【数据结构:顺序表】

news2024/9/24 23:26:10

文章目录

  • 线性表
  • 顺序表
    • 1.1 顺序表结构的定义
    • 1.2 初始化顺序表
    • 1.3 检查顺序表空间
    • 1.4 打印
    • 1.5 尾插
    • 1.6 头插
    • 1.7 尾删
    • 1.8 头删
    • 1.9 查找
    • 1.10 指定位置插入
    • 1.11 删除指定位置数据
    • 1.12 销毁顺序表

在这里插入图片描述
数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。

  • 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
  • 线性表在逻辑上是线性结构(连续),也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的
  • 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

顺序表

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删改查。
顺序表一般可以分为:

  1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
  2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
  • 静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。
  • 静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。
  • 所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小。

所以下面我们实现动态顺序表:

1.1 顺序表结构的定义

静态

#define N 10
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	int size;//有效数据的个数
	SLDataType arr[N];//指向开辟的数组
}SeqList;

动态

//动态顺序表
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	int size;//已存储数据的个数
	int capacity; //容量
	SLDataType* arr;//指向动态开辟的数组
}SeqList;

1.2 初始化顺序表

  • 将顺序表中的元素全部置为0
void InitSeqList(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->size = 0;
}

1.3 检查顺序表空间

如果满了,进行扩容

  • 若是第一次扩容,直接开辟一定数量的空间
  • 若不是第一次,则开辟当前空间的二倍
  • 注意realloc函数的使用
  • 要修改顺序表的容量
void CheckCapcity(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	//存储的数据和容量相等了,增加容量
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		//若起始容量为0,则将容量设置为4,否则二倍的形式错容;
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : (2 * ps->capacity);

		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("CheckCapcity():realloc()");
			return;
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

1.4 打印

//打印
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

1.5 尾插

  • 将数据存进arr中即可
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//先检查当前容量
	CheckCapcity(ps);
	//插入
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

1.6 头插

  • 先检查容量
  • 旧数据往后挪一位
  • 0位置放新数据
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//先检查容量
	CheckCapcity(ps);
	//旧数据往后挪
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

1.7 尾删

  • 数组得有数据
  • 直接将数组的个数减小
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	//得有数据
	assert(ps->size);
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}

1.8 头删

  • 后面的数据往前挪,覆盖前面的
  • 个数减一
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

1.9 查找

//查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

1.10 指定位置插入

  • 指定位置合理
  • 检查容量
  • pos及之后数据往后挪
// 在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//位置合理
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	CheckCapcity(ps);
	int i = 0;
	//pos及之后的数据往后挪
	for (i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

1.11 删除指定位置数据

  • 将pos位置后的数据往前挪
  • 注意边界
// 删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = 0;
	for (i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1]; //arr[size-2] = arr[size - 1]
	}
	ps->size--;
}

1.12 销毁顺序表

  • 将顺序表中为数组动态开辟的空间释放,置空
  • 其它置为0
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

顺序表就到这里啦~
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1420578.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

termux 玩法(一)

termux基础 termux基础玩法推荐国光写的手册&#xff1a;Termux 高级终端安装使用配置教程 | 国光 (sqlsec.com) termux安装 个人使用F-Droid安装的termux&#xff1a;Termux | F-Droid - Free and Open Source Android App Repository 基础知识 这些基础知识简单了解一下…

HDFS Federation前世今生

一 背景 熟悉大数据的人应该都知道&#xff0c;HDFS 是一个分布式文件系统&#xff0c;它是基于谷歌的GFS实现的开源系统&#xff0c;设计目的就是提供一个高度容错性和高吞吐量的海量数据存储解决方案。在经典的HDFS架构中有2个NameNode和多个DataNode&#xff0c;如下 从上面…

【C/C++ 02】希尔排序

希尔排序虽然是直接插入排序的升级版本&#xff0c;和插入排序有着相同的特性&#xff0c;即原始数组有序度越高则算法的时间复杂度越低&#xff08;预排序机制&#xff09;&#xff0c;但是是不稳定排序算法。 为了降低算法的时间复杂度&#xff0c;所以我们需要在排序之前尽…

3D效果图加树进去太卡,渲染太慢怎么办?

周末的时候&#xff0c;有个朋友私信来问&#xff1a;3dmax模型加树进去打开时特别的卡&#xff0c;是怎么回事。 不知道有没有朋友遇上这么个情况。 3dmax加树建议就用代理&#xff0c;这样相比于直接加而言&#xff0c;会流畅许多。 在3D效果图中&#xff0c;“树代理”是…

计网Lesson11 - 虚拟机网络环境及socket概述

文章目录 虚拟机的简述socket概述 虚拟机的简述 放张图在这&#xff0c;根本没明白是啥对啥&#xff0c;以后学了Linux再来吧 &#x1f626; socket概述 s o c k e t socket socket 是一种用于应用层的用户态与应用层以下的内核态交互的工具&#xff0c;本意为“插座”。 也就是…

AI新工具(20240130) Code Llama 70B-开源代码生成模型;海螺问问

Code Llama 70B-开源代码生成模型 Code Llama 70B是一个大型语言模型&#xff0c;通过对自然语言指令进行微调&#xff0c;可以生成有用且安全的答案。它提供了三个版本&#xff0c;分别是基础代码模型、专门针对Python的版本&#xff0c;以及针对理解自然语言指令进行微调的版…

电气自动化行业,全面数字化工作流程

电气自动化行业数字化转型所需流程软件&#xff0c;与大家分享如下&#xff1a; D-Hub企业数字化协同平台、SuperHarness数字线束软件、SuperPanel母排设计软件、D-Hub生产管理系统&#xff0c;全面的数字化工作流程&#xff0c;智能降本增效&#xff01; D-Hub D-Hub是一款…

怎么制作出圈的虚拟数字人城市宣传短片?

如今&#xff0c;中国城市面临一个从To B&#xff08;企业客户&#xff09;、To G&#xff08;政府客户&#xff09;到To C&#xff08;一般客户&#xff09;的转变。其中&#xff0c;城市宣传片作为与C端沟通的最佳途径&#xff0c;一个“吸睛”的城市短片&#xff0c;可以有效…

STM32学习笔记(四) —— 位段别名区的使用

STM32F103RCT6有两个位段区 (SRAM 最低1M空间和片内外设存储区最低1M空间)&#xff0c; 这两个区域都有各自的别名区&#xff0c;在别名区中每个字会映射到位段区的一个位&#xff0c;所以在别名区修改一个字相当于修改位段区中对应的一个位 映射公式( 别名区中的字与位段区中的…

软硬兼施:亚信安慧AntDB创造更多可能性

亚信安慧AntDB是一种极具适配能力的数据库系统&#xff0c;它不仅在软件方面拥有出色的适应性&#xff0c;还能与国产硬件紧密配合&#xff0c;实现高效稳定的运行。无论是在上游还是下游领域&#xff0c;亚信安慧AntDB都展现出了卓越的适配程度。 在软件方面&#xff0c;亚信安…

使用ffmpeg madiamtx制作一个rtsp源

有很多人在跑rtsp解码的demo的时候, 苦于找不到一个可以拉流的源, 这里说一个简单的方法. 使用mediamtx, 加ffmpeg加mp4文件方式, 模拟一个rtsp的源. 基本架构就是这样. 在PC上, 这里说的PC可以是远程的服务器, 也可以是你的开发用的windows, 都行. 把mediamtx, 在pc上跑起来 …

如何使用Python+Flask搭建本地Web站点并结合内网穿透公网访问?

文章目录 前言1. 安装部署Flask并制作SayHello问答界面2. 安装Cpolar内网穿透3. 配置Flask的问答界面公网访问地址4. 公网远程访问Flask的问答界面 前言 Flask是一个Python编写的Web微框架&#xff0c;让我们可以使用Python语言快速实现一个网站或Web服务&#xff0c;本期教程…

【数论】【分类讨论】【C++算法】1611使整数变为 0 的最少操作次数

作者推荐 【动态规划】【字符串】【行程码】1531. 压缩字符串 涉及知识点 数论 数学 分类讨论 LeetCoce1611. 使整数变为 0 的最少操作次数 给你一个整数 n&#xff0c;你需要重复执行多次下述操作将其转换为 0 &#xff1a; 翻转 n 的二进制表示中最右侧位&#xff08;第…

多线程c++

目录 1.join和detach区别 2.lock_guard和unique_lock 3.原子操作 4.条件变量condition_variable 5.future 和 promise 1.join和detach区别 ①不使用join和detach #include <iostream> #include <thread> #include <windows.h>using namespace std;v…

Tensorflow2.0笔记 - tensor的padding和tile

本笔记记录tensor的填充和tile操作&#xff0c;对应tf.pad和tf.tile import tensorflow as tf import numpy as nptf.__version__#pad做填充 # tf.pad( tensor,paddings, modeCONSTANT,nameNone) #1维tensor填充 tensor tf.random.uniform([5], maxval10, dtypetf.int32) pri…

知识点积累系列(四)Kubernetes篇【持续更新】

云原生学习路线导航页&#xff08;持续更新中&#xff09; 本文是 知识点积累 系列文章的第四篇&#xff0c;记录日常学习中遇到的 Kubernetes 相关的知识点 1.Kubernetes琐碎知识点 1.1.为什么要有annotations annotation中除了能够记录一些额外信息&#xff0c;还可以解决k…

3d模型上的材质怎么删除---模大狮模型网

在大多数3D软件中&#xff0c;可以通过以下步骤来删除3D模型上的材质&#xff1a; 选择要删除材质的模型&#xff1a;首先&#xff0c;从场景中选择包含目标材质的模型。可以使用选择工具或按名称查找模型。 进入编辑模式&#xff1a;将模型切换到编辑模式。这通常需要选择相应…

【Docker】WSL(Windows Subsystem for Linux)常见命令解释说明以及简单使用

欢迎来到《小5讲堂》&#xff0c;大家好&#xff0c;我是全栈小5。 这是《Docker容器》序列文章&#xff0c;每篇文章将以博主理解的角度展开讲解&#xff0c; 特别是针对知识点的概念进行叙说&#xff0c;大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证&#xff0c;以此达到加深对…

设计模式学习笔记02(小滴课堂)

江湖传言里的设计模式-单例设计模式 单例设计模式中的懒汉方式实战 这种方式是线程不安全的&#xff0c;多个线程同时调用会创建多个对象。 所以我们就要给它加锁: 我们去测试一下&#xff1a; 因为构造函数已经私有化&#xff0c;所以不能直接用new的方式去创建对象。 现在我…

多线程事务如何回滚?

背景介绍 1&#xff0c;最近有一个大数据量插入的操作入库的业务场景&#xff0c;需要先做一些其他修改操作&#xff0c;然后在执行插入操作&#xff0c;由于插入数据可能会很多&#xff0c;用到多线程去拆分数据并行处理来提高响应时间&#xff0c;如果有一个线程执行失败&am…