快速学习 webpack

news2024/11/24 1:59:37

目录

1. webpack基本概念

webpack能做什么?

2. webpack的使用步骤

2.1_webpack 更新打包

3. webpack的配置

3.1_打包流程图

3.2_案例-webpack隔行变色

3.3_插件-自动生成html文件

3.4_加载器 - 处理css文件问题

3.5_加载器 - 处理css文件

3.6_加载器 - 处理less文件

3.7_加载器 - 处理图片文件

3.8_webpack加载文件优缺点

3.9_加载器 - 处理字体文件

3.10_加载器 - 处理高版本js语法

4. webpack 开发服务器

4.0_webpack开发服务器-为何学?

4.1_webpack-dev-server自动刷新

4.2_webpack-dev-server配置

总结

1. webpack基本概念

目标: webpack是静态模块打包器, 用于打包代码

webpack官网

  • 现代 javascript 应用程序的 静态模块打包器 (module bundler)

  • 为要学的 vue-cli 开发环境做铺垫

webpack能做什么?

把很多文件打包整合到一起, 缩小项目体积, 提高加载速度

其中功能:

  • less/sass -> css

  • ES6/7/8 -> ES5

  • html/css/js -> 压缩合并

2. webpack的使用步骤

目标: 打包src下的2个js文件, 到1个js中, 并输出到默认dist目录下

默认入口: ./src/index.js

默认出口: ./dist/main.js

实现思路:

  1. 生成package.json文件

    1. yarn init 初始化包环境

    2. yarn add webpack webpack-cli -D 安装依赖包

    3. 配置scripts(自定义命令)

      ​
      scripts: {
          "build": "webpack"
      }
  2. 根目录下创建src目录

  3. 新建src/add/add.js - 定义求和函数导出

    export const addFn = (a, b) => a + b
  4. 新建src/index.js导入使用

    import {addFn} from './add/add'
    ​
    console.log(addFn(10, 20));
  5. 运行打包命令

    yarn build
    #或者 npm run build

总结: src并列处, 生成默认dist目录和打包后默认main.js文件

2.1_webpack 更新打包

目标: 以后代码变更, 重新打包

实现思路:

  1. 新建src/tool/tool.js - 定义导出数组求和方法

    export const getArrSum = arr => arr.reduce((sum, val) => sum += val, 0)
  2. src/index.js - 导入使用

    import {addFn} from './add/add'
    import {getArrSum} from './tool/tool'
    ​
    console.log(addFn(10, 20));
    console.log(getArrSum([1, 2, 3]));
  3. 重新打包

    yarn buildd

总结

1: src下开发环境, dist是打包后, 分别独立

2: 打包后格式压缩, 变量压缩等

3. webpack的配置

目标: 告诉webpack从哪开始打包, 打包后输出到哪里

默认入口: ./src/index.js

默认出口: ./dist/main.js

实现思路

  1. 新建src并列处, webpack.config.js

  2. 填入配置项

const path = require("path")
​
module.exports = {
    entry: "./src/main.js", // 入口
    output: { 
        path: path.join(__dirname, "dist"), // 出口路径
        filename: "bundle.js" // 出口文件名
    }
}

  3.修改package.json, 自定义打包命令 - 让webpack使用配置文件

"scripts": {
    "build": "webpack"
},

3.1_打包流程图

总结: 所有要被打包的资源都要跟入口产生直接/间接的引用关系

3.2_案例-webpack隔行变色

目标: 工程化模块化开发前端项目, webpack会对ES6模块化处理

实现思路:

  1. 回顾从0准备环境

    • 初始化包环境

    • 下载依赖包

    • 配置自定义打包命令

  2. 下载jquery, 新建public/index.html

    yarn add jquery

  3. index.html 准备一些li

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>Document</title>
    </head>
    <body>
    ​
    <div id="app">
      <!-- ul>li{我是第$个li}*10 -->
      <ul>
        <li>我是第1个li</li>
        <li>我是第2个li</li>
        <li>我是第3个li</li>
        <li>我是第4个li</li>
        <li>我是第5个li</li>
        <li>我是第6个li</li>
        <li>我是第7个li</li>
        <li>我是第8个li</li>
        <li>我是第9个li</li>
      </ul>
    </div>
    ​
    </body>
    </html>

  4. 在src/main.js引入jquery

    yarn add jquery

  5. src/main.js中编写隔行变色代码

    // 引入jquery
    import $ from 'jquery'
    $(function() {
      $('#app li:nth-child(odd)').css('color', 'red')   // 奇数
      $('#app li:nth-child(even)').css('color', 'green')  // 偶数
    })

  6. 执行打包命令观察效果

  7. 可以在dist下把public/index.html引入过来

  8.  在index.html中手动引入js

    <script src="../dist/bundle.js"></script>

总结: 前端工程化模块化, 需要的包yarn下, 被webpack打包后引入到html中使用

3.3_插件-自动生成html文件

目标: html-webpack-plugin插件, 让webpack打包后生成html文件并自动引入打包后的js

html-webpack-plugin插件地址

实现思路:

  1. 下载插件

    yarn add html-webpack-plugin  -D

  2. webpack.config.js配置

    // 引入自动生成 html 的插件
    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    ​
    module.exports = {
        // ...省略其他代码
        plugins: [
            new HtmlWebpackPlugin({
                template: './public/index.html' // 以此为基准生成打包后html文件
            })
        ]
    }

  3. 重新打包后观察dist下是否多出html并运行看效果

    打包后的index.html自动引入打包后的js文件

总结: webpack就像一个人, webpack.config.js是人物属性, 给它穿什么装备它就干什么活

3.4_加载器 - 处理css文件问题

目标: 自己准备css文件, 引入到webpack入口, 测试webpack是否能打包css文件

实现思路:

1.新建 - src/css/index.css

2.编写去除li圆点样式代码

3.(重要) 一定要引入到入口才会被webpack打包

4.执行打包命令观察效果

总结: 报错原因, 因为webpack默认只能处理js类型文件

3.5_加载器 - 处理css文件

目标: loaders加载器, 可让webpack处理其他类型的文件, 打包到js中

原因: webpack默认只认识 js 文件和 json文件

style-loader文档

css-loader文档

实现思路:

  1. 安装依赖

    yarn add style-loader css-loader -D

  2. webpack.config.js 配置

    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    ​
    module.exports = {
        // ...其他代码
        module: { 
            rules: [ // loader的规则
              {
                test: /\.css$/, // 匹配所有的css文件
                // use数组里从右向左运行
                // 先用 css-loader 让webpack能够识别 css 文件的内容并打包
                // 再用 style-loader 将样式, 把css插入到dom中
                use: [ "style-loader", "css-loader"]
              }
            ]
        }
    }
  3. 新建src/css/li.css - 去掉li默认样式

    ul, li{
        list-style: none;
    }
  4. 引入到main.js (因为这里是入口需要产生关系, 才会被webpack找到打包起来)

    import "./css/index.css"
  5. 运行打包后dist/index.html观察效果和css引入情况

总结: 万物皆模块, 引到入口, 才会被webpack打包, css打包进js中, 然后被嵌入在style标签插入dom上

3.6_加载器 - 处理less文件

目标: less-loader让webpack处理less文件, less模块翻译less代码

实现思路:

less-loader文档

  1. 下载依赖包

    yarn add less less-loader -D
  2. webpack.config.js 配置

    module: {
      rules: [ // loader的规则
        // ...省略其他
        {
            test: /\.less$/,
            // 使用less-loader, 让webpack处理less文件, 内置还会用less翻译less代码成css内容
            use: [ "style-loader", "css-loader", 'less-loader']
        }
      ]
    }

  3. src/less/index.less - 设置li字体大小24px

    @size:24px;
    ​
    ul, li{
        font-size: @size
    }
  4. 引入到main.js中

    import "./less/index.less"
  5. 打包运行dist/index.html 观察效果

总结: 只要找到对应的loader加载器, 就能让webpack处理不同类型文件

3.7_加载器 - 处理图片文件

目标: 用asset module方式(webpack5版本新增)

asset module文档

如果使用的是webpack5版本的, 直接配置在webpack.config.js - 的 rules里即可

{
    test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,
    type: 'asset'
}

如果你用的是webpack4及以前的, 请使用者里的配置

url-loader文档

file-loader文档

实现思路

  1. 下载依赖包

    yarn add url-loader file-loader -D
  2. webpack.config.js 配置

    {
      test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,
      use: [
        {
          loader: 'url-loader', // 匹配文件, 尝试转base64字符串打包到js中
          // 配置limit, 超过8k, 不转, file-loader复制, 随机名, 输出文件
          options: {
            limit: 8 * 1024,
          },
        },
      ],
    }

    图片转成 base64 字符串

    • 好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取

    • 坏处就是如果图片太大,再转base64就会让图片的体积增大 30% 左右

  3. src/assets/准备老师发的2个图文件

  4. 在css/less/index.less - 把小图片用做背景图

    body{
        background: url(../assets/logo_small.png) no-repeat center;
    }
  5. 在src/main.js - 把大图插入到创建的img标签上, 添加body上显示

    // 引入图片-使用
    import imgUrl from './assets/1.gif'
    const theImg = document.createElement("img")
    theImg.src = imgUrl
    document.body.appendChild(theImg)
  6. 打包运行dist/index.html观察2个图片区别

总结: url-loader 把文件转base64 打包进js中, 会有30%的增大, file-loader 把文件直接复制输出

3.8_webpack加载文件优缺点

图片转成 base64 字符串

  • 好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取

  • 坏处就是如果图片太大,再转base64就会让图片的体积增大 30% 左右

3.9_加载器 - 处理字体文件

目标: 用asset module技术, asset/resource直接输出到dist目录下

webpack5使用这个配置

{ // webpack5默认内部不认识这些文件, 所以当做静态资源直接输出即可
    test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,
    type: 'asset/resource',
    generator: {
        filename: 'font/[name].[hash:6][ext]'
    }
}

webpack4及以前使用下面的配置

  1. webpack.config.js - 准备配置

    { // 处理字体图标的解析
         test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,
             use: [
                 {
                     loader: 'url-loader',
                     options: {
                         limit: 2 * 1024,
                         // 配置输出的文件名
                         name: '[name].[ext]',
                         // 配置输出的文件目录
                         outputPath: "fonts/"
                     }
                 }
             ]
     }

  2. src/assets/ - 放入字体库fonts文件夹

  3. 在main.js引入iconfont.css

    // 引入字体图标文件
    import './assets/fonts/iconfont.css'

  4. 在public/index.html使用字体图标样式

    <i class="iconfont icon-weixin"></i>

  5. 执行打包命令-观察打包后网页效果

总结: url-loader和file-loader 可以打包静态资源文件

3.10_加载器 - 处理高版本js语法

目标: 让webpack对高版本 的js代码, 降级处理后打包

写代码演示: 高版本的js代码(箭头函数), 打包后, 直接原封不动打入了js文件中, 遇到一些低版本的浏览器就会报错

原因: webpack 默认仅内置了 模块化的 兼容性处理 import export

babel 的介绍 => 用于处理高版本 js语法 的兼容性 babel官网

解决: 让webpack配合babel-loader 对js语法做处理

babel-loader文档

  1. 安装包

    yarn add -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env

  2. 配置规则

    module: {
      rules: [
        {
            test: /\.js$/,
            exclude: /(node_modules|bower_components)/,
            use: {
                loader: 'babel-loader',
                options: {
                    presets: ['@babel/preset-env'] // 预设:转码规则(用bable开发环境本来预设的)
                }
            }
        }
      ]
    }

  3. 在main.js中使用箭头函数(高版本js)

    // 高级语法
    const fn = () => {
      console.log("你好babel");
    }
    console.log(fn) // 这里必须打印不能调用/不使用, 不然webpack会精简成一句打印不要函数了/不会编译未使用的代码
    // 没有babel集成时, 原样直接打包进lib/bundle.js
    // 有babel集成时, 会翻译成普通函数打包进lib/bundle.js

  4. 打包后观察lib/bundle.js - 被转成成普通函数使用了 - 这就是babel降级翻译的功能

总结: babel-loader 可以让webpack 对高版本js语法做降级处理后打包

4. webpack 开发服务器

4.0_webpack开发服务器-为何学?

文档地址: DevServer | webpack 中文文档

抛出问题: 每次修改代码, 都需要重新 yarn build 打包, 才能看到最新的效果, 实际工作中, 打包 yarn build 非常费时 (30s - 60s) 之间

为什么费时?

  1. 构建依赖

  2. 磁盘读取对应的文件到内存, 才能加载

  3. 用对应的 loader 进行处理

  4. 将处理完的内容, 输出到磁盘指定目录

解决问题: 起一个开发服务器, 在电脑内存中打包, 缓存一些已经打包过的内容, 只重新打包修改的文件, 最终运行加载在内存中给浏览器使用

4.1_webpack-dev-server自动刷新

目标: 启动本地服务, 可实时更新修改的代码, 打包变化代码到内存中, 然后直接提供端口和网页访问

  1. 下载包

    yarn add webpack-dev-server -D
  2. 配置自定义命令

    scripts: {
        "build": "webpack",
        "serve": "webpack serve"
    }

  3. 运行命令-启动webpack开发服务器

    yarn serve
    #或者 npm run serve

总结: 以后改了src下的资源代码, 就会直接更新到内存打包, 然后反馈到浏览器上了

4.2_webpack-dev-server配置

  1. 在webpack.config.js中添加服务器配置

    更多配置参考这里: DevServer | webpack 中文文档

    module.exports = {
        // ...其他配置
        devServer: {
          port: 3000 // 端口号
        }
    }

总结

  • 什么是webpack, 它有什么作用
  • 知道yarn的使用过程, 自定义命令, 下载删除包
  • 有了webpack让模块化开发前端项目成为了可能, 底层需要node支持
  • 对webpack各种配置项了解
    • 入口/出口
    • 插件
    • 加载器
    • mode模式
    • devServer
  • webpack开发服务器的使用和运作过程

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1333321.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

大数据----基于sogou.500w.utf8数据的MapReduce编程

目录 一、前言二、准备数据三、编程实现3.1、统计出搜索过包含有“仙剑奇侠传”内容的UID及搜索关键字记录3.2、统计rank<3并且order>2的所有UID及数量3.3、上午7-9点之间&#xff0c;搜索过“赶集网”的用户UID3.4、通过Rank&#xff1a;点击排名 对数据进行排序 四、参…

jQuery: 整理4---创建元素和添加元素

1.创建元素&#xff1a;$("内容") const p "<p>这是一个p标签</p>" console.log(p)console.log($(p)) 2. 添加元素 2.1 前追加子元素 1. 指定元素.prepend(内容) -> 在指定元素的内部的最前面追加内容&#xff0c;内容可以是字符串、…

代码随想录算法训练营 | day60 单调栈 84.柱状图中最大的矩形

刷题 84.柱状图中最大的矩形 题目链接 | 文章讲解 | 视频讲解 题目&#xff1a;给定 n 个非负整数&#xff0c;用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻&#xff0c;且宽度为 1 。 求在该柱状图中&#xff0c;能够勾勒出来的矩形的最大面积。 1 < heights.len…

动态规划系列 | 最长上升子序列模型(上)

文章目录 最长上升子序列回顾题目描述问题分析程序代码复杂度分析 怪盗基德的滑翔翼题目描述输入格式输出格式 问题分析程序代码复杂度分析 登山题目描述输入格式输出格式 问题分析程序代码复杂度分析 合唱队形题目描述输入格式输出格式 问题分析程序代码复杂度分析 友好城市题…

基于Java SSM框架实现医院挂号上班打卡系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于java的SSM框架实现医院挂号上班打卡系统演示 摘要 在网络发展的时代&#xff0c;国家对人们的健康越来越重视&#xff0c;医院的医疗设备更加先进&#xff0c;医生的医术、服务水平也不断在提高&#xff0c;给用户带来了很大的选择余地&#xff0c;而且人们越来越追求更个…

Linux与Bash 编程——Linux文件处理命令-L1

目录&#xff1a; linux系统与shell环境准备 Linux系统简介操作系统简史Linux的发行版&#xff1a;Linux与Windows比较&#xff1a;Linux安装安装包下载Linux的访问方式远程登录方式远程登录软件&#xff1a;mobaxterm的使用&#xff1a;使用电脑命令行连接&#xff1a;sshd的…

系列十四、SpringBoot + JVM参数配置实战调优

一、SpringBoot JVM参数配置实战调优 1.1、概述 前面的系列文章大篇幅的讲述了JVM的内存结构以及各种参数&#xff0c;今天就使用SpringBoot项目实战演示一下&#xff0c;如何进行JVM参数调优&#xff0c;如果没有阅读过前面系列文章的朋友&#xff0c;建议先阅读后再看本篇文…

python库win32gui,windows的API管理及自动化

使用了python实现了打开windows的鼠标属性页面并更改鼠标的主键的功能&#xff0c;今天主要是针对使用的库进行一个讲解&#xff0c;也即是win32gui库的详细讲解。 对于windows的打开的窗口中&#xff0c;可以通过窗口的类型和名字来进行窗口的具体查找&#xff0c;使用的win3…

Topaz Video AI 视频修复工具(内附安装压缩包win+Mac)

目录 一、Topaz Video AI 简介 二、Topaz Video AI 安装下载 三、Topaz Video AI 使用 最近玩上了pika1.0和runway的图片转视频&#xff0c;发现生成出来的视频都是有点糊的&#xff0c;然后就找到这款AI修复视频工具 Topaz Video AI。 一、Topaz Video AI 简介 Topaz Video…

外贸多语言电商系统的运作流程

外贸多语言电商系统的运作流程通常包括以下几个步骤&#xff1a; 1. 网站搭建和设计&#xff1a;首先需要搭建一个多语言电商网站&#xff0c;可以选择现有的电商平台或自行开发。网站设计应考虑不同语言和文化背景的用户需求&#xff0c;包括界面布局、导航结构、语言切换等。…

在线简历制作!这3个简历模板网站超好用

马上就要到一年一度的金九银十&#xff0c;找工作的季节啦。如何制作一份优质的简历&#xff0c;是每位找工作人都想探询的问题&#xff0c;如何才能让自己的简历脱颖而出&#xff0c;选择一个优质的简历制作网站十分重要&#xff0c;下面就来推荐3款超好用的在线简历制作网站&…

4.7 【共享源】流的生产者(二)

七,模式 流的模式决定了Screen如何使前台缓冲区可用。生产者通过调用screen_set_stream_property_iv()并设置SCREEN_PROPERTY_MODE属性来设置模式。有效模式如下: 7.1 SCREEN_STREAM_MODE_DEFAULT 如果生产者应用程序没有在流上明确设置 SCREEN_PROPERTY_MODE 属性,则 Sc…

贝叶斯球快速检验条件独立

贝叶斯球 定义几个术语&#xff0c;描述贝叶斯球在一个结点上的动作&#xff1a; 通过&#xff08;pass through&#xff09;&#xff1a;从当前结点的父结点方向过来的球&#xff0c;可以访问当前结点的任意子结点&#xff08;父->子&#xff09;。从当前节点的子结点方向…

微前端——无界wujie

B站课程视频 课程视频 课程课件笔记&#xff1a; 1.微前端 2.无界 现有的微前端框架&#xff1a;iframe、qiankun、Micro-app&#xff08;京东&#xff09;、EMP&#xff08;百度&#xff09;、无届 前置 初始化 新建一个文件夹 1.通过npm i typescript -g安装ts 2.然后可…

【教学类-42-02】20231224 X-Y 之间加法题判断题2.0(按2:8比例抽取正确题和错误题)

作品展示&#xff1a; 0-5&#xff1a; 21题&#xff0c;正确21题&#xff0c;错误21题42题 。小于44格子&#xff0c;都写上&#xff0c;哪怕输入2:8&#xff0c;实际也是5:5 0-10 66题&#xff0c;正确66题&#xff0c;错误66题132题 大于44格子&#xff0c;正确66题抽取44*…

python pip安装依赖的常用软件源

目录 引言 一、什么是镜像源&#xff1f;​​​​​​​ 二、清华源 三、阿里源 四、中科大源 五、豆瓣源 六、更多资源 引言 在软件开发和使用过程中&#xff0c;我们经常需要下载和更新各种软件包和库文件。然而&#xff0c;由于网络环境的限制或者服务器的负载&#…

canvas入门笔记(上)

Canvas Canvas简介 Canvas API 提供了一个通过JavaScript 和 HTML的元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。 Canvas API 主要聚焦于 2D 图形。而同样使用<canvas>元素的 WebGL API 则用于绘制硬件加速的 2D 和…

资深老鸟整理,Java接口自动化测试总结,从0到1自动化...

这几年接口自动化变得越来越热门&#xff0c;相对比于UI自动化&#xff0c;接口自动化有一些优势 1&#xff09;运行比UI更稳定&#xff0c;让BUG更容易定位 2&#xff09;UI自动化维护成本太高&#xff0c;接口相对低一些 接口测试其实有很多方式&#xff0c;主要有两种&…

基于SpringBoot + Vue的图书管理系统

功能概述 该图书管理系统提供了一系列功能&#xff0c;包括图书管理、图书类型管理、读者借阅归还图书、用户管理和重置密码等。 在图书管理功能中&#xff0c;管理员可以方便地进行图书信息的管理。他们可以添加新的图书记录&#xff0c;包括书名、作者、出版社、ISBN等信息&a…

进行鸿蒙开发前的一些工具了解

文章概叙 文章主要讲的是开发的一些工具&#xff0c;如DevEco Studio,以及ArkTs的一些基础。 为啥要学习鸿蒙开发 抛开各种遥遥领先不讲&#xff0c;现在打开BOSS直聘&#xff0c;已经可以看到在BOSS上有不少的岗位是关于鸿蒙的&#xff0c;甚至是华为的岗位&#xff0c;而在…