文章目录
- 锁的可重入性
- 死锁
- 内存可见性引起的线程安全
锁的可重入性
直观来看这个代码不能运行
为啥没有出现阻塞?
当前由于是同一个线程,此时的锁对象,就知道了第二次加锁的线程,就是持有锁的线程,第二次操作,就可以直接放行通过,不会出现阻塞
这个特性称为“可重入”
对于可重入锁来说:内部会持有两个信息
1.当前锁是哪个线程持有的
2.加锁次数的计时器
过程描述:
第一次加锁的时候计数器+1(初始情况为0,+1后变成了1,说明当前这个对象被该线程加锁一次)同时记录线程是谁,第二次加锁的时候,发现加锁线程和持有线程是一个线程,第二次应该能够加锁成功,判断当前加锁进程是否持有锁的线程,如果不是同一个线程,阻塞如果是同一个线程,就只是++计数器,即可没有其他操作,此处的计时器(源码是在JVM中,c++代码实现出来的)是关键。
死锁
1.一个线程,一把锁
如果锁是不可重入锁,并且一个线程对这把锁加锁两次就会出现死锁(钥匙锁屋里了·)
2.两个线程,两把锁
线程1获取到锁A
线程2获取到锁B
接下来,1尝试获取B,2尝试获取A,此时会出现死锁
public static void main(String[] args) {
Object A = new Object();
Object B = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (A) {
// sleep 一下, 是给 t2 时间, 让 t2 也能拿到 B
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 尝试获取 B, 并没有释放 A
synchronized (B) {
System.out.println("t1 拿到了两把锁!");
}
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (B) {
// sleep 一下, 是给 t1 时间, 让 t1 能拿到 A
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 尝试获取 A, 并没有释放 B
synchronized (A) {
System.out.println("t2 拿到了两把锁!");
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
3.N个线程M把锁
线程一执行到22行
线程二执行到37行
这些线程安全的类也不是绝对的线程安全,只是自带了锁
内存可见性引起的线程安全
public class Test3 {
private static int flag = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
while(flag == 0){
}
System.out.println("循环结束");
});
Thread t2 = new Thread(()->{
System.out.println("请输入flag的值:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
flag = scanner.nextInt();
});
t1.start();
t2.start();
}
}
在这个代码中,预期通过t2线程输入的整数,只要输入的不是0,就可以是t1线程结束。
t2要等待用户输入,无论t1先启动还是t2先启动,在等待用户输入的过程中,t1必然循环了很多次了
但是当我们输入非0值,没有输出结果,
原因:内存可见性引起的线程安全,while(flag == 0)由两个指令组成,
1.load读取内存的flag的值到cpu寄存器中
2.拿着寄存器的值与0进行比较
t1线程反复进行1,2操作,由于频繁执行load和条件跳转,load的开销大,并且load的结果又没有变化,此时JVM产生了怀疑,于是JVM就对代码进行了优化,load就被优化掉了,相当于不再重复读内存,直接使用寄存器中之前缓存的值,以提高循环的执行速度,t2修改了内存,但是t1没有看到,就导致了内存可见性问题
为了解决代码优化问题,Java提供了volatile就可以使上述的优化被强制关闭
private volatile static int flag = 0;