文章目录
- 1. 管理系统需求
- 2. 创建管理类
- 2.1 创建文件 workerManager.h 与 workerManager.cpp
- 2.2 头文件实现 workerManager.h —— 只做函数声明不做实现
- 2.3 源文件实现 workerManager.cpp —— 对声明的函数进行实现
- 3. 菜单功能
- 3.1 添加成员函数 —— workerManager.h添加 void Show_Menu()
- 3.2 菜单功能实现 —— workerManager.cpp实现 Show_Menu()函数
- 3.3 测试菜单功能
- 4. 退出功能
- 4.1 提供退出接口 —— main.cpp
- 4.2 添加成员函数 —— workerManager.h添加void exitSystem()
- 4.3 实现退出功能 —— workerManager.cpp实现exitSystem()函数
- 4.4 测试退出功能
- 5. 创建职工类
- 5.1 创建职工抽象类 —— worker.h
- 5.2 创建普通员工类
- 5.2.1 头文件创建 —— 声明文件 employee.h
- 5.2.2 源文件创建 —— 实现文件 employee.cpp
- 5.3 创建经理类
- 5.3.1 头文件创建 —— 声明文件 manager.h
- 5.3.2 源文件创建 —— 实现文件 manager.cpp
- 5.4 创建老板类
- 5.4.1 头文件创建 —— 声明文件 boss.h
- 5.4.2 源文件创建 —— 实现文件 boss.cpp
- 5.5 测试多态 main.cpp
- 6. 添加职工
- 6.1 功能分析
- 6.2 功能实现
- 6.2.1 wokerManager.h添加成员属性
- 6.2.2 workerManager.cpp构造函数初始化属性
- 6.2.3 workerManager.h添加成员函数Add_Emp()
- 6.2.4 workerManager.cpp实现成员函数Add_Emp()
1. 管理系统需求
- 职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息,本教程主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
- 普通员工职责:完成经理交给的任务
- 经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
- 老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理程序:退出当前管理系统
- 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
- 删除离职职工:按照编号删除指定的职工
- 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
- 按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
- 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息 (清空前需要再次确认,防止误删)
2. 创建管理类
管理类负责的内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面
- 对职工增删改查的操作
- 与文件的读写交互
2.1 创建文件 workerManager.h 与 workerManager.cpp
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h 和 workerManager.cpp文件
2.2 头文件实现 workerManager.h —— 只做函数声明不做实现
- 只需要先实现构造和析构函数
#pragma once // 防止头文件重复包含
#include<iostream> // 包含输入输出流头文件
using namespace std; // 使用标准命名空间
class WorkerManager
{
public:
//构造函数
WorkerManager();
//析构函数
~WorkerManager();
};
2.3 源文件实现 workerManager.cpp —— 对声明的函数进行实现
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{ }
WorkerManager::~WorkerManager()
{ }
3. 菜单功能
3.1 添加成员函数 —— workerManager.h添加 void Show_Menu()
- 在管理类workerManager.h中添加成员函数 void Show_Menu()
3.2 菜单功能实现 —— workerManager.cpp实现 Show_Menu()函数
- 在管理类workerManager.cpp中实现 Show_Menu()函数
void WorkerManager::Show_Menu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "********* 欢迎使用职工管理系统! **********" << endl;
cout << "************* 0.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 1.增加职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 2.显示职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 3.删除离职职工 *************" << endl;
cout << "************* 4.修改职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 5.查找职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 6.按照编号排序 *************" << endl;
cout << "************* 7.清空所有文档 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
3.3 测试菜单功能
- 在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
#include<iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
int main() {
WorkerManager wm;// 实例化管理者对象
wm.Show_Menu();// 调用展示菜单成员函数
system("pause");
return 0;
}
4. 退出功能
4.1 提供退出接口 —— main.cpp
- 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
int main() {
WorkerManager wm;
int choice = 0;
while (true)
{
//展示菜单
wm.Show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0: //退出系统
break;
case 1: //添加职工
break;
case 2: //显示职工
break;
case 3: //删除职工
break;
case 4: //修改职工
break;
case 5: //查找职工
break;
case 6: //排序职工
break;
case 7: //清空文件
break;
default:
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
4.2 添加成员函数 —— workerManager.h添加void exitSystem()
- 在workerManager.h中提供退出系统的成员函数
void exitSystem();
4.3 实现退出功能 —— workerManager.cpp实现exitSystem()函数
- 在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
void WorkerManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
4.4 测试退出功能
- 在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
5. 创建职工类
5.1 创建职工抽象类 —— worker.h
- 职工的分类为:普通员工、经理、老板
- 将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
- 职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
- 职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
- 头文件文件夹下 创建文件worker.h 文件并且添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
// 职工抽象类
class Worker
{
public:
// 显示个人信息(纯虚函数),不做任何实现
virtual void showInfo() = 0;
// 获取岗位名称
virtual string getDepName() = 0;
// 职工编号
int m_Id;
// 职工姓名
string m_Name;
// 部门编号
int m_DepId;
};
5.2 创建普通员工类
- 普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
5.2.1 头文件创建 —— 声明文件 employee.h
// 普通员工文件
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include"worker.h"
using namespace std;
class Employee :public Worker // 多态,继承员工抽象类
{
public:
// 构造函数
Employee(int id, string name, int did);
// 显示个人信息(纯虚函数)
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDepName();
};
5.2.2 源文件创建 —— 实现文件 employee.cpp
#include"employee.h"
#include<iostream>
// 构造函数
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
// 自身属性初始化
this->m_Id = id;// this指向m_ID
this->m_Name = name;
this->m_DepId = dId;
}
// 显示个人信息
void Employee::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDepName()// 返回岗位信息
<< "\t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;// 使用制表符/t可以使
}
// 获取岗位名称
string Employee::getDepName()
{
return string("员工");// 转数据类型
}
5.3 创建经理类
- 经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h 和 manager.cpp文件
5.3.1 头文件创建 —— 声明文件 manager.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include"worker.h"
using namespace std;
// 经理类
class Manager :public Worker // 继承Worker类
{
public:
// 构造函数
Manager(int id, string name, int did);
// 显示个人信息(纯虚函数)
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDepName();
};
5.3.2 源文件创建 —— 实现文件 manager.cpp
#include"manager.h"
// 构造函数
Manager::Manager(int id, string name, int did)
{
// 自身属性初始化
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DepId = did;
}
// 显示个人信息
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDepName()// 返回岗位信息
<< "\t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发给员工" << endl;
}
// 获取岗位名称
string Manager::getDepName()
{
return string("经理");
}
5.4 创建老板类
- 老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h 和 boss.cpp文件
5.4.1 头文件创建 —— 声明文件 boss.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include"worker.h"
using namespace std;
// 老板类
class Boss :public Worker// 继承职工抽象类
{
public:
// 构造函数
Boss(int id, string name, int dId);
// 显示个人信息(纯虚函数)
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDepName();
};
5.4.2 源文件创建 —— 实现文件 boss.cpp
#include"boss.h"
// 构造函数
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DepId = dId;
}
// 显示个人信息
void Boss::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDepName()
<< "\t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}
// 获取岗位名称
string Boss::getDepName()
{
return string("总裁");
}
5.5 测试多态 main.cpp
- 在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"
void test()
{
Worker * worker = NULL;
worker = new Employee(1, "张三", 1);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Manager(2, "李四", 2);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Boss(3, "王五", 3);
worker->showInfo();
delete worker;
}
6. 添加职工
- 功能描述:批量添加职工,并且保存到文件中
6.1 功能分析
- 用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工
- 如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里
- 如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护
- worker**:第1个*是为了在堆里找到这个数组的地址,第2个*是访问这个数组
- worker ** = new worker*[5]
- 父类指针指向子类对象
6.2 功能实现
6.2.1 wokerManager.h添加成员属性
//记录文件中的人数个数
int m_EmpNum;
//员工数组的指针
Worker ** m_EmpArray;
6.2.2 workerManager.cpp构造函数初始化属性
WorkerManager::WorkerManager()
{
//初始化人数
this->m_EmpNum = 0;
//初始化数组指针
this->m_EmpArray = NULL;
}
6.2.3 workerManager.h添加成员函数Add_Emp()
//增加职工
void Add_Emp();
6.2.4 workerManager.cpp实现成员函数Add_Emp()
// 增加职工
void WorkerManager::Add_Emp()
{
cout << "请输入增加职工数量: " << endl;
int addNum = 0;
cin >> addNum;
if (addNum > 0)
{
//计算新空间大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum;
//开辟新空间
Worker ** newSpace = new Worker*[newSize];
//将原空间下内容存放到新空间下
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
}
}
//输入新数据
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id;
string name;
int dSelect;
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工编号:" << endl;
cin >> id;
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工姓名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请选择该职工的岗位:" << endl;
cout << "1、普通职工" << endl;
cout << "2、经理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dSelect;
Worker * worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1: //普通员工
worker = new Employee(id, name, 1);
break;
case 2: //经理
worker = new Manager(id, name, 2);
break;
case 3: //老板
worker = new Boss(id, name, 3);
break;
default:
break;
}
newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
}
//释放原有空间
delete[] this->m_EmpArray;
//更改新空间的指向
this->m_EmpArray = newSpace;
//更新新的个数
this->m_EmpNum = newSize;
//提示信息
cout << "成功添加" << addNum << "名新职工!" << endl;
}
else
{
cout << "输入有误" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}