03_排序

news2024/11/25 21:46:22

03_排序

  • 一、简单排序
    • Comparable接口介绍
        • 需求:
    • 冒泡排序
        • 排序原理:
        • 冒泡排序API设计:
    • 选择排序
        • 排序原理:
        • 选择排序API设计:
        • 选择排序的时间复杂度分析:
    • 插入排序
        • 需求:
        • 排序原理:
        • 插入排序API设计:
        • 插入排序的时间复杂度分析
  • 二、高级排序
    • 希尔排序
        • 需求:
        • 排序原理:
        • 希尔排序的API设计:
        • 希尔排序和插入排序性能比较测试代码:
    • 归并排序
      • 递归
        • 作用:
        • 注意事项:
        • 需求:
      • 归并排序
        • 需求:
        • 排序原理:
        • 归并排序API设计:
        • 归并排序代码实现:
        • 归并排序时间复杂度分析:
        • 归并排序的缺点:
        • **归并排序与希尔排序性能测试:**
        • 希尔排序和插入排序性能比较测试代码:
    • 快速排序
        • 需求:
        • 排序原理:
        • 快速排序API设计:
        • 快速排序代码实现:
        • 快速排序和归并排序的区别:
        • 快速排序时间复杂度分析:
    • 排序的稳定性
        • 稳定性的定义:
        • 稳定性的意义:

一、简单排序

在我们的程序中,排序是非常常见的一种需求,提供一些数据元素,把这些数据元素按照一定的规则进行排序。比 如查询一些订单,按照订单的日期进行排序;再比如查询一些商品,按照商品的价格进行排序等等。所以,接下来 我们要学习一些常见的排序算法。
在java的开发工具包jdk中,已经给我们提供了很多数据结构与算法的实现,比如List,Set,Map,Math等等,都 是以API的方式提供,这种方式的好处在于一次编写,多处使用。我们借鉴jdk的方式,也把算法封装到某个类中, 那如果是这样,在我们写java代码之前,就需要先进行API的设计,设计好之后,再对这些API进行实现。
就比如我们先设计一套API如下:

类名ArrayList
构造方法ArrayList():创建ArrayList对象
成员方法1.boolean add(E e):向集合中添加元素
2.E remove(int index):从集合中删除指定的元素

然后再使用java代码去实现它。以后我们讲任何数据结构与算法都是以这种方式讲解

Comparable接口介绍

由于我们这里要讲排序,所以肯定会在元素之间进行比较,而Java提供了一个接口Comparable就是用来定义排序 规则的,在这里我们以案例的形式对Comparable接口做一个简单的回顾。

需求:
  1. 定义一个学生类Student,具有年龄age和姓名username两个属性,并通过Comparable接口提供比较规则;
  2. 定义测试类Test,在测试类Test中定义测试方法Comparable getMax(Comparable c1,Comparable c2)完成测试
//学生类
public class Student implements Comparable<Student>{
    private String username;
    private int age;
    public String getUsername() {
        return username;
    }
    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
        "username='" + username + '\'' +
        ", age=" + age +
        '}';
    }
    //定义比较规则
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.getAge()-o.getAge();
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setUsername("zhangsan");
        stu1.setAge(17);
        Student stu2 = new Student();
        stu2.setUsername("lisi");
        stu2.setAge(19);
        Comparable max = getMax(stu1, stu2);
        System.out.println(max);
    }
    //测试方法,获取两个元素中的较大值
    public static Comparable getMax(Comparable c1,Comparable c2){
        int cmp = c1.compareTo(c2);
        if (cmp>=0){
            return c1;
        }else{
            return c2;
        }
    }
}

冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。需求:
排序前:{4,5,6,3,2,1}

序后:{1,2,3,4,5,6}

排序原理:
  1. 比较相邻的元素。如果前一个元素比后一个元素大,就交换这两个元素的位置。
  2. ![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2023/jpeg/2959397/1703321390234-aa5651ad-702b-46a3-97c0-11097dc102f6.jpeg#averageHue=%23f0e7db&id=wRNTB&originHeight=749&originWidth=1142&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&title=)对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对元素到结尾的最后一对元素。最终最后位置的元素就是最大 值。

冒泡排序API设计:
类名Bubble
构造方法Bubble():创建Bubble对象


成员方法

1. public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序
2. private static boolean greater(Comparable v,Comparable w):判断v是否大于w
3. 3.private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值

冒泡排序的代码实现:

//排序代码
public class Bubble {
    /*
对数组a中的元素进行排序
*/
    public static void sort(Comparable[] a){

        for(int i=a.length-1;i>0;i--){
            for (int j = 0; j <i; j++) {
                if (greater(a[j],a[j+1])){
                    exch(a,j,j+1);
                }
            }
        }
    }
    /*
比较v元素是否大于w元素
*/
    private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
        return v.compareTo(w)>0;
    }
    /*
数组元素i和j交换位置
*/
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
        Comparable t = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}
//测试代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Integer[] a = {4, 5, 6, 3, 2, 1};
        Bubble.sort(a);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

**冒泡排序的时间复杂度分析 **冒泡排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以, 我们分析冒泡排序的时间复杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。
在最坏情况下,也就是假如要排序的元素为{6,5,4,3,2,1}逆序,那么: 元素比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)(N-1)/2=N^2/2-N/2;
元素交换的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)
(N-1)/2=N^2/2-N/2;
总执行次数为:
(N2/2-N/2)+(N2/2-N/2)=N^2-N;
按照大O推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终冒泡排序的时间复杂度为O(N^2).

选择排序

选择排序是一种更加简单直观的排序方法。
需求:
排序前:{4,6,8,7,9,2,10,1}
排序后:{1,2,4,5,7,8,9,10}

排序原理:
  1. 每一次遍历的过程中,都假定第一个索引处的元素是最小值,和其他索引处的值依次进行比较,如果当前索引处 的值大于其他某个索引处的值,则假定其他某个索引出的值为最小值,最后可以找到最小值所在的索引
  2. 交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值

选择排序API设计:
类名Selection
构造方法Selection():创建Selection对象


成员方法

1. public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序
2. private static boolean greater(Comparable v,Comparable w):判断v是否大于w
3. 3.private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值

选择排序的代码实现:

// 排序代码
public class Selection {
    /*
		对数组a中的元素进行排序
	*/
    public static void sort(Comparable[] a){
        for (int i=0;i<=a.length-2;i++){
            //假定本次遍历,最小值所在的索引是i
            int minIndex=i;
            for (int j=i+1;j<a.length;j++){
                if (greater(a[minIndex],a[j])){
                    //跟换最小值所在的索引
                    minIndex=j;
                }
            }
            //交换i索引处和minIndex索引处的值
            exch(a,i,minIndex);
        }
    }
    /*
   	   比较v元素是否大于w元素
    */
    private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
        return v.compareTo(w)>0;
    }
    /*
      数组元素i和j交换位置
    */
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
        Comparable t = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}
//测试代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Integer[] a = {4,6,8,7,9,2,10,1};
        Selection.sort(a);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

选择排序的时间复杂度分析:

选择排序使用了双层for循环,其中外层循环完成了数据交换,内层循环完成了数据比较,所以我们分别统计数据 交换次数和数据比较次数:
数据比较次数:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;

据交换次数:
N-1

时间复杂度:N2/2-N/2+(N-1)=N2/2+N/2-1;
根据大O推导法则,保留最高阶项,去除常数因子,时间复杂度为O(N^2);

插入排序

插入排序(Insertion sort)是一种简单直观且稳定的排序算法。
插入排序的工作方式非常像人们排序一手扑克牌一样。开始时,我们的左手为空并且桌子上的牌面朝下。然后,我 们每次从桌子上拿走一张牌并将它插入左手中正确的位置。为了找到一张牌的正确位置,我们从右到左将它与已在 手中的每张牌进行比较,如下图所示:

需求:

排序前:{4,3,2,10,12,1,5,6}
排序后:{1,2,3,4,5,6,10,12}

排序原理:
  1. 把所有的元素分为两组,已经排序的和未排序的;
  2. 找到未排序的组中的第一个元素,向已经排序的组中进行插入;
  3. 倒叙遍历已经排序的元素,依次和待插入的元素进行比较,直到找到一个元素小于等于待插入元素,那么就把待 插入元素放到这个位置,其他的元素向后移动一位;

插入排序API设计:
类名Insertion
构造方法Insertion():创建Insertion对象


成员方法

1. public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序
2. private static boolean greater(Comparable v,Comparable w):判断v是否大于w
3. 3.private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值

插入排序代码实现:

public class Insertion {
    /*
对数组a中的元素进行排序
*/
    public static void sort(Comparable[] a){
        for (int i=1;i<a.length;i++){
            //当前元素为a[i],依次和i前面的元素比较,找到一个小于等于a[i]的元素
            for (int j=i;j>0;j--){
                if (greater(a[j-1],a[j])){
                    //交换元素
                    exch(a,j-1,j);
                }else {
                    //找到了该元素,结束
                    break;
                }
            }
        }
    }
    /*
比较v元素是否大于w元素
*/
    private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
        return v.compareTo(w)>0;
    }
    /*
数组元素i和j交换位置
*/
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
        Comparable t = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}

插入排序的时间复杂度分析

插入排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以,我们分析插入排序的时间复 杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。
最坏情况,也就是待排序的数组元素为{12,10,6,5,4,3,2,1},那么: 比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)(N-1)/2=N^2/2-N/2;
交换的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)
(N-1)/2=N^2/2-N/2;
总执行次数为:
(N2/2-N/2)+(N2/2-N/2)=N^2-N;
按照大O推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终插入排序的时间复杂度为O(N^2).

二、高级排序

之前我们学习过基础排序,包括冒泡排序,选择排序还有插入排序,并且对他们在最坏情况下的时间复杂度做了分 析,发现都是O(N^2),而平方阶通过我们之前学习算法分析我们知道,随着输入规模的增大,时间成本将急剧上 升,所以这些基本排序方法不能处理更大规模的问题,接下来我们学习一些高级的排序算法,争取降低算法的时间 复杂度最高阶次幂。

希尔排序

希尔排序是插入排序的一种,又称“缩小增量排序”,是插入排序算法的一种更高效的改进版本。

前面学习插入排序的时候,我们会发现一个很不友好的事儿,如果已排序的分组元素为{2,5,7,9,10},未排序的分组 元素为{1,8},那么下一个待插入元素为1,我们需要拿着1从后往前,依次和10,9,7,5,2进行交换位置,才能完成真 正的插入,每次交换只能和相邻的元素交换位置。那如果我们要提高效率,直观的想法就是一次交换,能把1放到 更前面的位置,比如一次交换就能把1插到2和5之间,这样一次交换1就向前走了5个位置,可以减少交换的次数, 这样的需求如何实现呢?接下来我们来看看希尔排序的原理。

需求:

排序前:{9,1,2,5,7,4,8,6,3,5}
排序后:{1,2,3,4,5,5,6,7,8,9}

排序原理:
  1. 选定一个增长量h,按照增长量h作为数据分组的依据,对数据进行分组;
  2. 对分好组的每一组数据完成插入排序;
  3. 减小增长量,最小减为1,重复第二步操作。

增长量h的确定:增长量h的值每一固定的规则,我们这里采用以下规则:

int h=1
while(h<5){
    h=2h+1//3,7
}
//循环结束后我们就可以确定h的最大值;
h的减小规则为:
h=h/2

希尔排序的API设计:
类名Shell
构造方法Shell():创建Shell对象


成员方法

1. public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序
2. private static boolean greater(Comparable v,Comparable w):判断v是否大于w
3. 3.private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值

希尔排序的代码实现:

//排序代码
public class Shell {
    /*
对数组a中的元素进行排序
*/
    public static void sort(Comparable[] a){
        int N = a.length;
        //确定增长量h的最大值
        int h=1;
        while(h<N/2){
            h=h*2+1;
        }
        //当增长量h小于1,排序结束
        while(h>=1){
            //找到待插入的元素
            for (int i=h;i<N;i++){
                //a[i]就是待插入的元素
                //把a[i]插入到a[i-h],a[i-2h],a[i-3h]...序列中
                for (int j=i;j>=h;j-=h){
                    //a[j]就是待插入元素,依次和a[j-h],a[j-2h],a[j-3h]进行比较,如果a[j]小,那么
                    交换位置,如果不小于,a[j]大,则插入完成。
                    if (greater(a[j-h],a[j])){
                        exch(a,j,j-h);
                    }else{
                        break;
                    }
                }
            }
            h/=2;
        }
    }
    /*
比较v元素是否大于w元素
*/
    private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
        return v.compareTo(w)>0;
    }
    /*
数组元素i和j交换位置
*/
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
        Comparable t = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}
//测试代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Integer[] a = {9,1,2,5,7,4,8,6,3,5} ;
        Shell.sort(a);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

希尔排序的时间复杂度分析
在希尔排序中,增长量h并没有固定的规则,有很多论文研究了各种不同的递增序列,但都无法证明某个序列是最 好的,对于希尔排序的时间复杂度分析,已经超出了我们课程设计的范畴,所以在这里就不做分析了。
我们可以使用事后分析法对希尔排序和插入排序做性能比较。
在资料的测试数据文件夹下有一个reverse_shell_insertion.txt文件,里面存放的是从100000到1的逆向数据,我们 可以根据这个批量数据完成测试。测试的思想:在执行排序前前记录一个时间,在排序完成后记录一个时间,两个 时间的时间差就是排序的耗时。

希尔排序和插入排序性能比较测试代码:
public class SortCompare {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        //读取reverse_arr.txt文件
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new
                                                                         FileInputStream("reverse_shell_insertion.txt")));
        String line=null;
        while((line=reader.readLine())!=null){
            //把每一个数字存入到集合中

            list.add(Integer.valueOf(line));
        }
        reader.close();
        //把集合转换成数组
        Integer[] arr = new Integer[list.size()];
        list.toArray(arr);
        testInsertion(arr);//使用插入排序耗时:20859
        // testShell(arr);//使用希尔排序耗时:31
    }
    public static void testInsertion(Integer[] arr){
        //使用插入排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Insertion.sort(arr);
        long end= System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用插入排序耗时:"+(end-start));
    }
    public static void testShell(Integer[] arr){
        //使用希尔排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Shell.sort(arr);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用希尔排序耗时:"+(end-start));
    }
}

通过测试发现,在处理大批量数据时,希尔排序的性能确实高于插入排序。

归并排序

递归

正式学习归并排序之前,我们得先学习一下递归算法。定义:
定义方法时,在方法内部调用方法本身,称之为递归.

public void show(){
    System.out.println("aaaa");
    show();
}

作用:

它通常把一个大型复杂的问题,层层转换为一个与原问题相似的,规模较小的问题来求解。递归策略只需要少量的 程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。

注意事项:

在递归中,不能无限制的调用自己,必须要有边界条件,能够让递归结束,因为每一次递归调用都会在栈内存开辟 新的空间,重新执行方法,如果递归的层级太深,很容易造成栈内存溢出。

需求:

请定义一个方法,使用递归完成求N的阶乘;

分析:
1!: 1
2!: 2*1=2*1!
3!: 3*2*1=3*2!
4!: 4*3*2*1=4*3!
...
n!: n*(n-1)*(n-2)...*2*1=n*(n-1)!
所以,假设有一个方法factorial(n)用来求n的阶乘,那么n的阶乘还可以表示为n*factorial(n-1)

代码实现:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int result = factorial(5);
        System.out.println(result);
    }
    public static int factorial(int n){
        if (n==1){
            return 1;
        }
        return n*factorial(n-1);
    }
}

归并排序

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。将已有序的子 序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序 表,称为二路归并。

需求:

排序前:{8,4,5,7,1,3,6,2}
排序后:{1,2,3,4,5,6,7,8}

排序原理:
  1. 尽可能的一组数据拆分成两个元素相等的子组,并对每一个子组继续拆分,直到拆分后的每个子组的元素个数是

1为止。

  1. 将相邻的两个子组进行合并成一个有序的大组;
  2. 不断的重复步骤2,直到最终只有一个组为止。

归并排序API设计:
类名

Merge
构造方法

Merge():创建Merge对象


成员方法

1. public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序
2. private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi):对数组a中从索引lo到索引hi之间的元素进行排序
3. private static void merge(Comparable[] a, int lo, int mid, int hi):从索引lo到所以mid为一个子
组,从索引mid+1到索引hi为另一个子组,把数组a中的这两个子组的数据合并成一个有序的大组(从 索引lo到索引hi)
4. private static boolean less(Comparable v,Comparable w):判断v是否小于w
5. private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值
成员变量

1.private static Comparable[] assist:完成归并操作需要的辅助数组

归并原理:



归并排序代码实现:
//排序代码
public class Merge {
    private static Comparable[] assist;//归并所需要的辅助数组
    /*
对数组a中的元素进行排序
*/
    public static void sort(Comparable[] a) {
        assist = new Comparable[a.length];
        int lo = 0;
        int hi = a.length-1;
        sort(a, lo, hi);
    }
    /*
对数组a中从lo到hi的元素进行排序
*/
    private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
        if (hi <= lo) {
            return;
        }
        int mid = lo + (hi - lo) / 2;
        //对lo到mid之间的元素进行排序;
        sort(a, lo, mid);
        //对mid+1到hi之间的元素进行排序;
        sort(a, mid+1, hi);
        //对lo到mid这组数据和mid到hi这组数据进行归并
        merge(a, lo, mid, hi);
    }
    /*
对数组中,从lo到mid为一组,从mid+1到hi为一组,对这两组数据进行归并
*/
    private static void merge(Comparable[] a, int lo, int mid, int hi) {
        //lo到mid这组数据和mid+1到hi这组数据归并到辅助数组assist对应的索引处
        int i = lo;//定义一个指针,指向assist数组中开始填充数据的索引
        int p1 = lo;//定义一个指针,指向第一组数据的第一个元素
        int p2 = mid + 1;//定义一个指针,指向第二组数据的第一个元素
        //比较左边小组和右边小组中的元素大小,哪个小,就把哪个数据填充到assist数组中
        while (p1 <= mid && p2 <= hi) {
            if (less(a[p1], a[p2])) {
                assist[i++] = a[p1++];
            } else {
                assist[i++] = a[p2++];
            }
        }
        //上面的循环结束后,如果退出循环的条件是p1<=mid,则证明左边小组中的数据已经归并完毕,如果退
        出循环的条件是p2<=hi,则证明右边小组的数据已经填充完毕;
        //所以需要把未填充完毕的数据继续填充到assist中,//下面两个循环,只会执行其中的一个
        while(p1<=mid){
            assist[i++]=a[p1++];
        }
        while(p2<=hi){
            assist[i++]=a[p2++];
        }
        //到现在为止,assist数组中,从lo到hi的元素是有序的,再把数据拷贝到a数组中对应的索引处
        for (int index=lo;index<=hi;index++){
            a[index]=assist[index];
        }
    }
    /*
比较v元素是否小于w元素
*/
    private static boolean less(Comparable v, Comparable w) {
        return v.compareTo(w) < 0;
    }
    /*
数组元素i和j交换位置
*/
    private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
        Comparable t = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = t;
    }
}
//测试代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Integer[] arr = {8, 4, 5, 7, 1, 3, 6, 2};
        Merge.sort(arr);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

归并排序时间复杂度分析:

归并排序是分治思想的最典型的例子,上面的算法中,对a[lo…hi]进行排序,先将它分为a[lo…mid]和a[mid+1…hi] 两部分,分别通过递归调用将他们单独排序,最后将有序的子数组归并为最终的排序结果。该递归的出口在于如果 一个数组不能再被分为两个子数组,那么就会执行merge进行归并,在归并的时候判断元素的大小进行排序。

用树状图来描述归并,如果一个数组有8个元素,那么它将每次除以2找最小的子数组,共拆log8次,值为3,所以 树共有3层,那么自顶向下第k层有2k个子数组,每个数组的长度为2(3-k),归并最多需要2^(3-k)次比较。因此每层 的比较次数为 2^k * 2(3-k)=23,那么3层总共为 32^3。
假设元素的个数为n,那么使用归并排序拆分的次数为log2(n),所以共log2(n)层,那么使用log2(n)替换上面3
2^3中 的3这个层数,最终得出的归并排序的时间复杂度为:log2(n)* 2^(log2(n))=log2(n)*n,根据大O推导法则,忽略底数,最终归并排序的时间复杂度为O(nlogn);

归并排序的缺点:

需要申请额外的数组空间,导致空间复杂度提升,是典型的以空间换时间的操作。

归并排序与希尔排序性能测试:

之前我们通过测试可以知道希尔排序的性能是由于插入排序的,那现在学习了归并排序后,归并排序的效率与希尔 排序的效率哪个高呢?我们使用同样的测试方式来完成一样这两个排序算法之间的性能比较。
在资料的测试数据文件夹下有一个reverse_arr.txt文件,里面存放的是从1000000到1的逆向数据,我们可以根据 这个批量数据完成测试。测试的思想:在执行排序前前记录一个时间,在排序完成后记录一个时间,两个时间的时 间差就是排序的耗时。

希尔排序和插入排序性能比较测试代码:
public class SortCompare {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        //读取a.txt文件
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("reverse_merge_shell.txt")));
        String line=null;
        while((line=reader.readLine())!=null){
            //把每一个数字存入到集合中
            list.add(Integer.valueOf(line));
        }
        reader.close();
        //把集合转换成数组
        Integer[] arr = new Integer[list.size()];
        list.toArray(arr);
        // testMerge(arr);//使用归并排序耗时:1200
        testShell(arr);//使用希尔排序耗时:1277
    }
    public static void testMerge(Integer[] arr){
        //使用插入排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Merge.sort(arr);
        long end= System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用归并排序耗时:"+(end-start));
    }
    public static void testShell(Integer[] arr){
        //使用希尔排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Shell.sort(arr);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用希尔排序耗时:"+(end-start));
    }
}

通过测试,发现希尔排序和归并排序在处理大批量数据时差别不是很大。

快速排序

快速排序是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一 部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序 过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

需求:

排序前:{6, 1, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 8}
排序后:{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

排序原理:
  1. 首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两部分;
  2. 将大于或等于分界值的数据放到到数组右边,小于分界值的数据放到数组的左边。此时左边部分中各元素都小于 或等于分界值,而右边部分中各元素都大于或等于分界值;
  3. 后,左边和右边的数据可以独立排序。对于左侧的数组数据,又可以取一个分界值,将该部分数据分成左右两 部分,同样在左边放置较小值,右边放置较大值。右侧的数组数据也可以做类似处理。
  4. 重复上述过程,可以看出,这是一个递归定义。通过递归将左侧部分排好序后,再递归排好右侧部分的顺序。当 左侧和右侧两个部分的数据排完序后,整个数组的排序也就完成了。

快速排序API设计:
类名Quick
构造方法Quick():创建Quick对象



成员方法

1. public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序
2. private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi):对数组a中从索引lo到索引hi之间的元素进行排序
3. public static int partition(Comparable[] a,int lo,int hi):对数组a中,从索引 lo到索引 hi之间的元素进行分组,并返回分组界限对应的索引
4. private static boolean less(Comparable v,Comparable w):判断v是否小于w
  1. private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值 |

切分原理:
把一个数组切分成两个子数组的基本思想:

  1. 找一个基准值,用两个指针分别指向数组的头部和尾部;
  2. 先从尾部向头部开始搜索一个比基准值小的元素,搜索到即停止,并记录指针的位置;
  3. 再从头部向尾部开始搜索一个比基准值大的元素,搜索到即停止,并记录指针的位置;
  4. 交换当前左边指针位置和右边指针位置的元素;
  5. 重复2,3,4步骤,直到左边指针的值大于右边指针的值停止。


快速排序代码实现:
//排序代码
public class Quick {
    public static void sort(Comparable[] a) {
        int lo = 0;
        int hi = a.length - 1;
        sort(a, lo,hi);
    }
    private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
        if (hi<=lo){
            return;
        }
        //对a数组中,从lo到hi的元素进行切分
        int partition = partition(a, lo, hi);
        //对左边分组中的元素进行排序
        //对右边分组中的元素进行排序
        sort(a,lo,partition-1);
        sort(a,partition+1,hi);
    }
    public static int partition(Comparable[] a, int lo, int hi) {
        Comparable key=a[lo];//把最左边的元素当做基准值
        int left=lo;//定义一个左侧指针,初始指向最左边的元素
        int right=hi+1;//定义一个右侧指针,初始指向左右侧的元素下一个位置
        //进行切分
        while(true){
            //先从右往左扫描,找到一个比基准值小的元素
            while(less(key,a[--right])){//循环停止,证明找到了一个比基准值小的元素
                if (right==lo){
                    break;//已经扫描到最左边了,无需继续扫描
                }
            }
            //再从左往右扫描,找一个比基准值大的元素
            while(less(a[++left],key)){//循环停止,证明找到了一个比基准值大的元素
                if (left==hi){
                    break;//已经扫描到了最右边了,无需继续扫描
                }
            }
            if (left>=right){
                //扫描完了所有元素,结束循环
                break;
            }else{
                //交换left和right索引处的元素
                exch(a,left,right);
            }
        }
        //交换最后rigth索引处和基准值所在的索引处的值
        exch(a,lo,right);
        return right;//right就是切分的界限
    }
    /*
数组元素i和j交换位置
*/
    private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
        Comparable t = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = t;
    }
    /*
比较v元素是否小于w元素
*/
    private static boolean less(Comparable v, Comparable w) {
        return v.compareTo(w) < 0;
    }
}

//测试代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Integer[] arr = {6, 1, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 8};
        Quick.sort(arr);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

快速排序和归并排序的区别:

快速排序是另外一种分治的排序算法,它将一个数组分成两个子数组,将两部分独立的排序。快速排序和归并排序 是互补的:归并排序将数组分成两个子数组分别排序,并将有序的子数组归并从而将整个数组排序,而快速排序的 方式则是当两个数组都有序时,整个数组自然就有序了。在归并排序中,一个数组被等分为两半,归并调用发生在 处理整个数组之前,在快速排序中,切分数组的位置取决于数组的内容,递归调用发生在处理整个数组之后。

快速排序时间复杂度分析:

快速排序的一次切分从两头开始交替搜索,直到left和right重合,因此,一次切分算法的时间复杂度为O(n),但整个 快速排序的时间复杂度和切分的次数相关。
最优情况:每一次切分选择的基准数字刚好将当前序列等分。

如果我们把数组的切分看做是一个树,那么上图就是它的最优情况的图示,共切分了logn次,所以,最优情况下快 速排序的时间复杂度为O(nlogn);
最坏情况:每一次切分选择的基准数字是当前序列中最大数或者最小数,这使得每次切分都会有一个子组,那么总 共就得切分n次,所以,最坏情况下,快速排序的时间复杂度为O(n^2);

平均情况:每一次切分选择的基准数字不是最大值和最小值,也不是中值,这种情况我们也可以用数学归纳法证 明,快速排序的时间复杂度为O(nlogn),由于数学归纳法有很多数学相关的知识,容易使我们混乱,所以这里就不对 平均情况的时间复杂度做证明了。

排序的稳定性

稳定性的定义:

数组arr中有若干元素,其中A元素和B元素相等,并且A元素在B元素前面,如果使用某种排序算法排序后,能够保 证A元素依然在B元素的前面,可以说这个该算法是稳定的。

稳定性的意义:

如果一组数据只需要一次排序,则稳定性一般是没有意义的,如果一组数据需要多次排序,稳定性是有意义的。例 如要排序的内容是一组商品对象,第一次排序按照价格由低到高排序,第二次排序按照销量由高到低排序,如果第 二次排序使用稳定性算法,就可以使得相同销量的对象依旧保持着价格高低的顺序展现,只有销量不同的对象才需 要重新排序。这样既可以保持第一次排序的原有意义,而且可以减少系统开销。

第一次按照价格从低到高排序:

商品名称价格销量
三星Note9399921
华为mate30499965
华为p30599965
Iphone 11689932

第二次按照销量进行从高到低排序:

商品名称价格销量
华为mate30499965
华为p30599965
Iphone 11689932
三星Note9399921

**常见排序算法的稳定性: **
冒泡排序:
只有当arr[i]>arr[i+1]的时候,才会交换元素的位置,而相等的时候并不交换位置,所以冒泡排序是一种稳定排序 算法。
选择排序:
选择排序是给每个位置选择当前元素最小的,例如有数据{5(1),8 ,5(2), 2, 9 },第一遍选择到的最小元素为2, 所以5(1)会和2进行交换位置,此时5(1)到了5(2)后面,破坏了稳定性,所以选择排序是一种不稳定的排序算法。
插入排序:
比较是从有序序列的末尾开始,也就是想要插入的元素和已经有序的最大者开始比起,如果比它大则直接插入在其 后面,否则一直往前找直到找到它该插入的位置。如果碰见一个和插入元素相等的,那么把要插入的元素放在相等 元素的后面。所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序 是稳定的。
希尔排序:
希尔排序是按照不同步长对元素进行插入排序 ,虽然一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以希尔排序是不 稳定的。
归并排序:
归并排序在归并的过程中,只有arr[i]<arr[i+1]的时候才会交换位置,如果两个元素相等则不会交换位置,所以它 并不会破坏稳定性,归并排序是稳定的。
快速排序:
快速排序需要一个基准值,在基准值的右侧找一个比基准值小的元素,在基准值的左侧找一个比基准值大的元素, 然后交换这两个元素,此时会破坏稳定性,所以快速排序是一种不稳定的算法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1332665.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C#中如何稳定精确地每隔5ms执行某个函数?

C#中如何稳定精确地每隔5ms执行某个函数&#xff1f; 在开始前我有一些资料&#xff0c;是我根据自己从业十年经验&#xff0c;熬夜搞了几个通宵&#xff0c;精心整理了一份「C#的资料从专业入门到高级教程工具包」&#xff0c;点个关注&#xff0c;全部无偿共享给大家&#xf…

dockerfile创建镜像-----LNMP+wordpress

实验准备&#xff1a; dockerfile创建镜像 INMPwordpress nginx 172.111.0.10 docker-nginx mysql 172.111.0.20 docker-mysql php 172.111.0.30 docker-php cd /opt mkdir nginx mysql php cd nginx 把nginx和wordpress两个压缩包拖进来 vim nginx.conf…

代码随想录27期|Python|Day24|回溯法|理论基础|77.组合

图片来自代码随想录 回溯法题目目录 理论基础 定义 回溯法也可以叫做回溯搜索法&#xff0c;它是一种搜索的方式。 回溯是递归的副产品&#xff0c;只要有递归就会有回溯。回溯函数也就是递归函数&#xff0c;指的都是一个函数。 基本问题 组合问题&#xff08;无序&…

每日一题:LCR 095.最长公共子序列(DP)

题目描述&#xff1a; 给定两个字符串 text1 和 text2&#xff0c;返回这两个字符串的最长 公共子序列 的长度。如果不存在 公共子序列 &#xff0c;返回 0 。 一个字符串的 子序列 是指这样一个新的字符串&#xff1a;它是由原字符串在不改变字符的相对顺序的情况下删除某些…

策略模式(组件协作模式)

策略模式&#xff08;组件协作模式&#xff09; 策略模式实例代码 注解 目的 正常情况下&#xff0c;一个类/对象中会包含其所有可能会使用的内外方法&#xff0c;但是一般情况下&#xff0c;这些常使用的类都是由不同的父类继承、组合得来的&#xff0c;来实现代码的复用&…

UnityHub无法打开项目问题,打开项目闪退回到hub界面

UnityHub无法打开项目问题&#xff0c;打开项目闪退回到hub界面 UnityHub启动项目闪烁unity界面之后立刻闪退到UnityHub界面情况一&#xff1a;这里这个问题我遇到了很多次情况都不太一样&#xff0c;我先说下我遇到的第一种问题也就是最好解决的一种。许可证到期导致闪退 情况…

计算机毕业设计-------JSP活动报名管理系统

项目介绍 本项目分为前后台&#xff0c;分为管理员与普通用户两种角色&#xff0c;管理员登录后台&#xff0c;普通用户登录前台&#xff1b; 管理员角色包含以下功能&#xff1a; 管理员登录,修改个人信息,报名管理,游客管理,活动管理,活动类型管理等功能。 用户角色包含以…

全国(山东、安徽)职业技能大赛--信息安全管理与评估大赛题目+答案讲解

&#x1f36c; 博主介绍&#x1f468;‍&#x1f393; 博主介绍&#xff1a;大家好&#xff0c;我是 hacker-routing &#xff0c;很高兴认识大家~ ✨主攻领域&#xff1a;【渗透领域】【应急响应】 【python】 【VulnHub靶场复现】【面试分析】 &#x1f389;点赞➕评论➕收藏…

LeetCode 1954. 收集足够苹果的最小花园周长:数学O(1)的做法

【LetMeFly】1954.收集足够苹果的最小花园周长&#xff1a;数学O(1)的做法 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/minimum-garden-perimeter-to-collect-enough-apples/ 给你一个用无限二维网格表示的花园&#xff0c;每一个 整数坐标处都有一棵苹果树。整数…

关于“Python”的核心知识点整理大全39

目录 ​编辑 14.1.5 将 Play 按钮切换到非活动状态 game_functions.py 14.1.6 隐藏光标 game_functions.py game_functions.py 14.2 提高等级 14.2.1 修改速度设置 settings.py settings.py settings.py game_functions.py 14.2.2 重置速度 game_functions.py 1…

【动态规划算法】之打家劫舍Ⅱ

2.打家劫舍 II 和上一个比不同的就是&#xff0c;现在房屋围了一圈&#xff0c;第一个和最后一个相连 这道题目和198.打家劫舍 (opens new window)是差不多的&#xff0c;唯一区别就是成环了。 对于一个数组&#xff0c;成环的话主要有如下三种情况&#xff1a; 情况一&…

人工智能:从基础到前沿

人工智能&#xff1a;从基础到前沿 引言 当我们谈论“人工智能”&#xff08;AI&#xff09;时&#xff0c;我们其实是在谈论一个涵盖了众多学科、技术和应用的广阔领域。从计算机视觉到自然语言处理&#xff0c;从机器人学到深度学习&#xff0c;AI已经成为我们生活中不可或…

【OAuth2】授权框架的四种授权方式详解

&#x1f389;&#x1f389;欢迎来到我的CSDN主页&#xff01;&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是Java方文山&#xff0c;一个在CSDN分享笔记的博主。&#x1f4da;&#x1f4da; &#x1f31f;推荐给大家我的专栏《OAuth 2》。&#x1f3af;&#x1f3af; &#x1…

超维空间S2无人机使用说明书——21、VINS视觉定位仿真

引言&#xff1a;为了实现室内无人机的定位功能&#xff0c;S系列无人机配置了VINS-FUSION定位环境&#xff0c;主要包含了仿真跑数据集和实际操作部分。为了提前熟悉使用原理&#xff0c;可以先使用仿真环境跑数据集进行学习和理解 硬件&#xff1a;1080P显示器、Jetson orin…

PYQT的使用入门

上一章节&#xff1a;VSCode安装PYQT5-CSDN博客 QTDesigner初识 vscode导航栏右键&#xff0c;新建ui文件&#xff0c;弹出QT Designer。 完成创建后&#xff0c;可以在新窗口中进行UI布局。 QTDesigner左侧为组件库&#xff0c;中间为UI布局界面&#xff0c;右侧分别为对象…

Anylogic Pro 8.8.x for Mac / for Linux Crack

Digital twins – a step towards a digital enterprise AnyLogic是唯一一个支持创建模拟模型的方法的模拟建模工具&#xff1a;面向过程&#xff08;离散事件&#xff09;、系统动态和代理&#xff0c;以及它们的任何组合。AnyLogic提供的建模语言的独特性、灵活性和强大性使…

Redis数据库——键空间

一.服务器中的数据库 Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中&#xff0c;db数组的每一个项都是一个redis.h/redisDb结构&#xff0c;每一个RedisDb结构代表一个数据库。 在初始化服务器时&#xff0c;程序会根据服务器状态的dbnum属性来…

喷淋实验--嵌入式实训

喷淋实验--嵌入式实训 1.MQTT通信原理 采集信息&#xff1a; 小程序/Linux 订阅者 1703161172612/AIOTSIM2APP 元宇宙 发布者 1703161172612/AIOTSIM2APP Linux订阅的主题是元宇宙发布的主题 控制设备&#xff1a; 小程序/Linux 发布者 1703161172612/APP2AIOTSIM 元宇宙 订阅者…

java并发编程八 CAS 与 volatile和原子整数与原子引用

文章目录 CAS 与 volatile慢动作分析volatile为什么无锁效率高CAS 的特点 原子整数原子引用不安全实现安全实现-使用锁安全实现-使用 CAS CAS 与 volatile 在java并发编程七六中&#xff0c;可以看到的 AtomicInteger 的解决方法&#xff0c;内部并没有用锁来保护共享变量的线…

前端扫盲:什么是API网关?为什么它有用?

API 通常被称为应用程序从后端服务访问数据和业务逻辑的前门。API 本质上是一个软件向其他人或程序提供的接口&#xff0c;允许他们与该软件进行交互。 在创建 API 时&#xff0c;需要选择编程语言(Java、Python、PHP 等)来编写 API 逻辑&#xff0c;还需要将 API 部署到服务器…