C语言-指针的基本知识(下)

news2024/10/7 20:31:41

四、指针的分类 

按指针指向的数据的类型来分

1:字符指针

字符型数据的地址

char *p;//定义了一个字符指针变量,只能存放字符型数据的地址编号

char ch;

p= &ch;

2:短整型指针

short int *p;//定义了一个短整型的指针变量p,只能存放短整型变量的地址

short int a;

p =&a;

3:整型指针

int *p;//定义了一个整型的指针变量p,只能存放整型变量的地址

int a;

p =&a;

注:多字节变量,占多个存储单元,每个存储单元都有地址编号, c语言规定,存储单元编号最小的那个编号,是多字节变量的地址编号。

4:长整型指针

long int *p;//定义了一个长整型的指针变量p,只能存放长整型变量的地址

long int a;

p =&a;

5:float 型的指针

float *p;//定义了一个float型的指针变量p,只能存放float型变量的地址

float a;

p =&a;

6:double型的指针

double *p;//定义了一个double型的指针变量p,只能存放double型变量的地址

double a;

p =&a;

7:函数指针

8、结构体指针

9、指针的指针

10、数组指针

总结:无论什么类型的指针变量,在32位系统下,都是4个字节,只能存放对应类型的变量的地址编号。

五、指针和变量的关系

指针可以存放变量的地址编号

在程序中,引用变量的方法

1:直接通过变量的名称

int a;

a=100;

2:可以通过指针变量来引用变量

int *p;//在定义的时候,*不是取值的意思,而是修饰的意思,修饰p是个指针变量

p=&a;//取a的地址给p赋值,p保存了a的地址,也可以说p指向了a

*p= 100;//在调用的时候*是取值的意思,*指针变量 等价于指针指向的变量

注:指针变量在定义的时候可以初始化

int a;

int *p=&a;//用a的地址,给p赋值,因为p是指针变量

指针就是用来存放变量的地址的。

*+指针变量 就相当于指针指向的变量

指针变量只能保存开辟好空间的地址,不能随意保存地址

1 #include <stdio.h>

2

3 int main(int argc, char *argv[])

4 {

5 int *p1,*p2,temp,a,b;

6 p1=&a;7 p2=&b;

8

9 printf("请输入:a b的值:\n");

10 scanf("%d %d", p1, p2);//p1p2指向的变量赋值

11

12 temp = *p1; //p1指向的变量(a)给temp赋值

13 *p1 = *p2; //p2指向的变量(b)给p1指向的变量(a)赋值

14 *p2 = temp;//tempp2指向的变量(b)赋值

15

16 printf("a=%d b=%d\n",a,b);

17 printf("*p1=%d *p2=%d\n",*p1,*p2);

18

19 return 0;

20 }

扩展:

对应类型的指针,只能保存对应类型数据的地址,

如果想让不同类型的指针相互赋值的时候,需要强制类型转换

1 #include <stdio.h>

2

3 int main(int argc, char *argv[])

4 {

5 int a=0x1234,b=0x5678;

6 char *p1,*p2;

7 printf("%#x %#x\n",a,b);

8 p1=(char *)&a;

9 p2=(char *)&b;

10 printf("%#x %#x\n",*p1,*p2);

11 p1++;

12 p2++;

13 printf("%#x %#x\n",*p1,*p2);

14

15 return 0;

16 }

注意:

1:*+指针 取值,取几个字节,由指针类型决定的指针为字符指针则取一个字节,

指针为整型指针则取4个字节,指针为double型指针则取8个字节。

2:指针++ 指向下个对应类型的数据

字符指针++ ,指向下个字符数据,指针存放的地址编号加1

整型指针++,指向下个整型数据,指针存放的地址编号加4

6.1 数组元素与指针的基本关系

变量存放在内存中,有地址编号,咱们定义的数组,是多个相同类型的变量的集合,每个变量都占内存空间,都有地址编号。指针变量当然可以存放数组元素的地址。

1 int a[10];

2 //int *p =&a[0];

3 int *p;

4 p=&a[0]; //指针变量p保存了数组a中第0个元素的地址,即a[0]的地址

6.2 数组元素的引用方法

方法1: 数组名[下标]

int a[10];

a[2]=100;

方法2:指针名加下标

int a[10];

int *p;

p=a;

p[2]=100;//因为p和a等价

补充:c语言规定:数组的名字就是数组的首地址,即第0个元素的地址,是个常量。

注意:p和a的不同,p是指针变量,而a是个常量。所以可以用等号给p赋值,但不能给a赋值。

例如:int a[10]; a++就是错误的,因为a是数组名是一个地址常量

方法3:通过指针运算加取值的方法来引用数组的元素

int a[10];

int *p;

p=a;

*(p+2)=100;//也是可以的,相当于a[2]=100

解释:p是第0个元素的地址,p+2是 a[2]这个元素的地址。

对第二个元素的地址取值,即a[2]

1 #include <stdio.h>

2

3 int main(int argc, char *argv[])

4 {

5 int a[5]={0,1,2,3,4};

6 int *p;

7 p=a;

8

9 //只要将数组名赋值给同类型的指针变量,则此时的指针变量与数组名可

10 //以用相同的方法操作数组

11 printf("a[2]=%d\n",a[2]);

12 printf("p[2]=%d\n",p[2]);

13

14 //*(a + n) <==> *(p + n) <==> a[n] <==> p[n]

15 printf("*(p+2) = %d\n",*(p+2));

16 printf("*(a+2) = %d\n",*(a+2));

17

18 printf("p=%p\n",p);

19 printf("p+2=%p\n",p+2);

20 printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);

21 printf("&a[2] = %p\n", &a[2]);

22 return 0;

23 }

七、指针的运算

7.1 指针可以加一个整数

往下指几个它指向的变量,结果还是个地址

前提:指针指向数组的时候,加一个整数才有意义

1 //指针可以加一个整数,往下指几个它指向的变量,结果还是个地址

2 void test1()

3 {

4 int a[10];

5 int *p, *q;

6 //pq间隔8个字节,意味着加一个整数最终移动的字节数与指针变量的类型也有关系

7 p = a;

8 q = p + 2;

9

10 printf("p = %p\n", p);

11 printf("q = %p\n", q);

12

13 return ;

14 }

7.2 两个相同类型指针可以比较大小

前提:只有两个相同类型的指针指向同一个数组的元素的时候,比较大小才有意义

指向前面元素的指针 小于 指向后面 元素的指针

1 void test2()

2 {

3 int a[10];

4 int *p,*q;

5 p=&a[1];

6 q=&a[6];

7 if(p<q)

8 {

9 printf("p < q\n");

10 }

11 else if(p>q)

12 {

13 printf("p > q\n");

14 }

15 else

16 {

17 printf("p = q\n");

18 }

19 }

7.3 两个相同类型的指针可以做减法

前提:必须是两个相同类型的指针指向同一个数组的元素的时候,做减法才有意义

做减法的结果是,两个指针指向的中间有多少个元素

1 void test3()

2 {

3 int a[10];

4 int *p,*q;

5 p=&a[0];

6 q=&a[3];

7 printf("%d\n",qp);

8 }

7.4 两个相同类型的指针可以相互赋值

注意:只有相同类型的指针才可以相互赋值(void *类型的除外)

1 void test4()

2 {

3 int a = 100;

4 int *p, *q;

5 p = &a;

6

7 printf("a = %d %d\n", a, *p);

8

9 q = p;

10 printf("*q = %d\n", *q);

11

12 *q = 999;

13 printf("a = %d\n", a);

14 }

八、指针数组

1、指针和数组的关系

1:指针可以保存数组元素的地址

2:可以定义一个数组,数组中有若干个相同类型指针变量,这个数组被称为指针数组

指针数组的概念:

指针数组本身是个数组,是个指针数组,是若干个相同类型的指针变量构成的集合

注意:一般遇到这样的叠词,本质就是后者

2、指针数组的定义方法:

类型说明符 * 数组名 [元素个数];

1 int * p[10];//定义了一个整型的指针数组p,有10个元素p[0]~p[9],每个元素都是int

*类型的变量

2 int a;

3 p[1]=&a;

4 int b[10];

5 p[2]=&b[3];

6 p[2]*(p+2)是等价的,都是指针数组中的第2个元素。

3、指针数组的分类

字符指针数组char *p[10]、短整型指针数组、整型的指针数组、长整型的指针数组

float型的指针数组、double型的指针数组

结构体指针数组、函数指针数组

1 #include <stdio.h>

2

3 int main(int argc, char *argv[])

4 {

5 //大多数情况下,指针数组都用来保存多个字符串

6 char *name[5] = {"Follw me","BASIC","Greatwall","FORTRAN","Computer"};

7 int i;

8 for(i=0;i<5;i++)

9 {

10 printf("%s\n",name[i]);

11 }

12

13 return 0;

14 }

15

九、指针的指针 -- 二级指针

指针的指针,即指针的地址,咱们定义一个指针变量本身指针变量占4个字节,指针变量也有地址编号。

int a;

int *p;

p=&a;

*p === a

int **q;

q=&p;

*q === p

**q === *p === a

int ***m;

m=&q;

*(*(*m)) === a

注意:

p q m都是指针变量,都占4个字节,都存放地址编号,只不过类型不一样而已

1 #include <stdio.h>

2

3 int main(int argc, char *argv[])

4 {

5 int a = 100;

6

7 //定义一个一级指针

8 //一级指针用于保存普通变量的地址

9 int *p = &a;

10

11 //定义一个二级指针12 //二级指针用于保存一级指针的地址

13 int **q = &p;

14

15 printf("a = %d %d %d\n", a, *p, **q);

16 printf("&a = %p %p %p\n", &a, p, *q);

17 printf("&p = %p %p\n", &p, q);

18 printf("&q = %p\n", &q);

19

20 return 0;

十、字符串和指针

字符串的概念:

字符串就是以’\0’结尾的若干的字符的集合

字符串的存储形式: 数组、字符串指针、堆

1、 char string[100] = “I love C!”

定义了一个字符数组string,用来存放多个字符,并且用”I love C!”给string数组初始化字符串“I love C!”存放在string中

2、 char *str = “I love C!”

定义了一个指针变量str,只能存放字符地址编号,

所以说I love C! 这个字符串中的字符不能存放在str指针变量中。

str只是存放了字符I的地址编号,“I love C!”存放在文字常量区

3、 char *str =(char*)malloc(10*sizeof(char));

动态申请了10个字节的存储空间,首地址给str赋值。

strcpy(str,"I love C");//将字符串“Ilove C!”拷贝到str指向的内存里

总结:

字符数组:

在内存(栈、静态全局区)中开辟了一段空间存放字符串

字符串指针:

在文字常量区开辟了一段空间存放字符串,将字符串的首地址付给str

堆:

使用malloc函数在堆区申请空间,将字符串拷贝到堆区

注意:

可修改性:

1. 栈和全局区内存中的内容是可修改的

char str[100]=”I love C!”;

str[0]=‘y’;//正确可以修改的

2. 文字常量区里的内容是不可修改的

char *str=”I love C!”;

*str =’y’;//错误,I存放在文字常量区,不可修改

3. 堆区的内容是可以修改的

char *str =(char*)malloc(10*sizeof(char));

strcpy(str,"I love C");

*str=’y’;//正确,可以,因为堆区内容是可修改的

注意:str指针指向的内存能不能被修改,要看str指向哪里。

str指向文字常量区的时候,内存里的内容不可修改

str指向栈、堆、静态全局区的时候,内存的内容是可以修改

初始化:

字符数组、指针指向的字符串:定义时直接初始化

char buf_aver[]="hello world";

char *buf_point="hello world";

堆中存放的字符串不能初始化、只能使用strcpy、scanf赋值

char *buf_heap;

buf_heap=(char *)malloc(15);

strcpy(buf_heap,"hello world");

scanf(“%s”,buf_heap);

使用时赋值

字符数组:使用scanf或者strcpy

char buf_aver[128];

buf_aver="hello kitty"; 错误,因为字符数组的名字是个常量

strcpy(buf_aver,"hello kitty"); 正确

scanf("%s",buf_aver); 正确

指向字符串的指针:

char *buf_point;

buf_point="hello kitty"; 正确,buf_point指向另一个字符串

strcpy(buf_point,"hello kitty"); 错误,只读,能不能复制字符串到buf_piont指向

的内存里

取决于buf_point指向哪里。

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