1分钟部署幻兽帕鲁联机服务,PalWorld服务器搭建教程
最近这游戏挺火,很多人想跟朋友联机,如果有专用服务器,就不需要房主一直开着电脑,稳定性也好得多。
概述
幻兽帕鲁是Pocketpair开发的一款开放世界生存制作游戏,游戏于2024年1月18日发行抢先体验版本。游戏中,玩家可以在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等。本文介绍如何在阿里云计算巢控制台,快速部署幻兽帕鲁联机服务,实现和朋友一起联机游戏。
预计部署时间1~2分钟
幻兽帕鲁PalWorld开服联机教程(雨云面板服):https://blog.zeruns.tech/archives/756.html
幻兽帕鲁开服交流群:769357256
计费说明
幻兽帕鲁联机服务在计算巢上的费用主要涉及:
- 所选vCPU与内存规格
- 磁盘容量
- 公网带宽
计费方式包括:
- 按量付费(小时)
- 包年包月
预估费用在创建实例时可实时看到。
部署架构
幻兽帕鲁联机服务是单机部署架构
部署流程
腾讯云 云服务器 4核16G 14M 仅需277元/3个月,优惠购买地址:https://curl.qcloud.com/QAWKPhnI
阿里云 云服务器 4核32G仅需339元/3个月,优惠注册地址:https://www.aliyun.com/minisite/goods?userCode=jdjc69nf
其他云服务器/VPS推荐:https://blog.zeruns.tech/archives/383.html
部署服务
- 第一步:创建服务实例,创建服务实例。 点击上方按钮“正式创建”,或单击部署链接,进入服务实例部署界面,根据界面提示和自己的需求,选择相应套餐。
- 第二步:确认订单费用,完成支付。 查看订单资源和相关费用,勾选服务协议,确认后点击“立即创建”。
- 第三步:查看服务实例列表。 等待创建成功后,点击“去列表查看”,来到服务实例列表。可看到服务实例已经创建,点击红色方框处,进入服务实例详情页。
- 第4步:查看服务实例详情,”立即使用”。 进入服务实例详情后,等到服务实例创建完成后,在”立即使用”一栏,获取幻兽帕鲁服务器地址端口,此时服务器已经部署完成,可以去登录游戏了。
登录游戏
前置条件:您首先需要在Steam购买幻兽帕鲁(Palworld)。
-
登录您的Steam账号。
-
在“库”中找到幻兽帕鲁,并开始游戏。
-
在游戏菜单选择“加入多人游戏(专用服务器)”
-
让玩家输入您已部署的计算巢服务实例的地址端口即可畅快开玩~
至此,您已经成功搭建了幻兽帕鲁 Dedicated Server ,请和您的朋友在此中一起畅快游玩吧~
管理存档
如果你原来在本地或者其他地方搭建过 Palworld 服务器,希望把存档转移到云服务器上,可以把对应的存档文件拷贝到对应的位置:
/home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames
然后重启服务:
systemctl restart pal-server
修改配置
-
远程连接ECS实例
-
编辑文件
# 修改复制文件到目标目录 cp /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
# 执行修改配置文件的命令 vim /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
如果不熟悉如何操作,请参考教程中的编辑模式部分。
移动光标找到要修改的位置,按键盘 i 键进入可编辑状态修改文件内容,修改完成按ESC键退出编辑状态,输入 :wq 回车保存文件。
# 修改完成后重启服务 sudo systemctl restart pal-server
配置文件参数说明:
参数 | 英文 | 机翻 |
---|---|---|
DayTimeSpeedRate | Day time speed | 白天速度 |
NightTimeSpeedRate | Night time speed | 夜间速度 |
ExpRate | EXP rate | 经验率 |
PalCaptureRate | Pal capture rate | 好友捕获率 |
PalSpawnNumRate | Pal appearance rate | Pal出现率 |
PalDamageRateAttack | Damage from pals multipiler | 好友倍增器造成的伤害 |
PalDamageRateDefense | Damage to pals multipiler | 对好友倍增器造成伤害 |
PlayerDamageRateAttack | Damage from player multipiler | 玩家倍增造成的伤害 |
PlayerDamageRateDefense | Damage to player multipiler | 对玩家造成的伤害乘数 |
PlayerStomachDecreaceRate | Player hunger depletion rate | 玩家饥饿消耗率 |
PlayerStaminaDecreaceRate | Player stamina reduction rate | 玩家体力减少率 |
PlayerAutoHPRegeneRate | Player auto HP regeneration rate | 玩家自动HP回复率 |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Player sleep HP regeneration rate | 玩家睡眠HP回复率 |
PalStomachDecreaceRate | Pal hunger depletion rate | 伙伴饥饿消耗率 |
PalStaminaDecreaceRate | Pal stamina reduction rate | 帕尔耐力减少率 |
PalAutoHPRegeneRate | Pal auto HP regeneration rate | Pal自动HP回复率 |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | Pal sleep health regeneration rate (in Palbox) | Pal 睡眠健康恢复率(Palbox 中) |
BuildObjectDamageRate | Damage to structure multipiler | 多层结构损坏 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Structure determination rate | 结构测定率 |
CollectionDropRate | Getherable items multipiler | 可收集物品倍增器 |
CollectionObjectHpRate | Getherable objects HP multipiler | 可收集的物体 HP 倍增器 |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | Getherable objects respawn interval | 可收集物体的重生间隔 |
EnemyDropItemRate | Dropped Items Multipiler | 掉落物品倍增器 |
DeathPenalty | Death penalty None : No lost, Item : Lost item without equipment, ItemAndEquipment : Lost item and equipment, All : Lost All item, equipment, pal(in inventory) | 死刑 None : 没有丢失, Item : 丢失的没有装备的物品, ItemAndEquipment : 丢失的物品和装备, All : 丢失所有物品、装备、朋友(库存中) |
GuildPlayerMaxNum | Max player of Guild | 公会最大玩家数 |
PalEggDefaultHatchingTime | Time(h) to incubate massive egg | 孵化大蛋的时间(h) |
ServerPlayerMaxNum | Maximum number of people who can join the server | 服务器最多可加入人数 |
ServerName | Server name | 服务器名称 |
ServerDescription | Server description | 服务器描述 |
AdminPassword | AdminPassword | 管理员密码 |
ServerPassword | Set the server password | 设置服务器密码 |
PublicPort | Public port number | 公共端口号 |
PublicIP | Public IP | 公共IP |
RCONEnabled | Enable RCON | 启用RCON |
RCONPort | Port number for RCON | RCON 的端口号 |
节约成本
前提条件: 部署服务时计费方式选择按量付费
使用完毕后可以通过下述两种方式来节省成本:
- 若只是暂时不使用了可以在运维管理页面选择关机(节省停机模式),此时部分资源会被回收并停止收费,以降低相关费用、节约使用成本,下次使用再进行开机,操作如下:
- 若彻底不再使用了可以直接将服务实例删除,后续就不会再产生费用
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