一文读懂JVM虚拟机:JVM虚拟机的内存管理(万字详解)

news2024/11/15 17:45:16

JVM虚拟机的内存管理

文章目录

  • JVM虚拟机的内存管理
    • JVM与操作系统
    • Java虚拟机规范和 Java 语言规范的关系
    • java虚拟机的内存管理
      • JVM整体架构
      • 一、PC 程序计数器
      • 二、虚拟机栈
      • 三、本地方法栈
      • 四、堆
        • Java 堆概念
        • 年轻代和老年代
        • 对象分配过程
        • 堆GC
    • 元空间
      • 为什么要废弃永久代,引入元空间?
      • 废除永久代的好处
      • Metaspace相关参数
    • 方法区
      • 方法区的理解
      • 方法区结构
    • 运行时常量池
    • 直接内存
    • 总结

JVM与操作系统

为什么要在程序和操作系统中间添加一个JVM

Java 是一门抽象程度特别高的语言,提供了自动内存管理等一系列的特性。这些特性直接在操作系统上实现是不太可能的,所以就需要 JVM 进行一番转换。

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从图中可以看到,有了 JVM 这个抽象层之后,Java 就可以实现跨平台了。JVM 只需要保证能够正确执行 .class 文件,就可以运行在诸如 Linux、Windows、MacOS 等平台上了。

而 Java 跨平台的意义在于一次编译,处处运行,能够做到这一点 JVM 功不可没。比如我们在 Maven 仓库下载同一版本的 jar 包就可以到处运行,不需要在每个平台上再编译一次。

现在的一些 JVM 的扩展语言,比如 Clojure、JRuby、Groovy 等,编译到最后都是 .class 文件,Java 语言的维护者,只需要控制好 JVM 这个解析器,就可以将这些扩展语言无缝的运行在 JVM 之上了

应用程序、JVM、操作系统之间的关系

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总结:我们用一句话概括 JVM 与操作系统之间的关系:JVM 上承开发语言,下接操作系统,它的中间接口就是字节码

Java虚拟机规范和 Java 语言规范的关系

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左半部分是 Java 虚拟机规范,其实就是为输入和执行字节码提供一个运行环境。右半部分是我们常说的 Java 语法规范,规定Java的一些语法,比如 switch、for、泛型、lambda 等相关的程序,最终都会编译成字节码。而连接左右两部分的桥梁依然是Java 的字节码。

如果 .class 文件的规格是不变的,这两部分是可以独立进行优化的。但 Java 也会偶尔扩充一下 .class 文件的格式,增加一些字节码指令,以便支持更多的特性。

我们可以把 Java 虚拟机可以看作是一台抽象的计算机,它有自己的指令集以及各种运行时内存区域

接下来,我们简单看一下一个 Java 程序的执行过程,它到底是如何运行起来的。

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从上图可以看到,一个.java程序需要首先经过javac编译后形成字节码文件,这个字节码文件是无法被操作系统所识别的,因此还需要一层执行引擎再进行解释编译后,才能变成操作系统识别的二进制文件。

接下来通过一个简单的例子来分析,生成的字节码文件到底包含哪些内容:

// 经典入门Hello World
public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Hello World");
}

在idea中点击Terminal打开终端,使用 javap 来稍微看一下字节码到底长什么样子。

在终端中定位到项目target目录下 该类文件所在的路径,执行javap命令:

javap -v HelloWorld
    
....
public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: getstatic     #2                  // getstatic 获取静态字段的值
         3: ldc           #3                  // ldc 常量池中的常量值入栈
         5: invokevirtual #4                  // invokevirtual 运行时方法绑定调用方法
         8: return							  // //void 函数返回
      LineNumberTable:
        line 6: 0
        line 7: 8
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       9     0  args   [Ljava/lang/String;
}
SourceFile: "HelloWorld.java"
    
    

着重看一下main方法中的被编译成的字节码文件。上面字节码文件中,0,3,5,8这些数字代表PC程序计数器,getstatic 表示获取静态的字段值,ldc表示常量池中的常量值入栈,比如程序中打印出的Hello World字符串,实际上是在常量池中的常量。

Java 虚拟机采用基于栈的架构,其指令由操作码和操作数组成。这些字节码指令 ,就叫作 opcode。其中,getstatic、ldc、invokevirtual、return 等,就是 opcode,可以看到是比较容易理解的

JVM 就是靠解析这些 opcode 和操作数来完成程序的执行的。当我们使用 Java 命令运行 .class 文件的时候,实际上就相当于启动了一个 JVM 进程 。然后 JVM 会翻译这些字节码,它有两种执行方式:解释执行和JIT。常见的就是解释执行,将 opcode + 操作数翻译成机器代码;另外一种执行方式就是 JIT,也就是我们常说的即时编译,它会在一定条件下将字节码编译成机器码之后再执行。

java虚拟机的内存管理

JVM整体架构

根据 JVM 规范,JVM 内存共分为虚拟机栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈五个部分

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接下来,分别介绍各组件的主要功能:

一、PC 程序计数器

什么是程序计数器

程序计数器(Program Counter Register):也叫PC寄存器,是一块较小的内存空间,它可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令、分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

PC寄存器的特点

  1. 区别于计算机硬件的pc寄存器,两者不略有不同。计算机用pc寄存器来存放“伪指令”或地址,而相对于虚拟机,pc寄存器它表现为一块内存,虚拟机的pc寄存器的功能也是存放伪指令,更确切的说存放的是将要执行指令的地址

  2. 当虚拟机正在执行的方法是一个本地(native)方法的时候,jvm的pc寄存器存储的值是undefined。

  3. 程序计数器是线程私有的,它的生命周期与线程相同,每个线程都有一个 (每个线程执行进度不同,都需要一块内存存储自己执行到了哪一条指令,以及下一条指令的地址,因此程序计数器是线程私有的)。

  4. 此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域

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Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器只会执行一条线程中的指令,也就是CPU的时间片轮转调度

因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存 。

二、虚拟机栈

什么是虚拟机栈

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程私有的,即生命周期和线程相同。Java虚拟机栈和线程同时创建,用于存储栈帧。每个方法在执行时都会创建一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直到执行完成的过程就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

栈帧反应了虚拟机在执行方法时的调用顺序,最明显的例子比如一个方法的嵌套程序,在main方法中调用A方法,在A方法中调用B方法,在B方法中调用C方法,如下图所示。

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此时,每个方法根据调用顺序依次进栈,由于最后一个被调用的是方法C,所以首先执行栈顶方法C,执行完毕后出栈,最后执行栈底的main方法。

因此,针对上述这种保存方法调用顺序,虚拟机设计了一个栈的结构来保存,也就是虚拟机栈,也叫做栈帧。

什么是栈帧

栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构。栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息。每一个方法从调用至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机栈里从入栈到出栈的过程。

通过对虚拟机栈的分析我们知道,每个栈帧对应于一个方法,那么方法是有参数、返回值、局部变量、调用外部类方法等属性的,因此栈帧中需要包含这些信息来供虚拟机识别。

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局部变量表

局部变量表(Local Variable Table)是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内定义的局部变量。局部变量表的容量以变量槽(Variable Slot,下称Slot)为最小单位,一个Slot可以存放一个32位以内的数据类型,包括8种基本数据类型、对象引用(reference类型)和returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)。

对于64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。

操作数栈

操作数栈(Operand Stack)也称作操作栈,是一个后入先出栈(LIFO)。随着方法执行和字节码指令的执行,会从局部变量表或对象实例的字段中复制常量或变量写入到操作数栈,再随着计算的进行将栈中元素出栈到局部变量表或者返回给方法调用者,也就是出栈/入栈操作

以下面的一个程序为例子,说明操作数栈的执行过程:

public class StackDemo2 {

    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        int j = 2;
        int z = i+j;

    }
}

一个很简单的变量i和j的加法操作,我们利用Jclasslib插件来看一下这个程序的字节码文件:

0 iconst_1
1 istore_1
2 iconst_2
3 istore_2
4 iload_1
5 iload_2
6 iadd
7 istore_3
8 return

下面以图例的方式来演示上述字节码文件的执行流程,以及操作数栈在执行中扮演的角色:

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上述字节码文件中,左边的0-8表示了PC指令地址,也就是每条字节码指令的地址,与程序计数器PC相对应,因此第一次执行时,程序计数器PC的值为0,表示执行第一条字节码指令。此时,指令为iconst_1,对应的是代码中常量i=1的值。此时,操作数栈中将常量1进栈。

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接下来,执行偏移量为1的指令地址,此时程序计数器保存的值为1(图中有误),指令istore表示将数据存储到局部变量表中,因此操作数栈中的栈顶元素1出栈,并写入局部变量表中。

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接着指令再下移一位,程序计数器PC指向偏移地址为2的指令,此时,指令为iconst_2,对应的是代码中常量j=2的值。此时,操作数栈中将常量2进栈。

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同理,当执行到指令istore_2时,操作数栈会将栈顶元素弹出,并写入局部变量表中。这也就是在介绍操作数栈作用时所使用的描述:

随着方法执行和字节码指令的执行,会从局部变量表或对象实例的字段中复制常量或变量写入到操作数栈,再随着计算的进行将栈中元素出栈到局部变量表或者返回给方法调用者,也就是出栈/入栈操作

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接下来,执行偏移5的指令iload_1(这里跳过了指令4),执行iload命令会将局部变量表中的值加载到操作数栈中,因此,执行偏移为5的指令后,操作数栈中的值为1,2。这是为了后面执行加法操作做准备。

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当执行到指令6时,iadd指令将操作数栈的栈顶两个元素出栈,并做加法操作(也就是代码中的i+j),并将加法结果(3)入栈。当执行到指令7时,istore_3指令同样将操作数栈的栈顶元素出栈,写入局部变量表中,此时局部变量表中保存的值如上图所示,包含了变量i=1、变量j=2和变量z=3的值。

以上过程详细分析了操作数栈在程序代码中的作用。JVM用了一个栈的结构来记录了程序代码中操作数相关的运行顺序,并进行操作运算。

动态链接

Java虚拟机栈中,每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的符号引用,持有这个引用的目的是为了支持方法调用过程中的动态链接(Dynamic Linking)。

假设A类调用了B类的一个方法,在程序编译期间A对B的这种方法调用之间的地址关系是无法确定的,只有在类加载以及运行期间去调用的时候才能确定地址,由此就引入了符号引用直接引用,那么动态链接就是存储他们直接的关系的

Class文件的常量池中存有大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池中指向方法的符号引用作为参数。而转换成直接引用会分静态解析、动态连接两个部分。

静态解析:在类加载阶段或者第一次使用的时候这些符号引用一部分就会转化为直接引用。静态解析的4中情形:1、静态方法;2、私有方法(因为它是无法被重写的);3、构造方法;、4、父类方法

动态链接:还有一部分符号引用将在每一次运行期间转化为直接引用,这部分称为动态链接,这体现了Java的多态性

方法返回地址

方法返回地址存放调用该方法的PC寄存器的值。一个方法的结束,有两种方式:正常地执行完成,出现未处理的异常非正常的退出。无论通过哪种方式退出,在方法退出后都返回到该方法被调用的位置。方法正常退出时,调用者的PC计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址。而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不会保存这部分信息

无论方法是否正常完成,都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续进行

三、本地方法栈

本地方法栈(Native Method Stacks) 与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的, 其区别只是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码) 服务, 而本地方法栈则是为虚拟机使用到的本地(Native) 方法服务。 比如我们在阅读源码时经常会看到某些Native关键字修饰的代码片段。

特点

(1)本地方法栈加载native的但是方法, native类方法存在的意义当然是填补java代码不方便实现的缺陷而提出的。

(2)虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务

(3)是线程私有的,它的生命周期与线程相同,每个线程都有一个

在Java虚拟机规范中,对本地方法栈这块区域,与Java虚拟机栈一样,规定了两种类型的异常:

  • StackOverFlowError :线程请求的栈深度>所允许的深度。
  • OutOfMemoryError:本地方法栈扩展时无法申请到足够的内存。

四、堆

Java 堆概念

对于Java应用程序来说, Java堆(Java Heap) 是虚拟机所管理的内存中最大的一块。 Java堆是被所 有线程共享的一块内存区域, 在虚拟机启动时创建。 此内存区域的唯一目的就是存放对象实例, Java 世界里“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存。“几乎”是指从实现角度来看, 随着Java语 言的发展, 现在已经能看到些许迹象表明日后可能出现值类型的支持, 即使只考虑现在, 由于即时编译技术的进步, 尤其是逃逸分析技术的日渐强大, 栈上分配、 标量替换优化手段已经导致一些微妙的变化悄然发生, 所以说Java对象实例都分配在堆上也渐渐变得不是那么绝对了。
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堆的特点

(1)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。

(2)堆是jvm所有线程共享的。

堆中也包含私有的线程缓冲区 Thread Local Allocation Buffer (TLAB)

(3)在虚拟机启动的时候创建。

(4)唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都要在这里分配内存。

(5)Java堆是垃圾收集器管理的主要区域。

(6)因此很多时候java堆也被称为“GC堆”(Garbage Collected Heap)。从内存回收的角度来看,由于现在收集器
基本都采用分代收集算法,所以Java堆还可以细分为:新生代和老年代;新生代又可以分为:Eden 空间、From Survivor空间、To Survivor空间。

(7)java堆是计算机物理存储上不连续的、逻辑上是连续的,也是大小可调节的(通过-Xms和-Xmx控制)。

(8)方法结束后,堆中对象不会马上移出仅仅在垃圾回收的时候时候才移除。

(9)如果在堆中没有内存完成实例的分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常

设置堆空间大小

内存大小-Xmx/-Xms

使用示例: -Xmx20m -Xms5m
说明: 当下Java应用最大可用内存为20M, 最小内存为5M

堆的分类

现在垃圾回收器都使用分代理论,堆空间也分类如下:

Java7 Hotspot虚拟机中将Java堆内存分为3个部分:

  • 青年代Young Generation
  • 老年代Old Generation
  • 永久代Permanent Generation

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在Java8以后,由于方法区的内存不在分配在Java堆上,而是存储于本地内存元空间Metaspace中,所以永久代就不存在了,在(2018年9约25日)Java11正式发布以后,我从官网上找到了关于Java11中垃圾收集器的官方文档,文档中没有提到“永久代”,而只有青年代和老年代。

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年轻代和老年代

JVM中存储java对象可以被分为两类

  • 年轻代(Young Gen):年轻代主要存放新创建的对象,内存大小相对会比较小,垃圾回收会比较频繁。年轻代分成1个Eden Space和2个Suvivor Space(from 和to)。
  • 老年代(Tenured Gen):年老代主要存放JVM认为生命周期比较长的对象(经过几次的Young Gen的垃圾回收后仍然存在),内存大小相对会比较大,垃圾回收也相对没有那么频繁。

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配置新生代和老年代堆结构占比

默认 -XX:NewRatio=2 , 标识新生代占1 , 老年代占2 ,新生代占整个堆的1/3

修改占比 -XX:NewPatio=4 , 标识新生代占1 , 老年代占4 , 新生代占整个堆的1/5

Eden空间和另外两个Survivor空间占比分别为8:1:1

可以通过操作选项 -XX:SurvivorRatio 调整这个空间比例。 比如 -XX:SurvivorRatio=8

几乎所有的java对象都在Eden区创建, 但80%的对象生命周期都很短,创建出来就会被销毁.

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从图中可以看出: 堆大小 = 新生代 + 老年代。其中,堆的大小可以通过参数 –Xms、-Xmx 来指定。

默认的,新生代 ( Young ) 与老年代 ( Old ) 的比例的值为 1:2 ( 该值可以通过参数 –XX:NewRatio 来指定 ),即:新生代 ( Young ) = 1/3 的堆空间大小。老年代 ( Old ) = 2/3 的堆空间大小。其中,新生代 ( Young ) 被细分为 Eden 和 两个Survivor 区域,这两个 Survivor 区域分别被命名为 from 和 to,以示区分。 默认的,Edem : from : to = 8 : 1 : 1 ( 可以通过参数 –XX:SurvivorRatio 来设定 ),即: Eden = 8/10 的新生代空间大小,from = to = 1/10 的新生代空间大小。

JVM 每次只会使用 Eden 和其中的一块 Survivor 区域来为对象服务,所以无论什么时候,总是有一块 Survivor 区域是空闲着的。因此,新生代实际可用的内存空间为 9/10 ( 即90% )的新生代空间。

对象分配过程

JVM设计者不仅需要考虑到内存如何分配,在哪里分配等问题,并且由于内存分配算法与内存回收算法密切相关,因此还需要考虑GC执行完内存回收后是否存在空间中间产生内存碎片。

分配过程

1.new的对象先放在伊甸园区。该区域有大小限制

2.当伊甸园区域填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园预期进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区域中不再被其他对象引用的额对象进行销毁,再加载新的对象放到伊甸园区

3.然后将伊甸园区中的剩余对象移动到幸存者0区

4.如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放在幸存者0区的,如果没有回收,就会放到幸存者1区

5.如果再次经历垃圾回收,此时会重新返回幸存者0区,接着再去幸存者1区。

6.如果累计次数到达默认的15次,这会进入养老区。可以通过设置参数,调整阈值 -XX:MaxTenuringThreshold=N

7.养老区内存不足是,会再次出发GC:Major GC 进行养老区的内存清理

8.如果养老区执行了Major GC后仍然没有办法进行对象的保存,就会报OOM异常.

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分配对象的流程:
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堆GC

Java 中的堆也是 GC 收集垃圾的主要区域。GC 分为两种:一种是部分收集器(Partial GC)另一类是整堆收集器(Fu’ll GC)

部分收集器: 不是完整收集java堆的的收集器,它又分为:

  • 新生代收集(Minor GC / Young GC): 只是新生代的垃圾收集
  • 老年代收集 (Major GC / Old GC): 只是老年代的垃圾收集 (CMS GC 单独回收老年代)
  • 混合收集(Mixed GC):收集整个新生代及老年代的垃圾收集 (G1 GC会混合回收, region区域回收)

整堆收集(Full GC):收集整个java堆和方法区的垃圾收集器

年轻代GC触发条件:

  • 年轻代空间不足,就会触发Minor GC, 这里年轻代指的是Eden代满,Survivor不满不会引发GC
  • Minor GC会引发STW(stop the world) ,暂停其他用户的线程,等垃圾回收接收,用户的线程才恢复.

老年代GC (Major GC)触发机制

  • 老年代空间不足时,会尝试触发MinorGC. 如果空间还是不足,则触发Major GC
  • 如果Major GC , 内存仍然不足,则报错OOM
  • Major GC的速度比Minor GC慢10倍以上.

FullGC 触发机制:

  • 调用System.gc() , 系统会执行Full GC ,不是立即执行.
  • 老年代空间不足
  • 方法区空间不足
  • 通过Minor GC进入老年代平均大小大于老年代可用内存

元空间

在JDK1.7之前,HotSpot 虚拟机把方法区当成永久代来进行垃圾回收。而从 JDK 1.8 开始,移除永久代,并把方法区移至元空间,它位于本地内存中,而不是虚拟机内存中(JVM 的角度看,JVM 内存之外的部分叫作本地内存)。 HotSpots取消了永久代,那么是不是也就没有方法区了呢?当然不是,方法区是一个规范,规范没变,它就一直在,只不过取代永久代的是**元空间(Metaspace)**而已。

它和永久代有什么不同的?

  • 存储位置不同:永久代在物理上是堆的一部分,和新生代、老年代的地址是连续的,而元空间属于本地内存
  • 存储内容不同: 在原来的永久代划分中,永久代用来存放类的元数据信息、静态变量以及常量池等。现在类的元信息存储在元空间中,静态变量和常量池等并入堆中,相当于原来的永久代中的数据,被元空间和堆内存给瓜分了。

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为什么要废弃永久代,引入元空间?

相比于之前的永久代划分,Oracle为什么要做这样的改进呢?

  • 在原来的永久代划分中,永久代需要存放类的元数据、静态变量和常量等。它的大小不容易确定,因为这其中有很多影响因素,比如类的总数,常量池的大小和方法数量等,-XX:MaxPermSize 指定太小很容易造成永久代内存溢出。
  • 移除永久代是为融合HotSpot VM与 JRockit VM而做出的努力,因为JRockit没有永久代,不需要配置永久代
  • 永久代会为GC带来不必要的复杂度,并且回收效率偏低。

废除永久代的好处

  • 由于类的元数据分配在本地内存中,元空间的最大可分配空间就是系统可用内存空间。不会遇到永久代存在时的内存溢出错误。
  • 将运行时常量池从PermGen分离出来,与类的元数据分开,提升类元数据的独立性。
  • 将元数据从PermGen剥离出来到Metaspace,可以提升对元数据的管理同时提升GC效率。

Metaspace相关参数

  • XX:MetaspaceSize,初始空间大小,达到该值就会触发垃圾收集进行类型卸载,同时GC会对该值进行调整:如果释放了大量的空间,就适当降低该值;如果释放了很少的空间,那么在不超过MaxMetaspaceSize时,适当提高该值。
  • -XX:MaxMetaspaceSize,最大空间,默认是没有限制的。如果没有使用该参数来设置类的元数据的大小,其最大可利用空间是整个系统内存的可用空间。JVM也可以增加本地内存空间来满足类元数据信息的存储。
  • 但是如果没有设置最大值,则可能存在bug导致Metaspace的空间在不停的扩展,会导致机器的内存不足;进而可能出现swap内存被耗尽;最终导致进程直接被系统直接kill掉。
  • 如果设置了该参数,当Metaspace剩余空间不足,会抛出:java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace space
  • -XX:MinMetaspaceFreeRatio,在GC之后,最小的Metaspace剩余空间容量的百分比,减少为分配空间所导致的
    垃圾收集
  • -XX:MaxMetaspaceFreeRatio,在GC之后,最大的Metaspace剩余空间容量的百分比,减少为释放空间所导致的
    垃圾收集

方法区

方法区的理解

方法区(Method Area) 与Java堆一样, 是各个线程共享的内存区域, 它用于存储已被虚拟机加载 的类型信息、常量、 静态变量、 即时编译器编译后的代码缓存等数据。

《Java虚拟机规范》中明确说明:“尽管所有的方法区在逻辑上是属于堆的一部分,但些简单的实现可能不会选择去进行垃圾收集或者进行压缩”。对HotSpot而言,方法区还有一个别名叫做Non-Heap(非堆),的就是要和堆分开。

元空间、永久代是方法区具体的落地实现。方法区看作是一块独立于Java堆的内存空间,它主要是用来存储所加载的类的元信息的 。

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创建对象各数据区域的声明:

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通过上面的介绍我们现在可以理解上图,创建对象的命令中各部分所存储的区域:

  • Person:类元数据文件存储在方法区中,也就是.class文件。
  • 对象:new Person命令创建出实际的对象,存放在堆中,进行管理
  • 引用:per表示的对象引用存储在栈内存中。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

方法区的特点:

  • 方法区与堆一样是各个线程共享的内存区域
  • 方法区在JVM启动的时候就会被创建并且它实例的物理内存空间和Java堆一样都可以不连续
  • 方法区的大小跟堆空间一样 可以选择固定大小或者动态变化
  • 方法区的对象决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义了太多的类 导致方法区溢出虚拟机同样会跑出(OOM)异常(Java7之前是 PermGen Space (永久带) Java 8之后 是MetaSpace(元空间) )
  • 关闭JVM就会释放这个区域的内存

方法区结构

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类加载器将Class文件加载到内存之后,将类的信息存储到方法区中。

方法区中存储的内容:

  • 类型信息(域信息、方法信息)
  • 运行时常量池

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类型信息

对每个加载的类型(类Class、接口 interface、枚举enum、注解 annotation),JVM必须在方法区中存储以下类型信息:

  1. 这个类型的完整有效名称(全名 = 包名.类名)
  2. 这个类型直接父类的完整有效名(对于 interface或是java.lang. Object,都没有父类)
  3. 这个类型的修饰符( public, abstract,final的某个子集)
  4. 这个类型直接接口的一个有序列表

域信息

域信息,即为类的属性,成员变量

JVM必须在方法区中保存类所有的成员变量相关信息及声明顺序。

域的相关信息包括:域名称、域类型、域修饰符(pυblic、private、protected、static、final、volatile、transient的某个子集)

方法信息

JVM必须保存所有方法的以下信息,同域信息一样包括声明顺序:

  1. 方法名称方法的返回类型(或void)
  2. 方法参数的数量和类型(按顺序)
  3. 方法的修饰符public、private、protected、static、final、synchronized、native,、abstract的一个子集
  4. 方法的字节码bytecodes、操作数栈、局部变量表及大小( abstract和native方法除外)
  5. 异常表( abstract和 native方法除外)。每个异常处理的开始位置、结束位置、代码处理在程序计数器中的偏移地址、被捕获的异常类的常量池索引

方法区设置

方法区的大小不必是固定的,JVM可以根据应用的需要动态调整。

JDK8以后

元数据区大小可以使用参数 -XX:MetaspaceSize 和 -XX:MaxMetaspaceSize指定

默认值依赖于平台。windows下,-XX:MetaspaceSize是21M,-XX:MaxMetaspaceSize的值是-1,即没有限制。

与永久代不同,如果不指定大小,默认情况下,虚拟机会耗尽所有的可用系统内存。如果元数据区发生溢出,虚拟机一样会抛出异常OutOfMemoryError:Metaspace

-XX:MetaspaceSize:设置初始的元空间大小。对于一个64位的服务器端JVM来说,其默认的-xx:MetaspaceSize值为21MB。这就是初始的高水位线,一旦触及这个水位线,FullGC将会被触发并卸载没用的类(即这些类对应的类加载器不再存活)然后这个高水位线将会重置。新的高水位线的值取决于GC后释放了多少元空间。如果释放的空间不足,那么在不超过MaxMetaspaceSize时,适当提高该值。如果释放空间过多,则适当降低该值。

如果初始化的高水位线设置过低,上述高水位线调整情况会发生很多次。通过垃圾回收器的日志可以观察到FullGC多次调用。为了避免频繁地GC,建议将-XX:MetaspaceSize设置为一个相对较高的值。

jps #查看进程号
jinfo -flag MetaspaceSize 进程号 #查看Metaspace 最大分配内存空间
jinfo -flag MaxMetaspaceSize 进程号 #查看Metaspace最大空间

运行时常量池

常量池vs运行时常量池

字节码文件中,内部包含了常量池

方法区中,内部包含了运行时常量池

常量池:存放编译期间生成的各种字面量与符号引用

运行时常量池:常量池表在运行时的表现形式

编译后的字节码文件中包含了类型信息、域信息、方法信息等。通过ClassLoader将字节码文件的常量池中的信息加载到内存中,存储在了方法区的运行时常量池中。

理解为字节码中的常量池 Constant pool 只是文件信息,它想要执行就必须加载到内存中。而Java程序是靠JVM,更具体的来说是JVM的执行引擎来解释执行的。执行引擎在运行时从常量池中取数据,被加载的字节码中的常量池的信息是放到了方法区的运行时常量池中。

总结:它们不是一个概念,存放的位置是不同的。一个在字节码文件中,一个在方法区中。 在运行时,由执行引擎将常量池中的数据从字节码文件中加载到内存,存储在方法区的运行时常量池中。

在这里插入图片描述

要弄清楚方法区的运行时常量池,需要理解清楚字节码中的常量池。

一个有效的字节码文件中除了包含类的版本信息、字段、方法以及接口等描述信息外,还包含一项信息那就是常量池表( Constant pool table),包括各种字面量和对类型、域和方法的符号引用。

常量池,可以看做是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等类型。

对字节码文件反编译之后,查看常量池中的常量池表Constant pool table相关信息:


#常量池表相关信息
Constant pool:
   #1 = Methodref          #6.#20         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Fieldref           #21.#22        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #3 = String             #23            // Hello World
   #4 = Methodref          #24.#25        // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
   #5 = Class              #26            // com/lagou/concurrent/demo/test/HelloWorld
   #6 = Class              #27            // java/lang/Object
   #7 = Utf8               <init>
   #8 = Utf8               ()V
   #9 = Utf8               Code
  #10 = Utf8               LineNumberTable
  #11 = Utf8               LocalVariableTable
  #12 = Utf8               this
  #13 = Utf8               Lcom/lagou/concurrent/demo/test/HelloWorld;
  #14 = Utf8               main
  #15 = Utf8               ([Ljava/lang/String;)V
  #16 = Utf8               args
  #17 = Utf8               [Ljava/lang/String;
  #18 = Utf8               SourceFile
  #19 = Utf8               HelloWorld.java
  #20 = NameAndType        #7:#8          // "<init>":()V
  #21 = Class              #28            // java/lang/System
  #22 = NameAndType        #29:#30        // out:Ljava/io/PrintStream;
  #23 = Utf8               Hello World
  #24 = Class              #31            // java/io/PrintStream
  #25 = NameAndType        #32:#33        // println:(Ljava/lang/String;)V
  #26 = Utf8               com/lagou/concurrent/demo/test/HelloWorld
  #27 = Utf8               java/lang/Object
  #28 = Utf8               java/lang/System
  #29 = Utf8               out
  #30 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;
  #31 = Utf8               java/io/PrintStream
  #32 = Utf8               println
  #33 = Utf8               (Ljava/lang/String;)V

在方活中对常量池表的符号引用

Code:
  stack=2, locals=1, args_size=1
     0: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
     3: ldc           #3                  // String Hello World
     5: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
     8: return

可以看到方法中对常量池表的符号引用(#2、#3、#4)。比如3: ldc #3 这条对应于常量池表中的#3这条数据内容,表示一个常量字符串Hello World

为什么需要常量池?

举例来说:

public class Solution {
	public void method() {
		System.out.println("are you ok");
	}
}

这段代码很简单,但是里面却使用了 String、 System、 PrintStream及Object等结构。如果代码多,引用到的结构会更多!这里就需要常暈池,将这些引用转变为符号引用,具体用到时,采取加载。

直接内存

直接内存(Direct Memory) 并不是虚拟机运行时数据区的一部分。

在JDK 1.4中新加入了NIO(New Input/Output) 类, 引入了一种基于通道(Channel) 与缓冲区 (Buwer) 的I/O方式, 它可以使用Native函数库直接分配堆外内存, 然后通过一个存储在Java堆里面的 DirectByteBuwer对象作为这块内存的引用进行操作。 这样能在一些场景中显著提高性能, 因为避免了 在Java堆和Native堆中来回复制数据。

在这里插入图片描述

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NIO的Buwer提供一个可以直接访问系统物理内存的类——DirectBuwer。DirectBuwer类继承自ByteBuwer,但和普通的ByteBuwer不同。普通的ByteBuwer仍在JVM堆上分配内存,其最大内存受到最大堆内存的 限制。而DirectBuwer直接分配在物理内存中,并不占用堆空间。在访问普通的ByteBuwer时,系统总是会使用一个“内核缓冲区”进行操作。而DirectBuwer所处的位置,就相当于这个“内核缓冲区”。因此,使用DirectBuwer是一种更加接近内存底层的方法,所以它的速度比普通的ByteBuwer更快。

通过使用堆外内存,可以带来以下好处:

  1. 改善堆过大时垃圾回收效率,减少停顿。Full GC时会扫描堆内存,回收效率和堆大小成正比。Native的内存,由OS负责管理和回收。
  2. 减少内存在Native堆和JVM堆拷贝过程,避免拷贝损耗,降低内存使用。
  3. 可突破JVM内存大小限制。

总结

名称特征作用配置参数异常
程序计数器占用内存小,线程私有,生命周期与线程相同大致为字节码行号指示器
虚拟机线程私有,生命周期与线程相同,使用连续的内存空间Java 方法执行的内存模型,存储局部变量表、 操作栈、动态链接、方法出口等信息-XssStackOverflowError/ OutOfMemoryError
线程共享,生命周期与虚拟机相同,可以不使用连续的内存地址保存对象实例,所有对象实例(包括数组)都 要在堆上分配-Xms -Xsx -XmnOutOfMemoryError
方法区线程共享,生命周期与虚拟机相 同,可以不使用连续的内存地址存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据XX:PermSize:16M XX:MaxPermSize64M/- XX:MetaspaceSize=16M XX:MaxMetaspaceSize=64MOutOfMemoryError
本地方法栈线程私有为虚拟机使用到的 Native 方法服务StackOverflowError/ OutOfMemoryError

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