qt 动态添加多个button按钮,并添加单击响应

news2024/9/20 5:41:16

qt动态添加多个button按钮简单,难题是如何对动态的按钮添加响应函数,本文解决方案有两个

方法一:使用信号-槽函数

 QString strTemp;
 int nCol = 6;//一行有6个
    for(int i = 0;  i < CZList.size(); i++)
    {
        int ii = i / nCol;
        int jj = i % nCol;
        strTemp = QString("%1").arg(CZList[i].nnumber);
        QPushButton *pbtn1= new QPushButton(strTemp);
        pbtn1->setObjectName(strTemp);
        //关联信号槽函数
        //connect(pbtn1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onButtonCliked()));//旧写法
        connect(pbtn1,&QPushButton::clicked,this,&CSelectZhanTaiNumber::onButtonCliked);
        m_pButtonList.push_back(pbtn1);
        pLayout->addWidget(pbtn1, ii, jj);
    }

void onButtonCliked()
{
    QPushButton *btn = qobject_cast<QPushButton*>(sender());
      //获取按钮显示文本
      QString text = btn->text();
      //获取按钮对象名称
      QString name = sender()->objectName();//do something在这里进行其他事项处理
      qDebug()<<"xianshi"<<text;
      qDebug()<<"name:"<<name;
}

方法二:使用事件过滤器

创建动态按钮

   int nCol = 6;//一行有6个按钮
    QString strTemp;
    for(int i = 0;  i < CZList.size(); i++)
    {
        int ii = i / nCol;
        int jj = i % nCol;
        strTemp = QString("%1").arg(CZList[i].nnumber);
        QPushButton *pbtn1= new QPushButton(strTemp);
        pbtn1->setObjectName(strTemp);        
        pbtn1->installEventFilter(this);
        m_pButtonList.push_back(pbtn1);
        pLayout->addWidget(pbtn1, ii, jj);
    }

重写事件过滤器

 bool xx::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
    //使用事件过滤器,就不用添加多个connect了,方便2024.1.30
    if (getButoonStatus(obj))
    {
        if (e->type() == QEvent::MouseButtonPress)
        {
            QMouseEvent* mouseEv = static_cast<QMouseEvent*>(e);
            QString qs = QString("name: %3").arg(obj->objectName());
            qDebug() << qs;

            return true;
        }

    }

    return QWidget::eventFilter(obj, e);
}
bool XX::getButoonStatus(QObject *obj)
{
    bool bRet = false;

    for(int i = 0; i < m_nNumber; i++)
    {
        if(m_pButtonList[i] == obj)
        {
            bRet = true;
        }
    }
    return bRet;
}

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