一文解析数据结构是如何装入 CPU 寄存器的?

news2024/9/23 19:20:36

我们在之前很多文章的讲解中涉及了CPU与寄存器,然后有同学问了这样一个问题:既然CPU内部的寄存器数量有限,容量有限,那么我们使用的庞大的数据结构是怎样装入寄存器供CPU计算的呢?这篇文章就为你讲解一下这个问题。

内存与数据

真正有用的程序是离不开数据的,比如一个int、一个float等,这些都是非常简单的数据。当然也有非常复杂的数据,这样的数据通常在内存中以数据结构的形式组织起来,比如你创建了一个数组、一个链表、创建了一棵树、一张图,就像这样:

那么很显然这些数据存放在内存中,而且这些数据在不同的场景下有不同的大小,从数B、数KB到数百GB都有可能,与此同时,CPU内部的寄存器数量是固定的,容量也是极其有限的,那么CPU是如何利用有限的资源操作庞大的数据结构呢?

要回答这一问题,我们需要要认识一位农夫,因为他不生产数据,他只是数据的搬运工,这位农夫就是。。

搬运数据的机器指令

你没有看错,这位农夫就是我们之前多次提到的机器指令。机器指令中除了负责逻辑运算、执行流控制、函数调用等指令外,还有一类指令,这类执行只负责和内存打交道,典型的就是精简指令集架构中的Load/Store机器指令,即内存读写指令(复杂指令集没有单独的内存读写指令)。原来,从宏观上看的话,存放在内存中的数据,比如一个数组,可能会非常庞大,但是具体到代码,每一个步骤操作的数据又会非常简单,就像这样:

int* huge_arr = new int[1 * 1024* 1024 *1024];

我们创建了一个长度为1G的数组,每个int 4字节,则这个数组的大小就是4GB,这显然是一个很庞大的数组。对于这样的数据,我们通常都会怎么使用呢?最常见的情况可能是遍历一边,然后对每个字符进行一个简单操作,这里以计算数组之和为例:

long int sum = 0;
for (int i = 0; i < 1 * 1024* 1024 *1024; i++) {
    sum += huge_arr[i];
}

虽然整个数组多达4GB,但具体到每一步我们一次只能操作一个元素,就像这里的:

sum += huge_arr[i];

这行代码翻译成机器指令可能是这样的,我们假设此时i为100:

load $r0 100($r2)
add $r1 $r1 $r0

(注意,实际当中编译器不会傻傻的生成100这样的常数,这里代码仅用来方便讲解问题)。

第一行指令中数组首地址存放在寄存器r2中,100($r2)表示数组首地址+100,这样我们就能得到huge_arr[100]的地址了,然后将该地址中的值利用load指令加载到寄存器r0中。第二行就简单多了,r1寄存器中保存的是sum的值,该行指令执行过后r1中的值就已经加上了huge_arr[100]。现在你应该能看出来了吧,虽然我们不能把整个数组加载到寄存器供CPU计算,但这其实是没有必要的,因为我们一次只能操作数组中的一个元素,我们只需要把这一个元素加载到寄存器就足矣了

对于其它复杂的数据结构也是同样的道理,无论多么复杂的数据,代码对其一次的操作都是很简单很微小的,这一微小的操作使用的基本元素都可以通过内存读写指令加载到寄存器,修改完后再写回内存。

编译器

现在你应该知道了为什么CPU内部那么少的寄存器能操作内存中庞大的数据结构,实际上由于内存中的数据要远大于CPU寄存器的容量,因此编译器必须精心挑选,好让那些经常使用的数据放到寄存器中的时间更长一点,这样可以减少内存读写次数。在上面的示例中,r2寄存器保存的是huge_arr这个数组在内存中的起始地址,那么这个数据应该放到寄存器中,因为后续遍历到的每一个元素都要用到该地址,这项工作就是编译器来完成的。编译器把那些经常使用的数据放到寄存器,剩下的放到内存中,然后利用内存读写指令在寄存器和内存之间来回搬运数据。

总结

通过本文不难发现,实际上我们没有必要一次性把整个数据全部装到CPU寄存器中,而是用到哪些才装载哪些。在最细粒度的操作中,依赖的操作数都可以直接加载到内存,这通常是由内存读写机器指令来完成的。

原文作者: 码农的荒岛求生

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1313164.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

交叉销售与场景业务销售运营

交叉销售 交叉销售的定义 交叉销售是一种从横向角度开发产品市场的方式,是营销人员在完成本职工作以后,主动积极的向现有客户、市场等销售其他的、额外的产品或服务。 交叉销售的类型 补充销售 搭配销售个性化推荐奖励推荐 捆绑销售 交叉销售的意义 通过增加客户的转移成本…

VMP泄露编译的一些注意事项

VMP编译教程 鉴于VMP已经在GitHub上被大佬强制开源&#xff0c;特此出一期编译教程。各位熟悉的可以略过&#xff0c;不熟悉的可以参考一下。 环境&#xff08;软件&#xff09; Visual Studio 2015 - 2022 &#xff08;建议使用VS2019&#xff0c;Qt插件只有这个版本及以上…

企业信息建设现状

信息化建设是传统计算机与互联网技术高速发展并融合的产物&#xff0c;现阶段已经成为引领产业创新的决定性技术手段。 随着信息化的不断发展与进步&#xff0c;各行各业都开始了信息化的建设与应用。信息化是未来发展的大趋势&#xff0c;企业运用信息技术可以大幅度提高员工效…

【node】 地址标准化 解析手机号、姓名、行政区

地址标准化 解析手机号、姓名、行政区 实现效果链接源码 实现效果 将东光县科技园南路444号马晓姐13243214321 解析为 东光县科技园南路444号 13243214321 河北省;沧州市;东光县;东光镇 马晓姐 console.log(address, phone, divisions,name);链接 API概览 源码 https://gi…

NPM开发工具的简介和使用方法及代码示例

NPM&#xff08;Node Package Manager&#xff09;是Node.js的包管理工具&#xff0c;用于管理和共享被发布到模块仓库的JavaScript代码。本文将介绍NPM的定义、使用方法、代码示例以及总结。 一、NPM的定义 NPM是Node.js的默认包管理工具&#xff0c;它的功能包括安装、管理、…

CSS的盒子模型(重点)

网页布局的三大核心&#xff1a;盒子模型、浮动、定位 网页布局的过程&#xff1a; 1. 先准备好相关的网页元素&#xff0c;网页元素基本都是盒子 Box 。 2. 利用 CSS 设置好盒子样式&#xff0c;然后摆放到相应位置。 3. 往盒子里面装内容.网页布局的核心本质&#xff1a; 就…

【带头学C++】----- 九、类和对象 ---- 9.12 C++之友元函数(9.12.1---12.4)

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️创做不易&#xff0c;麻烦点个关注❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️文末有惊喜&#xff01;献舞一支&#xff01;❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 目录 9.12…

[论文阅读]Multimodal Virtual Point 3D Detection

Multimodal Virtual Point 3D Detection 多模态虚拟点3D检测 论文网址&#xff1a;MVP 论文代码&#xff1a;MVP 论文简读 方法MVP方法的核心思想是将RGB图像中的2D检测结果转换为虚拟的3D点&#xff0c;并将这些虚拟点与原始的Lidar点云合并。具体步骤如下&#xff1a; (1)…

Course3-Week2-推荐系统

Course3-Week2-推荐系统 文章目录 Course3-Week2-推荐系统1. 推荐机制的问题引入1.1 预测电影评分1.2 数学符号 2. 协同过滤算法2.1 协同过滤算法-线性回归2.2 协同过滤算法-逻辑回归2.3 均值归一化2.4 协同过滤算法的TensorFlow实现2.5 寻找相似的电影、协同过滤算法的缺点2.6…

C++之模板

目录 泛型编程 模板 函数模板 函数模板的实例化 隐式实例化 显示实例化 类模板 我们知道STL&#xff08;标准模板库&#xff09;是C学习的精华所在&#xff0c;在学习STL之前我们得先学习一个新的知识点-------模板。那么模板究竟是什么呢&#xff1f;围绕着这个问题&a…

c/c++ 结构体、联合体、枚举

结构体 结构体内存对齐规则&#xff1a; 1、结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 2、其他成员变量要对齐到某个数字&#xff08;对齐数&#xff09;的整数倍的地址处。 对齐数&#xff1a;编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值。 vs 中…

Golang学习之路一开山篇

Golang学习之路一开山篇 初识 Golang 我第一次接触 Golang 是在2016年, 当时在深圳工作, 项目需要用Golang, 当时在犹豫要不要学还是走, 毕竟Java开发搞了很多年了, 说放弃还是有难度的, 其实也不是放弃Java, 说不定其他项目还是要使用Java. 在领导的再三劝说下, 开启了Golan…

mysql原理--B+树索引

1.没有索引的查找 1.1.在一个页中的查找 (1). 以主键为搜索条件 可以在 页目录 中使用二分法快速定位到对应的槽&#xff0c;然后再遍历该槽对应分组中的记录即可快速找到指定的记录。 (2). 以其他列作为搜索条件 这种情况下只能从 最小记录 开始依次遍历单链表中的每条记录&am…

排序 | 冒泡插入希尔选择堆快排归并计数排序

排序 | 冒泡插入希尔选择堆快排归并计数排序 文章目录 排序 | 冒泡插入希尔选择堆快排归并计数排序冒泡排序插入排序希尔排序选择排序堆排序快速排序--交换排序三数取中快速排序hoare版本快速排序挖坑法快速排序前后指针法 快速排序--非递归实现归并排序归并排序非递归实现非比…

「Swift」Xcode多Target创建

前言&#xff1a;我们日常开发中会使用多个环境&#xff0c;如Dev、UAT&#xff0c;每个环境对应的业务功能都不同&#xff0c;但每个环境之间都只存在较小的差异&#xff0c;所以此时可以使用创建多个Target来实现&#xff0c;每个Target对应这个一个App&#xff0c;可以实现一…

mac视频调色 DaVinci Resolve Studio 18 中文 for Mac

DaVinci Resolve Studio 18是一款功能强大、专业可靠的视频编辑软件&#xff0c;适用于各种规模的媒体项目制作。无论是独立制片人还是大型制片公司&#xff0c;都可以借助该软件进行高质量的视频创作和后期制作。 得编辑工作更加高效和灵活。 调色和色彩校正&#xff1a;软件…

【亚马逊云科技】使用Vscode Amazon-Q完成GUI界面粉笔脚本开发

本篇文章授权活动官方亚马逊云科技文章转发、改写权&#xff0c;包括不限于在 亚马逊云科技开发者社区, 知乎&#xff0c;自媒体平台&#xff0c;第三方开发者媒体等亚马逊云科技官方渠道 前言 亚马逊云科技-Q&#xff0c;可以快速获得紧迫问题的相关答案&#xff0c;解决问题…

Java研学-MyBatis框架

一 MyBatis框架 1 框架介绍 框架&#xff1a;对基础代码进行封装并提供相应的API&#xff0c;调用API可省去一些代码的编写&#xff0c;从而提高效率。一个好的框架一定是经过测试&#xff0c;自身的功能已经实现&#xff0c;可以完成特定的功能。 2 MyBatis 框架 MyBatis 框…

十四 动手学深度学习v2计算机视觉 ——转置矩阵

文章目录 基本操作填充、步幅和多通道再谈转置卷积不填充&#xff0c;步幅为1填充为p&#xff0c;步幅为1填充为p&#xff0c;步幅为s 基本操作 填充、步幅和多通道 填充&#xff1a; 与常规卷积不同&#xff0c;在转置卷积中&#xff0c;填充被应用于的输出&#xff08;常规卷…

ShellCode注入程序

程序功能是利用NtQueueApcThreadEx注入ShellCode到一个进程中&#xff0c;程序运行后会让你选择模式&#xff0c;按1为普通模式&#xff0c;所需的常规API接口都是使用Windows原本正常的API&#xff1b;在有游戏保护的进程中Windows原本正常的API无法使用&#xff0c;这时候需要…