指针的概念
先看一段代码的输出
package main
import "fmt"
func main(){
var age int = 18
fmt.Println("age的内存地址值是:",&age)//age的内存地址值是: 0xc000012090
// 定义一个指针变量
// *int 是一个指针类型,可以理解为指向int类型的指针
// &age 是一个地址,ptr变量的具体的值
var ptr *int = &age
fmt.Println("ptr的值是",ptr)//ptr的值是 0xc000012090
fmt.Println("ptr本身的内存地址是:",&ptr)//ptr本身的内存地址是: 0xc000006030
fmt.Println("ptr指向的值是:%v",*ptr)//ptr指向的值是:%v 18
}
从以上输出可以看到 ptr的值就是 就是age变量的内存地址的值,通过 *ptr可以获取到内存中age的实际值,可以理解为go语言的指针就是变量的内存地址
&:获取变量内存地址
*:根据地址取值
指针的四个细节
1. 通过指针修改指向值
package main
import "fmt"
func main(){
var age int = 18
var ptr *int = &age
*ptr = 20 //通过指针修改原来变量的值
fmt.Println(age)//输出:20
}
2. 指针变量接收的一定是地址值
3. 指针变量的地址值不可以不匹配
4. 基本数据类型都有对应的指针类型,形式为 *数据类型
*int *float32。。。。。