1分钟部署幻兽帕鲁联机服务,PalWorld服务器搭建教程(阿里云)

news2024/11/15 11:07:22

1分钟部署幻兽帕鲁联机服务,PalWorld服务器搭建教程

最近这游戏挺火,很多人想跟朋友联机,如果有专用服务器,就不需要房主一直开着电脑,稳定性也好得多。

概述

幻兽帕鲁是Pocketpair开发的一款开放世界生存制作游戏,游戏于2024年1月18日发行抢先体验版本。游戏中,玩家可以在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等。本文介绍如何在阿里云计算巢控制台,快速部署幻兽帕鲁联机服务,实现和朋友一起联机游戏。
预计部署时间1~2分钟

幻兽帕鲁PalWorld开服联机教程(雨云面板服):https://blog.zeruns.tech/archives/756.html

幻兽帕鲁开服交流群:769357256

计费说明

幻兽帕鲁联机服务在计算巢上的费用主要涉及:

  • 所选vCPU与内存规格
  • 磁盘容量
  • 公网带宽

计费方式包括:

  • 按量付费(小时)
  • 包年包月

预估费用在创建实例时可实时看到。

部署架构

幻兽帕鲁联机服务是单机部署架构

部署流程

腾讯云 云服务器 4核16G 14M 仅需277元/3个月,优惠购买地址:https://curl.qcloud.com/QAWKPhnI

阿里云 云服务器 4核32G仅需339元/3个月,优惠注册地址:https://www.aliyun.com/minisite/goods?userCode=jdjc69nf

其他云服务器/VPS推荐:https://blog.zeruns.tech/archives/383.html

部署服务

  1. 第一步:创建服务实例,创建服务实例。 点击上方按钮“正式创建”,或单击部署链接,进入服务实例部署界面,根据界面提示和自己的需求,选择相应套餐。
  2. 第二步:确认订单费用,完成支付。 查看订单资源和相关费用,勾选服务协议,确认后点击“立即创建”。
  3. 第三步:查看服务实例列表。 等待创建成功后,点击“去列表查看”,来到服务实例列表。可看到服务实例已经创建,点击红色方框处,进入服务实例详情页。
  4. 第4步:查看服务实例详情,”立即使用”。 进入服务实例详情后,等到服务实例创建完成后,在”立即使用”一栏,获取幻兽帕鲁服务器地址端口,此时服务器已经部署完成,可以去登录游戏了。

登录游戏

前置条件:您首先需要在Steam购买幻兽帕鲁(Palworld)。

  1. 登录您的Steam账号。

  2. 在“库”中找到幻兽帕鲁,并开始游戏。

  3. 在游戏菜单选择“加入多人游戏(专用服务器)”

  4. 让玩家输入您已部署的计算巢服务实例的地址端口即可畅快开玩~

至此,您已经成功搭建了幻兽帕鲁 Dedicated Server ,请和您的朋友在此中一起畅快游玩吧~

管理存档

如果你原来在本地或者其他地方搭建过 Palworld 服务器,希望把存档转移到云服务器上,可以把对应的存档文件拷贝到对应的位置:

/home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames

然后重启服务:

systemctl restart pal-server

修改配置

  1. 远程连接ECS实例

  2. 编辑文件

    # 修改复制文件到目标目录
    cp /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
    
    # 执行修改配置文件的命令
    vim /home/ecs-assist-user/.steam/SteamApps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini 
    

    如果不熟悉如何操作,请参考教程中的编辑模式部分。

    移动光标找到要修改的位置,按键盘 i 键进入可编辑状态修改文件内容,修改完成按ESC键退出编辑状态,输入 :wq 回车保存文件。

    # 修改完成后重启服务
    sudo systemctl restart pal-server
    

    配置文件参数说明:

参数英文机翻
DayTimeSpeedRateDay time speed白天速度
NightTimeSpeedRateNight time speed夜间速度
ExpRateEXP rate经验率
PalCaptureRatePal capture rate好友捕获率
PalSpawnNumRatePal appearance ratePal出现率
PalDamageRateAttackDamage from pals multipiler好友倍增器造成的伤害
PalDamageRateDefenseDamage to pals multipiler对好友倍增器造成伤害
PlayerDamageRateAttackDamage from player multipiler玩家倍增造成的伤害
PlayerDamageRateDefenseDamage to player multipiler对玩家造成的伤害乘数
PlayerStomachDecreaceRatePlayer hunger depletion rate玩家饥饿消耗率
PlayerStaminaDecreaceRatePlayer stamina reduction rate玩家体力减少率
PlayerAutoHPRegeneRatePlayer auto HP regeneration rate玩家自动HP回复率
PlayerAutoHpRegeneRateInSleepPlayer sleep HP regeneration rate玩家睡眠HP回复率
PalStomachDecreaceRatePal hunger depletion rate伙伴饥饿消耗率
PalStaminaDecreaceRatePal stamina reduction rate帕尔耐力减少率
PalAutoHPRegeneRatePal auto HP regeneration ratePal自动HP回复率
PalAutoHpRegeneRateInSleepPal sleep health regeneration rate (in Palbox)Pal 睡眠健康恢复率(Palbox 中)
BuildObjectDamageRateDamage to structure multipiler多层结构损坏
BuildObjectDeteriorationDamageRateStructure determination rate结构测定率
CollectionDropRateGetherable items multipiler可收集物品倍增器
CollectionObjectHpRateGetherable objects HP multipiler可收集的物体 HP 倍增器
CollectionObjectRespawnSpeedRateGetherable objects respawn interval可收集物体的重生间隔
EnemyDropItemRateDropped Items Multipiler掉落物品倍增器
DeathPenaltyDeath penalty None : No lost, Item : Lost item without equipment, ItemAndEquipment : Lost item and equipment, All : Lost All item, equipment, pal(in inventory)死刑 None : 没有丢失, Item : 丢失的没有装备的物品, ItemAndEquipment : 丢失的物品和装备, All : 丢失所有物品、装备、朋友(库存中)
GuildPlayerMaxNumMax player of Guild公会最大玩家数
PalEggDefaultHatchingTimeTime(h) to incubate massive egg孵化大蛋的时间(h)
ServerPlayerMaxNumMaximum number of people who can join the server服务器最多可加入人数
ServerNameServer name服务器名称
ServerDescriptionServer description服务器描述
AdminPasswordAdminPassword管理员密码
ServerPasswordSet the server password设置服务器密码
PublicPortPublic port number公共端口号
PublicIPPublic IP公共IP
RCONEnabledEnable RCON启用RCON
RCONPortPort number for RCONRCON 的端口号

节约成本

前提条件: 部署服务时计费方式选择按量付费

使用完毕后可以通过下述两种方式来节省成本:

  1. 若只是暂时不使用了可以在运维管理页面选择关机(节省停机模式),此时部分资源会被回收并停止收费,以降低相关费用、节约使用成本,下次使用再进行开机,操作如下:
  2. 若彻底不再使用了可以直接将服务实例删除,后续就不会再产生费用

推荐阅读

  • 雨云服务器快速搭建Cloudreve网盘网站并挂载雨云对象存储的教程:https://forum.rainyun.com/t/topic/6201
  • PicGo+雨云ROS搭建自己的图床,可配合Typora使用:https://forum.rainyun.com/t/topic/5659/
  • 雨云游戏云MCSM面板服使用&我的世界Forge服务端开服教程:https://forum.rainyun.com/t/topic/5727
  • 雨云虚拟主机使用教程&WordPress博客网站搭建教程:https://forum.rainyun.com/t/topic/5769
  • 我的世界(MC)整合包开服教程,Pokehaan Craft 2整合包服务器搭建教程:https://forum.rainyun.com/t/topic/6707
  • 雨云服务器搭建内网穿透服务器教程,NPS搭建和使用教程:https://forum.rainyun.com/t/topic/6008

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1408753.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux系统Shell脚本编程之条件语句

一、条件测试 Shell 环境根据命令执行后的返回状态值 " $? " 来判断是否执行成功,当返回值为0时表示成功,否则表示失败或异常(非0值)。使用专门的测试工具 test 命令,可以对特定条件进行测试,并…

金融OCR领域实习日志(一)

一、OCR基础 任务要求: 工作原理 OCR(Optical Character Recognition,光学字符识别)是指电子设备(例如扫描仪或数码相)检查纸上打印的字符,经过检测暗、亮的模式肯定其形状,而后用…

先进车辆驾驶舱系统的强大网络安全协议

近年来,车辆驾驶舱系统发展迅速,融入了导航、娱乐和车辆性能监控系统等先进技术。随着驾驶舱变得更加互联和依赖软件,它们也变得更容易受到网络安全威胁。实施强大的网络安全协议对于保护驾驶员和乘客以及保持车辆运行的完整性至关重要。 本…

支付宝推出新年“五福节”活动,新增四大AI玩法;大型语言模型综合指南

🦉 AI新闻 🚀 支付宝推出新年“五福节”活动,新增四大AI玩法 摘要:支付宝宣布今年的“集五福”活动升级为“五福节”,新增了四大AI玩法:飙戏小剧场、时空照相馆、会说话红包和大家来找福。用户可以通过拼…

uniapp canvas做的刮刮乐解决蒙层能自定义图片

最近给湖南中烟做元春活动&#xff0c;一个月要开发4个小活动&#xff0c;这个是其中一个难度一般&#xff0c;最难的是一个类似鲤鱼跃龙门的小游戏&#xff0c;哎&#xff0c;真实为难我这个“拍黄片”的。下面是主要代码。 <canvas :style"{width:widthpx,height:hei…

c语言-枚举和联合体

文章目录 前言一、枚举类型1.1 枚举类型的定义1.2 枚举类型的使用1.3 枚举的优点 二、联合体类型2.1 联合体类型的定义2.2 联合体类型的特点2.3 联合体大小的计算 总结 前言 本篇文章介绍c语言中的枚举类型和联合体类型 一、枚举类型 1.1 枚举类型的定义 枚举类型和结构体类…

【C++干货铺】C++中的四种类型转换

个人主页点击直达&#xff1a;小白不是程序员 C系列专栏&#xff1a;C干货铺 代码仓库&#xff1a;Gitee 目录 C语言中的类型转换 为什么C需要四种类型转化 C强制类型转换 static_cast reinterpret_cast const_cast dynamic_cast RTTI C语言中的类型转换 在C语言中&…

2023 IoTDB Summit:中核武汉核电运行技术股份有限公司主管工程师方华建《IoTDB在核电数字化转型过程的应用实践》...

12 月 3 日&#xff0c;2023 IoTDB 用户大会在北京成功举行&#xff0c;收获强烈反响。本次峰会汇集了超 20 位大咖嘉宾带来工业互联网行业、技术、应用方向的精彩议题&#xff0c;多位学术泰斗、企业代表、开发者&#xff0c;深度分享了工业物联网时序数据库 IoTDB 的技术创新…

ERP读书笔记20240125-1

ERP&#xff08;Enterprise Resource Planning&#xff0c;企业资源计划&#xff09;的发展经历了从 MRP&#xff08;Material Requirements Planning&#xff0c;物料需求计划&#xff09;到 MRP2&#xff08;Manufacturing Resources Planning&#xff0c;制造资源计划&#…

OpenCV-26 拉普拉斯算子

一、拉普拉斯算子概念及其推导 索贝尔算子是模拟一阶导数&#xff0c;一阶导数越大的地方说明变化越剧烈&#xff0c;越有可能是边缘。 但是如果我们对f&#xff08;t&#xff09;求二阶导数呢&#xff1f; 可以发现边缘处的二阶导数 0&#xff0c;因此&#xff0c;我们可以利…

跟着cherno手搓游戏引擎【10】使用glm窗口特性

修改ImGui层架构&#xff1a; 创建&#xff1a; ImGuiBuild.cpp&#xff1a;引入ImGui #include"ytpch.h" #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD//opengl的头文件需要的定义&#xff0c;说明使用的是gald #include "backends/imgui_impl_opengl3.cpp" …

C++力扣题目56--合并区间 738--单调递增的数字 968--监控二叉树

56. 合并区间 力扣题目链接(opens new window) 给出一个区间的集合&#xff0c;请合并所有重叠的区间。 示例 1: 输入: intervals [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]]输出: [[1,6],[8,10],[15,18]]解释: 区间 [1,3] 和 [2,6] 重叠, 将它们合并为 [1,6]. 示例 2: 输入: interv…

Netty的解码器和编码器

链路图 一个完整的RPC请求中&#xff0c;netty对请求数据和响应数据的处理流程如下图所示 网络线路中传输的都是二进制数据&#xff0c;之后netty将二进制数据解码乘POJO对象&#xff0c;让客户端或者服务端程序处理。 解码的工具称为解码器&#xff0c;是一个入站处理器InBo…

分布式应用程序设计项目管理

1. 项目的定义 项目是一种特定的、新颖的行动&#xff0c;目的是以有条不紊、逐步的方式构建一个尚未存在确切对应物的未来现实。它是对精心制定的需求的回应&#xff0c;旨在满足业主的需要。项目包括一个可能是物理或智力的目标&#xff0c;并且需要使用给定的资源来执行一系…

Gold-YOLO(NeurIPS 2023)论文与代码解析

paper&#xff1a;Gold-YOLO: Efficient Object Detector via Gather-and-Distribute Mechanism official implementation&#xff1a;https://github.com/huawei-noah/Efficient-Computing/tree/master/Detection/Gold-YOLO 存在的问题 在过去几年里&#xff0c;YOLO系列已经…

某马头条——day10

热文章数据查询 分布式任务调度xxl-job 概述 环境搭建 docker化部署 docker run -p 3306:3306 --name mysql57 \ -v /opt/mysql/conf:/etc/mysql \ -v /opt/mysql/logs:/var/log/mysql \ -v /opt/mysql/data:/var/lib/mysql \ -e MYSQL_ROOT_PASSWORDroot\ -d mysql:5.7 dock…

uniapp开发过程一些小坑

问题1、uniapp使用scroll-view的:scroll-into-view“lastChatData“跳到某个元素id时候&#xff0c;在app上不生效&#xff0c;小程序没问题 使用this.$nextTick或者 setTimeout(()>{that.lastChatData 元素id },500) 进行延后处理就可以了。 问题2&#xff1a;uniapp开…

NE8实现HTTP Upgrade和HTTP CONNECT代理服务器

看到一个文章[Go] 不到 100 行代码实现一个支持 CONNECT 动词的 HTTP 服务器 在NET8中如何实现 创建项目为MiniApi 编辑Program.cs文件。 var builder WebApplication.CreateSlimBuilder(args);var app builder.Build();// 将HTTP请求通过协议升级机制转为远程TCP请求&…

02 分解质因子

一、数n的质因子分解 题目描述&#xff1a; 输入一个数n&#xff08;n<10^6&#xff09;,将数n分解质因数&#xff0c;并按照质因数从小到大的顺序输出每个质因数的底数和指数。 输入 5 输出 5 1 输入 10 输出 2 1 5 1 朴素解法&#xff1a; 首先求出1~n的所有质数…

༺༽༾ཊ—Unity之-02-简单工厂模式—ཏ༿༼༻

首先我们打开一个项目 在这个初始界面我们需要做一些准备工作 建基础通用包 创建一个Plane 重置后 缩放100倍 加一个颜色 任务&#xff1a;使用【简单工厂模式】生成四种不同怪物 【按不同路径移动】 首先资源商店下载四个怪物模型 接下来我们选取四个怪物作为预制体并分别起名…