数码管在现实生活里是非常常见的设备,例如
这些数字的显示都是数码管的应用。
目录
- 静态数码管:
- 器件介绍:
- 数码管的使用:
- 译码器的使用:
- 缓冲器:
- 实现原理:
- 完整代码:
- 动态数码管:
- 消影:
- 完整代码:
静态数码管:
器件介绍:
注意:数码管有共阴
和共阳
的区分。
在自己设计电路时,应当选用一种数码管时需要选用相应的译码器(共阴配共阴,共阳同理)
数码管的使用:
数码管其实就是一段一段LED构成的,51单片机使用的是共阴数码管,即图中的上侧表示,其中的标号怎样理解呢?
3和8为一个端子引出去的两个引脚,都是接地,
其余引脚的虽然右图看似杂乱无章,实则有点就近原则的意思,一个引脚控制一段LED,从上侧左图就可以看出。
但是这是一个数码管,51单片基中的数码管是下图这样的
看着复杂,无非就是多了7个共阴端,这时我们就需要译码器来进行选择哪个管子亮,这个过程叫做位选
在学习数电时,会接触到译码器,其中最经典的就是138译码器
译码器的使用:
大概说一下它的功能,
使能端让译码器正常工作情况下(51单片机的译码器可以看到三个使能端已经达到此效果),我们通过输入端A B C
来进行控制Y端子
的输出,每次输出一位有效,有效的会输出0
,
正好符合我们共阴的配置,一次可以选择一个数码管的亮灭1
缓冲器:
选择完管子,就轮到每个管子应该输出什么数字了,
这个过程叫做段选
回到这张图片,我们发现每个管子的数字是通过P0端来实现显示数字
74HC245
的作用主要是缓冲,增加电流,让灯更亮,
电阻
的作用是限流,防止烧坏
实现原理:
元器件的使用知道了,现在就可以操作了
现在梳理一下流程
- 通过译码器控制指定的管子亮灭
- 控制P0寄存器控制显示的数字
技巧:
在需要一个实现固定功能的代码情况下,可以将其封装成一个函数,使用时更方便,便捷
我们这里就选择将控制第几个灯亮,显示什么数字的功能
封装成一个函数
注意:
赋值时应当注意译码器的高低位等器件的高低位,防止最后的结果不符合预期
#include <REGX52.H>
//延时函数
void Delay(unsigned char xms) //@11.0592MHz
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
char arr[] = { 0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F };
//loc代表选择灯亮的位置,num代表你要显示的数字
void NixieTube(unsigned char loc, num)
{
switch(loc)
{
case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
}
//数字的显示通过数组,我们再控制LED灯时普遍喜欢用数组实现
P0 = arr[num];
}
完整代码:
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned char xms) //@11.0592MHz
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
char arr[] = { 0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F };
void NixieTube(unsigned char loc, num)
{
switch(loc)
{
case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
}
P0 = arr[num];
}
void main()
{
NixieTube(1, 1);
while(1)
{
}
}
动态数码管:
先来科普一下:
动态数码管不是动态的显示数字(表面理解),而是一次显示多个数字
有了以上的基础,动态数码管可谓是信手拈来
我们将封装好的函数放在while(1)
循环中,在循环中放入你想控制的位置与数字
消影:
运行后发现会有重影的现象
产生原因:
我们静态显示一个数码管时是位选–>段选,最后死循环完成的,
但是动态的显示的顺序是 位选 -->段选–>位选–>段选–>位选 这样循环,而问题就出现在段选–>位选这里,因单片机的速度非常快,导致上一次的段选与下一次的位选相结合,造成了重影
消影方法:
对封装好的函数进行一点改进,
将现状态稳定
1ms,在次状态开始前进行清0
的操作
void NixieTube(unsigned char loc, num)
{
switch(loc)
{
case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
}
P0 = arr[num];
Delay(1);
P0 = 0x00;
}
完整代码:
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned char xms) //@11.0592MHz
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
char arr[] = { 0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F };
void NixieTube(unsigned char loc, num)
{
switch(loc)
{
case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;
case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;
case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;
case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;
}
P0 = arr[num];
Delay(1);
P0 = 0x00;
}
void main()
{
while(1)
{
NixieTube(1, 1);
NixieTube(2, 2);
NixieTube(3, 3);
}
}
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