读元宇宙改变一切笔记11_区块链
1. 区块链
1.1. 由一个去中心化的“验证者”网络所管理的数据库
1.2. 一些观察者认为区块链是在结构上实现元宇宙的必要条件,而其他人则认为这种说法是荒谬的
1.3. 与集中式数据库不同,区块链记录不存储在单个位置,也不由单方管理
1.3.1. 这些记录是由一群可识别的个人或多家公司共同管理的
1.3.2. 区块链“分类账”(ledger)是通过遍布世界各地的自治计算机网络达成的共识来维护的
1.4. 优点是“账本”内容很难被篡改
1.4.1. 网络越大(即越分散),数据就越不容易被覆盖或引起争议
1.4.2. 数据处理必须经过去中心化网络中大多数人或大多数公司的同意,而不是由某个人或者某家公司来决定
1.5. 去中心化也存在缺点
1.5.1. 去中心化技术需要很多不同的计算机执行相同的“工作”
1.5.1.1. 如果计算稀缺且达到光速仍是一项挑战,那么无数次执行相同的“工作”并等待全球网络就正确答案达成一致,这怎么可能会是一件有意义的事情呢?
1.5.1.2. 本质上这样做比使用标准数据库成本更高且会消耗更多能量
1.5.1.3. 为了确认1米远处的交易,信息就需要被发送到世界各地
1.5.2. 网络的去中心化程度越高,在达成共识方面就越具有挑战性
1.5.3. 大多数采用区块链技术的数据库,实际上只能将尽可能多的“数据”存储在传统数据库中,而不是“在链上”
1.6. 一些人认为去中心化数据库是技术倒退的表现,它们的效率较低、速度较慢,而且仍然依赖于集中式数据库
1.6.1. 很少会有人担心摩根大通和它的集中式数据库可能会弄错或窃取客户的账户余额
1.6.2. 人们一想到自己的财富正由一群不明身份的验证者保护着,反而可能会觉得不安全
1.6.3. 大多数“区块链游戏”和“区块链体验”仍然主要运行在非区块链数据库上
1.6.3.1. 并没有真正去中心化
1.7. 区块链是可编程的支付渠道
1.7.1. 定位为第一个数字原生支付平台
1.7.2. 认为PayPal、Venmo、微信支付和其他支付平台不过是传统支付平台的翻版而已
1.8. 区块链这种去信任、无许可的模式意味着其支付网络运营的“收入”和“利润”是由市场决定的
1.9. 在区块链上构建游戏
1.9.1. 人才、投资和实验的涌入可以迅速产生一个良性循环,让更多用户建立加密钱包、玩区块链游戏和购买NFT,增加所有区块链产品的价值和利用率
1.9.2. 区块链的整体经济力量将迫使世界上最强大的公司做出改变,而不仅仅是游戏开发商和游戏展会
1.10. 区块链看作一个虚拟的自动售货机,只是区块链更加聪明
1.11. 区块链的交易费用仍然过于昂贵且交易过程缓慢
2. 比特币
2.1. 第一个主流区块链比特币,发布于2009年
2.2. 比特币区块链在编程时被设计成要向处理比特币交易的处理器支付比特币作为酬金
2.2.1. “矿工费”,通常由用户在提交交易时支付
2.2.2. 交易过程中没有隐藏的费用,也没有政策突然改变的风险
2.2.3. 付钱给某人或许多人来处理交易并不是什么新鲜事
2.2.4. 工作和报酬是自动发生的,并且是统一的
2.3. 就比特币而言,任何人都可以在没有获得邀请或批准的情况下成为网络验证者,任何人都可以接受、购买或使用比特币
2.3.1. 区块链也是“无许可”的
2.3.2. 通过该系统,区块链可以在增加容量的同时降低成本,提高安全性
2.3.2.1. 选举候选人试图篡改300个投票箱而不是3个投票箱时,难度有多大
2.4. 与存储在集中式数据库中的信用卡信息形成了鲜明对比,因为集中式数据库之后可能会遭遇黑客入侵或被员工不当访问
2.5. 对于比特币来说,任何选择在交易手续费上凸显竞争优势的人都会在一定程度上把费用压低
3. 以太坊
3.1. Ethereum
3.1.1. 两位早期用户维塔利克·布特林(Vitalik Buterin)和加文·伍德(Gavin Wood)开始开发一种新的区块链
3.2. 集去中心化挖矿网络和软件开发平台于一体
3.3. 以太坊是一个去中心化网络,可以自动向其运营商支付酬金
3.3.1. 这些运营商不需要签订合同就可以获得这些酬金,也不需要担心酬金的支付问题
3.3.2. 所有这些过程都在没有决策者或管理机构的情况下发生
3.4. 以太坊的“去信任”和“无许可”设计实际上鼓励开发者与其核心功能进行“竞争
3.5. 以太坊的处理费用太高、处理时间太长,以及它的编程语言太难掌握
4. 安卓
4.1. 苹果公司从未标榜iOS是“开放平台”或以社区为中心的平台
4.2. 安卓操作系统在2005年被谷歌以至少5 000万美元的价格收购
4.2.1. 谷歌这家搜索引擎领域的独角兽一直在安卓操作系统开发过程中扮演着举足轻重的角色
4.3. 元宇宙提供了驱逐苹果或谷歌这些当下的守门人的机会
4.4. 开放手机联盟成立之初有34个成员
4.4.1. 包括电信巨头中国移动和德国电信子公司T-Mobile,软件开发商Nuance Communication和eBay,芯片厂商博通公司和英伟达,以及设备制造商LG、宏达电子、索尼、摩托罗拉和三星
4.4.2. 要加入开放手机联盟,必须同意不“分叉”(fork)安卓
4.4.2.1. 不获取“开源”软件并开始独立开发
4.4.3. 不支持那些“分叉”安卓的组织
4.4.3.1. 驱动Fire TV和平板电脑的亚马逊Fire OS操作系统就是一个安卓“分叉系统”
4.5. 第一款安卓操作系统于2008年发布,到2012年,该操作系统已经成为世界上最受欢迎的操作系统
4.6. 2012年,谷歌开始将其主要服务——地图、支付、通知、Google Play Store等从操作系统本身转移到软件层,组成套件Google Play Service
4.6.1. 谷歌不允许未经认证的设备使用安卓系统
4.7. 2012年,三星销售了市场上近40%的安卓智能手机(以及大部分使用安卓系统的高端手机),是第二大安卓智能手机制造商华为的7倍多
4.7.1. 三星作为安卓智能手机制造商,取得的成功无疑与它在这些方面的投资有关,但其做法与“分叉”安卓系统没什么不同
5. Dapps
5.1. 让任何人都可以未经许可成为股东
5.2. Dapps的成功取决于它有吸引开发者、网络贡献者、用户,通常还包括出资者的能力。这需要创始团队向外部团体和早期采用者出售或赠送一些代币
5.3. 应用程序越成功,它的控制权通常也就越大
5.4. 一个完全基于区块链的Instagram永远不会存储用户的照片,操纵他们的账号,或是管理他们的点赞或社交关系
5.5. Uniswap和Sushiswap之间的竞争很好地展示了Dapps到用户的区块链动态
6. NFT
6.1. 区块链可能得以实现的最大迹象是它们目前已经做到的事情
6.2. 2021年,区块链总交易额超过16万亿美元,是数字支付巨头PayPal、Venmo、Shopify和Stripe交易额总和的5倍多
6.2.1. 这一切在没有中央控制、管理合伙人甚至总部的情况下成为可能,而且都是通过独立的(有时是匿名的)贡献者实现的,这无疑是一个奇迹
6.2.2. 这些交易都不需要用户拥有银行账户,任何企业也不需要与任何特定的区块链、区块链处理器或区块链钱包提供商签署长期协议,更不用说谈判了
6.3. 与区块链相关的交易大部分是由针对加密货币的投资和交易而产生的,而不是由支付产生的,但它也得到了基于加密货币发展源泉的支持
6.4. 单靠区块链中的程序设计无法阻止利润流失,因为有效的预防需要“完善”的系统和激励措施
6.5. 在中心化服务器模式下,用户永远无法真正拥有虚拟商品的所有权
6.5.1. 他们只能通过数字记录访问他人的所有物(即服务器)上保存的商品
6.6. 区块链的所有权数据是无许可的,而代币由所有者控制着
6.6.1. 不受限制的转售权
6.7. NFT的大部分价值都是投机性的,因为人们买卖它们的主要目的是获利,而不是使用
6.8. 最重要的好处可能来自实现NFT的互操作性
6.9. 如今大多数NFT将虚拟商品的权利而不是数据放在区块链上,虚拟商品的数据仍存储在中央服务器上
6.9.1. NFT的所有者不能将该商品的数据导出到其他体验中,除非它从存储数据的中央服务器那里获得许可
6.10. 根据“去中心化”资产具有“中心化”依赖性这一事实,我们可以得出两个主要结论
6.10.1. 第一个结论是,NFT是无用的,伴随它的是欺诈、猜测和误解
6.10.2. 第二个结论是区块链对于元宇宙的重要性
7. DAO
7.1. Decentralized Autonomous Organizations,DAO
7.1.1. 去中心化自治组织
7.2. 数字原生“可编程”支付渠道最具颠覆性的方面在于,它们实现更大范围的独立协作和更容易的新项目融资的方式
7.3. 智能合约可以在几分钟内完成,几乎适用于所有场景
7.4. 智能合约采用去信任的方式持续地管理着组织的许多行政工作
7.4.1. 所有权的分配
7.4.2. 章程投票的计算
7.4.3. 收益的分配
7.5. 可以是小型短期合约,也可以是大型长期合约
7.6. 智能合约是有限责任公司(LLC)或非营利性组织的元宇宙时代版本
7.7. DAO中最著名的例子是宪法DAO,它于2021年11月11日成立
7.7.1. 目的是购买《美利坚合众国宪法》现存的13本原初版中的一本
7.7.2. 方法是于11月18日参加苏富比拍卖行的拍卖会
7.8. 2021年底,约5 000名户外运动爱好者使用DAO购买了美国怀俄明州黄石国家公园附近的一块40英亩的土地,并且这种购买形式在今年早些时候得到了法律认可,因此DAO的合法性得到了承认
7.9. 在大多数国家和美国各州,DAO和智能合约不被法律所承认
8. 5种视角
8.1. 它是一种因为炒作和人们一时的狂热而流行起来的技术,且会导致大量的浪费,它受到关注不是因为它的优点,而是因为短期的投机
8.2. 区块链确实不如大多数(如果不是全部的话)其他数据库、合同和计算结构,但仍可能引发围绕用户和开发者权利、虚拟世界的互操作性,以及向那些支持开源软件的人支付报酬等的一系列变革
8.3. 更有希望的是,区块链不会成为存储数据、计算、支付、有限责任公司和非营利性组织等的主要手段,但它们将成为许多体验、应用和商业模式实现的关键
8.4. 区块链不仅是未来的关键技术,也是颠覆当今平台范式的关键
8.5. 区块链本质上是实现元宇宙的必要条件,至少是满足我们的丰富想象力和使我们真正想要生活于元宇宙中的条件
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