目录
- 外观模式(Facade)
- 适用场景
- 外观模式实例代码(Java)
外观模式(Facade)
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式 (Facade) 定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
适用场景
- 要为一个复杂子系统提供一个简单接口时,子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类,这使得子系统更具有可重用性,也更容易对子系统进行定制,但也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade可以提供一个简单的默认视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。
- 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
- 当需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,则可以让它们仅通过Facade进行通信,从而简化了它们之间的依赖关系。
✦ Facade 知道哪些子系统类负责处理请求;将客户的请求代理给适当的子系统对象。
✦ Subsystem classes 实现子系统的功能;处理有 Facade 对象指派的任务;没有 Facade 的任何相关信息,即没有指向 Facade 的指针。
外观模式实例代码(Java)
//为子系统中的一组接口提供一个一致的界面
class Facade {
//对所有子系统进行定义
SubSystemOne subSystemOne;
SubSystemTwo subSystemTwo;
SubSystemThree subSystemThree;
public Facade() {
subSystemOne = new SubSystemOne();
subSystemTwo = new SubSystemTwo();
subSystemThree = new SubSystemThree();
}
public void methodA() {
subSystemOne.methodOne();
}
public void methodB() {
subSystemTwo.methodTwo();
}
public void methodC() {
subSystemThree.methodThree();
}
}
class SubSystemOne {
public void methodOne() {
System.out.println("执行子系统一的功能");
}
}
class SubSystemTwo {
public void methodTwo() {
System.out.println("执行子系统二的功能");
}
}
class SubSystemThree {
public void methodThree() {
System.out.println("执行子系统三的功能");
}
}
public class FacadeMain {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
facade.methodC();
}
}
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