【VRTK】【VR开发】【Unity】11-甩臂移动

news2024/10/7 11:01:29

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【概述】

除了一般的移动能力,VRTK还提供更为沉浸的甩臂移动。

【设定摇杆输入中间件】

  1. 在Hierarchy中展开Button Input Actions,其下生成两个新的空子对象,第一个重命名为Left Hand Thumbstick Touch。第二个重命名为Right Hand Thumbstick Touch。
  2. 在Hierarchy中同时选中Left Hand Thumbstick Touch和Right Hand Thumbstick Touch,在属性面板追加一个Boolean Action组件。展开Sources部分,设置长度为2。
  3. 在Hierarchy中单独选中Left Hand Thumbstick Touch,从Hierarchy将Oculus Left Thumbstick Touch 16拖拽到第0个Element,然后再将Open VR Left TrackPad Touch 16拖拽到第1个Element。在这里插入图片描述

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