1、多态
2、多态调用成员函数的特点
示例如下:
理解:
因为是Animal类型的,所以在输出name时会在父类继承下来的变量里面找 ,没有就报错。而一般是先找自己再找父类继承下来的。
3、多态的优势和弊端及改进
优势:
弊端:不能使用子类的特有功能
改进:
4、包
但是这样写太麻烦了,所以有了导包的由来:
注意事项:
5、final
6、权限修饰符
7、代码块
8、抽象方法和抽象类
9、接口
10、接口和类的三种关系
注意:
- 如果一个类实现了多个接口,而这些接口里面有重名的方法,只需要重写一次,对所有重名方法都适用。
- 一个类实现了多个接口,则需要重写里面所有的抽象方法。
- 如果实现类实现了最下面的子接口,需要重写这个体系当中所有的抽象方法。
11、JDK8以后的接口
理解:
- 因为重写的方法会适用所有重名方法,所以有多个重名默认方法时不重写代码就不知道用哪一个。
注意:
- 格式一是给默认方法服务的
- 格式二是给静态方法服务的
12、接口使用时机和接口多态
13、适配器设计模式
14、内部类
15、成员内部类
如果是static修饰就不叫成员内部类了,叫静态内部类。
如果内部类用private修饰了,在外部类之外是无法直接使用内部类的,两种方法:
- 内部类改成public
16、静态内部类
17、局部内部类
18、匿名内部类