性能优化-OpenCL 介绍

news2024/12/23 20:56:43

「发表于知乎专栏《移动端算法优化》」

本文首先对 GPU 进行了概述,然后着重地对移动端的 GPU 进行了分析,随后我们又详细地介绍了 OpenCL 的背景知识和 OpenCL 的四大编程模型。希望能帮助大家更好地进行移动端高性能代码的开发。

🎬个人简介:一个全栈工程师的升级之路!
📋个人专栏:高性能(HPC)开发基础教程
🎀CSDN主页 发狂的小花
🌄人生秘诀:学习的本质就是极致重复!

目录

一、概述

二、从 GPU 到 GPGPU

2.1 GPU 简介

2.2 从 GPU 到 GPGPU

三、GPU 硬件介绍

3.1 GPU与CPU的比较

3.2 Qualcomm Adreno GPU

3.3 ARM Mali GPU

四、OpenCL 介绍

4.1 什么是OpenCL?

4.2 OpenCL的诞生与发展

4.3 OpenCL的四大模型

五、总结


一、概述

如今的时代是一个数据爆炸的时代,如何处理海量的数据是各行各业不得不面临的一个重要问题。随着摩尔定律的失效,支持大量并行计算的异构处理器开始大放异彩。其中,无论是在 PC 端还是移动端,GPU 无疑是其中最璀璨的明星。

接下来,我们首先会对 GPU 的发展历史和硬件架构(移动端)进行简单地介绍,随后对 OpenCL 编程框架进行详细的介绍。

二、从 GPU 到 GPGPU

2.1 GPU 简介

GPU 简介

GPU (Graphics Processing Unit) 图形处理器,又称为显示核心、视觉处理器、显示芯片, 是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和移动设备(平板电脑、手机)上做图像和图形相关相关运算工作的微处理器。

GPU 通常可以分为如下几类:

独立 GPU封装在独立的电路板,专用的显存(显示储存器)性能高,功耗大
集成 GPU内嵌到主板上,共享系统内存性能中等,功耗中等
移动端 GPU嵌在 SoC(System On Chip)中,共享系统内存性能低,功耗低

2.2 从 GPU 到 GPGPU

在 GPU 发展早期,由于其主要面向图形绘制等操作,功能相对来说比较单一。后来,NVIDIA公司发展了一种可编程的着色器,每个像素经过一段“简短”的程序计算,然后在将结果投到屏幕上。2007年,NVIDIA更进一步地提出了CUDACompute Unified Device Architecture,统一计算架构)用于通用计算领域。

此后,专注于通用并行计算能力的 GPU 也有了新的名称:GPGPUGeneral-Purpose computing on Graphics Processing Units)。

近年来,AI、区块链等技术的蓬勃发展对算力的需求愈发强烈,GPU 也受到了前所未有的关注。在 PC 端,NVIDIA 和 AMD 瓜分了几乎整个市场。而在移动端,则主要以高通的 Adreno GPU和 ARM 的 Mali GPU 占主导。

三、GPU 硬件介绍

3.1 GPU与CPU的比较

GPU 与 CPU 的硬件比较

CPUGPU
数据吞吐量
计算核心数量非常多
控制单元可以进行复杂的逻辑判断简单的逻辑判断
算术逻辑单元计算快,延迟低计算较慢,延迟较高
缓存
从上面可以看出,与CPU相比,GPU更擅长处理逻辑判断较简单、数据量大的可并行计算任务。

3.2 Qualcomm Adreno GPU

3.2.1 Adreno GPU 简介

高通 Adreno GPU,其前身是 AMD 的移动 GPU Imageon 系列,在 2009 年被高通收购,并改名为 Adreno GPU。每一代的高通骁龙 SoC 也都无一例外地集成了 Adreno GPU。

下面是对部分 Adreno GPU 信息的整理:

Adreno GPU 信息列表

3.3 ARM Mali GPU

3.3.1 Mali GPU简介:

Mali GPU的架构发展

Mali 是一款由 ARM Holdings 研发设计的 移动GPU系列。Mali GPUs 是由 Falanx Microsystems A/S 发展而来,其最初是挪威科技大学孵化的一个研究项目。2006年,Falanx Microsystems A/S 被 ARM Holdings 收购后改名为ARM Norway,并继续负责 ARM Mali GPU 系列的研发设计。

Mali 的架构一共经历了四个架构的更迭,分别为 UtgardMidgardBifrostValhall。2021年,Valhall 架构已经更新到了第三代,以 Mali-G710、Mali-G510、Mali-G310 为代表。

下面我们列举一些具体的 Mali GPU 的信息:

Mali GPU 信息列表

3.3.2 Mali-G710的硬件架构介绍:

Mali-G710 示意图

Mali GPU 的基本处理单元为 Shader Core(类似于 Adreno GPU 中的 SP)。每个 Shader Core 中有自己的指令缓存、调度器、寄存器资源、缓存和运算单元。

但值得注意的是,Mali GPU 并没有像其他 GPU 一样内嵌到片上的 Local Memory 和 Private Memory,而是通过 Global Memory + Cache 的方法来代替。这意味着每当你使用 OpenCL 申请 Local Memory 或者 Private Memory 的时候,你实际上申请的是 Global Memory。将数据从 Global Memory 拷贝到 Local Memory 也并不会对性能有任何提高。

截止到 2021 年 12 月,基于 Valhall 架构的第三代 GPU Mali-G710 是性能最高的 Arm GPU。相较前一代,G710 在性能上和能效上均提升了 20%,且对于机器学习的性能也有 35% 的提升。可选核心数量为 7~16,L2 Cache 在 512KB 到 2MB 之间。

四、OpenCL 介绍

4.1 什么是OpenCL?

OpenCL(Open Computing Language, 开放设计语言) 是一个为异构平台(CPU/GPU/DSP/FPGA等等)编程设计的框架。OpenCL 由一门编写 kernel 的语言(基于C99)和一组用于定义和控制平台的 API 来组成,主要用于并行运算方面。

OpenCL - 异构计算框架

4.2 OpenCL的诞生与发展

由于各个硬件厂家在 GPU 硬件设计上存在着较大差别,为了降低跨平台的开发难度,人们迫切需要一套能够兼容各类硬件设备的计算框架。

OpenCL 最初由苹果公司开发,拥有其商标权。2008 年,苹果公司向 Khronos Group 提交了一份关于跨平台计算框架 (OpenCL) 的草案,随后与 AMD、IBM、Intel、和 NVIDIA 公司合作逐步完善,其接口大量借鉴了 CUDA。后续,OpenCL 的管理权移交给了非盈利组织 Khronos Group,且于2008年12月发布了 OpenCL 1.0。最新的OpenCL 3.0 于 2020 年 9 月发布。

OpenCL各版本的发布时间

为了更好地适用于不同处理器,OpenCL 抽象出了如下四大模型

  • 平台模型:对不同硬件及软件实现抽象,方便应用于不同设备;
  • 存储模型:对硬件的各种存储器进行了抽象;
  • 执行模型:程序是如何在硬件上执行的(任务划分 & 计算流程管理);
  • 编程模型:数据并行和任务并行。

我们接下来将对这四种模型进行详细讲解。

4.3 OpenCL的四大模型

4.3.1 平台模型

OpenCL 平台模型图示

在 OpenCL 中,我们首先需要一个主机处理器(Host),一般是 CPU。而其他的硬件处理器(多核CPU/GPU/DSP 等)被抽象成 OpenCL 设备(Device)。每个设备包含多个计算单元(Compute Unit),每个计算单元又包含多个处理单元(Processing Element)。

Device 对应我们上面提到的 Adreno GPU 和 Mali GPU,计算单元 CU 对应 Adreno GPU 中的 SP 和 Mali GPU 中的 Shader Core,而处理单元 PE 可以对应 SP 和 Shader Core 中的运算单元。

在执行中,主要的流程为 Host 端发送数据和任务给 Device 端,Device 端进行计算,最后在 Host 端进行同步。

4.3.2 存储器模型

OpenCL 异构平台由主机端和设备端构成,存储器区域包含主机与设备的存储。

在 OpenCL 中具体定义了下面几种不同的存储区域:

OpenCL 储存器模型示意图

  • 主机存储(Host Memory):主机可用的存储,通常对应主机 (Host) 端的内存,可以通过直接传输/共享内存的方式与设备端进行数据传输;
  • 全局存储 (Global Memory):通常指显存,允许上下文中任何设备上工作组 (Work Group) 中的所有工作项 (Work Item) 读写;
  • 常量存储(Constant Memory):片上特殊内存,只读,在内核执行期间数据保持不变;
  • 局部存储(Local Memory):对整个工作组内部所有的工作项可见,用于同一工作组内部工作项之间的数据共享;
  • 私有存储 (Private Memory):工作项的私有区域,对其它工作项不可见,在硬件实现上通常映射为寄存器。

在 OpenCL 中,全局存储器中的数据内容通过存储对象来表示(Memory Object),在 OpenCL 中较为常用的两个存储对象为:Buffer Objects 和 Image Objects

Buffer Object 与 Image Object

4.3.3 执行模型

OpenCL 执行模型图示

在理解 OpenCL 的执行模型时,我们需要知道如下几个概念:

  • Context(上下文):每个device对应一个Context,Host端通过Context与Device端进行交互和管理;
  • Command Queue(命令队列):Host 端对计算设备进行控制的通道,推送一系列的命令让Device端去执行,包括数据传输、执行计算任务等。一个命令队列只能管理一个设备,可以顺序执行也可以乱序执行;
  • Kernel Objects (内核对象):OpenCL 计算的核心部分,表现为一段C风格的代码。在需要设备执行计算任务时,数据会被推送到Device端,然后 Device 端的多个计算单元会并发地执行内核程序,完成预定的计算过程;
  • Program Objects(程序对象):内核对象的集合,在 OpenCL 中使用 cl_program 表示程序对象,可以使用源代码文本或者使用二进制数据来创建。

那么,如何更好地控制多核之间的并行计算呢?OpenCL 会对任务进行划分,可以分割成一维、二维和三维的任务网格,一般为二维。这里,我们以二维来举例:

OpenCL的任务划分网格

  • 首先,需要用户自定义总的工作项网格 [G0 x G1] 作为Global Size
  • 然后,用户定义一个更小的网格 [L0 x L1] 作为Local Size(一般来说G0/G1是L0/L1的倍数);
  • 同一个Local Size中的运算任务会被打包给到一个Work Group中,其中的每个Work Item并发地执行。
  • 这样,每个Work Item在Global Size中会有一个唯一的全局索引(Gx, Gy);同时,也有一个对应的局部索引(Lx, Ly)。通过可以利用这些索引,可以让我们更加灵活地设计内核函数。

4.3.4 编程模型

OpenCL 定义了两种不同的编程模型:任务并行数据并行

  • 数据并行模式中,划分计算数据,分配给不同的计算单元进行同时计算,适用于数据相互独立的计算任务。
  • 任务并行是指,计算步骤的每一个步骤有前后依赖,这使得我们无法将计算任务并行执行。于是,我们只能对每一个步骤的数据进行并行,之后将整个流程进行异步/同步串行执行,为了协调整个流程的先后关系,OpenCL 提供了Event 机制用来进行流程同步控制。

五、总结

本文首先对 GPU 进行了概述,然后着重地对移动端的 GPU 进行了分析,随后我们又详细地介绍了 OpenCL 的背景知识和 OpenCL 的四大编程模型。希望能帮助大家更好地进行移动端高性能代码的开发。

参考资料

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Adreno
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Mali_(GPU)
  • https://developer.arm.com/ip-products/graphics-and-multimedia/mali-gpus
  • https://www.qualcomm.com/products/features/adreno
  • https://developer.arm.com/documentation/100614/0314/OpenCL-concepts
  • 「发表于知乎专栏《移动端算法优化》」

🌈我的分享也就到此结束啦🌈
如果我的分享也能对你有帮助,那就太好了!
若有不足,还请大家多多指正,我们一起学习交流!
📢未来的富豪们:点赞👍→收藏⭐→关注🔍,如果能评论下就太惊喜了!
感谢大家的观看和支持!最后,☺祝愿大家每天有钱赚!!!欢迎关注、关注!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1403159.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

git本地分支的合并/切换分支时遇到的问题

目录 第一章、本地分支的切换测试1.1)切换之前的master分支下文件内容1.2)切换到develop分支后修改文件1.3)切回master分支出现报错: 第二章、解决方式2.1)方式1:commit提交修改2.2)方式2&#…

柔性数组和C语言内存划分

柔性数组和C语言内存划分 1. 柔性数组1.1 柔性数组的特点:1.2 柔性数组的使用1.3 柔性数组的优势 2. 总结C/C中程序内存区域划分 1. 柔性数组 也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中&#xff…

解决Git添加.gitignore文件后不生效的问题

1. 问题描述 如上图所示,在已存在.gitignore文件且已经提交过的Git管理的项目中,其中.class、.jar文件以及.idea目录内的内容全部都还是被Git管理了,可见.gitignore文件并没有生效。 2. 原因发现 .gitignore文件只能作用于 Untracked Files…

vue+elementUI el-select 中 没有加clearable出现一个或者多个×清除图标问题

1、现象:下方截图多清除图标了 2、在全局common.scss文件中加一个下方的全局样式noClear 3、在多清除图标的组件上层div加noClear样式 4、清除图标去除成功

iOS应用程序混淆加固原理及逆向工具介绍

概要 本文将介绍iOS应用程序混淆加固的原理和常见的加固类型,以及介绍一些常用的逆向工具。同时还会介绍一种代码虚拟化技术,用于进一步保护应用程序不被逆向分析。 引言 移动应用程序开发面临着越来越严峻的安全挑战,特别是在越狱设备上…

k8s1.27.2版本二进制高可用集群部署

文章目录 环境软件版本服务器系统初始化设置关于etcd签名证书etcd集群部署负载均衡器组件安装设置关于k8s自签证书自签CAkube-apiserver 自签证书kube-controller-manager自签证书kube-scheduler自签证书kube-proxy 自签证书admin 自签证书 控制平面节点组件部署**部署kube-api…

Uni-App三甲医院、医保定点三甲医院在线预约挂号系统源码

医院在线预约挂号系统是一种方便患者预约挂号的系统,患者可以通过该系统进行预约挂号,省去了到医院现场排队等待的时间,提高了就诊效率。随着医院信息化水平的不断发展,医院在线预约挂号管理系统已成为医院管理中不可或缺的一部分…

如何在Linux部署JumpServer堡垒机并实现远程访问本地服务

文章目录 前言1. 安装Jump server2. 本地访问jump server3. 安装 cpolar内网穿透软件4. 配置Jump server公网访问地址5. 公网远程访问Jump server6. 固定Jump server公网地址 前言 JumpServer 是广受欢迎的开源堡垒机,是符合 4A 规范的专业运维安全审计系统。JumpS…

KAGGLE · GETTING STARTED CODE COMPETITION 图像风格迁移 示例代码阅读

本博文阅读的代码来自于I’m Something of a Painter Myself | Kaggle倾情推荐: Monet CycleGAN Tutorial | Kaggle 数据集说明 I’m Something of a Painter Myself | Kaggle Files monet_jpg - 300 Monet paintings sized 256x256 in JPEG formatmonet_tfrec -…

Redis相关面试题大全

📕作者简介: 过去日记,致力于Java、GoLang,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。 📗本文收录于java面试题系列,大家有兴趣的可以看一看 📘相关专栏Rust初阶教程、go语言基…

如何快速制作动态gif图?制作gif动图就这么简单

静图和动图是图像的两种不同形式。静图是一张静止不动的图片,没有任何动作或变化。而动图则是由一系列静止的图像组成,通过快速连续播放这些图像,可以形成看起来像是有动作的效果。简单来说,静图是静止的,而动图是具有…

Copilot安装和使用最全教程

背景 Copilot 是一款由 GitHub 和 OpenAI 合作开发的代码辅助工具。它基于 OpenAI 的大型语言模型 GPT-3.5,专为帮助软件开发者提升编程效率而设计 Copilot的主要功能是通过理解用户输入的代码注释或部分代码片段、自动生成或补全代码,本文主要介绍copi…

常规二分查找中遇到的问题

以前我们写二分查找的时候&#xff0c;是这么写的&#xff1a; public static int binarySearch2(int []a,int target){int i0,ja.length-1;while(i<j){int mid(ij)/2;if(a[mid]target){return mid;}else if(a[mid]<target){imid1;}else {jmid-1;}}return -1;} 这么写&…

Conda python管理环境environments 一 从入门到精通

Conda系列&#xff1a; 翻译: Anaconda 与 miniconda的区别Miniconda介绍以及安装Conda python运行的包和环境管理 入门 使用 conda&#xff0c;可以创建、导出、列出、删除和更新 具有不同 Python 版本和/或 安装在其中的软件包。在两者之间切换或移动 环境称为激活环境。您…

如何在CentOS8使用宝塔面板本地部署Typecho个人网站并实现公网访问【内网穿透】

文章目录 前言1. 安装环境2. 下载Typecho3. 创建站点4. 访问Typecho5. 安装cpolar6. 远程访问Typecho7. 固定远程访问地址8. 配置typecho 前言 Typecho是由type和echo两个词合成的&#xff0c;来自于开发团队的头脑风暴。Typecho基于PHP5开发&#xff0c;支持多种数据库&#…

Java 面向对象案例01(黑马)

文字版格斗游戏 在Javabean类中定义方法的形参的数据类型可以是什么&#xff1f; 在JavaBean类中&#xff0c;方法的形参的数据类型可以是任何合法的Java数据类型&#xff0c;包括基本数据类型&#xff08;如int、char、boolean等&#xff09;、引用数据类型&#xff08;如Str…

【文件处理】spring boot 文件处理

接收文件 PostMappingpublic result<String> add(MultipartFile file) throws IOException {// 得到目标文件夹File directory new File("file");//如果文件夹不存在就创建if(!directory.exists()){directory.mkdirs();}//文件名称String fileName file.getO…

分子生成工具应用案例+流程 - Pocket Crafter

2023年10月9日&#xff0c;诺华公司的Lingling Shen和He Wang在Chemrxiv上发表了文章《Pocket Crafter: A 3D Generative Modeling Based Workflow for the Rapid Generation of Hit Molecules in Drug Discovery》&#xff0c;介绍了他们分子生成在hit finding项目应用中的pip…

python+appium自动化测试-Appium并发测试之python启动appium服务

&#x1f525; 交流讨论&#xff1a;欢迎加入我们一起学习&#xff01; &#x1f525; 资源分享&#xff1a;耗时200小时精选的「软件测试」资料包 &#x1f525; 教程推荐&#xff1a;火遍全网的《软件测试》教程 &#x1f4e2;欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1…

【加速计算】从硬件、软件到网络互联,AI时代下的加速计算技术

AI、元宇宙、大模型…每一个火爆名词的背后都代表着巨大的算力需求。据了解,AI模型所需的算力每100天就要翻一倍,远超摩尔定律的18-24个月。5年后,AI所需的算力规模将是今天的100万倍以上。 在这种背景下,加速计算提供了必要的计算能力和内存,其解决方案涉及硬件、软件和…