深入理解网络 I/O:FileOutputStream、BufferFileOutputStream、ByteBuffer

news2024/11/25 11:38:36

在这里插入图片描述

🔭 嗨,您好 👋 我是 vnjohn,在互联网企业担任 Java 开发,CSDN 优质创作者
📖 推荐专栏:Spring、MySQL、Nacos、Java,后续其他专栏会持续优化更新迭代
🌲文章所在专栏:网络 I/O
🤔 我当前正在学习微服务领域、云原生领域、消息中间件等架构、原理知识
💬 向我询问任何您想要的东西,ID:vnjohn
🔥觉得博主文章写的还 OK,能够帮助到您的,感谢三连支持博客🙏
😄 代词: vnjohn
⚡ 有趣的事实:音乐、跑步、电影、游戏

目录

  • 前言
  • FileOutputStream
    • 代码
    • strace
  • BufferFileOutputStream
    • 源码
    • 代码
    • strace
    • FileOutput VS BufferFileOutput
  • ByteBuffer
    • 介绍
    • 使用
    • 如何使用 ByteBuffer 操作文件
    • 代码
    • strace
  • 总结

前言

在 Java API 中,应用 I/O 有不同的方式,本文会从三种不同方向的 I/O 来介绍写的操作,分别是:FileOutputStream、BufferFileOutputStream、RandomAccessFile

FileOutputStream:普通 I/O 写
BufferFileOutputStream:以一个 Buffer 缓冲的方式写
RandomAccessFile:以指针的方式向前推进读或写,该类的实例支持对随机访问文件的读写

同时会以 strace 追踪日志内容的方式,来分析它们在内核是如何操作的,有无进行用户态内核态切换或者何时进行这个切换动作的

FileOutputStream

FileOutputStream 对应的是文件输出流,FileInputStream 是文件输入流

文件输出流是将数据写入 File 或 FileDescriptor-FD 文件描述符的输出流中,FileOutputStream 通过字节流的方式进行写入,对于字符流的写入,可以使用 FileWriter

文件输入流是从文件系统中的文件中获取输入的字节,可用的文件取决于主机的环境,FileInputStream 用于读取原始字节流,如:图像数据,对于字符流的读取,可以使用 FileReader

代码

下面通过一段简单的代码来使用 FileOutputStream

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;

/**
 * 普通文件 IO 写
 *
 * @author vnjohn
 * @since 2023/12/18
 */
public class NormalFileIO {
    static byte[] DATA = "1234567890\n".getBytes();
    static String PATH = "/opt/io/normal/out.txt";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        File file = new File(PATH);
        FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
        while (true) {
            // 模拟业务代码,让文件慢点写数据
            Thread.sleep(10);
            out.write(DATA);
        }
    }
}

指定一个要写入字节流的文件输出流:/opt/io/normal/out.txt,开启一个循环不断的往这个文件里写入数据,再循环中使用 Thread#sleep 方法来模拟业务代码的执行

strace

将源文件放入到 Linux 虚拟机节点进行编译执行

1、javac NormalFileIO.java
2、创建目录:/opt/io/normal
3、strace 追踪:strace -ff -o normal_out java NormalFileIO

让它运行一段时间以后,通过:jps 命令查看有哪些 java 进程在运行,通过它的 pid 号+1 就能知道 normal_out 文件前缀的后缀是什么了.

通过 tail -f /opt/io/normal_out.pid 一直观察窗口是否滚动

在这里插入图片描述

可以看到通过 FIleOutputStream 输出流是每调用一次 write 方法都会触发一次系统调用函数:write,也就是每调用一次就触发了一次用户态和内核态的切换,这种方式会极其的影响用户程序的资源和性能。

BufferFileOutputStream

BufferFileOutputStream:该类实现了一个缓冲的输出流,通过设置这样的输出流,应用程序可以将字节写入输出流中,而不必每个写入的字节或每一段写入的字节调用系统函数

它是以一个 buffer 大小进行写入的,当字节总数大于或等于这个 buffer 设置的字节数,那么它就会触发一次系统调用,将它写入到文件中.

源码

BufferFileOutputStream 它提供了两个构造函数,当我们传入一个 FileOutputStream 输出流对象时,在其内部会对其做一层处理,观察如下的方法实现:

// 存储数据的缓冲区
protected byte buf[];
// 计数器:缓冲区的有效字节数,0-buf.length 范围
protected int count;

// 创建一个 8KB 缓冲输出流
public BufferedOutputStream(OutputStream out) {
	this(out, 8192);
}

// 创建一个自定义字节大小的缓冲输出流,比如:1024、2048、4096
public BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) {
    super(out);
    if (size <= 0) {
        throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
    }
    buf = new byte[size];
}

/**
 * 将指定字节写入缓冲输出流中.
 *
 * @param      b   要写入的字节
 * @exception  IOException  if an I/O error occurs.
 */
public synchronized void write(int b) throws IOException {
    if (count >= buf.length) {
        flushBuffer();
    }
    buf[count++] = (byte)b;
}

/** 将数据真正触发系统调用写入到文件中后计数器归为 0 */
private void flushBuffer() throws IOException {
    if (count > 0) {
        out.write(buf, 0, count);
        count = 0;
    }
}

在默认的情况下,缓冲输出流是以一个8KB 大小进行写入文件的,而在触发 write 方法时不是像 FileOutputStream 一样立马触发写操作的,而是先判断缓冲区字节数的大小是否超过要写入的长度,超过了立马触发系统调用 write 操作,未超过则将其存入到本地的字节数组中.

所以在使用它的时候,要计算出你本次要写入文件的大小是多少再进行构造,若小于默认的 8KB 时,你永远在文件中是看不到这些要写入的信息的,你需要手动调用 BufferFileOutputStream#flush 方法触写入操作

代码

通过以下简单的代码来使用 BufferFileOutputStream

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;

/**
 * @author vnjohn
 * @since 2023/12/18
 */
public class BufferFileIO {
    static byte[] DATA = "1234567890\n".getBytes();
    static String PATH = "/opt/io/buffer/out.txt";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        File file = new File(PATH);
        // 将 FileOutput 包装为 BufferedOutput
        BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
        while (true) {
            // 模拟业务代码执行时间
            Thread.sleep(10);
            out.write(DATA);
        }
    }
}

以默认 8KB 字节大小的批次进行写入文件,对 FileOutputStream 进行了一层包装,底层用的是它,但是在操作时使用的是 BufferedOutputStream

strace

通过在 Linux 虚拟机节点中编译以上的源码来观察内核源码的执行情况

1、javac BufferFileIO.java
2、mkdir /opt/io/buffer
3、strace 追踪:strace -ff -o buffer_out java BufferFileIO

运行以下命令后,通过 tail -f buffer_out.pid 文件,来查看它的运行轨迹,运行结果如下图:

在这里插入图片描述

可以观察到等待了很多(直到 8KB 写满)才触发系统函数:write 调用,将其写入到文件中,对比普通 I/O 写 Buffer I/O 方式在性能上以及资源的利用上减少了很多

FileOutput VS BufferFileOutput

在 Buffer 方式下写它的效率一定是会比普通 File 方式写要快很多的

因为通过以上的例子来看,它们两者的区别在用户态与内核态之间的切换次数不同:buffer < 普通 file

Buffer 在 JVM 中是先以 8KB 字节数组存储起来满了以后再调用内核写入到内存的,但是普通 File 它是每一次 write 写入都会触发一次用户态与内核态的切换

普通 File 写

write(4, "1234567890\n", 11)   = 11 

Buffer 写

write(5, "1234567890\n1234567890\n1234567890"..., 8184) = 8184

ByteBuffer

ByteBuffer 是 Java NIO 中用于操作字节数据的缓冲区类之一,它提供了一种方便的方式来处理字节数据,支持读取、写入、操作和管理字节数据.

在这里插入图片描述

介绍

主要的特点和功能

  1. ByteBuffer 有固定的容量(capacity — 可容纳的字节总数)同时它还有一个位置(position — 下一个要读取或写入的位置)
  2. ByteBuffer 可以在读取模式和写入模式之间切换,在读取模式下,可以从缓冲区中读取数据;在写入模式下,它可以将数据写入缓冲区
  3. ByteBuffer 提供了许多方法用于读取和写入数据,如:get、put 等,这些方法允许你读取或写入单个字节、字符、整数、长整数、浮点数等各种数据类型
  4. ByteBuffer 支持不同的字节顺序,可以通过 order 方法来设置字节顺序,包括大端序、小端序
  5. ByteBuffer 与通道(Channel)配合使用,例如:FileChannel、SocketChannel 用于文件和网络 I/O 操作
  6. 通过 FileChannel 可以内存映射文件写入,通过 MappedByteBuffer 将文件内容映射到内存中,以便在内存中进行读写操作

ByteBuffer 类主要的方法及其简要说明,如下:

  1. allocate(int capacity):创建一个新的字节缓冲区,其容量为指定大小的字节数,分配的是应用程序 JVM 堆空间,例如:ByteBuffer buffer = new ByteBuffer.allocate(1024);
public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
    if (capacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
}
  1. allocateDirect(int capacity):创建一个新的直接字节缓冲区,其容量为指定大小的字节数,直接缓冲区将在本地内存(Native Memory)中进行分配,适用于需要高性能的场景
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {
    return new DirectByteBuffer(capacity);
}
  1. put(byte b):将指定的字节写入缓冲区的当前位置,例如:buffer.put((byte)65);
public final ByteBuffer put(byte[] src) {
    return put(src, 0, src.length);
}

// 会将 position 向右移动 1 字节 
public ByteBuffer put(byte[] src, int offset, int length) {
    checkBounds(offset, length, src.length);
    if (length > remaining())
        throw new BufferOverflowException();
    int end = offset + length;
    for (int i = offset; i < end; i++)
        this.put(src[i]);
    return this;
}
  1. putInt(int value):将指定的整数按照当前的字节顺序写入到缓冲区,例如:buffer.putInt(123);
public ByteBuffer putInt(int x) {
	// position 会向右移动 4 位
    Bits.putInt(this, ix(nextPutIndex(4)), x, bigEndian);
    return this;
}
  1. get():读取缓冲区当前位置的字节,然后将 position 向前/右移动一个字节,例如:byte b = buffer.get();
public byte get() {
	// position = p + 1;
    return hb[ix(nextGetIndex())];
}
  1. getInt():从缓冲区的当前 position 读取四个,并根据当前字节顺序返回一个整数,例如:int value = buffer.getInt();
public int getInt() {
    return Bits.getInt(this, ix(nextGetIndex(4)), bigEndian);
}
  1. flip():将缓冲区从写入模式切换为读取模式,该方法会将 limit 设置为当前 position,然后将 position 重置为 0
public final Buffer flip() {
    limit = position;
    position = 0;
    mark = -1;
    return this;
}
  1. compact():调用该方法后,缓冲区的位置 position 会被设置为未读取数据的末尾,限制 limit 会被设置为容量 capacity,以便进行后续的写入操作
public ByteBuffer compact() {
    System.arraycopy(hb, ix(position()), hb, ix(0), remaining());
    position(remaining());
    limit(capacity());
    discardMark();
    return this;
}
  1. clear():清空缓冲区,将 position 设置为 0,limit 设置为 capacity,准备重新写入缓冲区
public final Buffer clear() {
    position = 0;
    limit = capacity;
    mark = -1;
    return this;
}
  1. rewind():将 position 设置为 0,不改变 limit,这样可以重新读取缓冲区中的数据
public final Buffer rewind() {
    position = 0;
    mark = -1;
    return this;
}

使用

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * @author vnjohn
 * @since 2023/12/20
 */
public class StudyByteBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        whatByteBuffer();
    }

    public static void whatByteBuffer() {
        // JVM 堆内分配
//         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        // Java 进程堆内分配、JVM 堆外分配 > 直接内存-与操作系统内存交互的
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("mark: " + buffer);
        System.out.println("------------- put:123 -------------");
        buffer.put("123".getBytes());
        System.out.println("------------- putInt:123 -------------");
        buffer.putInt(123);
        System.out.println("mark: " + buffer);
        // 读写交替:读取之前先要 flip
        System.out.println("------------- flip -------------");
        buffer.flip();
        System.out.println("mark: " + buffer);
        // 取一个字节:position 位置向右移
        buffer.get();
        System.out.println("------------- get -------------");
        buffer.getInt();
        System.out.println("------------- getInt -------------");
        System.out.println("mark: " + buffer);
        System.out.println("------------- rewind -------------");
        buffer.rewind();
        System.out.println("mark: " + buffer);
        // 写操作:从未读取的位置开始重新写入
        System.out.println("------------- compact -------------");
        buffer.compact();
        System.out.println("mark: " + buffer);
        System.out.println("------------- clear -------------");
        buffer.clear();
        System.out.println("mark: " + buffer);
    }
}

运行 main 方法,控制台输出如下:

position: 0
limit: 1024
capacity: 1024
mark: java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=1024 cap=1024]
------------- put:123 -------------
------------- putInt:123 -------------
mark: java.nio.DirectByteBuffer[pos=7 lim=1024 cap=1024]
------------- flip -------------
mark: java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=7 cap=1024]
------------- get -------------
------------- getInt -------------
mark: java.nio.DirectByteBuffer[pos=5 lim=7 cap=1024]
------------- rewind -------------
mark: java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=7 cap=1024]
------------- compact -------------
mark: java.nio.DirectByteBuffer[pos=7 lim=1024 cap=1024]
------------- clear -------------
mark: java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=1024 cap=1024]

如何使用 ByteBuffer 操作文件

在说明使用 ByteBuffer 如何读、写、映射文件系统中的文件时,先介绍除了 ByteBuffer 之外的核心类

  1. RandomAccessFile:Java I/O 中的类,用于随机访问文件的内容,它允许在文件中读取和写入数据,支持对文件的随机访问,可以定位到读写的位置

RandomAccessFile 可以以读取和写入的模式打开文件,并允许以任意位置读取或写入数据,因此适用于需要随机访问文件内容的场景

通过 RandomAccessFile#getChannel 方法可以获取对应的 FileChannel 对象

核心方法:
1、read()、write():从文件读取数据到缓冲区、将数据写入文件
2、seek(long position):定位文件指针到指定位置,以进行随机访问
3、getFilePointer:获取当前文件指针的位置
4、length():获取文件的长度
5、close():关闭文件流

  1. FileChannel:Java NIO(java.nio.channels)中的类,提供了对文件的读写操作,但是它是在 FileChannel 上进行操作而不是直接读写文件,它是与底层操作系统的文件 I/O 操作进行交互的通道

FileChannel 支持顺序读写、随机读写、文件锁定等操作,提供了更高效的文件 I/O 操作,并可以与 MappedByteBuffer 配合使用进行数据的交互

核心方法:
1、read(ByteBuffer dst):从通道读取数据到缓冲区
2、write(ByteBuffer src):将缓冲区的数据写入通道
3、position(long newPosition):设置通道为当前位置
4、size():获取通道对应文件的大小
5、map(FileChannel.MapMode mode, long position, long size):将文件区域映射到内存中后返回 MappedByteBuffer 对象
6、lock()、tryLock():对文件区域进行加锁
7、close():关闭通道

  1. MappedByteBuffer:MappedByteBuffer 是 ByteBuffer 中的一种特殊实现,通过 FileChannel#map 方法进行创建,它是直接在内存中映射文件的一部分或全部内容,允许直接在内存中对文件进行读写操作

它将文件内容映射到内存中,并且允许对映射区域进行修改,同时修改会同步更新到文件中

1、get()、put():从缓冲区读取数据、将数据写入缓冲区
2、load()、force():将文件内容加载到内存、将修改内容强制写入到文件中
3、isLoaded():检查缓冲区是否已加载到内存
4、isDirect():检查缓冲区是否是直接缓冲区

RandomAccessFile 提供了对文件的基本读写能力,FileChannel 提供了更高效的文件操作方式,而 MappedByteBuffer 允许直接在内存中对文件内容进行操作.

三者结合,天衣无缝,先打开文件->用高效的 I/O 读写方式->再以缓冲区的方式进行写

各自应用到了它们的优势

代码

import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * @author vnjohn
 * @since 2023/12/18
 */
public class MMapFileNIO {
    static String PATH = "/opt/io/mmap/out.txt";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(PATH, "rw");
        System.out.println("-------- write --------");
        randomAccessFile.write("hello \n".getBytes());
        randomAccessFile.write("study every day\n".getBytes());
        // 偏移到指定的位置{5}后追加内容
        System.out.println("-------- seek ---------");
        randomAccessFile.seek(5);
        randomAccessFile.write("vnjohn".getBytes());
        // FileChannel 依赖于 RandomAccessFile
        FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel();
        // mmap:调用 FileChannel#map 方法映射出一块用户态->内核态之间的共享区域,分配 4KB 大小
        MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 4096);
        map.put("@".getBytes());
        // mmap 内存映射,仍然受内核的 page cache 体系所约束的
        System.out.println("-------- mmap#put --------");
        // 强制将对该缓冲区内容所做的任何更改写入
        // map.force();
        randomAccessFile.seek(0);
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8192);
        // 随机写入完毕的文件再读入到一个给定的字节缓冲区中
        System.out.println("ByteBuffer#read:" + buffer);
        fileChannel.read(buffer);
        // 在开始读取内容时,需要调用 flip 方法归位
        buffer.flip();
        System.out.println("ByteBuffer#flip:" + buffer);
        // 读取字节缓冲区,从 0-buffer.size 这个区间的内容
        for (int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {
            Thread.sleep(200);
            System.out.print(((char) buffer.get(i)));
        }
    }
    
}

strace

通过在 Linux 虚拟机节点中编译以上的源码来观察内核源码的执行情况

1、javac MMapFileNIO.java
2、mkdir /opt/io/mmap
3、strace 追踪:strace -ff -o mmap_out java MMapFileNIO

运行以下命令后,通过 tail -f mmap_out.pid 文件,来查看它的运行轨迹,运行结果如下图(只关注 mmap):

在这里插入图片描述

发现 FileChannel#map 方法映射出一块用户态与内核态之间共享的内存区域,底层调用的就是 mmap 函数.

总结

该篇博文主要介绍了 FileOutputStream、BufferFileOutputStream、ByteBuffer 类的特征,简要介绍了如何使用它们进行文件与内存之间的操作,FileOutStream 每次写都会触发系统调用,BufferFileOutStream 以一个批次的方式触发系统调用,而 ByteBuffer 下有很多种实现,HeapByteBuffer 是属于 JVM 堆内的一块内存区域,DirectByteBuffer 是属于 Java 进程堆内也就是 JVM 堆外的一块内存区域,MappedByteBuffer 它是直接操作用户空间与内核空间的一块共享区域,以上的实现它们都是基于操作系统的页缓存进行操作文件及网络 I/O 的,它们在极端的情况下都会丢失数据

MappedByteBuffer 运用了 mmap 系统函数调用,实现了零拷贝次数(减少了用户态与内核态之间的切换同时也减少了上下文切换的次数)
下篇文章会具体介绍 mmap、sendfile、Direct I/O 特征以及它们在 Java 中如何进行操作

希望您能够喜欢该篇博文提供的知识点篇章,感谢三连支持❤️

🌟🌟🌟愿你我都能够在寒冬中相互取暖,互相成长,只有不断积累、沉淀自己,后面有机会自然能破冰而行!

博文放在 网络 I/O 专栏里,欢迎订阅,会持续更新!

如果觉得博文不错,关注我 vnjohn,后续会有更多实战、源码、架构干货分享!

推荐专栏:Spring、MySQL,订阅一波不再迷路

大家的「关注❤️ + 点赞👍 + 收藏⭐」就是我创作的最大动力!谢谢大家的支持,我们下文见!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1325596.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

BEVFusion-mit复现与实践(nuscenes-mini数据集)

目录 一、CUDA版本11.1二、创建虚拟环境并激活三、安装pytorch四、安装openmpi五、安装功能包六、源码下载七、参数修改与编译八、配置nuscenes-mini九、复现十、实践 一、CUDA版本11.1 二、创建虚拟环境并激活 conda create -n bevfusion python3.8 conda activate bevfusio…

C# NPOI导出dataset----Excel绘制Chart图表

仅限XLSX 2007以后版本&#xff08;2007之前版本不支持&#xff09; 1、判断文件夹是否存在&#xff0c;不存在则创建 //Application.StartupPath当前项目根目录 if (!Directory.Exists(Application.StartupPath "\Excel")) { …

高通平台开发系列讲解(USB篇)adb应用adbd分析

沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 在apps_proc/system/core/adb/adb_main.cpp文件中main()函数会调用adb_main()函数,然后调用uab_init函数 在uab_init()函数中,会创建一个线程,在线程中会调用init_functionfs()函数,利用ep0控制节点,创建ep1、ep2输…

Git报错x509: certificate signed by unknown authority

下载报错&#xff1a; Error downloading object: model-00001-of-00008.safetensors (ed3ac49): Smudge error: Error downloading model-00001-of-00008.safetensors (ed3ac4983f682a999b0e4b6f072aad294c4fd9a7e968e90835ba5c4b466d3c7c): LFS: Get https://cdn-lfs.huggin…

可定制化的企业电子招标采购系统源码

随着企业的快速发展&#xff0c;招采管理逐渐成为企业运营中的重要环节。为了满足公司对内部招采管理提升的要求&#xff0c;建立一个公平、公开、公正的采购环境至关重要。在这个背景下&#xff0c;我们开发了一款电子招标采购软件&#xff0c;以最大限度地控制采购成本&#…

maven限制内存使用峰值/最大内存

前言 通过设置虚拟机的内存大小&#xff0c;达到限制maven内存使用峰值的效果 方法1&#xff1a;修改mvn脚本 找到mvn脚本在MAVEN_OPTS参数值添加-Xms、-Xmx参数&#xff1a;MAVEN_OPTS"$MAVEN_OPTS -Xms512m -Xmx512m"效果图 windows系统下修改MAVEN_OPTS参数 …

31 在Vue3中如何使用slot插槽

概述 插槽在真实的开发中使用非常的多&#xff0c;比如我们去用一些第三方组件库的时候&#xff0c;通常都需要通过自定义插槽来实现内容的自定义。 在Vue3中使用插槽非常的简单。 插槽相当于在组件中给你预留一块位置&#xff0c;你可以将自己的vue3相关的代码插入到这个位…

netty源码:(29)ChannelInboundHandlerAdapter

它实现的方法都有一个ChannelHandlerContext参数&#xff0c;它的方法都是直接调用ChannelHandlerContext参数对应的方法&#xff0c;该方法会调用下一个handler对应的方法。 可以继承这个类&#xff0c;重写感兴趣的方法,比如channelRead. 这个类有个子类&#xff1a;SimpleC…

PyTorch深度学习实战(26)——卷积自编码器(Convolutional Autoencoder)

PyTorch深度学习实战&#xff08;26&#xff09;——卷积自编码器 0. 前言1. 卷积自编码器2. 使用 t-SNE 对相似图像进行分组小结系列链接 0. 前言 我们已经学习了自编码器 (AutoEncoder) 的原理&#xff0c;并使用 PyTorch 搭建了全连接自编码器&#xff0c;但我们使用的数据…

AttributeError: module ‘_winapi‘ has no attribute ‘SYNCHRONIZE‘解决方案

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

贪吃蛇(三)绘制蛇身

绘制蛇身的逻辑不难&#xff0c;存储上面使用结构体。 第一行和第十九行绘制--其它行&#xff0c;绘制|&#xff0c;分别在头尾处。 (1) 扫描蛇身&#xff0c;如果扫描到则绘制[]。 (2) 扫描蛇身&#xff0c;如果扫描不到则绘制空白。 #include"curses.h"struct Sn…

VS Code+MinGW 搭建Windows C++开发环境

官方文档是最香香的&#xff1a;https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw 文章目录 1、一些非常不友好的名词1.1 什么TMD是 GNU、MinGW、GCC、gcc、g&#xff1f;1.2 MSVC 2、获取g编译器3、VS Code单文件编译和调试流程3.1 安装插件3.2 单个源文件编译运行3.3 ta…

32 在Vue3中如何同时定义多个插槽

概述 当你想要给外部预留多个位置的时候&#xff0c;具名插槽就非常有用了。 比如&#xff0c;我们定义一个卡片&#xff0c;让别人使用的时候&#xff0c;标题可以自定义&#xff0c;内容也可以自定义&#xff0c;这个时候就需要两个插槽。 基本用法 我们创建src/componen…

功能丰富的十六进制编辑器:ImHex 逆向工程得力助手 | 开源日报 No.119

WerWolv/ImHex Stars: 30.2k License: GPL-2.0 ImHex 是一个用于逆向工程师、程序员和在凌晨 3 点时还关心视网膜的人们的十六进制编辑器。该项目具有以下主要功能&#xff1a; 功能丰富的十六进制查看字节修补修补管理复制字节作为特性 (包括字节数组、16 进制字符串等)ASCI…

AI数字人盘活本地生活!

据艾瑞咨询统计&#xff0c;2022年中国本地生活服务市场规模达到3.8万亿元&#xff0c;同比增长23.5%。另据QuestMobile&#xff0c;2023年4月&#xff0c;本地生活综合服务行业全网渗透率38.4%&#xff0c;外卖服务渗透率15.6%。 本地生活市场仍具较大空间&#xff0c;各大平台…

WT588F34B-16S语音芯片:四通道16K采样率混音播放的应用优势

随着科技的不断进步&#xff0c;语音芯片在电子产品中的应用越来越广泛。其中&#xff0c;WT588F34B-16S语音芯片凭借其卓越的性能和创新的功能&#xff0c;引起了市场的广泛关注。特别是其支持四通道16K采样率混音播放的功能&#xff0c;为实际应用带来了显著的优势。本文将深…

聪明高效能力广,AGI如何赋能内容管理?

文 | 智能相对论 作者 | 叶远风 毫无疑问&#xff0c;现在的大模型在技术比拼之外&#xff0c;如何通过产品化的方式走入到实际业务&#xff0c;是各厂商的着力点。 而一些一贯与数字化场景紧密融合的服务厂商&#xff0c;在大模型浪潮一开始就已经走在落地一线。 大数据基…

Gamma分布

分布的概率密度为&#xff1a; 其中参数 分布的数学期望等于&#xff0c;方差等于。

新品|带同轴光远心镜头发布,专攻小物体高精度检测

远心镜头&#xff0c;因其高精密、低畸变的特性&#xff0c;在工业制造领域检测中有着广泛应用。但在使用远心镜头对小工件进行视觉检测的过程中&#xff0c;由于被测产品尺寸小、产品材质特性、空间限制等因素&#xff0c;往往存在以下问题: 视觉系统难部署 由于被测产品尺寸…

大华 DSS 城市安防数字监控系统 SQL 注入漏洞

漏洞简介 大华DSS数字监控系统itcBulletin接口对传入的数据没有预编译和充足的校验&#xff0c;导致该接口存在SQL注入漏洞&#xff0c;可通过注入漏洞获取数据库敏感信息。 资产测绘 app“dahua-DSS” 漏洞复现 POC: POST /portal/services/itcBulletin?wsdl HTTP/1.1 H…