C语言-数据的存储-整形的存储(8.1)

news2024/11/15 11:20:05

目录

思维导图:

1.数据类型的基本归类

1.1类型的意义

1.2整形家族

1.3浮点数家族

1.4构造类型

1.5指针类型

1.6空类型

2. 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

2.2 大小端介绍

2.3 练习、巩固、提高

写在最后:


思维导图:

 

1.数据类型的基本归类

1.1类型的意义

C语言中的各种类型,所占的内存空间不同。

而类型的意义,就是在创建类型时

使用这个类型开辟的内存空间

以及看待内存的视角(不同类型在内存中存储的方式是不同的)

1.2整形家族

char
        unsigned char
        signed char


short
        unsigned short [int]
        [signed] short [int]


int
        unsigned int
        [signed] int


long
        unsigned long [int]
        [signed] long [int]

 

char 也是整形家族的一员!!!

平时我们都直接使用short、int 等等,一般我们习惯将[ ]里 的省略,当然,不省也不会报错。

long long 也是同理


1.3浮点数家族

float
double

1.4构造类型

 数组类型

 结构体类型 struct
 枚举类型 enum
 联合类型 union

数组类型也属于构造类型

例:

	int arr[10]
	int[10]
	int a[11]
	int[11]

int arr[10] 的类型其实是 int [10]

同理int a[11] 的类型时 int [11]

每个不同的数组都是不同的类型。


1.5指针类型

int *p
char *p
float* p
void* p


1.6空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

例:

#include <stdio.h>

void test()
{
	printf("hehe\n");
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

输出:

输出:hehe

2. 整形在内存中的存储

大致了解C语言中的数据类型后,我们重点学习整形家族在内存中的存储。


2.1 原码、反码、补码

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,

而开辟空间的大小是有类型决定的,

那么,数据究竟是如何在内存中存储的呢?

计算机中的整数有三种二进制的表示方法:

即:

1.原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

int a = 1;//原码:00000000000000000000000000000001

2.反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

	int b = -1;//原码:10000000000000000000000000000001
	           //反码:11111111111111111111111111111110

3.补码

反码+1就得到补码。

	int b = -1;//原码:10000000000000000000000000000001
	           //反码:11111111111111111111111111111110
			   //补码:11111111111111111111111111111111

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,

第一位就是符号位,剩下是数值位。

正数的原、反、补码都相同。

我们到内存中看看:

 

我们发现内存是以补码的形式存储的

而且我们发现a的地址有些奇怪,为什么好像是反着存的,又不完全反着。 


2.2 大小端介绍

其实,在计算机中是存在大小端的存储方式的

大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;


小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中
 

大小端字节序存储是以字节为单位存储的:

例:

上文中&a在内存中存储的方式是 01 00 00 00 以字节为单位逆序存储,是小端存储的方式。

那我们该如何判断所处环境究竟是大端还是小段呢?

例1:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	char* pa = (char*)&a;
	if (*pa == 1)//通过观察内存中第一个字节是否为1
	{            //从而判断大小端
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

我使用的VS2019是小端环境

输出:

输出:小端

例2:

当然,我们也可以使用函数的方法实现:

#include <stdio.h>

int check()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;//如果是小端返回1
}                     //如果大端则返回0
int main()
{
	int ret = check();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

输出:

输出:小端


2.3 练习、巩固、提高
 

练习1:

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;//在这里的 signed char b 和 char a 其实是相同的
	unsigned char c = -1;
	//signed char 能够存储的大小是 -127 ~ 128
	//unsigned char 能够存储的大小是 0 ~ 255
	//如果遇到-1:
	//原码:10000000000000000000000000000001
	//反码:11111111111111111111111111111110
	//补码:11111111111111111111111111111111
	//截断:11111111
	//对于无符号类型来说,原返补码相同
	//所以最后的大小为 11111111
	//用十进制输出则为 255
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

输出:

输出:a=-1,b=-1,c=255

练习2:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = -128;
	//原码:10000000000000000000000010000000
	//反码:11111111111111111111111101111111
	//补码:11111111111111111111111110000000
	//截断:10000000
	printf("%u\n", a);
	//通过无符号整形的方式打印
	//整形提升:
	//高位补符号位:11111111111111111111111110000000
	return 0;
}

输出:

输出:4294967168

练习3:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = 128;
	//原码:00000000000000000000000010000000
	//反码:00000000000000000000000010000000
	//补码:00000000000000000000000010000000
	//截断:10000000
	printf("%u\n", a);
	//通过无符号整形的方式打印
	//整形提升:
	//高位补符号位:11111111111111111111111110000000
	return 0;
}

输出:

输出:4294967168

练习4:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = -20;
	//原码:10000000000000000000000000010100
	//反码:11111111111111111111111111101011
	
	//补码:11111111111111111111111111101100
	unsigned int j = 10;
	//补码:00000000000000000000000000001010
	//补码相加:11111111111111111111111111110101
	//以整形原码打印:10000000000000000000000000001010
	printf("%d\n", i + j);//转成十进制:-10
	return 0;
}

输出:

输出:-10

练习5:

#include <stdio.h>

int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u ", i);//会先打印 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
	}                    //当-1时,用unsigned int形式打印会进入死循环打印很大的数
	return 0;            //i永远无法小于0
}

输出:

 练习6:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{                 //char 类型大小:-127~128
		a[i] = -1 - i;//i从0 1 2...128 -127 -126...-3 -2 到-1时,arr[i]=0
	}                 //总共是255个数
	printf("%d", strlen(a));//strlen 遇到'\0'就会停下
	return 0;
}

输出:

输出:255

练习7:

#include <stdio.h>

unsigned char i = 0;

int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");//因为 unsigned char 的范围是 0~255
	}                           //所以 i 永远无法大于255,导致死循环
	return 0;
}

输出:

输出:死循环打印 hello world

写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。

如果喜欢本文的话,欢迎点赞和评论,写下你的见解。

如果想和我一起学习编程,不妨点个关注,我们一起学习,一同成长。

之后我还会输出更多高质量内容,欢迎收看。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/137188.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

视觉slam中的相机类型

作者&#xff1a;朱金灿 来源&#xff1a;clever101的专栏 为什么大多数人学不会人工智能编程&#xff1f;>>> 顾名思义&#xff0c;视觉 SLAM&#xff08;又称 vSLAM&#xff09;使用从相机和其他图像传感器采集的图像。视觉 SLAM 可以使用普通相机&#xff08;广角…

【UnLua】深入理解 UnLua

【UnLua】深入理解 UnLua 从 UnLua 框架层面讨论真正值得关注的关键点 UnLua 架构UnLua 内存管理UnLua 性能 大纲 UnLua 静态导出UnLua 架构UnLua 内存管理UnLua 性能 静态导出 静态导出&#xff0c;这是标准的 Lua 用法&#xff0c;已经非常完善了&#xff0c;就一种标准…

qemu virtio设备模拟与初始化流程

文章目录VirtIO设备模拟及初始化流程Virtio设备的创建参数解析virtio 设备初始化流程pci_bus_matchpci_match_devicepci_device_probevirtio_pci_proberegister_virtio_devicevirtio_dev_matchvirtio_dev_probe参考VirtIO设备模拟及初始化流程 qemu设备虚拟机化的路线可以概括…

C++之智能指针

文章目录一、为什么需要智能指针&#xff1f;二、智能指针的使用及原理1. RAII2.智能指针的原理3. auto_ptr4. unique_ptr5. shared_ptr6. weak_ptr7.删除器一、为什么需要智能指针&#xff1f; 如果在 div() 输入的 b 0&#xff0c;那么就会抛出一个异常&#xff0c;被 main…

Redis面试题总结

一、Redis概述 1.什么是Redis&#xff1f; Redis是一个key-value存储系统&#xff0c;它支持存储的value类型相对更多&#xff0c;包括string、list、set、zset&#xff08;sorted set --有序集合&#xff09;和hash。这些数据结构都支持push/pop、add/remove及取交集并集和…

[程序设计]-基于人工智能博弈树,极大极小(Minimax)搜索算法并使用Alpha-Beta剪枝算法优化实现的可人机博弈的AI智能五子棋游戏。

绪论-五子棋的特点与规则 五子棋是两方之间进行的竞技活动&#xff0c;专用棋盘为15*15&#xff0c;五连子的方向为横、竖、斜&#xff1b;任一方在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个&#xff08;含五个以上&#xff09;时即为该方胜利&#xff1b;在棋盘上以…

Intel OneApi Developer Tools

“英特尔OneApi开发人员工具”是一组工具和库&#xff0c;用于为Internet发布的各种处理建筑开发高速应用程序。oneAPI是一个完全开放的编写程序模型&#xff0c;支持具有不同架构的各种制造商。使用此工具&#xff0c;其他开发人员需要为每个架构师使用特定的代码&#xff0c;…

【小程序】视图与逻辑

文章目录页面导航声明式导航编程式导航导航传参页面事件下拉刷新事件上拉触底事件生命周期WXS 脚本wxs 和 JavaScript 的关系基础语法页面导航 页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如&#xff0c;浏览器中实现页面导航的方式有如下两种&#xff1a; ① <a> 链接② lo…

前端工程师leetcode算法面试必备-二叉树的构造和遍历

一、前言 上一篇中介绍了如何采用 DFS 和 BFS 的搜索思想去实现二叉树的前序遍历、中序遍历、后序遍历以及分层遍历。 这一节主要介绍 Medium 难度中比较常见的一种题型&#xff1a;根据各种遍历构造二叉树。 二、1008. 先序遍历构造二叉树 返回与给定先序遍历 preorder 相匹…

2022阅读数据分析报告

零、前言 晃晃悠悠,又至年尾。翻阅新的书籍五十有余,得到读书和樊登讲书,累计或许在千余小时,或跑步,或骑行,或徒步,偶或地铁,都做耳旁音。回首年初扶起的flag,细思存量不存质。暂且延续2021年的阅读记录方式1,简单可视化本年阅读数据,收尾第二年的阅读小结。 图1 年…

WeNet开源社区介绍

本文是由张彬彬在第二届SH语音技术研讨会和第七届Kaldi技术交流会上对WeNet开源社区的一些工作上的整理&#xff0c;内容涵盖了 WeNet 的最新进展、新项目WeKws&#xff0c;WeSpeeker和WeTextProcessing的介绍&#xff0c;以及去年发布的两个数据集Opencpop和WenetSpeech在今年…

11矩阵空间、秩1矩阵

矩阵空间 知识概要 ​ 从矩阵空 间谈起&#xff0c;介绍矩阵空间的维数&#xff0c;基等问题。渗透一些微分方程与线性代数之间的 联系&#xff0c;并介绍秩为 1 的矩阵特点。 矩阵空间 对角阵D不是很理解。 &#xff08;1&#xff09;基与维数 再看对角阵 D&#xff0c;明…

Hudi学习03 -- Spark操作hudi(Spark-shell 和 PySpark)

文章目录Spark环境准备Spark-shell 方式启动命令&#xff0c;需要显示指定一些参数插入数据查询数据时间旅行&#xff08;Time Travel Query&#xff09;更新数据增量查询&#xff08;Incremental query&#xff09;删除数据&#xff08;Delete Data&#xff09;覆盖分区数据&a…

阴道菌群——贯穿女性一生

阴道微生物组是一个复杂而动态的微生态系统&#xff0c;在女性月经周期和女性的一生中不断发生波动。 在过去几年中&#xff0c;对阴道微生物群关注随着测序技术的发展和应用逐渐广泛和突出&#xff0c;有关以往传统正常和异常阴道微生物组的知识也发生了变化。培养技术可能不再…

Bandit算法学习[网站优化]01——Multiarmed Bandit 算法引入

Bandit算法学习[网站优化]01——Multiarmed Bandit 算法引入 参考资料 White J. Bandit algorithms for website optimization[M]. " O’Reilly Media, Inc.", 2013.https://github.com/johnmyleswhite/BanditsBookeasy-rl 一、探索与利用&#xff08;exploration…

Next.js i18n国际化实现方案(支持ReactNode类型、可传参)

前言 抛开Next.js框架不谈&#xff0c;想必其他项目也经常会遇到国际化方案&#xff0c;大概逻辑都是差不多的&#xff0c;只是说这次本人碰巧在Next上的项目有这样的需求&#xff0c;并记录下来。 实现思路&#xff1a; 其实不从代码角度上讲的话&#xff0c;无非是引入一个…

【王道操作系统】3.1.6 分页存储(页号、页偏移量等)

分页存储(页号、页偏移量等) 文章目录分页存储(页号、页偏移量等)1.为什么学习分页存储2.基本分页存储管理的思想3.分页存储管理的重要概念4.如何实现地址的转换4.1 如何计算页号和页偏移量4.2 分页存储的逻辑结构4.3 如何知道页面在内存中的起始地址1.为什么学习分页存储 2.基…

Qt扫盲-QSS语法概述

QSS语法概述一、语法规则二、选择器类型三、子控件四、伪态五、冲突解决六、样式层叠七、样式继承八、含命名空间样式设置九、QObject 属性设置概述&#xff1a;QSS也叫Qt样式表&#xff0c;Qt样式表术语和语法规则几乎与HTML CSS的术语和语法规则相同。如果已经了解CSS&#x…

【Vue2+Element ui通用后台】整体布局、数据展示、axios封装

文章目录Home组件表格Axios封装Home组件 我们新建 Home 组件来展示右侧的内容 整体布局我们使用layout布局&#xff0c;通过基础的 24 分栏&#xff0c;迅速简便地创建布局。由于左侧占比较小&#xff0c;我们分为 8 和 16 即可 然后每个卡片样式的部分&#xff0c;我们使用…

flask session机制

信息收集 主页是一个登陆界面其他按钮点击不了&#xff0c;源代码也没什么东西。 除了admin用户不能直接登陆&#xff0c;其他用户都可以。 打开以后是一个文件上传&#xff0c;然后根据提示只能上传zip文件&#xff0c;我们随便上传一个 我在zip文件里面写了一个/etc/passw…