C++初阶-list类的模拟实现

news2024/11/15 11:15:23

list类的模拟实现

  • 一、基本框架
    • 1.1 节点类
    • 1.2 迭代器类
    • 1.3 list类
  • 二、构造函数和析构函数
    • 2.1 构造函数
    • 2.2 析构函数
  • 三、operator=的重载和拷贝构造
    • 3.1 operator=的重载
    • 3.2 拷贝构造
  • 四、迭代器的实现
    • 4.1 迭代器类中的各种操作
    • 4.1 list类中的迭代器
  • 五、list的增容和删除
    • 5.1 尾插尾删
    • 5.2 头插头删
    • 5.3 任意位置的插入和删除
  • 六、完整代码
    • 6.1 list.h
    • 6.2 test.cpp

一、基本框架

list的底层和vector和string不同,实现也有所差别,特别是在迭代器的设计上,本文讲介绍list的简单模拟实现。
list底层是一个带头双向循环链表,在节点上变化不大。
list整体由三个类组成
1.节点类(封装一个节点)
2.迭代器类
3.list类

1.1 节点类

list节点类是一个模板类以适合于任何类型的ist对象,封装了一个节点需要的基本成员
成员变量
前驱指针 _prev
后继指针 _next
数据存储_data

成员函数
只有一个构造函数,用于初始化节点data数据和置空指针,构造函数的x参数是缺省参数,适应不同场景。
注意节点类不需要拷贝构造和析构函数,对于节点的拷贝构造在list中只需要浅拷贝即可,节点的释放也不在节点类中进行!

template<class T>
struct list_node
{
	list_node<T>* _next;
	list_node<T>* _prev;
	T _data;
};

1.2 迭代器类

  迭代器类也是封装节点,但是迭代器类不会构造节点,只会利用现有节点构造一个迭代器,在迭代器内部通过各种运算符重载对节点的状态做修改!
  其次,会涉及返回节点指针或数据data的引用,所以需要在构造对象时将list数据类型的指针和引用类型传给迭代器对象!
  迭代器在不访问data的情况下返回的都是迭代器,将声明本迭代器类型self,在函数操作完成时返回self(迭代器)即可!

//1、迭代器要么就是原生指针
//2、迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> node;
	typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
	node* _node;
};

迭代器对象不会凭空创造节点,只会利用现有的节点(迭代器节点类型与list节点类型相同),所以不需要拷贝构造和析构函数,浅拷贝足以!

1.3 list类

list类中包含一个头节点和迭代器以及各种操作函数!

template<class T>
class list
{
	typedef list_node<T> node;
public:
	typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
	typedef __list_iterator<T,const T&,const T*>const_iterator;
private:
	node* _head;
};

二、构造函数和析构函数

2.1 构造函数

节点类的构造
将节点进行初始化

template<class T>
struct list_node
{
	list_node<T>* _next;
	list_node<T>* _prev;
	T _data;

	list_node(const T& x=T())
		:_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
		,_data(x)
	{}
};

迭代器的构造
成员变量只有结点node,对结点进行初始化

template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> node;
	typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
	node* _node;

	__list_iterator(node* n)
		:_node(n)
	{}
};

list类的构造
因为是带头的链表,所以在实例化时必须事先申请一个头结点,所以所有的构造函数都会在操作前申请一个头结点,为了避免代码的冗余,我们将头节点的创建封装为一个函数,在构造函数初始化时调用创建头结点。
当我们需要构造空链表时,直接调用empty_init();函数即可
迭代器区间构造也是调用push_back进行尾插

template<class T>
class list
{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
		
		void empty_init()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			/*_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;*/

			empty_init();
		}

		template <class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			empty_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}
	private:
		node* _head;
};

2.2 析构函数

析构函数需要释放所有结点以及头结点,在释放前需要判断当前链表是否为空,如果为空直接置空头节点

~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}	

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		//it = erase(it);
		erase(it++);
	}
}

三、operator=的重载和拷贝构造

3.1 operator=的重载

对于赋值重载,与拷贝构造相似,但是赋值重载在传递参数时使用传值传参,这样就自动帮我们构造了一个临时对象,我们只需要swap一下临时对象的头节点即可,将我们现在的链表交给临时对象销毁,这样就完成了赋值。有时可能需要连等,所以需要返回对象的引用。

//lt1=lt3
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

3.2 拷贝构造

拷贝构造最好采用现代写法,构造临时对象使用swap交换,在此之前,因为是构造函数所以需要创造头结点,调用empty_init()函数,再进行拷贝

//lt2(lt1) 拷贝构造传统写法
/*list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();
	for (auto e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}*/

void swap(list<T>& tmp)
{
	std::swap(_head, tmp._head);
}

//现代写法
list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();

	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
	swap(tmp);
}

四、迭代器的实现

4.1 迭代器类中的各种操作

const类型的对象只能使用const类型的迭代器,那么const类型的迭代器如何实现呢、需要再重新封装吗,像上面那样。可以,但是没有必要,因为那样代码的冗余度就会很高,我们只需要给模板增加两个参数就可以了。即template<class T,class Ref,class Ptr>
在这里插入图片描述

//1、迭代器要么就是原生指针
//2、迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> node;
	typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
	node* _node;

	__list_iterator(node* n)
		:_node(n)
	{}

	Ref& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()    //it->_a1  it->->_a1  本来应该是两个->,但是为了增强可读性,省略了一个->
	{
		return &_node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;

		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;

		return tmp;
	}

	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

4.1 list类中的迭代器

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			//iterator it(_head);
			//return it;
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end() const
		{
			//iterator it(_head);
			//return it;
			return const_iterator(_head);
		}

五、list的增容和删除

5.1 尾插尾删

尾插结点需要修改_head和tail的连接关系,链入新节点
1.根据参数创建一个新节点new_node
2.记录原尾结点tail
3.修改_head和tail之间的链接关系,再其中链入new_node
在这里插入图片描述

直接复用insert即可

void push_back(const T& x=T())
{
	/*node* tail = _head->_prev;
	node* new_node = new node(x);

	tail->_next = new_node;
	new_node->_prev = tail;
	new_node->_next = _head;
	_head->_prev = new_node;*/

	insert(end(), x);
}

直接复用erase即可

void pop_back()
{
	erase(--end());
}

5.2 头插头删

直接复用insert即可

void push_front(const T& x = T())
{
	insert(begin(), x);
}

直接复用erase即可

void pop_front()
{
	erase(begin());
}

5.3 任意位置的插入和删除

任意位置插入是在pos迭代器位置前插入一个结点,并返回这个结点的迭代器!
1.检查pos迭代器中结点但是否正常
2.获取pos位置的当前结点pos._node,获取pos位置的前驱结点cur->_prev
3.根据参数申请一个新节点new_node
4.将新节点new_node链入pos结点与pos前驱结点之间
5.链入成功后返回新插入结点的迭代器

在这里插入图片描述

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos._node);
	node* cur = pos._node;
	node* prev = cur->_prev;

	node* new_node = new node(x);

	prev->_next = new_node;
	new_node->_prev = prev;
	new_node->_next = cur;
	cur->_prev = new_node;

	return iterator(new_node);
}

在这里插入图片描述
任意位置删除时删除pos迭代器位置的结点,并返回删除结点的下一个结点的迭代器
1.检查链表是否为空且pos迭代器中结点是否正常
2.获取pos结点的前驱结点pos._node->_prev
3.获取pos结点的后继结点pos._node->_next
4.链接pos._node->_prev和pos._node->_next结点,剥离pos结点
5.删除pos结点
6.返回pos._node->_next结点的迭代器(即pos的下一个结点的迭代器)

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());
	node* prev = pos._node->_prev;
	node* next = pos._node->_next;

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	delete pos._node;

	return iterator(next);
}

六、完整代码

6.1 list.h

#pragma once
#include<assert.h>

namespace zl
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;
		T _data;

		list_node(const T& x=T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};

	//1、迭代器要么就是原生指针
	//2、迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		node* _node;

		__list_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{}

		Ref& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()    //it->_a1  it->->_a1  本来应该是两个->,但是为了增强可读性,省略了一个->
		{
			return &_node->_data;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};


	/*template<class T>
	struct __list_const_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_const_iterator<T> self;
		node* _node;

		__list_const_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{}

		const T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};*/
	

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			//iterator it(_head);
			//return it;
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end() const
		{
			//iterator it(_head);
			//return it;
			return const_iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			/*_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;*/

			empty_init();
		}

		template <class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			empty_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		//lt2(lt1) 拷贝构造传统写法
		/*list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}*/

		void swap(list<T>& tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}

		//现代写法
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

		//lt1=lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//it = erase(it);
				erase(it++);
			}
		}

		void push_back(const T& x=T())
		{
			/*node* tail = _head->_prev;
			node* new_node = new node(x);

			tail->_next = new_node;
			new_node->_prev = tail;
			new_node->_next = _head;
			_head->_prev = new_node;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x = T())
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;

			node* new_node = new node(x);

			prev->_next = new_node;
			new_node->_prev = prev;
			new_node->_next = cur;
			cur->_prev = new_node;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			node* prev = pos._node->_prev;
			node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._node;

			return iterator(next);
		}

	private:
		node* _head;
	};

	void print_list(const list<int>& lt)
	{
		list<int>::const_iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//(*it) *= 2;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		print_list(lt);
	}


	struct AA
	{
		int _a1;
		int _a2;

		AA(int a1=0,int a2=0)
			:_a1(a1)
			,_a2(a2)
		{}
	};

	void test_list2()
	{
		list<AA> lt;
		lt.push_back(AA(1, 1));
		lt.push_back(AA(2, 2));
		lt.push_back(AA(3, 3));

		//AA* ptr
		list<AA>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//cout << (*it)._a1 << (*it)._a2 << endl;
			cout << it->_a1 << it->_a2 << endl;
			//cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a1 << endl;
			++it;
		}
		cout << endl;
	}


	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		auto pos = lt.begin();
		++pos;
		lt.insert(pos, 20);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.push_back(100);
		lt.push_front(1000);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.pop_back();
		lt.pop_front();

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list4()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.clear();

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.push_back(10);
		lt.push_back(20);
		lt.push_back(30);
		lt.push_back(40);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list5()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		list<int> lt2(lt);

		for (auto e : lt2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		list<int> lt3;
		lt3.push_back(10);
		lt3.push_back(20);
		lt3.push_back(30);
		lt3.push_back(40);
		lt3.push_back(50);

		for (auto e : lt3)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt = lt3;

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

6.2 test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;
#include "list.h"


int main()
{
	//zl::test_list1();
	//zl::test_list2();
	//zl::test_list3();
	//zl::test_list4();
	zl::test_list5();


	//std::vector<int>::iterator it;
	//cout << typeid(it).name() << endl;

	return 0;
}

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TrustZone之总线请求

接下来&#xff0c;我们将查看系统中的总线请求者&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 系统中的A型处理器具有TrustZone感知&#xff0c;并在每个总线访问中发送正确的安全状态。然而&#xff0c;大多数现代SoC还包含非处理器总线请求者&#xff0c;例如GPU和DMA控制器。 与完成…

Modbus转Profinet网关使用方法

Modbus转Profinet网关&#xff08;XD-MDPN100/200&#xff09;是用于将Modbus协议和Profinet协议进行转换并进行通迅的设备。Modbus转Profinet网关&#xff08;XD-MDPN100/200&#xff09;无论是新项目还是改造项目都可轻松配置完成通迅互联。 正确的安装和配置对于确保设备的正…

讨好型人格最适合从事什么职业?

讨好型人格&#xff0c;其言行不是考虑个人&#xff0c;而是以满足对方为主&#xff0c;只要是他人的想法&#xff0c;都会尽力去满足&#xff0c;特别害怕自己做了什么事情&#xff0c;让对方产生不满的想法。遇到事情&#xff0c;也很难主动请求别人&#xff0c;总是依靠自己…

Hudi 在 vivo 湖仓一体的落地实践

作者&#xff1a;vivo 互联网大数据团队 - Xu Yu 在增效降本的大背景下&#xff0c;vivo大数据基础团队引入Hudi组件为公司业务部门湖仓加速的场景进行赋能。主要应用在流批同源、实时链路优化及宽表拼接等业务场景。 一、Hudi 基础能力及相关概念介绍 1.1 流批同源能力 与H…

Caused by: java.net.ConnectException: 拒绝连接: hadoop104/192.168.124.130:4142

项目场景&#xff1a;hadoop102接收消息&#xff0c;自定义拦截器&#xff0c;包含hello的发往hadoop103,不包含的发往hadoop104 报错原因&#xff1a; 原因1&#xff1a; 应该先开启接收方&#xff08;服务端&#xff09;&#xff0c;hadoop103,hadoop104,最后开启hadoop10…

如何安装LUT预设?达芬奇/FCP/PR怎么安装LUT预设.cube格式文件的教程

在下载的LUT调色预设压缩文件包中&#xff0c;通常两个包含不同格式的LUT文件&#xff1a; .cube 和 .xmp 包含的 .cube 文件几乎与主流的视频编辑和色彩校正软件兼容&#xff0c;并且还可以在 Adobe Photoshop 等一些照片应用程序中使用。如果主要是将这些 LUT 用于视频剪辑项…

Vue3-21-组件-子组件给父组件发送事件

情景描述 【子组件】中有一个按钮&#xff0c;点击按钮&#xff0c;触发一个事件&#xff0c; 我们希望这个事件的处理逻辑是&#xff0c;给【父组件】发送一条消息过去&#xff0c; 从而实现 【子组件】给【父组件】通信的效果。这个问题的解决就是 “发送事件” 这个操作。 …

KubeKey 离线部署 KubeSphere v3.4.1 和 K8s v1.26 实战指南

作者&#xff1a;运维有术 前言 知识点 定级&#xff1a;入门级了解清单 (manifest) 和制品 (artifact) 的概念掌握 manifest 清单的编写方法根据 manifest 清单制作 artifactKubeKey 离线集群配置文件编写KubeKey 离线部署 HarborKubeKey 离线部署 KubeSphere 和 K8sKubeKey…

2023-12-16:用go语言,给定整数数组arr,求删除任一元素后, 新数组中长度为k的子数组累加和的最大值。 来自字节。

2023-12-16&#xff1a;用go语言&#xff0c;给定整数数组arr&#xff0c;求删除任一元素后&#xff0c; 新数组中长度为k的子数组累加和的最大值。 来自字节。 答案2023-12-16&#xff1a; 来自左程云。 灵捷3.5 大体步骤如下&#xff1a; 算法 maxSum1 分析&#xff1…

12345、ABCDE项目符号列表文字视频怎么制作?重点内容介绍PR标题模板项目工程文件

Premiere模板&#xff0c;包含10个要点标题12345、ABCDE项目符号列表文字模板PR项目工程文件。可以根据自己的需要定制颜色。在视频的开头、中间和结尾使用。包括视频教程。 适用软件&#xff1a;Premiere Pro 2019 | 分辨率&#xff1a;19201080 (HD) | 文件大小&#xff1a;9…

金融众筹系统源码:适合创业孵化机构 附带完整的搭建教程

互联网技术的发展&#xff0c;金融众筹作为一种新型的融资方式&#xff0c;逐渐成为创业孵化机构的重要手段。为了满足这一需求&#xff0c;金融众筹系统源码就由此而生&#xff0c;并附带了完整的搭建教程。 以下是部分代码示例&#xff1a; 系统特色功能一览&#xff1a; 1.…

数据迁移测试经验分享

以下为作者观点&#xff1a; 数据迁移&#xff0c;是在保证新旧系统业务连续性的前提下&#xff0c;将数据从旧数据库迁移到新数据库的过程&#xff0c;测试前通过迁移策略和方案了解新旧系统数据如何重构与关联&#xff0c;测试过程需确保数据迁移的正确性&#xff0c;主要体…