Android 音视频学习之《MediaCodec》

news2024/9/29 5:31:07

一、介绍以及编解码流程

MediaCodec 类可用于访问低级媒体编解码器,即编码器/解码器组件。它是 Android 低级多媒体支持基础结构的一部分(通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、 MediaDrm、Image、Surface和一起使用AudioTrack。)
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由上图可以知道,大概的流程就是:

  • 1、Client 通过dequeueInputBuffer 申请一个空的buffers缓冲区
  • 2、通过queueInputBuffer 将数据填充到缓冲区
  • 3、传给编码器或者解码器(Codec)
  • 4、通过dequeueOutputBuffer 将编解码后的数据下发到输出缓冲区
  • 5、Client 接收并消耗掉输出缓冲区的数据后,将其释放到编解码器中

二、生命周期

在这里插入图片描述

由上图可以知道,生命周期大概会分为3类:

  • Stoped(停止):
    当 使用MediaCodec.createEncoderByType 创建编解码类型时,此时是 Uninitialized 状态
    当使用encoderCodec.configure()接口时,编解码器会进入configure状态。

  • Executing(执行):

  • encoderCodec.start() 调用后,将使编解码器进入Executing 状态!

  • Flushed:在调用start()方法后MediaCodec立即进入Flushed子状态,此时MediaCodec会拥有所有的缓存。可以在Executing状态的任何时候通过调用flush()方法返回到Flushed子状态。

  • Running:一旦第一个输入缓存(input buffer)被移出队列,MediaCodec就转入Running子状态,这种状态占据了MediaCodec的大部分生命周期。通过调用stop()方法转移到Uninitialized状态。

  • End-of-Stream:将一个带有end-of-stream标记的输入buffer入队列时,MediaCodec将转入End-of-Stream子状态。在这种状态下,MediaCodec不再接收之后的输入buffer,但它仍然产生输出buffer直到end-of-stream标记输出。

  • Released(释放):

  • 当使用完MediaCodec后,必须调用release()方法释放其资源。调用 release()方法进入最终的Released状态。

三、API 接口


//创建解码器(type为mime或name)
public static MediaCodec createDecoderByType(String type)
 
//创建编码器(type为mime或name)
public static MediaCodec createEncoderByType(String type)
 
//配置解码器和编码器(flag为0表示解码器,1表示编码器)
public void configure(MediaFormat format, Surface surface, MediaCrypto crypto, int flags) 
 
//启动编码器或解码器
public final void start()
 
//获取输入队列的一个空闲索引(timeoutUs:最多等待时间,-1表示一直等待,单位:微秒us)
public final int dequeueInputBuffer(long timeoutUs)
 
//获取输入队列的一个空闲缓存区(index:dequeueInputBuffer方法的返回值)
public ByteBuffer getInputBuffer(int index)
 
//提醒解码器或编码器处理数据(index:dequeueInputBuffer方法的返回值)
public final void queueInputBuffer(int index, int offset, int size, long presentationTimeUs, int flags)
 
//创建BufferInfo类,用于存储解码或编码后的缓存数据的格式信息
public final static class BufferInfo{}
 
//获取输出队列的一个缓存区的索引,并将格式信息保存在info中(timeoutUs:最多等待时间,-1表示一直等待,单位:微秒us)
public final int dequeueOutputBuffer(BufferInfo info, long timeoutUs)
 
//获取输出队列的一个缓存区(index:dequeueOutputBuffer方法的返回值)
public ByteBuffer getOutputBuffer(int index)
 
//清除index指向的缓存区中的数据
public final void releaseOutputBuffer(int index, boolean render)
 
//结束解码或编码会话
public final void stop()
 
//释放资源
public final void release()


五、封装(kotlin)

这里封装的主要是同步模式:

package com.kt.ktmvvm.jetpack.mediacodec

import android.media.MediaCodec
import android.media.MediaMuxer
import android.os.Environment
import android.util.Log
import kotlinx.coroutines.*
import java.io.BufferedOutputStream
import java.io.File
import java.io.FileOutputStream
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue

/**
 * 编码基类
 */
abstract class BaseEncoder(var width: Int, var height: Int) {


    companion object {
        const val encoder_delay_time = 1L //延时时间*1000
        val TAG: String = BaseEncoder::class.java.simpleName
    }

    private var isEncoderRunning: Boolean = false//是否正在编码
    private lateinit var encoderCodec: MediaCodec
    private var job: Job? = null
    private var yuvQueue: ArrayBlockingQueue<ByteArray>? = null
    private var maxQueueSize = 10
    private lateinit var mMediaMuxer: MediaMuxer
    private val path =
        Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath.toString() + "/" + "test.mp4"

    init {
        createFile()
        initEncoder()

    }

    private fun createFile() {
        val file = File(path)
        if (file.exists()) {
            file.delete()
        }
    }


    fun putQueue(byteArray: ByteArray) {
        yuvQueue?.let {
            if (yuvQueue?.size!! >= maxQueueSize) {
                yuvQueue?.poll()
            }
            yuvQueue?.add(byteArray)
        }

    }

    /**
     * 初始化编解码
     */
    private fun initEncoder() {
        //1.创建Mediacodec(两种创建方式) 创建 MediaCodec,此时是 Uninitialized 状态
        encoderCodec = MediaCodec.createEncoderByType(getEncoderType())
        //2.配置configure Configured  状态
        setConfigure(encoderCodec)
        //3启动编码 进入excuting 状态
        encoderCodec.start()

        mMediaMuxer = MediaMuxer(path, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4)

        startEncoder()
    }

    var mStartMuxer = false

    /**
     * 开始循环编码
     */
    @OptIn(DelicateCoroutinesApi::class)
    fun startEncoder() {


        var pts = 0L
        var mTrackIndex = 0


        job = GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
            var bufferArray: ByteArray
            isEncoderRunning = false
            if (yuvQueue == null) {
                yuvQueue = ArrayBlockingQueue<ByteArray>(maxQueueSize)
            }
            var generateIndex: Long = 0
            while (isActive && !isEncoderRunning) {
                Log.e(TAG, "THE yuvQueue size  =${yuvQueue?.size}")
                if (yuvQueue?.size!! > 0) {
                    bufferArray = yuvQueue?.poll() as ByteArray


                    //输入缓冲区
                    val inputBuffers = encoderCodec.inputBuffers


//                    try {//1、获取缓存区空buffer
                    val dequeueInputBuffer =
                        encoderCodec.dequeueInputBuffer(-1)
                    if (dequeueInputBuffer >= 0) {

                        val inputBuffer = inputBuffers[dequeueInputBuffer]
                        inputBuffer.clear()
                        //塞入一帧数据buffer
                        inputBuffer.put(bufferArray)

                        //塞入队列进行编码
                        encoderCodec.queueInputBuffer(
                            dequeueInputBuffer,
                            0,
                            bufferArray.size,
                            computePresentationTime(generateIndex),
                            0
                        )
                        generateIndex += 1

                    }

                    //获取输出数据缓存buffer

                    val bufferInfo: MediaCodec.BufferInfo = MediaCodec.BufferInfo()

                    var outputBufferId =
                        encoderCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 1000)


                    Log.e(TAG, "THE dequeueOutputBuffer  =${outputBufferId}")



                    if (outputBufferId == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
                        // 添加视频轨道
                        mTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(encoderCodec.outputFormat)
                        mMediaMuxer.start()
                        mStartMuxer = true
                    } else {
                        while (outputBufferId >= 0) {
                            if (!mStartMuxer) {
                                Log.i(TAG, "MediaMuxer not start")
                                continue
                            }
                            // 获取有效数据
                            val outputBuffer =
                                encoderCodec.getOutputBuffer(outputBufferId) ?: continue
                            outputBuffer.position(bufferInfo.offset)
                            outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size)
                            if (pts == 0L) {
                                pts = bufferInfo.presentationTimeUs
                            }
                            bufferInfo.presentationTimeUs = bufferInfo.presentationTimeUs - pts
                            // 将数据写入复用器以生成文件
                            mMediaMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo)
                            Log.d(
                                TAG,
                                "pts = ${bufferInfo.presentationTimeUs / 1000000.0f} s ,${pts / 1000} ms"
                            )
                            encoderCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false)
                            outputBufferId = encoderCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 1000)
                        }
                    }


                }
            }
        }


    }

    open fun computePresentationTime(frameIndex: Long): Long {
        return 132 + frameIndex * 1000000 / 30
    }


    /**
     * 编码结束,是否资源
     */
    fun release() {
        try {
            job?.cancel()
            isEncoderRunning = true
            encoderCodec.stop()
            encoderCodec.release()
            if (mStartMuxer) {
                mMediaMuxer.stop()
            }
            mMediaMuxer.release()

        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
    }

    /**
     * 获取编码类型 h264(video/avc)/h265(video/hevc)
     */
    abstract fun getEncoderType(): String


    /**
     * 创建编码配置
     */
    abstract fun setConfigure(encoderCodec: MediaCodec)


}

继承BaseEncorder

package com.kt.ktmvvm.jetpack.mediacodec

import android.media.MediaCodec
import android.media.MediaCodecInfo
import android.media.MediaFormat
import android.os.Build
import android.util.Log
import com.kt.ktmvvm.inner.EncoderType

class VideoEncoder(width: Int, height: Int) : BaseEncoder(width, height) {
    override fun getEncoderType(): String {
        return EncoderType.H264
    }

    override fun setConfigure(encoderCodec: MediaCodec) {

        Log.i(TAG,"the width="+width+"height="+height)
        //宽高必须是16的整倍数
        val createVideoFormat = MediaFormat.createVideoFormat(getEncoderType(), width, height)

        //设置比特率,如果超过android 10 需要设置max-bitrate
        createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, width*height*3)
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
//            createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.keybit)
        }



        // 指定帧率
        createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30)
        // 指定编码器颜色格式
        createVideoFormat.setInteger(
            MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT,
            MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface
        )
        // 指定关键帧时间间隔
        createVideoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1)
        //设置码率控制
//        createVideoFormat.setInteger(
//            MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE,
//            MediaCodecInfo.EncoderCapabilities.BITRATE_MODE_VBR
//        )

        val createInputSurface = encoderCodec.createInputSurface()
        encoderCodec.configure(createVideoFormat,createInputSurface,null,MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE)
    }
}

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