C++入门篇章1(C++是如何解决C语言不能解决的问题的)

news2024/9/25 1:22:43

目录

  • 1.C++关键字(以C++98为例)
  • 2.命名空间
    • 2.1 命名空间定义
    • 2.2命名空间使用
  • 3.C++输入&输出
  • 4.缺省参数
    • 4.1缺省参数概念
    • 4.2 缺省参数分类
  • 5. 函数重载
    • 5.1函数重载概念
    • 5.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)

1.C++关键字(以C++98为例)

C++总计63个关键字,C语言32个关键字
在这里插入图片描述

2.命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存
在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,
以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

2.1 命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

// 1. 正常的命名空间定义
namespace z
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
//2. 命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
namespace bit
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int a = 0;
int b = 1;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

2.2命名空间使用

命名空间中成员该如何使用呢?比如:

namespace z
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int a = 0;
int b = 1;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
int main()
{
// 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
printf("%d\n", a);
return 0;
}

命名空间的使用有三种方式:
1.加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}

2.使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}

3.使用using namespace 命名空间名称 引入

using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}

3.C++输入&输出

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}

说明:1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含头文件中。
3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识.
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用+std的方式.
std命名空间的使用惯例:std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

  1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
  2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +using std::cout展开常用的库对象/类型等方式.

4.缺省参数

4.1缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0)
{
cout<<a<<endl;
}
int main()
{
Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
Func(10); // 传参时,使用指定的实参
return 0;
}

4.2 缺省参数分类

1.全缺省参数

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}

2.半缺省参数

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}

注意:1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

//a.h
void Func(int a = 10);
// a.cpp
void Func(int a = 20)
{}
// 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该
用那个缺省值
  1. 缺省值必须是常量或者全局变量
  2. C语言不支持(编译器不支持)

5. 函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

5.1函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
return left + right;
}
// 2、参数个数不同
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
Add(10, 20);
Add(10.1, 20.2);
f();
f(10);
f(10, 'a');
f('a', 10);
return 0;
}

5.2 C++支持函数重载的原理–名字修饰(name Mangling)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接55bcd12ed1e0.png)在这里插入图片描述

  1. 实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?
  2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。(老师要带同学们回顾一下)
  3. 那么链接时,面对Add函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。
  4. 由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使用了g++演示了这个修饰后的名字。
  5. 通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】.

采用C语言编译器编译后结果:
在这里插入图片描述
结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变.
采用C++编译器编译后结果:
在这里插入图片描述
结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。

Windows下名字修饰规则:
在这里插入图片描述
对比Linux会发现,windows下vs编译器对函数名字修饰规则相对复杂难懂,但道理都是类似的,我们就不做细致的研究了。
6. 通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
7. 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1408792.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

go api(get post传参,数据库,redis) 测试

介绍&#xff1a;分别测试get请求&#xff0c;post请求&#xff0c;请求链接数据库&#xff0c;以及redis操作。 1.api代码 package mainimport (_ "database/sql""encoding/json""github.com/gin-gonic/gin""go-test/com.zs/database&quo…

【RT-DETR有效改进】交叉形窗口网络 | CSWinTransformer(附代码 + 修改教程)

前言 大家好&#xff0c;我是Snu77&#xff0c;这里是RT-DETR有效涨点专栏。 本专栏的内容为根据ultralytics版本的RT-DETR进行改进&#xff0c;内容持续更新&#xff0c;每周更新文章数量3-10篇。 专栏以ResNet18、ResNet50为基础修改版本&#xff0c;同时修改内容也支持Re…

【GitHub项目推荐--一款美观的开源社区系统】【转载】

推荐一款开源社区系统&#xff0c;该系统基于主流的 Java Web 技术栈&#xff0c;如果你是一名 Java 新手掌握了基本 JavaEE 框架知识&#xff0c;可以拿本项目作为练手项目。 开源社区系统功能还算完善包含发布帖子、发布评论、私信、系统通知、点赞、关注、搜索、用户设置、…

ToDesk/向日葵的MAC远程鼠标控制不了?如何解决

不知道各位使用Mac电脑的小伙伴们&#xff0c;在日常进行跨设备远控操作时是否曾遇到过远程鼠标控制不了的问题&#xff1f;其实这是因为有项系统权限没有开设导致的&#xff0c;本篇文章木木小编就给大家逐步教学一下针对该问题如何解决才有效&#xff01; 当通过ToDesk远程连…

vue中图片不显示问题 - vue中静态资源加载

文章目录 vue中图片不显示问题静态资源URL 转换规则webpack 静态资源处理 图片不显示问题问题描述解决办法1&#xff1a;使用require引入require is not defined 解决办法2&#xff1a;使用import引入解决办法3&#xff1a;将图片放进公共文件夹static或public vue中图片不显示…

当世界加速离你而去

当世界加速离你而去 会不会这个标题显的太悲观&#xff0c;也可能是耳机里正在放着To Be Frank的原因。 对于阳历跨年我是没有太多的感觉&#xff0c;而且跨年夜忙着约会&#xff0c;所以2023年的跨年文章今天才出来。 一年的时间一晃就过了。2022年12月9日时候彻底结束了风控…

基于EfficientNet(B0-B7)全系列不同参数量级模型开发构建中草药图像识别分析系统,实验量化对比不同模型性能

EfficientNet系列的模型在我们前面开发识别类项目或者是检测类项目都是比较少去使用的&#xff0c;一方面是技术本身迭代发展的速度是比较快的&#xff0c;可能新的东西还没学习更新的东西就出来了&#xff0c;另一方面是EfficientNet本身实际业务使用度并不高&#xff0c;可能…

maptalks 右键删除多边形 电子围栏

<!-- 地图组件 --> <template><div :id"id" class"container"></div> </template><script> import _ from "lodash"; import "maptalks/dist/maptalks.css"; import * as maptalks from "ma…

RDMA vs InfiniBand 网卡接口如何区分?

(该架构图来源于参考文献) 高性能计算网络&#xff0c;RoCE vs. InfiniBand该怎么选&#xff1f; 新 RoCEv2 标准可实现 RDMA 路由在第三层以太网网络中的传输。RoCEv2 规范将用以太网链路层上的 IP 报头和 UDP 报头替代 InfiniBand 网络层。这样&#xff0c;就可以在基于 IP…

虹科分享丨AR与AI融合加速,医疗护理更便捷!

来源&#xff1a;虹科数字化与AR 虹科分享丨AR与AI融合加速&#xff0c;医疗护理更便捷&#xff01; 原文链接&#xff1a;https://mp.weixin.qq.com/s/Fi0wNfk_TDXRo_1-6cSRNQ 欢迎关注虹科&#xff0c;为您提供最新资讯&#xff01; #AR眼镜 #医疗护理 根据Reports and Da…

【动态规划】【map】【C++算法】1289. 下降路径最小和 II

作者推荐 视频算法专题 本文涉及知识点 动态规划汇总 map LeetCode1289. 下降路径最小和 II 给你一个 n x n 整数矩阵 grid &#xff0c;请你返回 非零偏移下降路径 数字和的最小值。 非零偏移下降路径 定义为&#xff1a;从 grid 数组中的每一行选择一个数字&#xff0c;…

云计算项目五:部署数据库服务mysql |部署共享存储服务NFS | 配置网站服务

部署数据库服务mysql |部署共享存储服务NFS | 配置网站服务 案例1:配置逻辑卷步骤一:创建LV步骤二:格式化案例2:配置数据库服务器步骤一:安装软件MySQL服务软件(2台数据库服务器都要安装)步骤二:挂载lv设备步骤三:启动服务步骤四:管理员登录案例3:配置主从同步步骤一…

【自然语言处理】【深度学习】文本向量化、one-hot、word embedding编码

因为文本不能够直接被模型计算&#xff0c;所以需要将其转化为向量 把文本转化为向量有两种方式&#xff1a; 转化为one-hot编码转化为word embedding 一、one-hot 编码 在one-hot编码中&#xff0c;每一个token使用一个长度为N的向量表示&#xff0c;N表示词典的数量。 即&…

谷歌地球引擎Google Earth Engine针对不同地表类型分别自动生成随机采样点的方法

本文介绍在谷歌地球引擎&#xff08;Google Earth Engine&#xff0c;GEE&#xff09;中&#xff0c;按照给定的地表分类数据&#xff0c;对每一种不同的地物类型&#xff0c;分别加以全球范围内随机抽样点自动批量选取的方法。 本文是谷歌地球引擎&#xff08;Google Earth En…

05.Elasticsearch应用(五)

Elasticsearch应用&#xff08;五&#xff09; 1.目标 咱们这一章主要学习Mapping&#xff08;映射&#xff09; 2.介绍 Mapping是对索引库中文档的约束&#xff0c;类似于数据表结构&#xff0c;作用如下&#xff1a; 定义索引中的字段的名称定义字段的数据类型&#xff…

0124-2-算法题解析与总结(四)

5.5 如何去除有序数组的重复元素 本文对应的力扣题目&#xff1a; 26.删除排序数组中的重复项 83.删除排序链表中的重复元素 26.删除排序数组中的重复项&#xff1a; int removeDuplicates(int[] nums) {int n nums.length;if (n 0) return 0;int slow 0, fast 1;while…

Spring基于AbstractRoutingDataSource实现MySQL多数据源

目录 多数据源实现 yml配置文件 配置类 业务代码 案例演示 多数据源实现 yml配置文件 spring:datasource:type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourcedatasource1:url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/datasource1?serverTimezoneUTC&useUnicodetrue&characte…

第二百八十六回

文章目录 概念介绍实现方法示例代码 我们在上一章回中介绍了如何拦截路由相关的内容&#xff0c;本章回中将介绍页面转场动画.闲话休提&#xff0c;让我们一起Talk Flutter吧。 概念介绍 我们在上一章回中介绍了路由拦截相关的内容&#xff0c;本章回中将使用路由拦截实现转场…

《动手学深度学习(PyTorch版)》笔记3

注&#xff1a;书中对代码的讲解并不详细&#xff0c;本文对很多细节做了详细注释。另外&#xff0c;本书源代码是在Jupyter Notebook上运行的&#xff0c;较为分散&#xff0c;本文将代码集中起来&#xff0c;并加以完善&#xff0c;全部用vscode测试通过。 Chapter3 Linear …

长城资产信息技术岗24届校招面试面经

本文介绍2024届秋招中&#xff0c;中国长城资产管理股份有限公司的信息技术岗岗位一面的面试基本情况、提问问题等。 10月投递了中国长城资产管理股份有限公司的信息技术岗岗位&#xff0c;所在部门为长城新盛信托有限责任公司。目前完成了一面&#xff0c;在这里记录一下一面经…