对于Java并发编程,一般来说有以下的关注点:
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线程安全性,正确性。
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线程的活跃性(死锁,活锁)
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性能
其中线程的安全性问题是首要解决的问题,线程不安全,运行出来的结果和预期不一致,那就连基本要求都没达到了。
保证线程的安全性问题,本质上就是保证线程同步,实际上就是线程之间的通信问题。我们知道,在操作系统中线程通信有以下几种方式:
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信号量
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信号
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管道
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共享内存
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消息队列
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socket
java中线程通信主要使用共享内存的方式。共享内存的通信方式首先要关注的就是可见性和有序性。而原子性操作一般都是必要的,所以主要关注这三个问题。
1.原子性
原子性是指操作是不可分的。其表现在于对于共享变量的某些操作,应该是不可分的,必须连续完成。例如a++,对于共享变量a的操作,实际上会执行三个步骤:
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读取变量a的值
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a的值+1
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将值赋予变量a 。
这三个操作中任何一个操作过程中,a的值被人篡改,那么都会出现我们不希望出现的结果。所以我们必须保证这是原子性的。Java中的锁的机制解决了原子性的问题。
2.可见性
可见性是值一个线程对共享变量的修改,对于另一个线程来说是否是可以看到的。
为什么会出现这种问题呢?
我们知道,java线程通信是通过共享内存的方式进行通信的,而我们又知道,为了加快执行的速度,线程一般是不会直接操作内存的,而是操作缓存。
java线程内存模型:
实际上,线程操作的是自己的工作内存,而不会直接操作主内存。如果线程对变量的操作没有刷写会主内存的话,仅仅改变了自己的工作内存的变量的副本,那么对于其他线程来说是不可见的。而如果另一个变量没有读取主内存中的新的值,而是使用旧的值的话,同样的也可以列为不可见。
对于jvm来说,主内存是所有线程共享的java堆,而工作内存中的共享变量的副本是从主内存拷贝过去的,是线程私有的局部变量,位于java栈中。
那么我们怎么知道什么时候工作内存的变量会刷写到主内存当中呢?
这就涉及到java的happens-before关系了。
在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happens-before关系。
这个人的博客写的不错:http://ifeve.com/easy-happens-before/。
简单来说,只要满足了happens-before关系,那么他们就是可见的。
例如:
线程A中执行i=1,线程B中执行j=i。如果线程A的操作和线程B的操作满足happens-before关系,那么j就一定等于1,否则j的值就是不确定的。
happens-before关系如下:
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程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;
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锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作;
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volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作;
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传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C;
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线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作;
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线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生;
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线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行;
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对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始;
从上面的happens-before规则,显然,一般只需要使用volatile关键字,或者使用锁的机制,就能实现内存的可见性了。
3.有序性
有序性是指程序在执行的时候,程序的代码执行顺序和语句的顺序是一致的。
为什么会出现不一致的情况呢?
这是由于重排序的缘故。
在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。
举个例子:
线程A:
context = loadContext();
inited = true;
线程B:
while(!inited ){
sleep
}
doSomethingwithconfig(context);
如果线程A发生了重排序:
inited = true;
context = loadContext();
那么线程B就会拿到一个未初始化的content去配置,从而引起错误。
因为这个重排序对于线程A来说是不会影响线程A的正确性的,而如果loadContext()方法被阻塞了,为了增加Cpu的利用率,这个重排序是可能的。
如果要防止重排序,需要使用volatile关键字,volatile关键字可以保证变量的操作是不会被重排序的。