当有客户端连接时,NioEventLoop中的processSelectedKey方法会被调用,这个方法会调用AbstracNioMessageChannel的read方法,
其中调用了doReadMessages方法,它的代码(NioServerSocketChannel中)如下:
可以看到,它通过SocketUitls的静态方法accept,将javaChannel方法的返回值(ServerSocketChannel类型)传进去,返回一个SocketChannel,
然后将SocketChannel作为参数,创建NioSocketChannel并添加到buf中,这个buf就是AbstractMessageChannel中调用doReadMessages方法时传过来的readBuf.
AbstracNioMessageChannel的read方法接着往下执行,
执行到pipeLine.fireChannelRead方法,这个方法代码如下:
NioServerSocketChannel的Pipeline中包含至少3个handler: head, ServerBootstrapAcceptor和tail.
所以,readBuf(类型为NioSocketChannel)这个消息一定会经过ServerBootstrapAcceptor。 ServerBootstrapAcceptor的channelRead方法代码如下:
其中调用了childGroup.register方法,它的代码如下:
next方法获取到一个NioEventLoop, register方法把NioEventLoop 和NioSocketChannel关联起来。
到此为止,客户端连接的SocketChanel获取到了,并通过ServerBootstrapAcceptor把这个SocketChannel注册到workerGroup(childGroup)了。