LeetCode(2)

news2024/11/17 21:50:13

目录

概念解释

 队列

树的概念 

 结点的分类

有序树

无序树

森林 

二叉树

满二叉树

完全二叉树

 二叉排序树

平衡二叉树 

1.用栈实现队列

解法:双栈 

 2.字符串解码

 解法:栈

3.二叉树的中序遍历

 解法一:递归

解法二:迭代 

4.二叉树的前序遍历 

解法一:递归

 解法二:迭代

5.二叉树的后序遍历

 6.平衡二叉树

自底向上的递归 

7.二叉树的最大深度

 解法一:迭代

解法二:递归 

8.对称二叉树

解法一:递归 

解法二:迭代 


概念解释

栈(堆栈) : 后进先出的结构,Last In First Out,简称LIFO结构。

 队列

先进先出的结构,First In First Out,简称FIFO结构。

树(Tree)是n(n >= 0)个结点的有限集合,当n=0时,称为空树。

在任意一个非空树中应满足:

        1.有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点。

        2.当n>1时,其余节点可分成m(m>0)个互不相交的有限集合T1,T2,...Tm,其中每个集合本身又是一棵树,并且称为根结点的子树(SubTree)。

树的概念 

结点的度:结点拥有的子树的数量;

结点的深度(层次):从上往下数,结点距离根结点的距离。

结点的高度:从下往上数,结点在第几层,结点的高度就是多少;

树的高度:结点深度最大的那个结点的深度就是树的深度;

树的度:树中度最大结点的度就是树的度。

 结点的分类

叶子节点:度为0的结点;

分支结点(内部结点):度不为0的结点(除根节点)。

有序树

从逻辑上看,树中结点的各子树从左至右是有次序的,不能互换。

无序树

从逻辑上看,树中结点的各子树从左至右是无次序的,可以互换。

森林 

m(m>=0)棵互不相交的树的集合。

二叉树

二叉树是n(n>=0)个结点的有限集合;

可以是空二叉树,即n=0;

可以是由一个根节点和两个互不相交的树(被称为根的左子树和右子树)组成。

左子树和右子树又分别是一课二叉树。、

特点:每个结点最多只有两棵子树;

           左右子树不能颠倒(二叉树是有序树)

满二叉树

每层结点的个数都达到最大值;即如果一个二叉树的层数为k,并且总结点数位2^{k}-1,那么这个数就是满二叉树。

特点:1.最后一层都是叶子节点;

           2.不存在度为1的结点;

           3.按层序从1开始编号,结点i的左孩子为2i,右孩子为2i+1;

               结点i的父结点为i/2向下取整。

完全二叉树

当且仅当其每个结点都与满二叉树中编号位1-n的结点一一对应时,称为完全二叉树。

即,相比于满二叉树,完全二叉树少一个右下角。

特点:1.只有最后两层可能又叶子结点;

           2.最多只有一个度为1的结点;

           3.按层序从1开始编号,结点i的左孩子为2i,右孩子为2i+1;

               结点i的父结点为i/2向下取整。

           4.如果一个完全二叉树的有n个结点,那么,当结点的编号i<=n/2向下取整,那么这些结点为分支结点;当结点的编号i>n/2向下取整,那么这些结点为叶子结点;

 二叉排序树

左子树上所有结点的关键字均小于根节点的关键字,右子树上所有结点的关键字均大于根节点的关键字;左子树和右子树又各是一棵二叉排序树。

平衡二叉树 

树上任一结点的左子树和右子树的深度之差不超过1.

1.用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可

进阶:

  • 你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。

解法:双栈 

利用双栈就可以实现队列,一个做输入栈,一个做输出栈。

队列是先进先出,栈刚好相反,但如果,先把数据压入输入栈,再从输入栈将数据压入输出栈,就和队列一样了。

class MyQueue {
    private static Stack<Integer> inStack;
    private static Stack<Integer> outStack;

    public MyQueue() {
        inStack = new Stack<Integer>();
        outStack = new Stack<Integer>();
    }
    
    public void push(int x) {
        inStack.push(x);
    }
    
    public int pop() {
        if(outStack.isEmpty()){
            inToOut();
        }
        return outStack.pop();
    }
    private void inToOut(){
        //如果输入栈非空,将输入栈的元素弹出,然后压入输出栈
        while(!inStack.isEmpty()){
            outStack.push(inStack.pop());
        }
    }
    
    public int peek() {
        if(outStack.isEmpty()){
            inToOut();
        }
        return outStack.peek();
    }
    
    public boolean empty() {
            return inStack.isEmpty() && outStack.isEmpty();
    }
}

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue obj = new MyQueue();
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * int param_3 = obj.peek();
 * boolean param_4 = obj.empty();
 */

 2.字符串解码

给定一个经过编码的字符串,返回它解码后的字符串。

编码规则为: k[encoded_string],表示其中方括号内部的 encoded_string 正好重复 k 次。注意 k 保证为正整数。

你可以认为输入字符串总是有效的;输入字符串中没有额外的空格,且输入的方括号总是符合格式要求的。

此外,你可以认为原始数据不包含数字,所有的数字只表示重复的次数 k ,例如不会出现像 3a 或 2[4] 的输入。

 

 解法:栈

 本题考查我们对栈的操作。

以3[a]2[bc]为例,我们从3开始入栈;

如果是数字,将数字进行解析,然后进栈,

如果是 [ 或者 字母,直接进栈,

如果是 ] ,开始出栈,直到遇到 [ 为止。

class Solution {
    public String decodeString(String s) {
        //存数字的栈
        Stack<Integer> countStack = new Stack<>();
        //存字母或 [ ] 的栈
        Stack<String> resStack = new Stack<>();
        //初始下标
        int index = 0;
        int len = s.length();
        String res = "";
        while(index < len){
            char ch = s.charAt(index);
            //处理数字
            if(Character.isDigit(ch)){
                StringBuffer sb = new StringBuffer();
                //如果是数字,就加到sb中
                while(Character.isDigit(s.charAt(index))){
                    sb.append(s.charAt(index++));
                }
                countStack.push(Integer.parseInt(sb.toString()));
            }else if(ch == '['){
                //当ch为[ 时,让res入栈,将res置空
                resStack.push(res);
                res = "";
                index++;
            }else if(ch == ']'){
                //当ch为]时,开始出栈
                StringBuffer temp = new StringBuffer(resStack.pop());
                int repeaTims = countStack.pop();
                for(int i = 0;i<repeaTims;i++){
                    temp.append(res);
                }
                res = temp.toString();
                index++;
            }else{
                //当ch为字母时,拼接到res后面
                res += s.charAt(index++);
            }
        }
        return res;
    }
}

3.二叉树的中序遍历

给定一个二叉树的根节点 root ,返回 它的 中序 遍历 。

进阶: 递归算法很简单,你可以通过迭代算法完成吗? 

 解法一:递归

 首先,我们要知道二叉树的中序遍历是什么,根节点-左子树-右子树,而且在访问左子树或右子树时,还是同样的方式,直到整个树遍历完,终止条件就是当结点为空时,中止。

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode() {}
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 *         this.val = val;
 *         this.left = left;
 *         this.right = right;
 *     }
 * }
 */
class Solution {
    public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        accessTree(root,res);
        return res;
    }
    public void accessTree(TreeNode root,List<Integer> res){
        if(root == null){
            return;
        }
        accessTree(root.left,res);
        res.add(root.val);
        accessTree(root.right,res);
    }
}

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)

解法二:迭代 

 题目要求使用迭代。

首先,我们要明确中序遍历的步骤:左、根、右;所以先访问左子树,但是根节点的值需要保存下来,因为我们为了效率,必须保证每个结点只访问了一次。

我们引入一个栈用来保存根节点。

迭代步骤:先将根节点压入栈,然后访问左子树,如果左子树不为空,继续将左子树的根节点压入栈,如果左子树为空,将其弹出栈然后输出,在访问右子树,直到整个树遍历完。

public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
        while(root != null || !stack.isEmpty()){
            while(root!=null){
                stack.push(root);
                root = root.left;
            }
            root = stack.pop();
            res.add(root.val);
            root = root.right;
        }
        return res;
    }

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n) 

4.二叉树的前序遍历 

 给你二叉树的根节点 root ,返回它节点值的 前序 遍历。

 和中序遍历思路一样。

要注意的是遍历顺序:根节点、左子树、右子树

解法一:递归

public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        accessTree(root,res);
        return res;
    }
    public void accessTree(TreeNode root,List<Integer> res){
        //终止条件
        if(root==null){
            return;
        }
        //先访问根节点
        res.add(root.val);
        //左子树
        accessTree(root.left,res);
        //右子树
        accessTree(root.right,res);
    }

  时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)

 解法二:迭代

public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
        while(root!=null || !stack.isEmpty()){
            while(root!=null){
                res.add(root.val);
                stack.push(root);
                root = root.left;
            }
          root =  stack.pop();
          root = root.right;

        }
        return res;
    }

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)  

5.二叉树的后序遍历

给你一棵二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 后序遍历 

进阶:递归算法很简单,你可以通过迭代算法完成吗?

递归跟前两个思路一样,但是迭代就差很多,这是因为后序遍历的步骤是左子树、右子树、根节点,每次需要遍历右子树时,都需要借助根结点,所以这里需要定义一个空结点,每次都要保存根节点。

class Solution {
    public List<Integer> postorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
        if (root == null) {
            return res;
        }

        Deque<TreeNode> stack = new LinkedList<TreeNode>();
        TreeNode prev = null;
        while (root != null || !stack.isEmpty()) {
            while (root != null) {
                stack.push(root);
                root = root.left;
            }
            root = stack.pop();
            if (root.right == null || root.right == prev) {
                res.add(root.val);
                prev = root;
                root = null;
            } else {
                stack.push(root);
                root = root.right;
            }
        }
        return res;
    }
}

 6.平衡二叉树

给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。

本题中,一棵高度平衡二叉树定义为:

一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1 。

自底向上的递归 

public boolean isBalanced(TreeNode root) {
        
       return height(root) != -1;

    }
    public int height(TreeNode root){
        if(root == null){
            return 0;
        }
        //从左子树开始判断
        int leftH = height(root.left);
        int rightH = height(root.right);
        if(leftH == -1 || rightH == -1 || (leftH-rightH) > 1||(rightH-leftH)>1){
            return -1;
        }
        return leftH > rightH ? (leftH + 1):(rightH + 1);
    }

7.二叉树的最大深度

给定一个二叉树 root ,返回其最大深度。

二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。

 解法一:迭代

使用队列里存放当前层的所有节点。每次拓展下一层的时候,我们需要将队列里的所有节点都拿出来进行拓展,这样能保证每次拓展完的时候队列里存放的是当前层的所有节点,即我们是一层一层地进行拓展,最后我们用一个变量 ans\textit{ans}ans 来维护拓展的次数,

public int maxDepth(TreeNode root) {
        if(root == null){
            return 0;
        }
       Queue<TreeNode> q = new LinkedList<>();
       int count = 0;
       q.offer(root);
       while(!q.isEmpty()){
           int size = q.size();
           while(size>0){
               TreeNode n = q.poll();
               if(n.left != null){
                   q.offer(n.left);
               }
               if(n.right!=null){
                   q.offer(n.right);
               }
               size--;
           }
           count++;
       }
       return count;
    }

解法二:递归 

如果我们知道了左子树和右子树的最大深度 l和 r,那么该二叉树的最大深度即为

max⁡(l,r)+1.
而左子树和右子树的最大深度又可以以同样的方式进行计算。

public int maxDepth(TreeNode root) {
        if(root == null){
            return 0;
        }
       int l = maxDepth(root.left);
       int r = maxDepth(root.right);
        return l > r ? l + 1 : r +1;
    }

8.对称二叉树

给你一个二叉树的根节点 root , 检查它是否轴对称。

 

解法一:递归 

乍一看使用递归很好解决。
根据题目的描述,镜像对称,就是左右两边相等,也就是左子树和右子树是相当的。
注意这句话,左子树和右子相等,也就是说要递归的比较左子树和右子树。

class Solution {
	public boolean isSymmetric(TreeNode root) {
		if(root==null) {
			return true;
		}

		return dfs(root.left,root.right);
	}
	
	boolean dfs(TreeNode left, TreeNode right) {

		if(left==null && right==null) {
			return true;
		}
		if(left==null || right==null) {
			return false;
		}
		if(left.val!=right.val) {
			return false;
		}

		return dfs(left.left,right.right) && dfs(left.right,right.left);
	}
}

解法二:迭代 

首先我们引入一个队列。初始化时我们把根节点入队两次。每次提取两个结点并比较它们的值(队列中每两个连续的结点应该是相等的,而且它们的子树互为镜像),然后将两个结点的左右子结点按相反的顺序插入队列中。当队列为空时,或者我们检测到树不对称(即从队列中取出两个不相等的连续结点)时,该算法结束。

class Solution {
    public boolean isSymmetric(TreeNode root) {
        return check(root, root);
    }

    public boolean check(TreeNode u, TreeNode v) {
        Queue<TreeNode> q = new LinkedList<TreeNode>();
        q.offer(u);
        q.offer(v);
        while (!q.isEmpty()) {
            u = q.poll();
            v = q.poll();
            if (u == null && v == null) {
                continue;
            }
            if ((u == null || v == null) || (u.val != v.val)) {
                return false;
            }

            q.offer(u.left);
            q.offer(v.right);

            q.offer(u.right);
            q.offer(v.left);
        }
        return true;
    }
}

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介绍 校园二手商城&#xff0c;架构&#xff1a;springboot微信小程序vue 软件架构 软件架构说明 系统截图 技术选型 技术版本说明Spring Boot2.1.6MVC核心框架Spring Security oauth22.1.5认证和授权框架MyBatis3.5.0ORM框架MyBatisPlus3.1.0基于mybatis&#xff0c;使用…

JavaScript的冒泡与捕获

1.概念。 冒泡事件&#xff1a;微软公司提出的&#xff0c;事件由子元素传递到父元素的过程叫做冒泡&#xff08;false&#xff09;。 捕获事件&#xff1a;网景公司提出的&#xff0c;事件由父元素传递到子元素的过程叫做事件捕获&#xff08;ture&#xff09;。 2.冒泡事件与…

【每日一题】5.LeetCode——环形链表

&#x1f4da;博客主页&#xff1a;爱敲代码的小杨. ✨专栏&#xff1a;《Java SE语法》 ❤️感谢大家点赞&#x1f44d;&#x1f3fb;收藏⭐评论✍&#x1f3fb;&#xff0c;您的三连就是我持续更新的动力❤️ &#x1f64f;小杨水平有限&#xff0c;欢迎各位大佬指点&…

Qt6入门教程 13:QPushButton

目录 一.QPushButton 1.多选 2.互斥 3.设置菜单 4.图标按钮 4.1给按钮添加图标 4.2异形按钮 二.设置Qt样式表 一.QPushButton QPushButton是与QAbstractButton最接近的完全体按钮&#xff0c;它具备QAbstractButton的所有特性&#xff0c;并且支持设置菜单。 1.多选 …

pytest 8.0 重磅发布!2条弃用规则,7项重大变更,多项优化改进

&#xff08;全文约3200字&#xff0c;阅读约需7分钟&#xff0c;建议先收藏后阅读。首发于公众号&#xff1a;测试开发研习社&#xff0c;欢迎关注&#xff09; pytest 版本遵循 ( <major>.<minor>.<patch>) 语义控制。 昨天发布的 pytest 8.0 是全新的 maj…

使用WAF防御网络上的隐蔽威胁之反序列化攻击

什么是反序列化 反序列化是将数据结构或对象状态从某种格式转换回对象的过程。这种格式通常是二进制流或者字符串&#xff08;如JSON、XML&#xff09;&#xff0c;它是对象序列化&#xff08;即对象转换为可存储或可传输格式&#xff09;的逆过程。 反序列化的安全风险 反序…

外汇天眼:国外汇民遭遇黑平台TO FOREX,损失惨重!

大家都知道&#xff0c;判断外汇平台是否靠谱&#xff0c;并不单单只依靠交易收益情况&#xff0c;而是需要从多方面的情况进行总结&#xff0c;特别是在外汇交易前&#xff0c;就要对外汇平台进行检验&#xff0c;比如检验平台是否有正规监管牌照、口碑评价、资质、创建时间以…

C语言第十二弹--扫雷

✨个人主页&#xff1a; 熬夜学编程的小林 &#x1f497;系列专栏&#xff1a; 【C语言详解】 【数据结构详解】 扫雷 1、扫雷游戏分析和设计 1.1、扫雷游戏的功能说明 1.2 游戏的分析和设计 1.2.1、数据结构的分析 1.2.2、文件结构设计 2、扫雷游戏的结构分析 2.1、用…

静态分析Golang语言生成函数调用关系的利器——go-callvis

目录 升级go删除旧版本安装新版本配置环境变量载入环境修改当前环境修改之后进入的环境 分析安装go-callvis分析其他包总结 导出文件总结 清晰主体脉络总结 其他 参考资料 不同于之前分析C语言项目的工具&#xff0c;go-callvis还是很方便使用。只要把两项工作做好就能顺利的使…

Android 基础技术——Bitmap

笔者希望做一个系列&#xff0c;整理 Android 基础技术&#xff0c;本章是关于 Bitmap Bitmap 内存如何计算 占用内存 宽 * 缩放比例 * 高 * 缩放比例 * 每个像素所占字节 缩放比例 设备dpi/图片所在目录的dpi Bitmap加载优化&#xff1f;不改变图片质量的情况下怎么优化&am…