实验03:OSPF配置网络实验

news2024/11/15 14:04:39

1.实验目的

本实验的主要目的是了解OSPF协议的基本概念、OSPF网络的配置及验证,通过实验来掌握OSPF协议的工作原理、配置方法、路由表的生成过程等。

2.实验内容

  1. 设计一个拓扑结构,并在网络设备上进行配置;
  2. 配置OSPF协议,并通过show命令查看各个设备上的OSPF路由表,验证路由表的正确性;
  3. 实现网络的互联通信,测试网络的可达性;
  4. 进行故障模拟,观察网络的变化和恢复情况。

⊠ \boxtimes 基础性实验 □ \square 综合性实验 □ \square 设计性实验


实验报告正文

实验过程

拓扑结构设计:

我们选择了一个比较简单的拓扑结构,由3个路由器(R1、R2、R3)和2个PC(PC1、PC2)组成。其中,R1与R2、R2与R3之间分别连接一条串联的链路。主机连接在两端的路由器上,如图所示。

在这里插入图片描述

配置OSPF协议:

在拓扑结构中,R1的地址为1.1.1.1,R2的地址为2.2.2.2,R3的地址为3.3.3.3。我们在每个路由器上配置OSPF协议,以实现路由表的生成和交换。

以R1为例,具体配置如下:

R1(config)#interface FastEthernet0/0
R1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
R1(config)#interface FastEthernet0/1
R1(config-if)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0
R1(config-if)#no shutdown
R1(config)#int lo0
R1(config-if)#ip add 1.1.1.1 255.255.255.255
R1(config)#router os 1
R1(config-router)#network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0
R1(config-router)#network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 0
R1(config-router)#net 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0

路由表的验证:

配置完OSPF协议后,我们在每个路由器上使用show命令来查看其路由表信息。

同样以R1为例,具体信息如下:

R1#sh ip route
Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP
       D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area
       N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2
       E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP
       i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, ia - IS-IS inter area
       * - candidate default, U - per-user static route, o - ODR
       P - periodic downloaded static route

Gateway of last resort is not set

     1.0.0.0/32 is subnetted, 1 subnets
C       1.1.1.1 is directly connected, Loopback0
     2.0.0.0/32 is subnetted, 1 subnets
O       2.2.2.2 [110/2] via 192.168.2.2, 00:15:12, FastEthernet0/1
     3.0.0.0/32 is subnetted, 1 subnets
O       3.3.3.3 [110/3] via 192.168.2.2, 00:13:35, FastEthernet0/1
C    192.168.1.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0
C    192.168.2.0/24 is directly connected, FastEthernet0/1
O    192.168.3.0/24 [110/2] via 192.168.2.2, 00:13:35, FastEthernet0/1
O    192.168.4.0/24 [110/3] via 192.168.2.2, 00:13:35, FastEthernet0/1

实验结果

配置两个PC后检查网络是否能ping通

PC0 IP和网关设置

在这里插入图片描述

PC1 IP和网关设置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

配置成功

实验反思

在实验过程中,我们遇到了一些问题,如配置参数不正确、路由表信息错误等,这给实验带来了一定的困难。同时,我们也认识到OSPF协议的复杂性和配置流程,需要学习和实践相关知识才能熟练配置。在今后的学习中,我们将继续深入学习OSPF协议,加强实践操作,提高自己的技能水平。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1311478.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2019年第八届数学建模国际赛小美赛C题预测通过拥堵路段所需的时间解题全过程文档及程序

2019年第八届数学建模国际赛小美赛 C题 预测通过拥堵路段所需的时间 原题再现: 在导航软件中,行程时间的估计往往是一个重要的功能。现有的导航软件往往通过出租车或安装了该软件的车辆获取实时GPS数据来确定当前的路况。在交通拥堵严重的情况下&#…

实验5:NAT配置

1.实验目的: 了解NAT的基本概念和功能 掌握NAT的配置方法和命令 观察和分析NAT的工作原理和流程 2.实验内容: 在路由器上配置静态NAT,实现内网主机通过公网IP地址访问外网服务器在路由器上配置动态NAT,实现内网主机通过公网I…

解决IDEA自动生成返回值带有final修饰的问题

解决自动生成返回值带有final修饰的问题。 快捷键是CtrlAltV,然后会出现final修饰。 怎么办呢? 点击右上角的“设置”图标,将下面的两个框取消勾选,然后回车即可。 以后就可以直接使用快捷键来自动生成返回值啦~ public class K…

UDP特性之组播(多播)

UDP特性之组播 1. 组播的特点2. 设置主播属性2.1 发送端2.2 接收端 3. 组播通信流程3.1 发送端3.2 接收端 4. 通信代码 原文链接 在公司测试广播和多播有一点问题。。。 1. 组播的特点 组播也可以称之为多播这也是UDP的特性之一。组播是主机间一对多的通讯模式,是…

深度学习面试题-05

scikit-learn是什么工具? scikit-learn学习 scikit-learn(sklearn)是一个用于机器学习的Python库,提供了许多用于数据挖掘和数据分析的工具。它建立在NumPy、SciPy和matplotlib等科学计算库的基础上,并提供了简单而有…

hive聚合函数之排序

1 全局排序(Order By) Order By:全局排序,只有一个Reduce。 (1).使用Order By子句排序 asc(ascend):升序(默认) desc(descend)&#…

qt-C++笔记之std::tostring()、.toStdString()、.toLocal8Bit().constData()的使用场景

qt-C笔记之std::tostring()、.toStdString()、.toLocal8Bit().constData()的使用场景 参考博文:C笔记之system()用于在Qt中执行系统命令的习惯 code review! 注:之所以记录该笔记,是因为在Qt中自己经常使用C语言的int system( const char …

Python PDF转DOCX文档

第三方包:pdf2docx from pdf2docx import Converterdef convert_pdf_to_docx(pdf_path, docx_path):# 创建一个转换器对象converter Converter(pdf_path)# 将PDF转换为DOCXconverter.convert(docx_path, start0, endNone)# 关闭转换器converter.close()# 调用函数…

实验01:静态路由配置实验

1.实验目的: 本次实验的主要目的是了解静态路由的配置和实现原理,熟悉路由器的基本操作,掌握在网络中进行静态路由配置的方法和技巧。 2.实验内容: 搭建网络拓扑,包括三台路由器和两台PC。配置路由器的IP地址和路由…

WPF-UI HandyControl 简单介绍

文章目录 前言我的网易云专栏和Gitee仓库HandyControlHandyControl示例相关资源地址 我的运行环境快速开始和Material Design功能对比手风琴右键菜单自动补充滚动条轮播图消息通知步骤条托盘按钮 结尾 前言 最近我在研究如何使用WPF做一个比较完整的项目,然后我就先…

LeetCode Hot100 146.LRU缓存

题目: 请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。 实现 LRUCache 类: LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值&…

Python文本信息解析:从基础到高级实战‘[pp]]‘[

更多Python学习内容:ipengtao.com 大家好,我是彭涛,今天为大家分享 Python文本信息解析:从基础到高级实战,全文3600字,阅读大约10分钟。 文本处理是Python编程中一项不可或缺的技能,覆盖了广泛的…

软件测评中心 ▏科技项目验收测试流程和注意事项简析

科技项目验收测试是指对已开发完成的科技项目进行测试和评估,以确认其达到预期的功能和性能要求,保证项目的质量和可靠性。 一、科技项目验收测试的流程一般包括以下几个阶段:   1、需求分析和测试计划:在开始测试前&#xff0…

Power BI案例-连锁糕点店数据集的仪表盘制作

Power BI案例-连锁糕点店数据集的仪表盘制作 数据集描述 有一个数据集,包含四张工作簿,每个工作簿是一张表,其中可以销售表可以划分为事实表,产品表,日期表和门店表为维度表。 工作簿名称、字段含义和数据集的对应关…

Java入门学习笔记二

一、抽象类 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体。 分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取。会有这样一种特殊情况,就是功…

《一书读懂物联网》前言

我们对知识的认知是有规律可循的,大都是从问题开始,对问题的界定、归纳等都是为解决知识增长或进化而服务的,正如波普尔知识进化图(见图 i-1)所示的那样。 科学始于问题,发现问题是科学知识增长的起点&…

从开源项目中学习如何自定义 Spring Boot Starter 小组件

前言 今天参考的开源组件Graceful Response——Spring Boot接口优雅响应处理器。 具体用法可以参考github以及官方文档。 基本使用 引入Graceful Response组件 项目中直接引入如下maven依赖&#xff0c;即可使用其相关功能。 <dependency><groupId>com.feiniaoji…

加速数据采集:用OkHttp和Kotlin构建Amazon图片爬虫

引言 曾想过轻松获取亚马逊上的商品图片用于项目或研究吗&#xff1f;是否曾面对网络速度慢或被网站反爬虫机制拦截而无法完成数据采集任务&#xff1f;如果是&#xff0c;那么本文将为您介绍如何用OkHttp和Kotlin构建一个高效的Amazon图片爬虫解决方案。 背景介绍 亚马逊&a…

ES6学习(三):Set和Map容器的使用

Set容器 set的结构类似于数组,但是成员是唯一且不会重复的。 创建的时候需要使用new Set([])的方法 创建Set格式数据 let set1 new Set([])console.log(set1, set1)let set2 new Set([1, 2, 3, 4, 5])console.log(set2, set2) 对比看看Set中唯一 let set3 new Set([1, 1,…

Unity中Shader URP最简Shader框架(整理总结篇)

文章目录 前言一、精简 ShaderGraph 所有冗余代码后的最简 URP Shader二、我们来对比一下 URP Shader 与 BuildInRP Shader 的对应关系 与 区别1、"RenderPipeline""UniversalPipeline"2、面片剔除、深度测试、深度写入、颜色混合 和 BRP 下一致3、必须引入…