持有者或代币持有者来决定方向,这样大大缩短了决策到消费的距离,通过代币持有者的投票也缩短了决策到执行到距离,提升组织效率。

三、现在的发展方向(衍生出来的产品):

1、NFT(非同质化代币)Non- Fungible Token

NFT是基于区块链技术应运而生的一种资产数字化方式。

同质化:即一模一样,例如比特币的等量交换
非同质化:独一无二,不会形成数量意义上的等量交换,同时也不会被分割为更小的单位

NFT的交易量虽然跟比特币这种加密货币相比还是差不少,但是也是一个非常可观的交易市场,目前最大的公司叫OpenSea,22年年初刚融资了3亿美金,估值达到了133亿美金,现在的月活用户差不多有150万左右。

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NFT不光是可以用来投资或者用来炒的,它还可以产生出来独一无二的数字藏品,可以用来作为一种营销的手段,对于品牌营销来讲,只要NFT有热度有流量,就可以通过这种方式去拉新用户和用户沟通。

2、游戏

除了NFT,Web3还有一个非常火热的方向——游戏。

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Web3游戏和其他游戏最大的区别就是它有它自己的经济体系,有自己的加密货币来作为流通货币。
比较大的游戏,Sandbox、Decentraland、Axie Infinity等,这些游戏的代币总市值都超过了15亿美金。

游戏在Web3中还是有很大一部分占比的,在游戏中赚到的钱是可以换到现实世界里的,这就实现了所谓的通过玩游戏赚钱,这个游戏玩的人越多,代币就越值钱,赚的也就越多。

所以导致很多人冲进来玩游戏并不是为了消遣娱乐,就是为了赚钱,所以Web3的游戏被一些人称为Play-to-Eatn Games,也就是为了赚钱而玩的游戏。

庞氏骗局?取决于游戏是不是可持续。

除此之外,现在也有很多关于区块链更底层的一些应用,例如通过区块链去实现物联网、连接区块链和现实世界的数据、做去中心化的存储等。

如果说Web 2.0的用户产生了内容,那么在Web 3.0中,用户产生了平台,创造了内容并从中获取了价值,使用户成为网络的唯一所有者,摆脱了科技巨头和其他公司。

四、目前问题

要人才有人才,要资本有资本,要关注度有关注度,真的就是天然的风口,只不过这个风稍微有点大,也会导致一系列的问题。

  1. 技术方面:交易速度慢、能源浪费、效率低
  2. 人性方面:钱打错了就不可能要回来了、密码忘了也不会有人去帮你
  3. 社会层面:谣言,或者威胁社会和谐的言论
  4. 组织上来看:投票决策和合约执行都是公开透明的,情绪化、无异议和低智商
  5. 除此之外:热度就是一把双刃剑,在Web3的世界里大家一定要保持理性

五、Web3.0与元宇宙

元宇宙是一个比较沉浸式的数字世界,比较上层,而Web3就更加基础、更底层,所以大概率讲,元宇宙是要构建在Web3的基础之上的。

在互联网中创建一个通用的数字身份 => 区块链的技术加密分布存储 = 数据属于自己

NFT的概念 => 确保了虚拟资产的唯一归属权的问题 = 让元宇宙的虚拟经济可以完全跑通

Web3.0 带来的去中心化的区块链技术和加密技术,天然的适合作为元宇宙的基础设施。

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