与PS中对应的是Hex sRGB色号 但是PS中采用的16进制色号为6位 UE4中的为8位
UMG制作时默认dpi为96像素/英寸,psd默认dpi是72像素/英寸。
在GUI设计时将dpi设为96,或者将72dpi下字体的字号乘以0.75,都能还原效果图中的效果。
与PS中对应的是Hex sRGB色号 但是PS中采用的16进制色号为6位 UE4中的为8位
UMG制作时默认dpi为96像素/英寸,psd默认dpi是72像素/英寸。
在GUI设计时将dpi设为96,或者将72dpi下字体的字号乘以0.75,都能还原效果图中的效果。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1312334.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!