十二、生产者和消费者问题、队列、线程池

news2024/10/5 17:43:56

内容

  • 理解消费者、生产者的案例执行过程,

  • 理解用队列方式做消费者、生产者的案例

  • 会使用线程池运行任务,

  • 理解ThreadPoolExecutor7个参数的含义(会根据需要 通过参数控制线程池的总数量)

匿名内部类里的异常处理

Thread 使用匿名内部类时  里面的异常 必须用try处理 无法使用声明

生产者消费者

生产者和消费者模式概述

  • 所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    • 一类是生产者线程用于生产数据
    • 一类是消费者线程用于消费数据
  • 为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
    • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
  • Object类的等待和唤醒方法

    方法名说明
    void wait()导致当前线程等待,wait会释放同步锁, 直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,
    void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

案例

在这里插入图片描述

案例需求

  • 桌子类(Desk):定义一个整型变量表示购买的汉堡的总数量,定义锁对象变量,定义变量 用来标记桌子上有无汉堡
  • 生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
    • 1.判断桌子是否有汉堡,决定当前线程是否执行
    • 2.如果有汉堡,就进入等待状态,如果没有汉堡,继续执行,生产汉堡
    • 3.生产汉堡之后,更新桌子上汉堡状态,唤醒消费者消费汉堡
  • 消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
    • 1.判断是否有汉堡,决定当前线程是否执行
    • 2.如果没有汉堡,就进入等待状态,如果有汉堡,就消费汉堡
    • 3.消费汉堡后,更新桌子上汉堡状态,唤醒生产者生产汉堡
  • 测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
    • 创建生产者线程和消费者线程对象
    • 分别开启两个线程

注意

  • obj.wait() 可以让线程处于等待,并且把obj的锁释放
  • obj.notifyAll()可以唤醒等待的线程继续执行

代码1 放汉堡的桌子

package com.heima.test2;

public class Desk {
    public static int count = 10;//买了10个汉堡

    public static final Object obj = new Object();//对象 作为锁来用

    //true表示有 false表示没有
    public static boolean flag = false;//标记桌子是否有汉堡

}

代码2 生产者

package com.heima.test2;
//1.判断桌子是否有汉堡,决定当前线程是否执行
// 2.如果桌子有汉堡,就进入等待状态,如果没有汉堡,继续执行,生产汉堡
//3.生产汉堡之后,更新桌子上汉堡状态,唤醒消费者消费汉堡


public class Cooker implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("大厨被锁挡住了");
            //当前桌子里的count变为0  循环结束
            synchronized (Desk.obj) {
                System.out.println("大厨进来了");
                if (Desk.count == 0) {
                    break;
                } else {
                    if (Desk.flag) {
                        //桌子有汉堡

                        System.out.println("桌子有汉堡,大厨在等待");
                        try {
                            Desk.obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("大厨等待结束");

                    } else {
                        //桌子没有汉堡
                        System.out.println("当前生产了一个统一银座的汉堡");
                        //生产汉堡之后,更新桌子上汉堡状态
                        Desk.flag = true;
                        //唤醒消费者消费汉堡
                        System.out.println("大厨发出了通知");
                        Desk.obj.notifyAll();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

代码3 消费者

package com.heima.test2;

public class Foodie implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("吃货被锁挡住了");
            synchronized (Desk.obj) {
                System.out.println("吃货进来了");
                //判断是否有汉堡
                if (Desk.count == 0) {
                    break;
                } else {
                    //判断桌子上是否有汉堡
                    if (Desk.flag) {
                        //如果有汉堡  就消费
                        System.out.println("吃了一个美味的汉堡");
                        System.out.println(Desk.count);
                        //汉堡数量-1
                        Desk.count--;
                        //更新汉堡状态
                        Desk.flag = false;
                        //通知生产者生产
                        System.out.println("通知生产者生产");
                        Desk.obj.notifyAll();

                    } else {
                        //如果没有汉堡  就等待

                        System.out.println("没有汉堡 消费者等待");
                        try {
                            Desk.obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("消费者等待结束");

                    }
                }
            }
        }
    }
}

代码4 测试类

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        /*消费者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包。
        2,如果没有就等待。
        3,如果有就开吃
        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                叫醒等待的生产者继续生产
        汉堡包的总数量减一*/

        /*生产者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包
        如果有就等待,如果没有才生产。
        2,把汉堡包放在桌子上。
        3,叫醒等待的消费者开吃。*/

        new Thread(new Foodie()).start();
        new Thread(new Cooker()).start();
    }
}

代码逻辑

  • 打印结果 观察过程
  • 观察 锁的作用 wait的作用 和notifyall的作用

代码优化1

  • 把Desk类的属性 改为成员 变量,用创建对象的方式把Desk对象传给消费者对象和生产者对象

Desk类代码

package com.heima.test3;

public class Desk {
    public int count = 10;//买了10个汉堡

    public final Object obj = new Object();//对象 作为锁来用

    //true表示有 false表示没有
    public boolean flag = false;//标记桌子是否有汉堡

    public Desk(int count) {
        this.count = count;
    }

    public Desk() {
    }
}

cooker

package com.heima.test3;
//1.判断桌子是否有汉堡,决定当前线程是否执行
// 2.如果桌子有汉堡,就进入等待状态,如果没有汉堡,继续执行,生产汉堡
//3.生产汉堡之后,更新桌子上汉堡状态,唤醒消费者消费汉堡


public class Cooker implements Runnable {

    private  Desk desk;

    public Cooker(Desk desk) {
        this.desk = desk;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("大厨被锁挡住了");
            //当前桌子里的count变为0  循环结束
            synchronized (desk.obj) {
                System.out.println("大厨进来了");
                if (desk.count == 0) {
                    break;
                } else {
                    if (desk.flag) {
                        //桌子有汉堡

                        System.out.println("桌子有汉堡,大厨在等待");
                        try {
                            desk.obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("大厨等待结束");

                    } else {
                        //桌子没有汉堡
                        System.out.println("当前生产了一个统一银座的汉堡");
                        //生产汉堡之后,更新桌子上汉堡状态
                        desk.flag = true;
                        //唤醒消费者消费汉堡
                        System.out.println("大厨发出了通知");
                        desk.obj.notifyAll();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Foodie

package com.heima.test3;

public class Foodie implements Runnable {
    private Desk desk;

    public Foodie(Desk desk) {
        this.desk = desk;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("吃货被锁挡住了");
            synchronized (desk.obj) {
                System.out.println("吃货进来了");
                //判断是否有汉堡
                if (desk.count == 0) {
                    break;
                } else {
                    //判断桌子上是否有汉堡
                    if (desk.flag) {
                        //如果有汉堡  就消费
                        System.out.println("吃了一个美味的汉堡");
                        System.out.println(desk.count);
                        //汉堡数量-1
                        desk.count--;
                        //更新汉堡状态
                        desk.flag = false;
                        //通知生产者生产
                        System.out.println("通知生产者生产");
                        desk.obj.notifyAll();

                    } else {
                        //如果没有汉堡  就等待

                        System.out.println("没有汉堡 消费者等待");
                        try {
                            desk.obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("消费者等待结束");

                    }
                }
            }
        }
    }
}

测试类

package com.heima.test3;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Desk desk01 = new Desk(5);
        new Thread(new Foodie(desk01)).start();
        new Thread(new Cooker(desk01)).start();

        Desk desk02 = new Desk(15);
        new Thread(new Foodie(desk02)).start();
        new Thread(new Cooker(desk02)).start();
    }
}

队列的使用 (理解 后期学习也会用的)

ArrayBlockingQueue类的使用

  • put 添加数据到队列,如果队列满了 代码阻塞等待
  • take 从队列获取数据,如果队列空了,代码阻塞等待
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class TestQueue {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayBlockingQueue q = new ArrayBlockingQueue(3);

        MyRun1 m1 = new MyRun1(q);
        MyRun2 m2 = new MyRun2(q);

        new Thread(m1).start();
        new Thread(m2).start();
    }
}

class MyRun1 implements Runnable {
    public ArrayBlockingQueue q;

    public MyRun1(ArrayBlockingQueue q) {
        this.q = q;
    }

    @Override
    public void run() {
        //向队列里添加数据
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                q.put(i);//存入队列 队列满了 代码就停在这里
                System.out.println("存入了" + i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class MyRun2 implements Runnable {
    public ArrayBlockingQueue q;

    public MyRun2(ArrayBlockingQueue q) {
        this.q = q;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            int peek = 0;
            try {
                System.out.println("从队列里取数据");
                peek = (int) q.take();//从队列里取数据 如果没有数据 就停在这里
                System.out.println(peek);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
  • 无界队列 LinkedBlockingQueue 创建 的时候不需要给容量
  • ArrayBlockingQueue是有界队列 创建 的时候必须给容量

队列版 消费者生产者

Cooker

public class Cooker implements Runnable {
    ArrayBlockingQueue q;

    public Cooker(ArrayBlockingQueue q) {
        this.q = q;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                this.q.put("汉堡");
                System.out.println("大厨做了一个精美的汉堡");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

Foodie

public class Foodie implements Runnable {
    ArrayBlockingQueue q;

    public Foodie(ArrayBlockingQueue q) {
        this.q = q;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                String bun = (String) this.q.take();
                System.out.println("拿起一个汉堡吃");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

测试类

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayBlockingQueue q = new ArrayBlockingQueue(5);
        Cooker cooker = new Cooker(q);
        Foodie foodie = new Foodie(q);

        Thread t1 = new Thread(cooker);
        Thread t2 = new Thread(foodie);

        t2.start();
        t1.start();
    }
}

线程状态介绍

  • 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢?
  • Java中的线程状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚举类的源码如下:
public class Thread {
    public enum State {
        /* 新建 */
        NEW , 

        /* 可运行状态 */
        RUNNABLE , 

        /* 阻塞状态 */
        BLOCKED , 

        /* 无限等待状态 */
        WAITING , 

        /* 计时等待 */
        TIMED_WAITING , 

        /* 终止 */
        TERMINATED;
	}
    
    // 获取当前线程的状态
    public State getState() {
        return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
    }
    
}

通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下

线程状态具体含义
NEW一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程象,没有线程特征。
RUNNABLE当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。
BLOCKED当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
WAITING一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。
TIMED_WAITING一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。
TERMINATED一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态

各个状态的转换,如下图所示:

在这里插入图片描述

Executor创建线程池

  • 英*/ɪɡˈzekjətə®/*
  • 美*/ɪɡˈzekjətər/*

体验代码

  • 自己查询学习newCachedThreadPool 的底层队列SynchronousQueue
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //1,创建一个默认的线程池对象.池子中默认是空的.默认最多可以容纳int类型的最大值.
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //Executors --- 可以帮助我们创建线程池对象
        //ExecutorService --- 可以帮助我们控制线程池

        //给线程池添加任务 这里用lambda 实际传入的是Runnable的实现类的对象
        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
        });

        Thread.sleep(2000);

        //给线程池添加任务 这里用lambda 实际传入的是Runnable的实现类的对象
        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
        });

        //关闭线程池,
        executorService.shutdown();
    }

创建线程指定最大数量,并且获取线程数量

  • static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

代码

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class MyThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //参数不是初始值而是最大值
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //强转为ThreadPoolExecutor对象
        ThreadPoolExecutor pool = (ThreadPoolExecutor) executorService;
        System.out.println(pool.getPoolSize());//0   获取线程的数量

        executorService.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
        });
        

        executorService.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
        });

        System.out.println(pool.getPoolSize());//2   获取线程的数量
        executorService.shutdown();
    }
}

线程池-ThreadPoolExecutor

创建线程池对象 :

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(核心线程数量,最大线程数量,空闲线程最大存活时间,时间单位,任务队列,创建线程工厂,任务的拒绝策略);

代码实现 :

package com.itheima.mythreadpool;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo3 {
//    参数一:核心线程数量
//    参数二:最大线程数
//    参数三:空闲线程最大存活时间
//    参数四:时间单位
//    参数五:任务队列
//    参数六:创建线程工厂
//    参数七:任务的拒绝策略
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,5,20,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        pool.submit(new MyRunnable());
        pool.submit(new MyRunnable());

        pool.shutdown();
    }
}

线程池-参数详解

在这里插入图片描述

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
    
corePoolSize:   核心线程的最大值,不能小于0
maximumPoolSize:最大线程数,不能小于等于0,maximumPoolSize >= corePoolSize
keepAliveTime:  空闲线程最大存活时间,不能小于0
unit:           时间单位
workQueue:      任务队列,不能为null
threadFactory:  创建线程工厂,不能为null      
handler:        任务的拒绝策略,不能为null  

线程池的运行过程

        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                2, //核心线程数量  不被轻易销毁
                5, // 最大数量  超出核心线程的 其它线程  临时线程(当任务结束后,空闲后超过指定时间就销毁)
                2, //指定的空闲的临时线程存活时间
                TimeUnit.SECONDS,//存活时间的单位
                new ArrayBlockingQueue<>(3),//存放任务队列
                Executors.defaultThreadFactory(),//线程工厂
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());//当任务的数量  超过了  最大线程数量+队列的长度  就会拒绝
  • 1 如果添加的任务数量 大于等于核心线程数量 但是 小于等于核心线程数量+任务队列的数量, 会创建核心线程,多余的任务放到队列里
  • 2 如果任务数量大于等于核心线程数量+任务队列的数量, 多出的任务 会创建临时线程会执行,但是总线程数量不能超过设置的最大数量

1.7 线程池-非默认任务拒绝策略

  • RejectedExecutionHandler是jdk提供的一个任务拒绝策略接口,它下面存在4个子类。
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 		    丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy: 		   丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:    抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:        调用任务的run()方法绕过线程池直接执行。
  • 注:明确线程池对多可执行的任务数 = 队列容量 + 最大线程数

代码演示1:演示ThreadPoolExecutor.AbortPolicy任务处理策略

public class ThreadPoolExecutorDemo01 {

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 核心线程数量为1 , 最大线程池数量为3, 任务容器的容量为1 ,空闲线程的最大存在时间为20s
         */
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1 , 3 , 20 , TimeUnit.SECONDS ,
                new ArrayBlockingQueue<>(1) , Executors.defaultThreadFactory() , new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()) ;

        // 提交5个任务,而该线程池最多可以处理4个任务,当我们使用AbortPolicy这个任务处理策略的时候,就会抛出异常
        for(int x = 0 ; x < 5 ; x++) {
            threadPoolExecutor.submit(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->> 执行了任务");
            });
        }
    }
}

控制台输出结果

pool-1-thread-1---->> 执行了任务
pool-1-thread-3---->> 执行了任务
pool-1-thread-2---->> 执行了任务
pool-1-thread-3---->> 执行了任务

控制台报错,仅仅执行了4个任务,有一个任务被丢弃了

案例演示2:演示ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy任务处理策略

public class ThreadPoolExecutorDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 核心线程数量为1 , 最大线程池数量为3, 任务容器的容量为1 ,空闲线程的最大存在时间为20s
         */
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1 , 3 , 20 , TimeUnit.SECONDS ,
                new ArrayBlockingQueue<>(1) , Executors.defaultThreadFactory() , new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()) ;

        // 提交5个任务,而该线程池最多可以处理4个任务,当我们使用DiscardPolicy这个任务处理策略的时候,控制台不会报错
        for(int x = 0 ; x < 5 ; x++) {
            threadPoolExecutor.submit(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->> 执行了任务");
            });
        }
    }
}

控制台输出结果

pool-1-thread-1---->> 执行了任务
pool-1-thread-1---->> 执行了任务
pool-1-thread-3---->> 执行了任务
pool-1-thread-2---->> 执行了任务

控制台没有报错,仅仅执行了4个任务,有一个任务被丢弃了

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/134355.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

VScode中不同目录间python库函数的调用

问题描述 vscode中跨目录的模块调用远不如pycharm中的来的简单&#xff0c;在pycharm中即使是不同库文件夹中子函数也可以进行互相调用。而在VScode中则需要我们手动向其中添加依赖路径。如下相同的文件结构&#xff0c;在pycharm中可以简单的在model_arc_pesudo中导入model中的…

HTTP传输过程

简介 HTTPS是在HTTP的基础上和ssl/tls证书结合起来的一种协议,保证了传输过程中的安全性,减少了被恶意劫持的可能.很好的解决了解决了http的三个缺点&#xff08;被监听、被篡改、被伪装&#xff09; 对称加密和非对称加密 对称加密 即加密的密钥和解密的密钥相同, 非对称加…

1801. 积压订单中的订单总数

插&#xff1a; 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 坚持不懈&#xff0c;越努力越幸运&#xff0c;大家一起学习鸭~~~ 题目&#xff1a; 给你一个二维整数数组 orders &…

【HTMLCSS】运维、后端你该会的前端基本内容

文章目录前言一、HTML5基础1.1、前端开发的核心技术1.2、Web组成标准1.3、HTML 实例1.3.1、第一个网页1.4、 文本标签1.5、转义字符1.6、图片1.7、超链接1.8、列表1.8.1、无序列表1.8.2、有序列表1.8.3、自定义列表1.9、表格1.9.1、合并单元格1.10、表单二、CSS基础2.1、入门2.…

【论文导读】Stable Learning via Sparse Variable Independence

准备follow一下稳定学习的系列论文&#xff0c;从这篇开始吧。 AAAI2023上的&#xff0c;主要是根据前几年稳定学习组提出的SV特征分类、关注稳定的S特征的样本重加权的优化 针对问题和措施&#xff1a; 稳定学习算法采用的样本重加权有弊端&#xff1a; 1&#xff0c;在有限…

ESP8266 SDK开发之AiThinkerIDE_V1.5.2安装、配置以及编写一个程序

【本文发布于https://blog.csdn.net/Stack_/article/details/128509864&#xff0c;未经允许不得转载&#xff0c;转载须注明出处】 前言 乐鑫官方不搞IDE&#xff0c;安信可搞了IDE&#xff0c;但是各版本之间安装配置有差异&#xff0c;还没有文档说明。官方安装配置教程不完…

IEEE论文投稿流程

转载文章 这是篇节省你翻论坛、查资料的文章。 我将把每一步尽量写的清楚&#xff0c;能够让新手按照这篇文章进行完整的投稿。 即使你从未投过稿&#xff0c;完全不了解IEEE的投稿流程&#xff0c;希望按照这篇文章&#xff0c;能够帮助你流畅无误的投稿 这是针对本科生和低年…

springboot整合springcloud之nacos配置中心

整合配置中心nacos 应用场景&#xff0c;每次改配置要重新启动才能生效&#xff0c;而把配置放到nacos上&#xff0c;如有修改&#xff0c;那么发布后项目自动就生效了。 场景2&#xff1a;不同微服务单独设置一个命名空间。 一、项目操作 1.引入依赖 <!--使用spring-cloud…

JDBC---Maven之jdbc连接数据库

Maven之jdbc连接数据库 这里需提前将maven环境配置好 链接: Maven环境配置 文章目录Maven之jdbc连接数据库JDBC创建Maven工程JDBC访问数据库步骤1.Class.forName()加载驱动2.DriverManager获取Connection连接3.创建Statement执行SQL语句4.返回ResultSet查询结果()5.释放资源JD…

vsmoon靶场实战笔记

vsmoon靶场实战笔记 web打点 信息收集 nmap扫描端口 扫描结果 └─$ nmap -sV -A 192.168.1.106 -Pn Starting Nmap 7.92 ( https://nmap.org ) at 2023-01-01 12:51 CST Nmap scan report for 192.168.1.106 Host is up (0.00014s latency). Not shown: 986 closed tcp p…

YOLOv5更换骨干网络之 GhostNet

论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/1911.11907 代码地址&#xff1a;https://github.com/huawei-noah/ghostnet 由于内存和计算资源有限&#xff0c;在嵌入式设备上部署卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;很困难。特征图中的冗余是那些成功的神经网络的重要特征…

年度征文 | 回顾2022,展望2023(我难忘的2022,我憧憬的2023)

个人简介 &#x1f440;个人主页&#xff1a; 前端杂货铺 &#x1f64b;‍♂️学习方向&#xff1a; 主攻前端方向&#xff0c;也会涉及到服务端 &#x1f4c3;个人状态&#xff1a; 在校大学生一枚&#xff0c;已拿多个前端 offer&#xff08;秋招&#xff09; &#x1f680;未…

用javascript分类刷leetcode7.双指针(图文视频讲解)

双指针 普通指针&#xff1a;两指针同一方向或不同方向对撞指针&#xff1a;两指针互相靠拢快慢指针&#xff1a;一快一慢 141. 环形链表 (easy) 给你一个链表的头节点 head &#xff0c;判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点&#xff0c;可以通过连续跟踪 next 指针再…

LeetCode字符串经典题目(四)

1. LeetCode344. 反转字符串 2. LeetCode541. 反转字符串 II 3. LeetCode剑指 Offer 05. 替换空格 4. LeetCode151. 反转字符串中的单词 5. LeetCode剑指 Offer 58 - II. 左旋转字符串 6. LeetCode28. 找出字符串中第一个匹配项的下标​ 7. LeetCode459. 重复的子字符串​…

Mac内存空间不足如何释放储存空间?深度清理Mac磁盘空间的方法教程

今日coco玛奇朵将分享一些能够释放大量Mac内存空间的方法&#xff0c;以便大家能够优化Mac的运行速度外还能规避由于Mac空间不足而导致安装Ventura时出现的一系列问题。 大家都知道更新Macos都需要预备非常大的内存空间才能进行&#xff0c;当更新完Macos之后都会留下大量的备…

台大应用深度学习笔记

deep learning end-to-end training 1. 神经元 1.1 为什么需要bias&#xff1f; 为了给对应位置一个prior&#xff0c;给它一个初始值&#xff0c;b越大&#xff0c;σ(z)11e−z\sigma(z) \frac{1}{1e^{-z}}σ(z)1e−z1​越大&#xff0c;越趋向于1. 多层神经网络&#xff…

安装Windows和Ubuntu双系统

制作Ubuntu安装盘在Windows上查看磁盘格式 不同的磁盘格式&#xff0c;需要跟BIOS里面不同的引导模式配合来启动操作系统&#xff0c;如下图&#xff1a; 我的电脑是GPT格式&#xff1a; 准备好给Ubuntu的磁盘空间 在Windows系统中&#xff0c;在一个200G的清空数据的磁盘上…

【Flask-Web】基于layui前端模板搭建简易管理系统

1. JavaScript 1.1. 函数 var cars ["Saab", "Volvo", "BMW"]; var txt "string"; var b2new Boolean(1); var x Math.PI; // 返回PI var y Math.sqrt(16); // 返回16的平方根 var num new Number(value); try {adddlert("…

aws eks 理解和使用terrafrom创建eks集群(离线安装provider和module)

参考 使用 Terraform 在 AWS 中国区域实现自动化部署指南系列1使用 Terraform 在 AWS 中国区域实现自动化部署指南系列2https://lonegunmanb.github.io/introduction-terraform/加速 Terraform init terraform 相关概念 terraform是对标aws cloud formation的iac工具&#x…

Redis集群系列十一 —— 故障转移一

故障发现 Redis 集群内节点通过 ping/pong 消息实现节点通信&#xff0c;消息不但可以传播节点槽信息&#xff0c;还可以传播其他状态。当集群中某个节点出现问题时&#xff0c;需要识别出节点是否发生了故障&#xff0c;因此故障发现是通过Gossip 协议来广播自己的状态以及自…