Dijkstra算法(贪心),Floyd-Warshall算法(动态规划), Bellman-Ford算法——用Python实现

news2024/11/18 4:47:19

图论中最短路径三剑客

  • 前言
  • 一、Dijkstra算法(贪心)
    • 1.1 Dijkstra在生活中的应用举例
    • 1.2 设计思路
    • 1.3 算法应用实例
      • 1.3.1 以交通规划为例
      • 1.3.2 Dijkstra算法执行步骤
      • 1.3.3 python代码
    • 1.4 时空复杂度
  • 二、Floyd-Warshall算法(动态规划)
    • 2.1 Floyd-Warshall在生活中的应用举例
    • 2.2 设计思路
    • 2.3 算法应用实例
      • 2.3.1 以交通路线为例(用原理)
      • 2.3.2 Floyd-Warshall算法执行步骤(原理)
        • 2.3.3 python代码
      • 2.3.4 Floyd-Warshall算法执行步骤(用矩阵来直接计算)
    • 2.4 时空复杂度
  • 三、Bellman-Ford算法
    • 3.1 Bellman-Ford算法在生活中的应用举例
    • 3.2 Bellman-Ford算法的核心思想
    • 3.3 算法应用实例
      • 3.3.1 Bellman-Ford算法在金融决策方面的应用
      • 3.3.2 Python代码
      • 3.4 时空复杂度
  • 总结:三者比较


前言

  图算法在解决网络和路径问题中发挥着关键作用,而Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法和Bellman-Ford算法是图算法家族中的重要成员。

Dijkstra算法(贪心)

  解决非负权边(也就是只能为正边)图中最短路径问题的贪心算法,通过逐步选择当前最短路径的节点,求解从给定起始节点到其他所有节点的最短路径(找到单源最短路径的贪心算法)。

  简而言之,从一个节点到所有其他节点的最短路径。

Floyd-Warshall算法(动态规划)

  解决有向图中所有节点对最短路径问题的动态规划算法,通过逐步优化节点对之间的最短路径,适用于权值为正或负的有向图(全源最短路径)。

  简而言之,所有顶点间的最短路径,允许负权边。

Bellman-Ford算法

  解决带有负权边图中最短路径问题的动态规划算法,通过对所有边进行松弛操作,逐步优化从源节点到其他所有节点的最短路径。特别擅长检测负权回路。

  简而言之,Bellman-Ford算法可以求带负权边的图的单源最短路,并且可以判断图是否存在负环。存在负环的图求最短路是没有意义的因为它的路径权会无限缩小


一、Dijkstra算法(贪心)

1.1 Dijkstra在生活中的应用举例

网络路由: 在计算机网络中,Dijkstra算法可以用于找到数据包从源节点到目标节点的最短路径,确保网络通信的效率和快速传输。

交通规划: 在城市交通规划中,Dijkstra算法可以用于寻找最短路径,帮助驾驶导航系统计算最快到达目的地的路线。

航空业: 航空公司可以使用Dijkstra算法来规划最短的航班路径,以减少燃料消耗和飞行时间。

电信网络: 运营商可以利用Dijkstra算法来规划光纤或电信线路的布局,确保信息传输的最短路径。

物流和配送: 在物流行业,Dijkstra算法可用于规划货物运输的最短路径,降低运输成本和时间。

1.2 设计思路

  Dijkstra算法是一种贪心算法,通过选择当前最短路径的节点,并更新其邻居的路径长度,逐步确定起始节点到其他节点的最短路径。

  即每次选择当前最短路径,逐步构建最短路径集合。通过不断更新节点的距离来逼近最短路径。

1.3 算法应用实例

1.3.1 以交通规划为例

  以交通规划为例子,有ABCDEF6个地方,权重表示距离(公里),我们想要从城市 A 出发,找到最短路径到达城市 F。我们可以使用Dijkstra算法进行计算。
在这里插入图片描述

1.3.2 Dijkstra算法执行步骤

  1. 初始化A到各个城市的距离为无穷大(∞),A到自身的距离为0。
  2. 从A开始,遍历所有相邻城市,更新A到这些城市的距离。
  3. 选择距离最短的城市作为当前城市,标记为已访问。
  4. 针对当前城市的相邻城市,更新A到这些城市的距离,如果有更短的路径。

重复步骤3和步骤4,直到所有城市都被访问过。

手写的A分别到BCDEF的最短路径结果

在这里插入图片描述

1.3.3 python代码

import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt

# 创建图
G = nx.Graph()

# 添加节点和边
edges = [('A', 'B', {'weight': 5}),
         ('A', 'D', {'weight': 1}),
         ('B', 'C', {'weight': 2}),
         ('B', 'D', {'weight': 4}),
         ('B', 'E', {'weight': 3}),
         ('C', 'F', {'weight': 3}),
         ('D', 'E', {'weight': 7}),
         ('E', 'F', {'weight': 6})]

G.add_edges_from(edges)

# 计算最短路径
shortest_path = nx.shortest_path(G, source='A', target='F', weight='weight')
print("Shortest Path:", shortest_path)
shortest_distance = nx.shortest_path_length(G, source='A', target='F', weight='weight')
print("Shortest Distance:", shortest_distance)

# 绘制图形
pos = {'A': (0, 0), 'B': (1, 0), 'C': (2, 0), 'D': (0, -1), 'E': (1, -1), 'F': (2, -1)}
nx.draw(G, pos, with_labels=True, font_weight='bold', node_size=700, node_color='skyblue', font_color='black', font_size=8)

# 绘制最短路径
edges_in_shortest_path = [(shortest_path[i], shortest_path[i + 1]) for i in range(len(shortest_path) - 1)]
nx.draw_networkx_edges(G, pos, edgelist=edges_in_shortest_path, edge_color='red', width=2)

# 添加边的权重标签
edge_labels = nx.get_edge_attributes(G, 'weight')
nx.draw_networkx_edge_labels(G, pos, edge_labels=edge_labels)

# 显示图形
plt.show()

得到的结果就是1.3.1的图。

1.4 时空复杂度

  1. 时间复杂度
    Dijkstra算法的时间复杂度取决于图的规模,通常为O(V^2),其中V是节点的数量。
    然而,通过使用优先队列等数据结构,可以将时间复杂度优化到O((V + E) * log(V)),其中E是边的数量

  2. 空间复杂度: 在最坏情况下,空间复杂度为O(V),其中V是顶点数。
    以1.3为例,在给定的例子中,有 6 个顶点(A、B、C、D、E、F)和 8 条边,所以 V = 6,E = 8。这样,时间复杂度可以表示为 O((6 + 8) * log(6)),空间复杂度为 O(6)。

注意:Dijkstra算法无法解决有负边的情况。


二、Floyd-Warshall算法(动态规划)

这儿有个视频讲得很好:https://www.youtube.com/watch?v=oNI0rf2P9gE

区别与找到单源最短路径的贪心算法(Dijkstra), Floyd-Warshall是全源最短路径,并且可以出现负边。

2.1 Floyd-Warshall在生活中的应用举例

网络路由算法: 在计算机网络中,Floyd-Warshall算法可用于确定不同点的最短路径,以帮助路由数据包通过网络。

交通规划: 在城市交通规划中,Floyd-Warshall算法可以用于计算不同地点的最短路径,以优化交通流和减少拥堵。

航空业: 航班调度和路径规划中,Floyd-Warshall算法可以帮助确定不同城市之间的最短飞行路径。

电信网络规划: 在电信领域,Floyd-Warshall算法可以用于确定通信网络中不同节点之间的最短路径,以提高数据传输效率。

物流和运输: 在物流和运输领域,Floyd-Warshall算法可以用于计算多个货物从生产地到目的地的最短路径,以降低运输成本。

城市规划: 在城市规划中,Floyd-Warshall算法可以用于分析城市中不同地点之间的最短路径,以优化基础设施和服务的布局。

2.2 设计思路

Floyd-Warshall算法的设计思路是通过不断迭代更新路径信息,从而找到图中所有点对之间的最短路径。

算法的核心思想是逐步优化路径长度矩阵,直到找到所有点对之间的最短路径。这样,算法适用于解决所有点对之间的最短路径问题,而不需要针对每一对点单独计算。

2.3 算法应用实例

2.3.1 以交通路线为例(用原理)

A、B、C分别表示三个城市,边的权重表示从一个城市到另一个城市的路径长度。给定的邻接矩阵表示城市之间的路径长度,其中∞表示两城市之间没有直接路径。现在要找出每个城市到每个城市的最短距离。

有矩阵:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.3.2 Floyd-Warshall算法执行步骤(原理)

构造一个距离矩阵

ABC
A042
B01
C210

初始的前驱矩阵(Predecessor Matrix)如下(-1表示无前驱节点):

ABC
A-1-1-1
B-1-1-1
C-1-1-1

现在,我们开始使用Floyd-Warshall算法的迭代过程。

  1. 借助A间接到达其它顶点(分析:借助A,然后A到ABC本身没有意义,所以第一行保持不变;B没有到A的路径,所以B这一列仍然不变;再来看C,C借助A到A不还是C到A么?C借助A到B为2+4=6大于C直接到B的权值1,显然我们要求最短的路径,因此只要1,C借助A到C这就不用看了,对角始终为0,因为自己到自己始终是0。)
ABC
A042
B01
C210

  在这一轮中,没有找到更短的路径,所以Predecessor Matrix保持不变。

  1. 借助B间接到达其它顶点(分析:借助B,A借助B到B还是4,A借助B到C为4+1=5>A直接到C(2)因此不变;B到A没有路,因此仍然是无穷,B借助B到B自身肯定是0,自身没有意义,还是0,B借助B到C还是1;C借助B到A,由于B到A不通,所以是无穷。无穷大于2,因此2不变,C借助B到B还是1,C借助B到C自身还是0。)
ABC
A042
B01
C210

  在这一轮中,没有找到更短的路径,所以Predecessor Matrix保持不变。

  1. 借助C间接到达其它顶点(分析:借助C,A借助C到A还是0,A借助C到B为2+1=3>A直接到B(4)因此3替换4, A借助C到C还是2;B借助C到A为1+2=3小于B到A(无穷),因此3替换掉无穷,B借助C到B自身没有意义,还是0,B借助C到C还是1;借助C,然后C到ABC本身没有意义,不做比较。)
ABC
A032
B301
C210

最终,我们得到了最终的距离矩阵和前驱节点矩阵:
Final Distance Matrix:

ABC
A032
B301
C210

Predecessor Matrix:

ABC
A-12-1
B2-1-1
C-1-1-1
2.3.3 python代码
import numpy as np

# 定义无穷大
INF = float('inf')

# 定义图的邻接矩阵
graph = np.array([[0, 4, 2],
                  [INF, 0, 1],
                  [2, 1, 0]])

# 获取节点个数
n = len(graph)

# 初始化距离矩阵和前驱节点矩阵
distance_matrix = graph.copy()
predecessor_matrix = np.full((n, n), -1)

# Floyd-Warshall算法
for k in range(n):
    for i in range(n):
        for j in range(n):
            if distance_matrix[i][j] > distance_matrix[i][k] + distance_matrix[k][j]:
                distance_matrix[i][j] = distance_matrix[i][k] + distance_matrix[k][j]
                predecessor_matrix[i][j] = k

# 打印最终的距离矩阵和前驱节点矩阵
print("Final Distance Matrix:")
print(distance_matrix)
print("\nPredecessor Matrix:")
print(predecessor_matrix)

运行结果:
在这里插入图片描述

2.3.4 Floyd-Warshall算法执行步骤(用矩阵来直接计算)

注意:
i为行,j为列,先行后列。
自己到自己始终是0,没有任何路径比自己到自己还小的,因此正对角线没有意义直接不看。
首先标出第k行和第k列(k>=1),对角线不参与计算,留出空白与第一行和第一列相加比大小。

  1. 借助A间接到达其它顶点
    将第一列和第一行和对角线标上特殊的颜色,此时我们要计算特别的空白的值,是否有
    在这里插入图片描述
    直接来看例子:
    例如,d(21)+d(13)=无穷+2>d(23),因此d(23)=1不动;如果d(21)+d(13)=无穷+2<d(23),那么d(23)就要更新。
    以此类推…d(32)同理。
    在这里插入图片描述

  2. 借助B间接到达其它顶点
    同上。
    在这里插入图片描述

  3. 借助C间接到达其它顶点
    这里可以看到,
    d(13)+d(32)=2+1=3 < d(12)=4
    d(23)+d(31)=2+1=3 < d(21)=∞
    在这里插入图片描述
    因此更新值。这是最终结果:
    在这里插入图片描述

2.4 时空复杂度

  1. 时间复杂度: O(V^3)
    V 是图中的顶点数。
    由于算法需要计算所有顶点对之间的最短路径,它的时间复杂度是三重循环的结果。

  2. 空间复杂度: O(V^2)
    Floyd-Warshall算法的空间复杂度为O(V^2),这是因为算法需要存储每一对顶点之间的最短路径长度。对于每一对顶点(i, j),我们只需使用O(1)的空间来存储它们之间的最短路径长度,但由于存在V × V对的顶点,所以总的空间复杂度为O(V^2)。


三、Bellman-Ford算法

参考youtube的视频:https://www.youtube.com/watch?v=FtN3BYH2Zes&t=10s
这是目前为止我觉得讲得最清楚的了。

3.1 Bellman-Ford算法在生活中的应用举例

  1. 负权边的存在

场景: 银行资金流动。
解释: 在金融系统中,资金流动可能涉及到费用或成本,而这些成本可能是负数。Bellman-Ford算法可以用于计算最短路径,考虑到负数成本,以便选择费用最小的路径。

  1. 动态图变化较小

场景: 网络路由变化较少。
解释: 在计算机网络中,路由信息可能会发生变化,但这些变化可能是相对较小的,例如一些路由器的状态发生变化。Bellman-Ford算法适用于这种情况,因为它能够在图变化较小的情况下快速适应。

  1. 图的规模较小

场景: 城市之间的交通网络。
解释: 考虑一个较小的城市交通网络,其中城市是节点,道路是边。由于规模较小,Bellman-Ford算法可能在计算城市之间最短路径时比Dijkstra算法更有效。

  1. 负权环的检测

场景: 金融交易的环路检测。
解释: 在金融交易中,如果存在环路,可能导致无限循环的负债。Bellman-Ford算法可以用于检测是否存在这样的负权环。

3.2 Bellman-Ford算法的核心思想

  如果一个图没有负权环,从一点到另外一点的最短路径,最多经过所有的V个顶线,有V-1条边,否则,存在顶点经过了两次,既存在负权环。

算法过程:
初始化: 首先,将源节点到所有其他节点的距离初始化为无穷大,将源节点的距离初始化为0。这个步骤确保了在算法开始时,只有源节点的距离是已知的,其他节点的距离是未知的。
(图来自Abdul Bari也就是上面那个视频)
在这里插入图片描述

松弛操作: 算法通过多轮的松弛操作来逐步更新节点之间的最短路径。对于每一条边 (u, v),尝试通过该边松弛节点 v 的距离。即,检查是否通过节点 u 可以找到一条到节点 v 更短的路径。

多轮迭代: Bellman-Ford算法采用多轮迭代的方式,每一轮都尝试通过所有边进行松弛操作。这是为了确保在最坏情况下,算法能够找到从源节点到所有其他节点的最短路径。通常需要进行 |V| - 1 轮迭代,其中 |V| 是节点的数量。

(图来自Abdul Bari)
在这里插入图片描述

检测负权环: 在进行 |V| - 1 轮迭代之后,算法会检查是否存在负权环。如果在第 |V| 次迭代中,仍然可以通过边松弛节点的距离,说明图中存在负权环。存在负权环意味着没有有限的最短路径,因为可以通过环路反复减小路径长度。

3.3 算法应用实例

3.3.1 Bellman-Ford算法在金融决策方面的应用

问题:
假设你是一位金融分析师,有一系列不同的金融资产,每个资产之间存在交易关系,而每个交易都有相关的成本。你希望找到从特定资产到其他所有资产的最短路径,考虑到每个交易的成本。使用Bellman-Ford算法解决这个实际金融问题。

具体表述如下:

transactions = [
    (1, 2, 6),
    (1, 3, 5),
    (1, 4, 5),
    (2, 5, -1),
    (3, 2, -2),
    (4, 3, -2),
    (3, 5, 1),
    (4, 6, -1),
    (5, 7, 3),
    (6, 7, 3)
]

每个元组的三个值分别表示从一个资产到另一个资产的交易成本。Bellman-Ford算法用于找到从指定的起始资产到所有其他资产的最短路径,考虑到每个交易的成本。在这个特定的例子中,起始节点是资产 1。

3.3.2 Python代码

def bellman_ford(graph, start):
    # 初始化距离数组
    n = max(max(u, v) for u, v, _ in graph) + 1
    dist = [float('inf')] * n
    dist[start] = 0

    # 多轮迭代
    for _ in range(n - 1):
        # 对每条边进行松弛操作
        for u, v, weight in graph:
            if dist[u] + weight < dist[v]:
                dist[v] = dist[u] + weight
        # 输出每一轮迭代后的距离情况
        print(f"Iteration {_ + 1}: {dist}")

    # 检查是否存在负权环
    for u, v, weight in graph:
        if dist[u] + weight < dist[v]:
            print("图中存在负权环,无法找到最短路径")
            return None

    return dist

# 示例图的边和权重表示
graph_example = [
    (1, 2, 6),
    (1, 3, 5),
    (1, 4, 5),
    (2, 5, -1),
    (3, 2, -2),
    (4, 3, -2),
    (3, 5, 1),
    (4, 6, -1),
    (5, 7, 3),
    (6, 7, 3)
]

# 运行Bellman-Ford算法
start_node = 1
result = bellman_ford(graph_example, start_node)

# 输出最终的最短路径结果
print("最终的最短路径结果:", result)

运行结果:

在这里插入图片描述

3.4 时空复杂度

  1. 时间复杂度
    Bellman-Ford算法的时间复杂度是O(V * E),其中V是顶点数,E是边数。

  2. 空间复杂度
    空间复杂度是O(V),主要用于存储距离数组和其他辅助数据结构。

总结:三者比较

Dijkstra算法(贪心)

优点:
针对单源最短路径问题的正权重图,Dijkstra算法的效率较高。
适用于图中边的权重为非负数的情况。
缺点:
无法处理带有负权重边的图,因为它基于贪心策略,每一步都选择当前最短路径,而负权重可能导致在后续的步骤中发现更短的路径。
对于稀疏图,使用优先队列实现的Dijkstra算法可能更有效。

Floyd-Warshall算法(动态规划)

优点:
适用于包含负权重边和带有负权重环的图。
能够计算任意两点之间的最短路径。
缺点:
时间和空间复杂度较高,不适用于大规模图。
不适合处理动态图的情况,因为每次都要重新计算所有顶点对之间的最短路径。

Bellman-Ford算法

优点:
能够处理带有负权重边的图,并能够检测负权重环的存在。
适用于单源最短路径问题。
缺点:
时间复杂度较高,为O(V * E),其中V是顶点数,E是边数。
在一般情况下,对于正权重图,性能可能不如Dijkstra算法。
不如Floyd-Warshall算法适用于所有顶点对的最短路径问题。

使用范围:

使用Dijkstra算法时,图应该是无负权重的。
使用Floyd-Warshall算法时,可以处理带有负权重边和负权重环的图,但不适用于大规模图。
使用Bellman-Ford算法时,可以处理带有负权重边的图,并能够检测负权重环。

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在许多编程语言中都包含有格式化字符串的功能&#xff0c;比如C和Fortran语言中的格式化输入输出。Python中内置有对字符串进行格式化的操作%。 模板 格式化字符串时&#xff0c;Python使用一个字符串作为模板。模板中有格式符&#xff0c;这些格式符为真实值预留位置&#xff…

这个校园门禁考勤技术,还怪高级的咧!

随着科技的不断发展&#xff0c;人脸识别技术在各个领域的应用逐渐成为一种趋势。在企业管理中&#xff0c;人脸考勤系统的引入为传统的考勤方式带来了革命性的变革。 传统的考勤方式存在诸多弊端&#xff0c;例如卡片刷卡易被冒用、指纹考勤不够灵活等问题。而基于三维人脸识别…

【精】A data-driven dynamic repositioning model in bicycle-sharing systems

A data-driven dynamic repositioning model in bicycle-sharing systems 爱思唯尔原文 doi:https://doi.org/10.1016/j.ijpe.2020.107909 article{data2021BRP, address {Univ Cambridge, Inst Mfg, Cambridge CB3 0FS, England}, author {Zhang, Jie and Meng, Meng and W…