设计模式—行为型模式之中介者模式
中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,减少对象间混乱的依赖关系,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。对象行为型模式。
包含以下角色:
-
Mediator: 抽象中介者
-
ConcreteMediator: 具体中介者
-
Colleague: 抽象同事类
-
ConcreteColleague: 具体同事类
示例
如下图所示,如果我们要几架飞机,互相联系的话,会很麻烦。如果有一个中间塔台来联系,就会方便很多。
代码如下:
/**
* 抽象机长
*/
public abstract class AbstarctCaptain {
//起飞
abstract void fly();
//降落
abstract void land();
//完成
abstract void success();
}
/**
* 塔台:中介者
*
* 网状变为星状
*/
public class ControlTower {
private boolean canDo = true;
//接受请求...
public void acceptRequest(AbstarctCaptain captain,String action){
if("fly".equals(action)||"land".equals(action)){
if(canDo == true){
System.out.println("允许......");
canDo = false;
}else {
System.out.println("不允许.....");
}
}
if("success".equals(action)){
canDo = true;
}
}
}
具体机长:
public class CZ222 extends AbstarctCaptain{
private ControlTower controlTower;
public void setControlTower(ControlTower controlTower) {
this.controlTower = controlTower;
}
@Override
void fly() {
System.out.println("请求起飞");
this.controlTower.acceptRequest(this,"fly");
}
@Override
void land() {
System.out.println("请求降落");
this.controlTower.acceptRequest(this,"land");
}
@Override
void success() {
System.out.println("成功");
this.controlTower.acceptRequest(this,"success");
}
}
内部包含塔台;
其余两个类也是如此;
测试类如下:
public class MediatorTest {
public static void main(String[] args) {
ControlTower controlTower = new ControlTower();
CZ222 cz222 = new CZ222();
cz222.setControlTower(controlTower);
EU111 eu111 = new EU111();
eu111.setControlTower(controlTower);
cz222.fly();
eu111.fly();
cz222.success();
eu111.fly();
eu111.success();
}
}
运行结果如下: