多线程
7 死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有”两个以上对象的锁“时,就可能会发生死锁的问题。
package com.duo.deadlock;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp hua = new MakeUp(0, "Hua");
MakeUp hong = new MakeUp(1, "Hong");
hua.start();
hong.start();
}
}
class LipStick {
}
class Mirror {
}
class MakeUp extends Thread {
static final LipStick lipStick = new LipStick();
static final Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String girlName;
public MakeUp(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipStick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipStick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
运行结果:
此时发现,运行窗口会卡顿且不会自动停止,正是由于上述代码makeup() {}
中出现了死锁现象。
倘若对代码进行如下改动:
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipStick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipStick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
运行结果:
可以看到,将makeup() {}
中的synchronized {}
块并列排放,死锁消除,程序正常运行停止。
- 死锁避免方法
- 产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
- 上述四个必要条件中,只要想办法突破其中任意一个或多个条件,就可以避免死锁发生。
- 产生死锁的四个必要条件:
8 Lock(锁)
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
未加Lock锁之前:
package com.duo.deadlock;
//测试Lock锁
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
LockTest1 lockTest1 = new LockTest1();
new Thread(lockTest1).start();
new Thread(lockTest1).start();
new Thread(lockTest1).start();
}
}
class LockTest1 implements Runnable {
int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNum--);
} else {
break;
}
}
}
}
运行结果:
可以看到,此时的线程是不安全的。
加入Lock锁之后:
package com.duo.deadlock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
LockTest1 lockTest1 = new LockTest1();
new Thread(lockTest1).start();
new Thread(lockTest1).start();
new Thread(lockTest1).start();
}
}
class LockTest1 implements Runnable {
int ticketNum = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock(); //加锁
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNum--);
} else {
break;
}
}finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
}
}
运行结果:
注意到此时的结果实际上是挨个”排队“输出的。
【synchronized与Lock的对比】
-
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,不要忘记关闭锁),而synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
-
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块和方法锁
-
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(可提供更多的子类)
-
优先使用顺序:
- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)