//星星预设体
@property(cc.Prefab)
star: cc.Prefab =null;createStar(parent: cc.Node){//创建星星之前,要先清理掉之前的星星
parent.removeAllChildren(true)for(let i =0; i <this.screenItemNum; i++){let star = cc.instantiate(this.star)
star.getComponent('star').test()this.srcWidth = star.width * star.scale
star.y = Math.random()*(this.screenItemHeight -this.srcWidth)+this.srcWidth /2+this.screenItemHeight * i
star.x = Math.random()*(this.screenWidth -this.srcWidth)+this.srcWidth /2
star.setParent(parent)}}
调用另一个节点中的方法
cc
.find('background')//根据名字找到对应的节点.getComponent('back')//找到节点中的脚本组件.test()//调用脚本的中的test方法
cc
.find('background')//根据名字找到对应的节点.getComponent(cc.Node)//找到节点中的节点组件