C++相关闲碎记录(2)

news2024/11/13 10:48:54

1、误用shared_ptr

int* p = new int;
shared_ptr<int> sp1(p);
shared_ptr<int> sp2(p);  //error 
// 通过原始指针两次创建shared_ptr是错误的

shared_ptr<int> sp1(new int);
shared_ptr<int> sp2(sp1);  //ok

如果对C++相关闲碎记录(1)中记录的shared_ptr的使用例子修改为如下:父类添加孩子的shared_ptr时调用下面这个函数来实现,同样会出现问题:

class Person {
public:
    string name;
    shared_ptr<Person> mother;
    shared_ptr<Person> father;
    vector<weak_ptr<Person>> kids;   //使用weak_ptr

    Person(const string& n, shared_ptr<Person> m = nullptr,
           shared_ptr<Person> f = nullptr) :name(n), mother(m), father(f) {}
        
    ~Person() {
        cout << "delete " << name << endl;
    }

    void setParentAndTheirKids(shared_ptr<Person> m = nullptr, shared_ptr<Person> f = nullptr) {
        mother = m;
        father = f;
        if (m != nullptr) {
            m->kids.push_back(shared_ptr<Person>(this));  //error
            // 为什么这里会报错,因为this所指的对象已经有一个shared_ptr了,再通过这种方式创建shared_ptr就会报错,因为会重新开启一个拥有者团队
        }
        if (f != nullptr){
            f->kids.push_back(shared_ptr<Person>(this)); //error
        }
    }
};

shared_ptr<Person> initFamily(const string& name) {
    shared_ptr<Person> mom(new Person(name + "'s mom"));
    shared_ptr<Person> dad(new Person(name + "'s dad"));
    shared_ptr<Person> kid(new Person(name));
    kid->setParentAndTheirKids(mom, dad);
    return kid;
}

使用enable_shared_from_this<Person>

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;

class Person : public enable_shared_from_this<Person> {
  public:
    string name;
    shared_ptr<Person> mother;
    shared_ptr<Person> father;
    vector<weak_ptr<Person>> kids;  // weak pointer !!!

    Person (const string& n)
     : name(n) {
    }

    void setParentsAndTheirKids (shared_ptr<Person> m = nullptr,
                                 shared_ptr<Person> f = nullptr) {
        mother = m;
        father = f;
        if (m != nullptr) {
            m->kids.push_back(shared_from_this());
        }
        if (f != nullptr) {
            f->kids.push_back(shared_from_this());
        }
    }

    ~Person() {
      cout << "delete " << name << endl;
    }
};

shared_ptr<Person> initFamily (const string& name)
{
    shared_ptr<Person> mom(new Person(name+"'s mom")); 
    shared_ptr<Person> dad(new Person(name+"'s dad")); 
    shared_ptr<Person> kid(new Person(name)); 
    kid->setParentsAndTheirKids(mom,dad); 
    return kid;
}

int main()
{
    shared_ptr<Person> p = initFamily("nico");
    cout << "nico's family exists" << endl;
    cout << "- nico is shared " << p.use_count() << " times" << endl;
    cout << "- name of 1st kid of nico's mom: " 
         << p->mother->kids[0].lock()->name << endl;

    p = initFamily("jim");
    cout << "jim's family exists" << endl;
}

shared_ptr各种操作:

 

shared_ptr<void> sp(new int);
shared_ptr<int>(static_cast<int*>(sp.get()))   //error
static_pointer_cast<int*>(sp)

std::unique_ptr<int> up = new int;  //error
std::unique_ptr<int> up(new int); // ok

unique_ptr不必一定拥有对象,也可以是empty。

std::unique_ptr<std::string> up;
可以赋值为nullptr或者调用reset
up = nullptr;
up.reset();

unique_ptr可以调用release(),释放所拥有的对象,并将所有权交给调用者。

std::unique_ptr<std::string> up(new std::string("nico"));
std::string* sp = up.release();

2、转移unique_ptr的拥有权

std::string* sp = new std::string("hello");
std::unique_ptr<std::string> up1(sp);
std::unique_ptr<std::string) up2(sp);  //error  up1 and up2 own same data

std::unique_ptr<std::string[]> up(new std::string[10]);  //ok
此偏特化不再提供操作符*和->,而提供[]操作符,访问array中的一个对象时,使用[]

std::cout << *up << std::endl; //error
std::cout << up[0] << std::endl;  //ok

指定自定义删除器:通过类的方式指定

class ClassADeleter {
public:
    void operator() (ClassA* p) {
        std::cout << "call delete for ClassA object" << std::endl;
        delete p;
    }
};

std::unique_ptr<ClassA, ClassADeleter> up(new ClassA());

如果是个函数或者lambda,必须声明deleter的类型为void(*)(T*)或者std::function<void(T*)>,要不就使用decltype,例如要为array of int指定自己的deleter,并以lambda形式呈现:

std::unique_ptr<int, void(*)(int*)> up(new int[10], 
                                        [](int* p) {
                                            delete []p;});


std::unique_ptr<int, std::function<void(int*)>> up(new int[10], 
                                        [](int* p) {
                                            delete []p;});

或者
auto l = [](int*) {delete [] p;};
std::unique_ptr<int, decltype(l)>> up(new int[10], l);

 为了避免传递function pointer 或者lambda 时必须指明deleter的类型,你可以使用alias template

template<typename T>
using uniquePtr = std::unique_ptr<T, void(*)(T*)>;

uniquePtr<int> up(new int[10], [](int* p) {delete [] p;});

unique_ptr各种操作:

 3、numeric_limits<>

#include <iostream>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
   // use textual representation for bool
   cout << boolalpha;

   // print maximum of integral types
   cout << "max(short): " << numeric_limits<short>::max() << endl;
   cout << "max(int):   " << numeric_limits<int>::max() << endl;
   cout << "max(long):  " << numeric_limits<long>::max() << endl;
   cout << endl;

   // print maximum of floating-point types
   cout << "max(float):       "
        << numeric_limits<float>::max() << endl;
   cout << "max(double):      "
        << numeric_limits<double>::max() << endl;
   cout << "max(long double): "
        << numeric_limits<long double>::max() << endl;
   cout << endl;

   // print whether char is signed
   cout << "is_signed(char): "
        << numeric_limits<char>::is_signed << endl;
   cout << endl;

   // print whether numeric limits for type string exist
   cout << "is_specialized(string): "
        << numeric_limits<string>::is_specialized << endl;
}

 4、type trait的使用

#include <iostream>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

// type trait
template <typename T>
void foo_impl(T val, true_type) {
    std::cout << "Integer" << std::endl;
}

template <typename T>
void foo_impl(T val, false_type) {
    std::cout << "not Integer" << std::endl;
}

template <typename T>
void foo(T val) {
    foo_impl(val, std::is_integral<T>());
}

int main()
{
    double d_a = 1.2;
    long long int ll_b = 33333;
    foo(d_a);
    foo(ll_b);
}

输出:
not Integer
Integer
类型判断工具

 用以阐明class细节的trait
#include <iostream>
#include <limits>
#include <type_traits>
using namespace std;


int main()
{
    std::cout << boolalpha << is_const<int>::value << endl;                    //false
    std::cout << boolalpha << is_const<const volatile int>::value << endl;     //true
    std::cout << boolalpha << is_const<int* const>::value << endl;             //true
    std::cout << boolalpha << is_const<const int*>::value << endl;             //false
    std::cout << boolalpha << is_const<const int&>::value << endl;             //false
    std::cout << boolalpha << is_const<int[3]>::value << endl;                 //false
    std::cout << boolalpha << is_const<const int[3]>::value << endl;           //true
    std::cout << boolalpha << is_const<int[]>::value << endl;                  //false
    std::cout << boolalpha << is_const<const int[]>::value << endl;            //true

    return 0;
}

 指向const类型的非常量指针或者引用,并不是一个常量,尽管内含元素是常量,例如const int* 并不是常量,只是描述指针所指向的这个变量是常量类型,但是指针本身可以重新指向新的变量。

用以检测copy和move语义的那些个trait,只检测是否相应的表达式为可能,例如一个带有copy构造函数的(接受常量实参)但没有move构造函数的类型,仍然是move constructible.

用以检验类型关系的trait 

 

int main()
{
    std::cout << boolalpha << is_assignable<int, int>::value << endl;                               //false
    std::cout << boolalpha << is_assignable<int&, int>::value << endl;                              //true
    std::cout << boolalpha << is_assignable<int&&, int>::value << endl;                             //false
    std::cout << boolalpha << is_assignable<long&, int>::value << endl;                             //true
    std::cout << boolalpha << is_assignable<int&, void*>::value << endl;                            //false
    std::cout << boolalpha << is_assignable<void*, int>::value << endl;                             //false
    std::cout << boolalpha << is_assignable<const char*, std::string>::value << endl;               //false
    std::cout << boolalpha << is_assignable<std::string, const char*>::value << endl;               //true
    
    std::cout << boolalpha << is_constructible<int>::value << endl;                                 //true
    std::cout << boolalpha << is_constructible<int, int>::value << endl;                            //true
    std::cout << boolalpha << is_constructible<long, int>::value << endl;                           //true
    std::cout << boolalpha << is_constructible<int, void*>::value << endl;                          //false
    std::cout << boolalpha << is_constructible<void*, int>::value << endl;                          //false
    std::cout << boolalpha << is_constructible<const char*, std::string>::value << endl;            //false
    std::cout << boolalpha << is_constructible<std::string, const char*>::value << endl;            //true
    std::cout << boolalpha << is_constructible<std::string, const char*, int, int>::value << endl;  //true

    return 0;
}

5、类型修饰符

#include <iostream>
#include <limits>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;


int main()
{
    typedef int T;
    typedef add_const<T>::type A;                //const int
    typedef add_lvalue_reference<T>::type B;     //int&
    typedef add_rvalue_reference<T>::type C;     //int&&
    typedef add_pointer<T>::type D;              //int*
    typedef make_signed<T>::type E;              //int
    typedef make_unsigned<T>::type F;            //unsigned int
    typedef remove_const<T>::type G;             //int
    typedef remove_reference<T>::type H;         //int
    typedef remove_pointer<T>::type I;           //int

    std::cout << boolalpha << is_const<A>::value << std::endl;

    // 查看完整类型
    std::cout << abi::__cxa_demangle(typeid(A).name(),0,0,0 ) << std::endl;
    std::cout << typeid(B).name() << std::endl;

    std::cout << "A is same const int ?" << boolalpha << is_same<const int, A>::value << std::endl;
    std::cout << "B is same int& ?" << boolalpha << is_same<int&, B>::value << std::endl;

    typedef const int& T1;
    typedef add_const<T1>::type A1;                  // const int&
    typedef add_lvalue_reference<T1>::type B1;       //const int&
    typedef add_rvalue_reference<T1>::type C1;       //const int& (yes, lvalue remains lvalue)
    typedef add_pointer<T1>::type D1;                //const int*
    // typedef make_signed<T1>::type E1;             //undefined behavior
    // typedef make_unsigned<T1>::type F1;           //undefined bahavior
    typedef remove_const<T1>::type G1;               //const int&
    typedef remove_reference<T1>::type H1;           //const int
    typedef remove_pointer<T1>::type I1;             //cosnt int&

    std::cout << "A1 is same const int& ?" << boolalpha << is_same<const int&, A1>::value << std::endl;
    std::cout << is_const<A1>::value << std::endl;
    std::cout << "G1 is same const int& ?" << boolalpha << is_same<const int&, G1>::value << std::endl;

    return 0;
}

 指向某常量类型的reference本身并不是常量,所以不可以移除const,add_pointer<>必然包含使用remove_reference<>,然而make_signed<>和make_unsigned<>必须是整型,枚举型,bool除外,所以传入引用会导致不明确的行为。add_lvalue_reference<>把一个rvalue reference转换为一个lvalue reference,然而add_rvalue_reference<>并不会把一个lvalue reference转换为一个rvalue reference.

6、其他type trait 

#include <iostream>
#include <limits>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;


int main()
{
    std::cout << rank<int>::value << std::endl;                   //0
    std::cout << rank<int[]>::value << std::endl;                 //1
    std::cout << rank<int[3]>::value << std::endl;                //1
    std::cout << rank<int[][4]>::value << std::endl;              //2
    std::cout << rank<int[3][4]>::value << std::endl;             //2

    std::cout << extent<int>::value << std::endl;                 //0
    std::cout << extent<int[]>::value << std::endl;               //0
    std::cout << extent<int[3]>::value << std::endl;              //3
    std::cout << extent<int[][4]>::value << std::endl;            //0
    std::cout << extent<int[3][3]>::value << std::endl;           //3
    std::cout << extent<int[][3], 1>::value << std::endl;         //3
    std::cout << extent<int[5][6], 1>::value << std::endl;        //6
    std::cout << extent<int[3][4], 2>::value << std::endl;        //0
   
    typedef remove_extent<int>::type A;                           //int
    typedef remove_extent<int[]>::type B;                         //int
    typedef remove_extent<int[3]>::type C;                        //int
    typedef remove_extent<int[][8]>::type D;                      //int[8]
    typedef remove_extent<int[5][6]>::type E;                     //int[7]
    typedef remove_all_extents<int>::type F;                      //int
    typedef remove_all_extents<int>::type G;                      //int
    typedef remove_all_extents<int[]>::type H;                    //int
    typedef remove_all_extents<int[5]>::type I;                   //int
    typedef remove_all_extents<int[][9]>::type J;                 //int
    typedef remove_all_extents<int[5][8]>::type K;                //int
    return 0;
}

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在机械系统应用中&#xff0c;油封在防止润滑剂从机器和轴承间隙泄漏方面发挥着至关重要的作用。在各种类型的油封中&#xff0c;常用的是TA、TB、TC密封件。本文将深入探讨这三种密封件各自的用途。 TA、TB和TC密封件都是油封的类型&#xff0c;但它们的设计和应用有所不同。…

java设计模式学习之【对象池模式】

文章目录 引言对象池模式简介定义与用途实现方式 使用场景优势与劣势对象池模式在Spring中的应用JDBC对象池示例代码地址小结 引言 对象池模式在资源管理和性能优化方面发挥着重要作用。这种模式通过重复使用已经初始化的对象&#xff0c;而不是频繁创建和销毁&#xff0c;减少…

计算机体系结构----流水线技术(三)

本文仅供学习&#xff0c;不作任何商业用途&#xff0c;严禁转载。绝大部分资料来自----计算机系统结构教程(第二版)张晨曦等 计算机体系结构----流水线技术&#xff08;三&#xff09; 3.1 流水线的基本概念3.1.1 什么是流水线3.1.2 流水线的分类1. 部件级流水线、处理机级流…