给 Web 前端工程师看的用 Rust 开发 wasm 组件实战 | 京东云技术团队

news2024/12/28 6:54:28

什么是wasm组件?

wasm 全称 WebAssembly,是通过虚拟机的方式,可以在服务端、客户端如浏览器等环境执行的二进制程序。他有速度快、效率高、可移植的特点。

对我们 Web 前端工程最大的好处就是可以在浏览器端使用二进制程序处理一些计算量大的处理,使用他比 javascript 快的特点优化性能。

目前浏览器对wasm的兼容性如下:

https://img10.360buyimg.com/imagetools/jfs/t1/180904/35/36038/170761/64ded9bdF6f54c383/e85e037cdd4fa1fd.jpg

在移动端除了 android 4.4 和 ios 10 下不支持外,其他版本都能提供支持。还需要注意的是 wasm 有可能占用大量内存,使用第三方包含 wasm 调用的组件需要注意内存占用防止闪退。

为什么用Rust?

wasm模块 可以用多种语言来编译,包括 C/C++/C#、Rust、JAVA、Go。在这里使用 Rust 是因为他有严格的内存管理机制,从语法上尽量避免内存溢出,让工程师写出更安全的程序。

而且还有配套的工具 wasm-pack,让使用 Rust 编写的代码,编译包装成 npm 包,让使用这段程序的其他代码可以像使用其他公共库一样调用,不需要额外学习成本。

工具安装

  1. 安装 rustup,他是 Rust 安装器和版本管理工具。对于 web 前端来说相当于 nvm 这样的工具。
    按照 rust 官网的方法安装:https://www.rust-lang.org/zh-CN/tools/install
    同时也会安装 cargo,他是 Rust 的构建工具和包管理器。对于 web 前端来说相当于 npm 这样的工具。

  2. 安装 wasm-pack,他是上文提到的把 rust 程序编译包装成 wasm 组件的工具。
    同样按照 wasm-pack 官网的方法安装:https://rustwasm.github.io/wasm-pack/installer/

  3. 使用 wasm 模板
    使用 wasm-pack 提供的模板可以快速生成 rust 的 wasm 项目。

cargo generate --git https://github.com/rustwasm/wasm-pack-template


输入希望的项目目录名称,将新建目录并在其中生成项目。

在目录下我们可以看到几个文件,其中一个是 Cargo.toml ,这个是 rust 项目的描述文件,对于 web 前端来说相当于 package.json 文件。

项目目录下还有一个 src 目录,里面有 lib.rs 和 utils.rs 两个文件,其中 lib.rs 这个文件就是我们主要的逻辑入口,他引用了 wasm-bindgen 库来输出暴露给外部调用的接口,在函数之前加上#[wasm_bindgen]可以让外部调用这个方法。

编译项目

本来 rust 的项目编译用的是 cargo build 的命令,但是我们这里是希望编译 wasm 组件,所以用的是 wasm-pack build 命令。

执行后会在项目目录下的 pkg 目录下生成编译后的产品,是一个 npm 包的结构。需要调用这个组件的逻辑只需要像其他公共包一样 import 就可以使用了。

实战

以上的就是 wasm-pack 官方的教程,还有其他组件测试、发布等的流程先不在这里介绍了。以下用一个实际开发中的模块来说一下开发 wasm 组件过程中遇到的问题和解决方法。

背景

需要使用的 wasm 组件是一个优化3D模型的方法,传入一个模型的顶点信息和距离阈值,比较每个顶点位置之间的距离,如果没达到阈值距离就合并这两个顶点,以达到减少顶点的优化目的。

原逻辑是使用 javascript 编写的,在模型顶点数量比较多的时候执行的时间比较长。这种大量计算的情况就很适合使用 wasm 来处理。

数据传递

顶点信息是存储在一个 Float32Array 的数组中的,而 wasm 设计上除了 int 和 float 类型(对应 javascript 就是 number 类型)可以直接传递外,其他的类型都通过地址来传递。这对我们的程序来说是好消息,因为顶点信息的数据非常多,如果以值传递,就需要做数据复制,这个过程消耗的时间可能比我们换成 wasm 处理减
少的时间还要多。得益这个特点,我们的入参可以直接传入。

/*---  rust ----*/

// rust 获取 javasctipt 数据
pub fn add_attribute(&mut self, attribute: &Float32Array, item_size: u32) {
    self.attributes.push(BufferAttribute {
        array: attribute.to_vec(),
        item_size,
    });
}


/*---  javascript ----*/

// javascript 传递数据到 rust
for (const name of attributeNames) {
  const attr = attrArrays[name]
  bg.add_attribute(attr.array, attr.itemSize)
}


而计算后的结果,wasm 也提供了返回数组的指针和数组长度的方法,javascript 可以读取 wasm 的内存空间,根据这两个值构造新的顶点信息Float32Array。

/*---  rust ----*/

// 返回指定数据的内存指针位置
pub fn get_attribute_ptr(&self, index: usize) -> *const f32 {
  self.attributes[index].array.as_ptr()
}

// 返回指定数据的长度
pub fn get_attribute_length(&self, index: usize) -> usize {
  self.attributes[index].array.len()
}


/*---  javascript ----*/

// javascript 或取 rust 内存空间中的指定部分,构建Float32Array
const ptr = bg.get_attribute_ptr(i)
const length = bg.get_attribute_length(i)

const buffer = new attr.array.constructor(wasm.getMemory().buffer, ptr, length)


数据类型

合并顶点计算的逻辑中,有一段是这样的:每个顶点的位置、UV等信息,经过给定的精度计算后,生成一个特征值,之后比较每个顶点的特征值,如果是相同的话就表示这两个顶点可以合并。

原 javascript 版本的代码是逐个信息按顺序,加上分隔号,拼成一个字符串。

rust 版本的代码如果也按同样的方法处理,因为顶点的信息量是不定的,有可能只有位置信息,也有可能有UV、法线、颜色等信息,所以生成的特征值字符串长度也不确定。

rust 对於可变长度的字符串使用 String 类型,每次对字符串使用push_str方法增加内容。得到的结果 wasm 版本的执行速度跟 javascript 版本相差不大,甚至在某些情况下耗时还更多,经过逐个过程作排查,发现是在生成特征值和在表中查询特征值这个过程中花费的时间比较多。

根据程序的意图,特征值并不一定要是字符串,只需要在不同输入值的时候能够输出相关的值就可以,这跟生成 hash 值的需求是一样的,于是考虑将特征值生成替换成 hash 值计算。

因为在存储特征值的表使用了std::collections::hash_map类型,于是 hash 值也使用了其下的std::collections::hash_map::DefaultHasher类来计算

use std::collections::hash_map::DefaultHasher;

...

let mut hasher = DefaultHasher::new();

for j in 0..self.attributes.len() {
  ...

  let value = (attr.array[i * attr.item_size as usize + index as usize]
    * self.shift_multiplier)
    .trunc() as i32;
    
  hasher.write_i32(value);
    
  ...
}

let hash = hasher.finish();


需要注意的是对写入不同类型的内容,需要调用不同的方法,顶点信息中的值是正负值都用,经过精度计算后取整得到的值类型是i32,所以用write_i32来写入内容。

生成的 hash 值为u64,作为hash_mapkey记录对应顶点的序号。

替换特征值的类型之后,wasm 版本的耗时达到了 javascript 版本的 1/2,基本符合 wasm 设计的性能范围。

适配打包工具

wasm-pack 工具打包出来的 npm 包,可以直接在webpack下加载并调用运行。

我们原本的项目使用 vite 构建,vite 对import wasm 组件策略和 webpack 的不一样,vite 加载会返回一个加载方法,调用加载方法会返回一个 Promise,resolve 后才会返回跟 webpack 加载一样的 wasm 组件。

我们要对 wasm-pack 生成的产物作一些修改,假设我们的 wasm 组件命名为 merge_vertice_wasm,生成的主 js 文件应该会命名为merge_vertice_wasm.js,内容如下:

import * as wasm from './merge_vertice_wasm_bg.wasm'
import { __wbg_set_wasm } as wasm_bg from './merge_vertice_wasm_bg.js'
__wbg_set_wasm(wasm);
export * from './merge_vertice_wasm_bg.js'


为兼容 vite 的加载策略,修改成下面的内容

import * as wasm from './merge_vertice_wasm_bg.wasm'
import * as wasm_bg from './merge_vertice_wasm_bg.js'

let memory
if (wasm.default) {
  wasm.default({
    './merge_vertice_wasm_bg.js': wasm_bg,
  }).then(_wasm => {
    memory = _wasm.memory
    wasm_bg.__wbg_set_wasm(_wasm)
  })
} else {
  memory = _wasm.memory
  wasm_bg.__wbg_set_wasm(wasm)
}
export * from './merge_vertice_wasm_bg.js'

export function getMemory() {
  return memory
}


就可以在 webpack 和 vite 下都可以顺利加载并运行了。

其中增加了getMemory的方法供外部获取 wasm 组件的内存空间。

wasm调用javascript方法

当我们在调试和测试性能表现时,需要打印日志,由于我们的 wasm 跑在浏览器环境中,我们需要调用 javascript 的方法,比如console.logconsole.time

wasm-bindgen 库提供了 web-sys 的组件,让 rust 可以调用这些方法。

首先需要在cargo.toml中添加 web-sys 的依赖,并声明需要用到的特性:

[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2.84"

[dependencies.web-sys]
version = "0.3.64"
features = ["console"]


这样在下次编译的时候,cargo 就会自动处理这些依赖,将会下载并构建。

然后在我们的 rust 文件中,加入对 web-sys 的引用:

extern crate web_sys;


就可以调用 javascript 的 console 下的方法了:

// 调用console.log
web_sys::console::log_1(&JsValue::from(logContent));

// 调用console.time(label)
web_sys::console::time_with_label(label);

// 调用console.timeEnd(label)
web_sys::console::time_end_with_label(label);


原 javascript 版本优化模型耗时:

https://img14.360buyimg.com/imagetools/jfs/t1/109410/21/37527/8537/64dedd1cFe4c8c5c4/596fc2d36cc9fe5c.jpg

wasm 版本优化模型耗时:

https://img12.360buyimg.com/imagetools/jfs/t1/188745/32/36809/10529/64dedd1cF49a8b5cc/8dea820d278ad577.jpg

总结

以上为根据官网文档把模型合并顶点优化方法迁移为 wasm 版本的开发经历,从安装工具到发布、调试的整个过程。

中间因为对 rust 数据类型的不熟悉和对不同前端构建工具对 wasm 组件处理的不同不够清晰,在开发过程中遇到的问题和解决方法。

rust 版本的代码逻辑基本上是从 javascript 版本翻译过来的,其中应该还有在 rust 环境下的优化手段,将在之后的学习中继续迭代。

以上的完整代码在http://xingyun.jd.com/codingRoot/LemonTea-lib/merge-vertice-wasm/仓库,欢迎提优化修改建议。

引用

rust 官方文档:https://doc.rust-lang.org/book/

rust wasm 官方介绍文档:https://rustwasm.github.io/docs/book/

wasm-pack 官方文档:https://rustwasm.github.io/docs/wasm-pack/

作者:京东零售 胡俊文

来源:京东云开发者社区 转载请注明来源

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1283974.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32串口接收不定长数据(空闲中断+DMA)

玩转 STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用,在各种产品交互中都有广泛应用。 但在使用串…

华为云云绘本第一期:童话奇迹原来是你

点此进入官网,专家1对1:应用身份管理服务OneAccess_华为云IDaaS-华为云

视频剪辑自动化:批量色调调整技巧,让工作更轻松

随着数字媒体技术的不断发展,视频剪辑已经成为许多行业不可或缺的一部分。然而,对于许多剪辑师来说,色调调整是视频剪辑过程中一项繁琐且耗时的任务。如何提高工作效率,本文讲解云炫AI智剪如何批量调整色调技巧,让视频…

基于现代学徒制的大数据技术与应用人才培养模式探讨

学生学徒制的实施旨在解决当前新技术企业招聘技能人才难和青年就业难的结构性矛盾,通过生态链链主企业携手院校共同解决毕业年度学生就业问题,按照学生个人意愿,建立以就业导向的学生学徒制关系,签订学徒培养协议确定学生就业岗位…

SoC with CPLD and MCU ?

AG32 MCU 产品支持多种接口外设,具备与业界主流产品的兼容性,并内置额外的2K FPGA 可编程逻辑。 产品支持 LQFP-48,LQFP-64,LQFP-100 ,QFN-32等不同封装。其所有可用 IO 都可以任意地进行映射和互换,以灵活…

低噪声,带内置 ALC 回路的双通道均衡放大器,应用于立体声收录机和盒式录音机的芯片D3308的描述

D3308 是一块带有 ALC 的双通道前置放大器。它适用于立体声收录机和盒式录音机。采用 SIP9、SOP14 的封装形式封装。 主要特点 带内置 ALC 回路的双通道均衡放大器 低噪声: VNIl.OuV(典型值)。开环电压增益高: 80dB (典型值)工作电源电压范围宽: 通道间的…

在windows server系统下,快速部署自己的网站

目录 xampp简介xampp的作用xampp的安装方法Apache简介Apache的作用 本文主要介绍使用xampp软件包在windows server系统下,快速部署自己的网站。 xampp简介 XAMPP是一款基于Apache、MySQL、PHP和Perl的开源Web服务器软件包。XAMPP支持多个操作系统,包括W…

电压驻波比

电压驻波比 关于IF端口的电压驻波比 一个信号变频后,从中频端口输出,它的输出跟输入是互异的。这个电压柱波比反映了它输出的能量有多少可以真正的输送到后端连接的器件或者设备。

单细胞测序并不一定需要harmony去除批次效应

大家好,今天我们分享的是单细胞的学习教程https://www.singlecellworkshop.com/analysis-tutorial.html 教程的作者使用了四个样本,但是没有使用harmony或者其他方法去整合 去除批次效应。 主要内容: SCTransform流程代码及结果 harmony流程…

第一节JavaScript 简介与使用

JavaScript简介 JavaScript是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于HTML和Web,更广泛用于服务器、PC、电脑、智能手机等设备上。 JavaScript是一种轻量级的编程语言。 JavaScript是可插入HTML页面的编程代码。 JavaScript插入HTML页面后&#xff…

【模电】基本共射放大电路的工作原理及波形分析

基本共射放大电路的工作原理及波形分析 在上图所示的基本放大电路中,静态时的 I B Q I\tiny BQ IBQ、 I C Q I\tiny CQ ICQ、 U C E Q U\tiny CEQ UCEQ如下图( b )、( c )中虚线所标注。 ( a ) u i 的波形( b ) i B …

SRE-架构框架-可靠性

Google-架构框架-可靠性 可靠性概览 Google Cloud 架构框架中的此类别介绍如何在云平台上构建和运营可靠的服务。此外,您还将了解一些支持可靠性的 Google Cloud 产品和功能。 该架构框架介绍了最佳实践,提供了实现建议,并说明了一些可用的…

深入理解:指针变量的解引用 与 加法运算

前言 指针变量的解引用和加法运算是非常高频的考点,也是难点,因为对初学者的不友好,这就导致了各大考试都很喜欢在这里出题,通常会伴随着强制类型转换、二维数组、数组指针等一起考查大家对指针的理解。但是不要怕,也许…

希宝猫罐头怎么样?专业人士告诉你质量好的猫罐头推荐

作为当了6年铲屎官的我来说,对猫咪的日常饮食来源还是蛮有学问的,我也是给我家的猫咪买过比较多的罐头了。怎么喂养猫罐头还是有技巧的。那么希宝猫罐头好不好呢? 希宝猫罐头,工艺精湛,追求卓越。它的包装考究&#x…

华为OD机试 - 仿LISP运算 - 逻辑分析(Java 2023 B卷 200分)

目录 专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出3、说明 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中,刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(A卷B卷&#…

vue自定义指令:指定文字高亮

vue自定义指令:指定文字高亮 自定义指令 除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对…

golang之net/http模块学习

文章目录 开启服务开启访问静态文件获取现在时间按时间创建一个空的json文件按时间创建一个固定值的json文件 跨域请求处理输出是json 开启服务 package mainimport ("fmt""net/http" )//路由 func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){fmt.…

【Windows下】Eclipse 尝试 Mapreduce 编程

文章目录 配置环境环境准备连接 Hadoop查看 hadoop 文件 导入 Hadoop 包创建 MapReduce 项目测试 Mapreduce 编程代码注意事项常见报错 配置环境 环境准备 本次实验使用的 Hadoop 为 2.7.7 版本,实验可能会用到的文件 百度网盘链接:https://pan.baidu…

LoadBalancer将服务暴露到外部实现负载均衡Openelb-layer2模式配置介绍

目录 一.openelb简介 二.主要介绍layer2模式 1.简介 2.原理 3.部署 (1)先在集群master上开启kube-proxy的strictARP (2)应用下载openelb.yaml(需要修改镜像地址) (3)编写yam…

swagger 简介

开发文档链接(里面有各种参数的介绍) OpenAPI Specification - Version 3.0.3 | Swagger 在线编辑(直接在线编辑到它不报错不然空格之类的容易错,他有一个离线的版本但是那个东西不知道为啥我跑不起来报一个swagger-router找不到…