常用STL
- 🎈1.动态数组
- 🎈2.vector的基础使用
- 🔭2.1引入库
- 🔭2.2构造一个动态数组
- 🔭2.3插入元素
- 🔭2.4获取长度并且访问元素
- 🔭2.5修改元素
- 🔭2.6删除元素
- 🔭2.7清空
- 🎈3.vector的基础应用
- 🔭3.1例题一
- 🎈4.用动态数组存储自定义数据
- 🔭4.1二维的动态数组
🎈1.动态数组
🔎有些时候想开一个数组,但是却不知道要开多大长度的数组合适,因此我们需要用到的数组可能会根据情况变动。这时候我们就需要用到动态数组。所谓动态数组,也就是不定长数组,数组的长度是可以根据我们的需要动态改变的。动态数组的实现也不难,但是C++
里面有已经写好的标准模板库(Standard Template Library
),也就是我们常说的STL
库,实现了集合、映射表、栈、队列等数据结构和排序、查找等算法。我们可以很方便的调用标准库来减少我们的代码量。C++中动态数组写作vector
。
🎈2.vector的基础使用
🔭2.1引入库
引入库:C++
中vector
的实现是在一个<vector>
头文件中,在代码的开头引入这个头文件,并在引入所有头文件之后加上一句using namespace std;
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
return 0;
}
🔭2.2构造一个动态数组
构造一个动态数组:C++
中直接构造出一个vector
的语句为:vector<T>vec
.这样我们定义了一个名为vec
的储存T
类型数据的动态数组。其中T
是我们数组要储存的数据类型,可以是int、float、double、或其他自定义的数据类型等等。
初始的时候vec
是空的。比如vector<int>a
定义了一个储存整数的动态数组a
.
🔭2.3插入元素
C++
中通过push_back()
方法在数组最后面插入一个新的元素。
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vec;//[]
vec.push_back(1);//[1]
vec.push_back(2);//[1,2]
vec.push_back(3);//[1,2,3]
return 0;
}
🔭2.4获取长度并且访问元素
C++
中通过size()
方法获取vector
的长度,通过[]
操作直接访问vector
中的元素,这一点和数组是一样的。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vec;//[]
vec.push_back(1);//[1]
vec.push_back(2);//[1,2]
vec.push_back(3);//[1,2,3]
for (int i = 0; i < vec.size(); i++)
{
cout << vec[i] << endl;
}
return 0;
}
🔭2.5修改元素
C++
中修改vector
中的某个元素很简单,只需要用=
给它赋值就好了。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vec;//[]
vec.push_back(1);//[1]
vec.push_back(2);//[1,2]
vec.push_back(3);//[1,2,3]
vec[1] = 3;//[1,3,3]
vec[2] = 2;//[1,3,2]
for (int i = 0; i < vec.size(); i++)
{
cout << vec[i] << endl;
}
return 0;
}
🔭2.6删除元素
和插入一样,删除元素也只能在动态数组的末端进行操作。C++
中通过pop_back()
方法删除动态数组的最后一个元素。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vec;//[]
vec.push_back(1);//[1]
vec.push_back(2);//[1,2]
vec.push_back(3);//[1,2,3]
vec.pop_back();//[1,2]
vec.pop_back();//[1]
return 0;
}
🔭2.7清空
C++
中只需要调用clear()
方法就可以清空vector
。
C++
中vector
的clear()
只是清空vector
,并不会清空开的内存。用一种方法可以清空vector
的内存:vector<int>().swap(v);
🎈3.vector的基础应用
🔭3.1例题一
🔎题目:将1-10的平方
依次存储到刚才定义的vector
里面。这里我们需要借助一个循环来完成,循环枚举1到10
,并且将这些值输出。
🏆算法:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
v.push_back(i * i);
}
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
🎈4.用动态数组存储自定义数据
✅动态数组不仅仅可以储存基本的数据类型,还能储存自定义数据类型,比如结构体。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Student
{
string name;
int age;
};
int main()
{
vector<Student> class1;
Student stu1, stu2;
stu1.name = "ZHANGSAN";
stu1.age = 18;
stu2.name = "LISI";
stu2.age = 19;
class1.push_back(stu1);
class1.push_back(stu2);
return 0;
}
🔭通过上面的学习,我们知道可以通过push_back()
来向动态数组添加一个元素。如果我们需要一个长度为n
的,全是1
的动态数组。我们可以像下面这样写:
int n = 10;
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
vec.push_back(1);
}
✅其实,我们可以通过一个构造函数快速构建这样的一个动态数组。所谓构造函数,就是在我们定义一个对象的时候,可以赋予初始值。
int n = 10;
vector<int> vec(n,1);
上面的代码,我们定义了一个vector
的时候,调用构造函数,第一个参数表示初识的动态数组的长度,第二个参数表示初识数组里面每个元素的值。如果不传入第二个参数,那么初始值都是0
。
注:上面用的构造函数的写法和用循环是等价的,通过合理的使用构造函数,可以减少代码量。
🔭4.1二维的动态数组
✅我们都知道,数组可以开二维的,那么动态数组能用二维的吗?答案是肯定的,动态数组也支持二维的。vector<vector<int> >vec2
,这样就定义了一个二维的动态数组。注意:<int> >
中间有一个空格,这个空格一定要加上,否则在一些老版的编译器上将不能通过编译。
🔎通过上面的方法定义的二维数组,每一维都是空的,我们必须要一维一维的赋值。比如我们规定第一维的大小是n
。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int n = 5;
vector<vector<int> >vec2;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
vector<int> x(i + 1, 1);
vec2.push_back(x);
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < vec2[i].size(); j++)
{
cout << vec2[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
✅二维动态数组的每一维的长度都可以不一样,可以是任意形状的,借助构造函,我们可以快速构造一个n行m列
的动态数组,每个元素的初始值是0
:vector<vector<int> >vec2(n,vector<int>(m,0))
。
🏆这里我们尝试定义一个二维的储存整数的动态数组v2d
,接下来我们给第一维赋值,第一维的大小为5
,每个元素是一个一维的vector
。我们这里通过vector<int>()
快速构造一个一维的vector
。试写出11=1~55=25的乘法表。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<vector<int> >v2d;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v2d.push_back(vector<int>());
}
for (int i = 0; i < v2d.size(); i++)
{
for (int j = 0; j <= i; j++)
{
v2d[i].push_back((i + 1) * (j + 1));
}
}
for (int i = 0; i < v2d.size(); i++)
{
for (int j = 0; j < v2d[i].size(); j++)
{
cout << i + 1 << " * " << j + 1 << " = " << v2d[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
return 0;
}