ES6学习(三):Set和Map容器的使用

news2024/11/15 15:32:52

Set容器

set的结构类似于数组,但是成员是唯一且不会重复的。

创建的时候需要使用new Set([])的方法

创建Set格式数据

        let set1 = new Set([])
        console.log(set1, 'set1')
        let set2 = new Set([1, 2, 3, 4, 5])
        console.log(set2, 'set2')

对比看看Set中唯一

        let set3 = new Set([1, 1, 2, 2, 'wjt', 'wjt', null, null, undefined, undefined, NaN, NaN, true, true, { name: 'wjt' }, { name: 'wjt' }, [1, 2, 3], [1, 2, 3]])
        console.log(set3, 'set3')

放置了数字,字符串,null,安迪范的,对象,数组等类型的数据,结果如下

因为数组和对象属于引用类型,指向的并非值本身而是地址,及时两两属性内容一直,但是归根到底是四个地址,所以这四个对象类型的都在其中

set原型上的方法

下面的数据都是关联使用的 

 add新增
        let set1 = new Set(['wjt','mashi',1,2,3])
        console.log(set1,'初始化的set1')
        //add
        set1.add(4)
        console.log(set1,'add方法新增')

delete删除
        set1.delete(4)
        console.log(set1,'delete方法删除')

has查找
        //has方法查询元素
        console.log(set1.has(1),'存在')
        console.log(set1.has(5),'不存在') 

size查看长度(元素个数)
console.log(set1.size,'size方法')

clear清空
        set1.clear()
        console.log(set1,'清空clear')

遍历迭代的四种方法

keys,values,entries,forEach

        //迭代器:entries
        console.log(set1.entries(),'entries方法')
         //迭代器:keys方法
        console.log(set1.keys(),'keys方法')
        //迭代器:values方法
        console.log(set1.values(),'values方法')
        //forEach方法
        set1.forEach((item,index)=>{
            console.log(item,index,'forEach内循环')
        })

set方法实现数组去重

数组去重使用set会很轻松,但是记得,只适用于元素都是值类型,如果是复杂对象组成的数组,那么就不行了。

值类型元素数组去重(成功)
        //值类型
        let arr1 = [1,2,2,4,5,6,7,7,'1','2','1','wjt','wjt']
        let newArr1 = [...new Set(arr1)]
        console.log(newArr1,'去重后的值数组')

复杂数组去重(失败)
        //复杂类型
        let arr2 = [{name:'wjt'},{name:'wjt'},[1,2,3],[1,2,3]]
        let newArr2 = [...new Set(arr2)]
        console.log(newArr2,'失败的去重')

前面说过,去重的是基础类型,属性值相同的对象类型不包括在内。

特殊情况(引用元素来自同一内存地址)
        //特殊情况
        let obj1 = {name:'wjt'}
        let obj2 = obj1
        let arr3 = [obj1,obj2]
        console.log(arr3,'数组')
        let set3 = new Set(arr3)
        console.log(set3,'set容器') 

因为obj1和obj2引用的是同一个地址,所以obj1 === obj2,就会被Set当成相同元素去重

这里要是看不懂的话,就先去复习一下js的变量基础吧。

Map容器

map是和对象比较像的一种数据容器,键值对形式的存储数据。不过,这个键可以不是像对象一样必须是字符串。

创建Map格式数据

        let map1 = new Map()
        console.log(map1,'初始化map1')

使用各类值作为键

字符串
        //字符串作为键
        map1.set('name','wjt')
        map1.set('age',28)
        console.log(map1,'map1添加了name和age')

对象
        // //使用对象作为键
        let obj = {title:'对象'}
        map1.set(obj,'键是一个对象,我是值')
        console.log(map1,'使用对象作为键')

数组
        let arr = [1,2,3]
        map1.set(arr,[4,5,6])
        console.log(map1,'使用数组作为键')

 其他类型
        //null为键
        map1.set(null,'null为键')
        console.log(map1,'null为键')
        //undefined为键
        map1.set(undefined,'undefined为键')
        console.log(map1,'undefined为键')
        //NaN为键
        map1.set(NaN,NaN)
        console.log(map1,'NaN为键和值')

 Map的操作方法

其实这里我就不需要多说什么了吧,通过对比,Map和Set在实例方法的设计上很类似,方法名大致也一样。(Set添加元素用的add,Map用的set)

        //set增加
        let map2 = new Map()
        map2.set('name','wjt')
        map2.set('age',28)
        map2.set('coder',()=>'coder')
        map2.set('love','game')
        map2.set({title:'对象键'},{label:'对象值'})
        console.log(map2,'set方法增加')
        //set方法修改
        map2.set('age',29)
        console.log(map2,'set方法修改了age')
        //delete方法删除
        map2.delete({title:'对象键'})
        console.log(map2,'delete删除对象-->失败')  //无法删除,因为引用的是一个新的地址  
        map2.delete('love')
        console.log(map2,'delete删除值类型')
        //get查看
        console.log(map2.get('name'),'查找name')
        console.log(map2.get({title:'对象键'}),'找不到引用类型的值')  //和无法删除是一个原因
        //其余方法基本都差不多,这里就不做以演示了

剩下的那些循环和clear等方法就不展示了(纯手党,敲着太累了,意义不大)

如何删除和查找一个引用类型的值


        // //查找删除引用类型
        let map3 = new Map()
        let arr = ['1','2']
        map3.set(arr,[1,2])
        console.log(map3,'新增一条')
        console.log(map3.get(arr),'查找到了引用类型')
        map3.delete(arr)
        console.log(map3,'删除成功')

总结

1.Set和Map都是新容器,Set像数组,Map像对象。 

2.Set可以实现去值类型数组去重,Map可以实现键值对的快速映射

3.两者很多方法类似,并且都可以遍历枚举

4.你可以在实际开发中不用,但是你得知道他们

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