目录
前言
1 实验题目
2 实验目的
3 实验内容
3.1 步骤
3.2 关键代码
3.2.1 创建生产者和消费者进程
3.2.2 生产者和消费者进程
4 实验结果与分析
5 代码
前言
本实验为课设内容,博客内容为部分报告内容,仅为大家提供参考,请勿直接抄袭,另外,本次实验所用平台是dev c++5.11
1 实验题目
实验四 Windows线程的互斥和同步
2 实验目的
(1) 回顾操作系统进程、线程的有关概念,加深对 Windows 线程的理解。
(2) 了解互斥体对象,利用互斥与同步操作编写生产者-消费者问题的并发程序,加深对 P (即semWait)、V(即 semSignal)原语以及利用 P、V 原语进行进程间同步与互斥操作的理解。
3 实验内容
3.1 步骤
(1)步骤1:打开Dev-C++5.11 新建一个文件,命名为实验4,并保存为cpp文件。
(2)步骤2:将清单5-1的源代码复制到实验4.cpp文件中,并点击编译按钮将其编译成可执行文件,再进入到保存文件的目录下,右键,选择在终端打开,运行编译好的可执行文件,观察运行结果。
(3)步骤3:阅读源程序,找出创建线程的WindowsAPI函数,及其执行的第一个函数。
(4)步骤4:调整生产者和消费者线程的数量,观察运行结果。
(5)步骤5:按清单5-1代码中的注释修改内容,观察运行结果。
(6)步骤 6:根据步骤 4 的结果,并查看 MSDN,回答下列问题:
1)CreateMutex 中有几个参数,各代表什么含义。
2)CreateSemaphore 中有几个参数,各代表什么含义,信号量的初值在第几个参数中。
3)程序中 P、V 原语所对应的实际 Windows API 函数是什么,写出这几条语句。
4)CreateMutex 能用 CreateSemaphore 替代吗?尝试修改程序 5-1,将信号量 Mutex 完全用 CreateSemaphore 及相关函数实现。写出要修改的语句。
3.2 关键代码
3.2.1 创建生产者和消费者进程
//创建生产者线程
for (int i=0; i<PRODUCERS_COUNT; ++i) {
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
//创建消费者线程
for (int i=0; i<CONSUMERS_COUNT; ++i) {
hThreads[PRODUCERS_COUNT+i]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
3.2.2 生产者和消费者进程
//生产者
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara) {
while(p_ccontinue) {
WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE); //p(empty);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //p(mutex);
Produce();
Append();
Sleep(1500);
ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL); //V(full);
}
return 0;
}
//消费者
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara) {
while(p_ccontinue) {
WaitForSingleObject(FullSemaphore,INFINITE);//P(full);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //P(mutex);
Take();
Consume();
Sleep(1500);
ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(EmptySemaphore,1,NULL); //V(empty);
}
return 0;
}
4 实验结果与分析
(1)执行步骤2后的部分结果如下图所示:
图1.1 生产者和消费者的部分运行结果
(2)步骤3中,线程的第一个执行函数是Producer或Consumer函数,他们是创建线程API函数的第3个参数。
(3)执行步骤4后,当消费者数量大于生产者数量时,可以在控制台看到消费者会经常因为资源不足而等待生产者,其结果如下图所示:
图1.2 调整生产者和消费者数量后的部分结果
(4)执行步骤5后,会看到控制台没有输出,因为这时候生产者可用的缓冲区数量为0,消费者的可用的初始产品数量为0,导致程序进入循环等待状态,无法继续执行下去,结果如下图所示:
图1.3 按注释修改后的控制台输出结果
(5)步骤6相关问题:
1)CreateMutex中有3个参数,各参数的含义是:
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指
BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者,如果希望进程立即拥有互斥体则设为FALSE
LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针
2)CreateSemaphore中有四个参数,各参数的含义是:LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,//指向 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针。 如果此参数为 NULL,则子进程无法继承句柄。
LONG lInitialCount,//信号灯对象的初始计数。 此值必须大于或等于零,并且小于或等于 lMaximumCount。
LONG lMaximumCount,//信号量对象的最大计数。 此值必须大于零。
LPCSTR lpName//信号灯对象的名称。 名称限制为 MAX_PATH 个字符。 名称比较区分大小写。
3)P对应WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE)和WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE),V对应ReleaseMutex(Mutex)和ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL)。
4)可以,需要修改的代码是:将Mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL)改为Mutex = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL),将ReleaseMutex(Mutex)改为ReleaseSemaphore(Mutex,1,NULL)。
5 代码
注意,代码是按照步骤6修改之后的
#include <windows.h>
#include <iostream>
const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 2; //缓冲区长度
unsigned short ProductID = 0; //产品号
unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号
unsigned short in = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标
unsigned short out = 0; //产品出缓冲区时的缓冲区下标
int buffer[SIZE_OF_BUFFER]; //缓冲区是个循环队列
bool p_ccontinue = true; //控制程序结束
HANDLE Mutex; //用于线程间的互斥
HANDLE FullSemaphore; //当缓冲区满时迫使生产者等待
HANDLE EmptySemaphore; //当缓冲区空时迫使消费者等待
DWORD WINAPI Producer(LPVOID); //生产者线程
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID); //消费者线程
int main() {
//创建各个互斥信号
//注意,互斥信号量和同步信号量的定义方法不同,互斥信号量调用的是 CreateMutex 函数,
//同步信号量调用的是 CreateSemaphore 函数,函数的返回值都是句柄。
//Mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
Mutex = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);
//第一个参数的SIZE_OF_BUFFER含义应该是有SIZE_OF_BUFFER个可供消费的产品
//第二个SIZE_OF_BUFFER的含义应该是大小
EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,SIZE_OF_BUFFER,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//将上句做如下修改,看看结果会怎样,会不输出
//EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);
//参数的0含义应该是有0个可供消费的产品,第二个SIZE_OF_BUFFER的含义应该是大小
FullSemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//调整下面的数值,可以发现,当生产者个数多于消费者个数时,
//生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待
const unsigned short PRODUCERS_COUNT = 3; //生产者的个数
const unsigned short CONSUMERS_COUNT = 1; //消费者的个数
//总的线程数
const unsigned short THREADS_COUNT = PRODUCERS_COUNT+CONSUMERS_COUNT;
HANDLE hThreads[THREADS_COUNT]; //各线程的 handle
DWORD producerID[PRODUCERS_COUNT]; //生产者线程的标识符
DWORD consumerID[CONSUMERS_COUNT]; //消费者线程的标识符
//创建生产者线程
for (int i=0; i<PRODUCERS_COUNT; ++i) {
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
//创建消费者线程
for (int i=0; i<CONSUMERS_COUNT; ++i) {
hThreads[PRODUCERS_COUNT+i]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
while(p_ccontinue) {
if(getchar()) { //按回车后终止程序运行
p_ccontinue = false;
}
}
return 0;
}
//生产一个产品。简单模拟了一下,仅输出新产品的 ID 号
void Produce() {
std::cout << std::endl<< "Producing " << ++ProductID << " ... ";
std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//把新生产的产品放入缓冲区
void Append() {
std::cerr << "Appending a product ... ";
buffer[in] = ProductID;
in = (in+1)%SIZE_OF_BUFFER;
std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
for (int i=0; i<SIZE_OF_BUFFER; ++i) {
std::cout << i <<": " << buffer[i];
if (i==in) std::cout << " <-- 生产";//生产者优先
if (i==out) std::cout << " <-- 消费";
std::cout << std::endl;
}
}
//从缓冲区中取出一个产品
void Take() {
std::cerr << "Taking a product ... ";
ConsumeID = buffer[out];
buffer[out] = 0;
out = (out+1)%SIZE_OF_BUFFER;
std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
for (int i=0; i<SIZE_OF_BUFFER; ++i) {
std::cout << i <<": " << buffer[i];
if (i==in) std::cout << " <-- 生产";//生产者优先
if (i==out) std::cout << " <-- 消费";
std::cout << std::endl;
}
}
//消耗一个产品
void Consume() {
std::cout << "Consuming " << ConsumeID << " ... ";
std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//生产者
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara) {
while(p_ccontinue) {
WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE); //p(empty);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //p(mutex);
Produce();
Append();
Sleep(1500);
//ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(Mutex,1,NULL); //V(full);
ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL); //V(full);
}
return 0;
}
//消费者
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara) {
while(p_ccontinue) {
WaitForSingleObject(FullSemaphore,INFINITE);//P(full);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //P(mutex);
Take();
Consume();
Sleep(1500);
//ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(Mutex,1,NULL); //V(full);
ReleaseSemaphore(EmptySemaphore,1,NULL); //V(empty);
}
return 0;
}