目录
1、结构体
1、结构的声明
2、特殊的声明
2、结构的自引用
3、结构体变量的定义和初始化
4、结构体内存对齐
1、结构体的对齐规则:
2、为什么存在内存对齐?
3、修改默认对齐数
5、结构体传参
2、枚举
1、枚举类型的定义
2、使用
3、优点
3、联合
1、结构体
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1、结构的声明
例如:描述一个学生
2、特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
注意:名字可以省略,但只能在后面创建变量。若两个匿名结构体成员变量相同,编译器也会认为是不同类型的。
2、结构的自引用
代码一:下图这种自引用是错的,sizeof(struct Node)就无限套娃了。
代码二:正确的自引用。
代码三:
3、结构体变量的定义和初始化
4、结构体内存对齐
1、结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。(VS中默认的值为8,Linux环境默认不设对齐数)
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
注意:offsetof 是一个宏,用来计算结构体成员相对于起始位置的偏移量。头文件#include<stddef.h>。
例如:
2、为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
注意:在设计结构体的时候,既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。
3、修改默认对齐数
5、结构体传参
2、枚举
枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值列举出来。
1、枚举类型的定义
enum Color 是枚举类型。{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,在定义的时候也可以赋初值。
2、使用
3、优点
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
3、联合
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
特点:联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小,因为联合至少得有能力保存最大的那个成员。
联合大小的计算:联合的大小至少是最大成员的大小。当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。