vue3-深入组件-组件注册和props更多细节

news2024/12/23 9:56:30

组件注册

定义好的组件需要注册才能被使用。 注册方式有两种

  1. 全局注册

  2. 局部注册

全局注册

.component() 方法,让组件在当前 Vue 应用中全局可用。 在 main.ts 中

import './assets/main.css'

import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import GlobalTitle from '@/components/GlobalTitle.vue'


import App from './App.vue'
import router from './router'

const app = createApp(App)

app.component('GlobalTitle', GlobalTitle)

app.use(createPinia())
app.use(router)

app.mount('#app')

在 vue 中直接使用无需导入

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
</script>

<template>
  <div class="container">
    <GlobalTitle></GlobalTitle>
  </div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
.container {
}
</style>

效果:

全局注册的组件可以在此应用的任意组件的模板中使用,所有的子组件也可以使用全局注册的组件。

全局组件缺点

  • 全局注册,但并没有被使用的组件无法在生产打包时被自动移除 (也叫“tree-shaking”)。如果你全局注册了一个组件,即使它并没有被实际使用,它仍然会出现在打包后的 JS 文件中。

  • 全局注册在大型项目中使项目的依赖关系变得不那么明确。在父组件中使用子组件时,不太容易定位子组件的实现。和使用过多的全局变量一样,这可能会影响应用长期的可维护性。

局部注册

局部注册的组件需要在使用它的父组件中显式导入,并且只能在该父组件中使用。

它的优点是使组件之间的依赖关系更加明确,并且对 tree-shaking 更加友好。

定义组件

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
</script>

<template>
  <div class="container">
    <h2>这是一个局部组件</h2>
  </div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
.container {
}
</style>

局部使用组件

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import PartTitle from '@/components/PartTitle.vue'
</script>

<template>
  <div class="container">
    <PartTitle />
  </div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
.container {
}
</style>

组件名格式

推荐 PascalCase 作为组件名的注册格式。

  1. PascalCase 是合法的 JavaScript 标识符。这使得在 JavaScript 中导入和注册组件都很容易,同时 IDE 也能提供较好的自动补全。

  2. <PascalCase /> 在模板中更明显地表明了这是一个 Vue 组件,而不是原生 HTML 元素。同时也能够将 Vue 组件和自定义元素 (web components) 区分开来。

在单文件组件和内联字符串模板中,我们都推荐这样做。

为了方便,Vue 支持将模板中使用 kebab-case 的标签解析为使用 PascalCase 注册的组件。

这意味着一个以 MyComponent 为名注册的组件,在模板中可以通过 <MyComponent> 或 <my-component> 引用。这让我们能够使用同样的 JavaScript 组件注册代码来配合不同来源的模板。

props

Props 声明

一个组件需要显式声明它所接受的 props,这样 Vue 才能知道外部传入的哪些是 props,哪些是透传 attribute。

setup 写法

组件定义

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'

const props = defineProps(['person'])
</script>

<template>
  <div class="container">
    <h1>{{ props.person }}</h1>
  </div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
.container {
}
</style>

组件使用

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import Com14 from '@/components/Com14.vue'
</script>

<template>
  <div class="container">
    <Com14 person="'王大可'" />
  </div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
.container {
}
</style>

声明对象形式的属性 setup JavaScript 形式

defineProps({
  title: String,
  likes: Number
})

setup TypeScript 形式

<script setup lang="ts">
defineProps<{
  title?: string
  likes?: number
}>()
</script>

对象形式的 props 声明不仅可以一定程度上作为组件的文档,而且如果其他开发者在使用你的组件时传递了错误的类型,也会在浏览器控制台中抛出警告。

传递 prop 的细节

Prop 属性命名

如果一个 prop 的名字很长,应使用 camelCase 形式,因为它们是合法的 JavaScript 标识符

defineProps({
  greetingMessage: String
})

<span>{{ greetingMessage }}</span>

//推荐写法
<MyComponent greeting-message="hello" />
//或者
<MyComponent greetingMessage="hello" />

模版上使用属性则通常会将其写为 kebab-case 形式,这样和 HTML attribute 写法就一致了。

静态 vs. 动态 Prop

简单讲 就是传入数值是字符串还是变量

//这是静态
<Com14 person="王大可" />
//这是动态
<Com14 :person="personName" />
使用一个对象绑定多个 prop

v-bind 直接绑定对象,即只使用 v-bind 而非某一个属性

const post = {
id: 1,
title: 'My Journey with Vue'
}

<BlogPost v-bind="post" />
// 实际等价于
<BlogPost :id="post.id" :title="post.title" />
单向数据流
  1. 所有的 props 都遵循着单向绑定原则,props 因父组件的更新而变化,自然地将新的状态向下流往子组件,而不会逆向传递。

  2. 这避免了子组件意外修改父组件的状态的情况,不然应用的数据流将很容易变得混乱而难以理解。

  3. 每次父组件更新后,所有的子组件中的 props 都会被更新到最新值,这意味着你不应该在子组件中去更改一个 prop。若你这么做了,Vue 会在控制台上向你抛出警告:

const props = defineProps(['foo'])

// ❌ 警告!prop 是只读的!
props.foo = 'bar'

「更改 props 的场景:」

prop 被用于传入初始值;而子组件想在之后将其作为一个局部数据属性。

在这种情况下,最好是新定义一个局部数据属性,从 props 上获取初始值即可

const props = defineProps(['initialCounter'])

// 计数器只是将 props.initialCounter 作为初始值
// 像下面这样做就使 prop 和后续更新无关了
const counter = ref(props.initialCounter)

需要对传入的 prop 值做进一步的转换。

在这种情况中,最好是基于该 prop 值定义一个计算属性:

const props = defineProps(['size'])

// 该 prop 变更时计算属性也会自动更新
const normalizedSize = computed(() => props.size.trim().toLowerCase())
Prop 校验
  1. Vue 组件可以更细致地声明对传入的 props 的校验要求。

  2. 比如我们上面已经看到过的类型声明,如果传入的值不满足类型要求,Vue 会在浏览器控制台中抛出警告来提醒使用者。

defineProps({
  // 基础类型检查
  // (给出 `null` 和 `undefined` 值则会跳过任何类型检查)
  propA: Number,
  // 多种可能的类型
  propB: [String, Number],
  // 必传,且为 String 类型
  propC: {
    type: String,
    required: true
  },
  // Number 类型的默认值
  propD: {
    type: Number,
    default: 100
  },
  // 对象类型的默认值
  propE: {
    type: Object,
    // 对象或数组的默认值
    // 必须从一个工厂函数返回。
    // 该函数接收组件所接收到的原始 prop 作为参数。
    default(rawProps) {
      return { message: 'hello' }
    }
  },
  // 自定义类型校验函数
  // 在 3.4+ 中完整的 props 作为第二个参数传入
  propF: {
    validator(value, props) {
      // The value must match one of these strings
      return ['success', 'warning', 'danger'].includes(value)
    }
  },
  // 函数类型的默认值
  propG: {
    type: Function,
    // 不像对象或数组的默认,这不是一个
    // 工厂函数。这会是一个用来作为默认值的函数
    default() {
      return 'Default function'
    }
  }
})

defineProps() 宏中的参数不可以访问 <script setup> 中定义的其他变量,因为在编译时整个表达式都会被移到外部的函数中。

额外说明:

  • 所有 prop 默认都是可选的,除非声明了 required: true

  • 除 Boolean 外的未传递的可选 prop 将会有一个默认值 undefined。

  • Boolean 类型的未传递 prop 将被转换为 false。这可以通过为它设置 default 来更改——例如:设置为 default: undefined 将与非布尔类型的 prop 的行为保持一致。

  • 如果声明了 default 值,那么在 prop 的值被解析为 undefined 时,无论 prop 是未被传递还是显式指明的 undefined,都会改为 default 值。

当 prop 的校验失败后,Vue 会抛出一个控制台警告 (在开发模式下)。

运行时类型检查

校验选项中的 type 可以是下列这些原生构造函数:

  • String

  • Number

  • Boolean

  • Array

  • Object

  • Date

  • Function

  • Symbol

type 也可以是自定义的类或构造函数,Vue 将会通过 instanceof 来检查类型是否匹配。

class Person {
  constructor(firstName, lastName) {
    this.firstName = firstName
    this.lastName = lastName
  }
}

defineProps({
  author: Person
})

Vue 会通过 instanceof Person 来校验 author prop 的值是否是 Person 类的一个实例。

Boolean 类型转换
  1. 组件属性使用 Boolean 类型

defineProps({
  disabled: Boolean
})

<!-- 等同于传入 :disabled="true" -->
<MyComponent disabled />

<!-- 等同于传入 :disabled="false" -->
<MyComponent />
  1. prop 被声明为允许多种类型时

只有当 Boolean 出现在 String 之前时,Boolean 转换规则才适用

// disabled 将被转换为 true
defineProps({
  disabled: [Boolean, Number]
})

// disabled 将被转换为 true
defineProps({
  disabled: [Boolean, String]
})

// disabled 将被转换为 true
defineProps({
  disabled: [Number, Boolean]
})

// disabled 将被解析为空字符串 (disabled="")
defineProps({
  disabled: [String, Boolean]
})

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1408354.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

无人机航迹规划(五):七种元启发算法(DBO、LO、SWO、COA、LSO、KOA、GRO)求解无人机路径规划(提供MATLAB代码)

一、七种算法&#xff08;DBO、LO、SWO、COA、LSO、KOA、GRO&#xff09;简介 1、蜣螂优化算法DBO 蜣螂优化算法&#xff08;Dung beetle optimizer&#xff0c;DBO&#xff09;由Jiankai Xue和Bo Shen于2022年提出&#xff0c;该算法主要受蜣螂的滚球、跳舞、觅食、偷窃和繁…

10. UE5 RPG使用GameEffect创建血瓶修改角色属性

前面我们通过代码实现了UI显示角色的血量和蓝量&#xff0c;并实现了初始化和在数值变动时实时更新。为了测试方便&#xff0c;没有使用GameEffect去修改角色的属性&#xff0c;而是通过代码直接修改的数值。 对于GameEffect的基础&#xff0c;这里不再讲解&#xff0c;如果需要…

微机原理常考填空以及注意事项第(三)弹~

前面已经总结了200个常考题注意事项&#xff0c;可以翻阅查看。 以下仅个人总结的易错以及注意事项&#xff1a; 1&#xff0c;汇编语言源程序的基本格式&#xff1a; DATA SEGMENT;存放数据项的数据段 DATA ENDS EXTRA SEGMENT;存放数据项的附加段 EXTRA ENDS STACK1 SEGM…

Mybatis四大组件

一、Mybatis四大组件 SqlSessionFactoryBuild、SqlSessionFactory、SqlSession、Mapper。 二、SqlSession四大对象 Executor、StatementHandler、ParameterHandler、ResultSetHandler。 这里阐述一下上图的流程 Exeutor发起sql执行任务 1、先调用statementHandler中的pre…

输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?(Java)

思路&#xff1a; 1&#xff0c;分别定义三个变量来接收 年 月 日 2&#xff0c;累加已经过完的月份的天数 日期 3&#xff0c;二月份的天数要根据是否是闰年&#xff0c;随之改变 1 3 5 7 8 10 12 ---> 31天 4 6 9 11 ---> 30天 2 ---> 闰…

【bioinfo】收藏生信常用网址

文章目录 文件格式文档SAM/VCF工具手册bwa/samtools基因组统计学wikisam flag值查询序列反向互补TransVar 变异注释UCSC-blat在线比对常用数据库 NCBI/nsembl/HGNC论坛 biostars/SEQanswers查询文献影响因子假设检验查询生信软件查询在线可视化工具Proksee 文件格式文档SAM/VCF…

阿里云国外服务器价格购买与使用策略

阿里云国外服务器优惠活动「全球云服务器精选特惠」&#xff0c;国外服务器租用价格24元一个月起&#xff0c;免备案适合搭建网站&#xff0c;部署独立站等业务场景&#xff0c;阿里云服务器网aliyunfuwuqi.com分享阿里云国外服务器优惠活动&#xff1a; 全球云服务器精选特惠…

为什么JDK1.7的HashMap会出现扩容死链

为什么JDK1.7的HashMap会出现扩容死链&#xff1f; JDK1.7版本的HashMap在多线程的情况下扩容出现死循环&#xff08;扩容死链&#xff09;&#xff0c;根本原因是&#xff1a;HashMap在进行扩容时需要进行数据转移&#xff0c;jdk1.7的版本数据转移使用的是头插法&#xff08…

【每日一题】最大交换

文章目录 Tag题目来源解题思路方法一&#xff1a;暴力法方法二&#xff1a;贪心 写在最后 Tag 【暴力法】【贪心法】【数组】【2024-01-22】 题目来源 670. 最大交换 解题思路 本题的数据规模比较小&#xff0c;暴力法也可以通过。以下将会介绍暴力法和本题最优法。 方法一…

【AIGC】Diffusers:扩散模型的开发手册说明1

主要组件 最先进的扩散管道 diffusion pipelines&#xff0c;只需几行代码即可进行推理。可交替使用的各种噪声调度器 noise schedulers&#xff0c;用于平衡生成速度和质量。预训练模型 models&#xff0c;可作为构建模块&#xff0c;并与调度程序结合使用&#xff0c;来创建…

阿赵UE学习笔记——12、植物系统

阿赵UE学习笔记目录 大家好&#xff0c;我是阿赵。   继续学习虚幻引擎的用法。这次需要使用植物系统在地形上添加一些草和石头的装饰。 一、素材准备 之前介绍过&#xff0c;可以在Quixel上面获取免费的资源&#xff0c;所以我这里就下载了一些资源&#xff0c;有草和石头的…

基于springboot家政服务管理平台源码和论文

随着家政服务行业的不断发展&#xff0c;家政服务在现实生活中的使用和普及&#xff0c;家政服务行业成为近年内出现的一个新行业&#xff0c;并且能够成为大众广为认可和接受的行为和选择。设计家政服务管理平台的目的就是借助计算机让复杂的销售操作变简单&#xff0c;变高效…

代码随想录刷题笔记 DAY12 | 二叉树的理论基础 | 二叉树的三种递归遍历 | 二叉树的非递归遍历 | 二叉树的广度优先搜索

Day 12 01. 二叉树的理论基础 1.1 二叉树的种类 满二叉树&#xff1a;除了叶子节点以外&#xff0c;每个节点都有两个子节点&#xff0c;整个树是被完全填满的完全二叉树&#xff1a;除了底层以外&#xff0c;其他部分是满的&#xff0c;底部可以不是满的但是必须是从左到右连…

Java 设计者模式以及与Spring关系(六) 装饰和模版方法模式

简介: 本文是个系列一次会出两个设计者模式作用&#xff0c;如果有关联就三个&#xff0c;除此外还会讲解在spring中作用。 23设计者模式以及重点模式 我们都知道设计者模式有3类23种设计模式&#xff0c;标红是特别重要的设计者模式建议都会&#xff0c;而且熟读于心&#…

41.while语句

目录 一.什么是while语句 二.语法 三.执行流程图 四.举例 五.视频教程 一.什么是while语句 只要条件为真&#xff0c;while循环中的语句会一直重复执行。 二.语法 while&#xff08;表达式&#xff09;{//代码块 } 三.执行流程图 从流程图可以看出&#xff0c;while循环…

【JAVA语言-第14话】集合框架(一)——Collection集合,迭代器,增强for,泛型

目录 集合框架 1.1 概述 1.2 集合和数组的区别 1.3 Collection集合 1.3.1 概述 1.3.2 常用方法 1.4 迭代器 1.4.1 概述 1.4.2 常用方法 1.4.3 使用步骤 1.5 增强for循环 1.5.1 概述 1.5.2 使用 1.6 泛型 1.6.1 概述 1.6.2 使用泛型的利弊 1.6.2.1 好处 1…

基于TriDet的时序动作检测算法训练自己的slowfast数据

最近一直在研究时序动作识别和检测&#xff0c;也一直关注着目前的最新进展&#xff0c;有好的算法&#xff0c;我都会在我自己的数据集上运行看看&#xff0c;一方面是为自己累积相关算法&#xff0c;另一方面也是想看看&#xff0c;目前最新的算法是否可以应用到一些项目上。…

leetcode刷题(剑指offer) 240.搜索二维矩阵Ⅱ

240.搜索二维矩阵Ⅱ 编写一个高效的算法来搜索 *m* x *n* 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性&#xff1a; 每行的元素从左到右升序排列。每列的元素从上到下升序排列。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;matrix [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,…

SpringBoot使用mybatis-plus代码生成器且xml文件生成在resource文件下

SpringBoot使用mybatis-plus代码生成器且xml文件生成在resource文件下 一、Pom依赖二、核心代码三、效果 一、Pom依赖 <!--项目代码初始化生成器两个依赖--><dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-generator<…

axi_quad_spi

文章目录 系统框图正常模式XIP模式 性能IP 核配置AXI Interface OptionXIP ModePerformance Mode SPI OptionsModeTransaction WidthFrequency RatioSlave DeviceEnable Master ModeEnable STARTUP Primitive 寄存器映射0x40 (SRR) 软件复位0x60 (SPICR) SPI控制0x64 (SPISR) S…