java: “abstract 抽象类” 与 “ interface 接口” 的妙用之道

news2024/11/16 19:47:07

java: “abstract 抽象类” 与 “ interface 接口” 的妙用之道

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每博一文案

有句很扎心的话,我对这世间唯一的不满就是这世间总是让更懂事的人承受的更多。
生活中,往往你越善解人意,就越没人在乎你的委屈,时间,让你学会了坚强,经历,让你学会了
成长,年龄,让你学会了迁就。
你不计较,你不动怒,你让步,你宽容,人生中充满了各种破事,你说最多的就是没事,然而有些人,却习惯了
这样的你,一次次的得寸进尺,丝毫不在乎你的感受,正如此生未完成所说:三角恋里每一次都是哪个主动波汗,
苦苦纠缠,步步相逼获胜,哪怕你有那么一点点心软,不忍看着,他左右为难,腹背受敌,那么兵败的终归是你。
有些人轻轻挥手就什么都有,而有些人拼尽了全力,却还是一无所有,会哭的孩子,有糖吃,不会哭的孩子,只能冷暖自知,其实你
不必那么懂事。一定要学会摆脱他人的期待,不再习惯取悦他人,找到真正的自己。
一路走来,跨过荆棘,是为了遇见春暖花开,而不是为了,去将就一个或是凑合一段生活,别人最
懂事的人受最多的委屈。
                                        ——————   一禅心灵庙语

文章目录

  • java: “abstract 抽象类” 与 “ interface 接口” 的妙用之道
    • 每博一文案
    • 1. 抽象类
      • 1.2 抽象方法
    • 2. 多态应用: 模板方法设计模式
    • 3. 接口
      • 3.1 JDK7 之前的接口特性
      • 3.2 JDK8 之后的接口特性
    • 4. 接口的应用:代理模式 (Proxy)
    • 5. 面试题:
    • 6. 总结:
    • 7. 最后:


1. 抽象类

随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征,有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类

abstract关键字来修饰一个类,这个类叫做抽象类

abstract 可以用来修饰 类,方法

abstract class Person{

}

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  • 抽象类是不可以 实例化对象的 new 。虽然我们的抽象类是不能 new ,但是却是必须要构造器(构造方法的)。

因为抽象类是用来 继承 使用的,而继承就涉及到了 子类实例化的全过程 :子类继承父类(抽象类)则就必须调用父类中的构造器,所以我们的抽象类是必须要有构造器的。这一点需要注意的。

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我们为父类(抽象类)附加上 空参的构造器 就可以了,让子类实例化对象,有父类的无参构造器调用

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1.2 抽象方法

abstract 修饰的方法叫做 “抽象方法”

abstract class Person{ 
    // 抽象方法
    abstract public void show();
    
}

抽象方法:没有方法体,只有方法的声明。

普通的类中是不能定义抽象方法的,抽象类中才可以定义抽象方法。所以就有了这么一句话:包含抽象方法的类,一定是抽象类(注意是类,除了接口) ,反之抽象类不一定就 有抽象方法。 因为抽象类中也可以没有抽象方法。
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  • 抽象类的子类必须重写 对应父类(抽象类)中所有 的抽象方法(注意是所有的不是单独的其中一个),若不重写其中的抽象方法,编译无法通过。若子类没有重写父类中的所有的抽象方法,则子类也是一个抽象类,需要使用 abstract 修饰类

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或者该子类也定义为抽象类

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abstract 修饰符的注意事项:

  1. abstract 在抽象类中不能用来,修饰: 变量,代码块,构造器的,因为对应变量,代码块,构造器这些都无法通过继承重写的。

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  1. abstract 在抽象类中不能用来修饰:静态方法,private 修饰的方法,final 修饰的方法这些都无法继承来重写的。

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2. 多态应用: 模板方法设计模式

抽象类体现的就是一种模板模式 的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展,改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。

解决问题的思路:

当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现,换句话说,在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定,通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,供不同子类实现。这就是一种 模板模式

举例具体代码如下:


public class TemplateTest {
    public static void main(String[] args) {
        Bank b1 = new DrawMoneys();
        b1.process();  // 多态:动态绑定;调用子类重写的方法transactBusiness()

        System.out.println("**********************");
        Bank b2 = new ManageMoneys();  // 多态
        b2.process();   // 多态调用的是子类重写的方法transactBusiness()
    }
}

abstract class Bank{

    public void drawNumber(){
        System.out.println("取号排队");
    }


    // 抽象方法: 不确定处理怎样的业务需求:让子类继承实现
    abstract public void transactBusiness();

    public void end(){
        System.out.println("最后:业务评价");
    }


    // 重点
    // final 无法被重写,最后将所有操作整合在一起处理,
    public final void process() {
        this.drawNumber();        // 取号
        // 重点,实际调用的是: 子类重写的方法,多态
        this.transactBusiness();  // 对应的业务处理,执行子类中重写的抽象方法
        this.end();               // 最后业务评价
    }
}


// 取钱,操作
class DrawMoneys extends Bank{
    @Override
    // 重写继承的抽象类的抽象方法(无法确定的部分)
    public void transactBusiness(){
        System.out.println("业务处理:取钱");
    }
}


// 存钱操作。
class ManageMoneys extends Bank{
    @Override
    // 重写所继承的抽象类的抽象方法(无法确定的部分)
    public void transactBusiness() {
        System.out.println("业务处理: 存钱");
    }
}

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3. 接口

一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。

另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持USB连接。

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是"能不能"的关系。

接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。

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接口使用 interface 关键字定义修饰类

interface Flyable{
    
}

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Java中,接口 是并列的两个结构。

3.1 JDK7 之前的接口特性

  • 接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量抽象方法的定义(JDK7.0及之前),而没有变量和方法的实现。

  • 接口中的所有成员变量都默认是由 public static final 修饰的,对于编译器而言一般都是会省略的不写的。因为是被 final 修饰的所以是无法修改其中的变量的值的。被称为常量。
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package blogs.blog3;

public class InterfaceTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);

        // 可以直接通过类名.的方式直接访问,省略的是 public static final;
        System.out.println(Flyable.Min_SPEED);
    }
}


interface Flyable{
    public static final int MAX_SPEED = 7900;
    int Min_SPEED = 1;   // 默认省略了 public static final

}

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  • 接口中的所有抽象方法都默认是由 public abstract 修饰的,不过一般是会被省略不写的,但是默认是会附加上的

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interface Flyable{
    public static final int MAX_SPEED = 7900;
    int Min_SPEED = 1;   // 默认省略了 public static final


    // 抽象方法
    public abstract void fly();

    // 省略了 public abstract
    void stop();
}

class Plane implements Flyable {

    @Override
    public void fly() {

    }

    @Override
    public void stop() {

    }
}

  • 接口是无需要 构造器(构造方法的),因为接口是不能 实例对象的 new 的,接口 与 类的关系是 :实现关系 implements, 接口与接口之间的关系是 继承关系。

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  • Java开发中:接口通过让类去实现 implements 的方式来使用:

​ 如果对应实现类,必须重写接口中所有的抽象方法(abstract) 默认省略的,不然编译报错;如果没有重写接口中的抽象方法,则将该类也定义为 接口 interface 才行。
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  • 接口 与 类的关系是 : implements 实现关系
    • 一个接口可以被多个类 implements 实现
    • 一个类可以 implements 实现多个 接口

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interface AA{
    // 抽象方法
    public abstract void funAA();
}


interface BB{
    // 抽象方法
    public abstract void funBB();
}

// 一个类实现多个接口
class CC implements AA,BB{

    @Override
    public void funAA() {

    }

    @Override
    public void funBB() {

    }
}
  • 接口 与 接口 之间是 多继承关系

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interface AA{
    // 抽象方法
    public abstract void funAA();
}


interface BB{
    // 抽象方法
    public abstract void funBB();
}



// 接口与接口之间是: 多继承关系
interface DD extends AA,BB{

}

3.2 JDK8 之后的接口特性

Java 8中,你可以为接口添加静态方法默认方法。从技术角度来说,这是完全合法的,只是它看起来违反了接口作为一个抽象定义的理念。

接口中的静态方法:

使用 static 关键字修饰,可以通过 “接口名.方法名” 的方式直接调用静态方法(因为是静态方法),并执行其方法体我们经常在相互一起使用的类中使用静态方发,你可以在标准库中找到像Collection/Collections或者 Path/Paths这样成对的接口和类。

interface CompareA{
    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }
}
package blogs.blog3;

public class InterfaceJDK8 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用接口中静态方法: 直接接口名.方法
        CompareA.method1();
    }

}


interface CompareA{
    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }


}

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接口中的静态方法,不可以被重写,只能被接口自己是使用,通过,“接口名.方法名”调用。因为不是抽象方法,所以对于实现类来说是不需要重写的,也无法重写。
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package blogs.blog3;

public class InterfaceJDK8 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用接口中静态方法
        CompareA.method1();

        SubClass subClass = new SubClass();
        subClass.method1();   // jdk8中接口中定义的静态方法无法 实例对象调用,只能接口名.方法名的方式调用
    }

}


interface CompareA{
    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }



}

class SubClass implements CompareA{

}

接口中的默认方法:

使用 default 关键字修饰,可以通过实现类对象来调用,我们在已有的接口中提供,新方法的同时保持了与旧版本代码的兼容性,比如:Java 8 API 中对 Collection, List, Comparator 等接口提供了丰富的默认方法。

接口中的默认方法的调用:通过实例化 new 实现类的对象。再通过对象的方式调用其中的默认的方法.

同样因为接口不是抽象方法,所以没有一定要重写的要求。

interface CompareA{
    
    // 接口中定义: 默认方法
    default void method2(){
        System.out.println("接口中的默认方法");
    }
}
package blogs.blog3;

public class InterfaceJDK8 {
    public static void main(String[] args) {
        SubClass subClass = new SubClass();
        subClass.method2();  // 调用接口中的默认方法
    }

}


interface CompareA{

    // 接口中定义: 默认方法
    default void method2(){
        System.out.println("接口中的默认方法");
    }

    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }



}

class SubClass implements CompareA{

}

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接口中的默认方法:是可以重写的,重写默认方法和多态性中的动态绑定是一样的。实现运行的是调用重写以后的方法。

package blogs.blog3;

public class InterfaceJDK8 {
    public static void main(String[] args) {
        SubClass subClass = new SubClass();
        subClass.method2();  // 调用接口中的默认方法
    }

}


interface CompareA{

    // 接口中定义: 默认方法
    default void method2(){
        System.out.println("接口中的默认方法");
    }

    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }



}

class SubClass implements CompareA{
    //  重写接口中的默认方法
    @Override
    public void method2(){
        System.out.println("实现类重写的默认方法");
    }

}

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如果接口中和继承的父类中含有同名同参数的方法,而实现类又没有重写其中 同名同参数的方法的情况下,默认调用的是继承类中类父类中的方法,不是接口中的方法——> 类优先,如果重写了就是子类中的方法先调用

寻找的属性和方法的顺序是: 1.本类,2.父类,3.接口

package blogs.blog3;

public class InterfaceJDK8 {
    public static void main(String[] args) {
        SubClass subClass = new SubClass();
        subClass.method2();  // 调用接口中的默认方法
    }

}


interface CompareA{

    // 接口中定义: 默认方法
    default void method2(){
        System.out.println("接口中的默认方法:同名同参数的方法");
    }

    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }



}


class SuperClass{
    public void method2(){
        System.out.println("SuperClass 父类中的 同名同参数的方法");
    }
}

class SubClass extends SuperClass implements CompareA{
    //  重写接口中的默认方法
    @Override
    public void method2(){
        System.out.println("实现类重写的默认方法,本类中的:同名同参数的方法");
    }

}

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注释掉:本类中重写的方法:重新运行看看。

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如果实现类实现了多个接口,而这多个接口又定义同名同参数的默认方法:那么在实现类上,如果没有重写此(同名同参数同方法名)的情况下,是会报错的。:接口冲突。注意这是在 同名同参数同方法的接口中的 默认方法 才会,抽象方法是不会的。

解决方式:本实现类中重写其中的默认方法。

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interface CompareA{

    // 接口中定义: 默认方法
    default void method2(){
        System.out.println("CompareA接口中的: 默认方法");
    }

    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }

}

interface CompareB{
    // JDK8 接口: 默认方法
    default void method2() {
        System.out.println("CompareB: 接口中的默认方法");
    }
}

class SubClass implements CompareA,CompareB{
}

解决方式:重写其中默认方法

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interface CompareA{

    // 接口中定义: 默认方法
    default void method2(){
        System.out.println("CompareA接口中的: 默认方法");
    }

    // 接口中定义:静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("接口中的静态方法 method1");
    }

}

interface CompareB{
    // JDK8 接口: 默认方法
    default void method2() {
        System.out.println("CompareB: 接口中的默认方法");
    }
}

class SubClass implements CompareA,CompareB{
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("实例类中重写的默认方法");
    }
}

4. 接口的应用:代理模式 (Proxy)

代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

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应该场景:

  • 安全代理: 屏蔽对真实角色的直接访问。
  • 远程代理: 通过代理类处理远程方法调用 RMI
  • 延迟加载: 先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象

比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中由大的图片,有可能一个图片有 100MB,在打开文件时,不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用 proxy 来进行大图片的打开。

  • 分类

静态代理(静态定义代理类)

动态代理(动态生成代理类)

JDK自带的动态代理,需要反射等知识

具体实现代码如下:

package day16;

// 代理模式
public class StaticProxyTest {

	public static void main(String[] args) {
		Star s = new Proxy(new RealStar());
		s.confer();
		s.signContract();
		s.bookTicket();
		s.sing();
		s.collectMoney();
	}
}

interface Star {
	void confer();// 面谈

	void signContract();// 签合同

	void bookTicket();// 订票

	void sing();// 唱歌

	void collectMoney();// 收钱
}

class RealStar implements Star {

	public void confer() {
	}

	public void signContract() {
	}

	public void bookTicket() {
	}

	public void sing() {
		System.out.println("明星:歌唱~~~");
	}

	public void collectMoney() {
	}
}

class Proxy implements Star {
	private Star real;

	public Proxy(Star real) {
		this.real = real;
	}

	public void confer() {
		System.out.println("经纪人面谈");
	}

	public void signContract() {
		System.out.println("经纪人签合同");
	}

	public void bookTicket() {
		System.out.println("经纪人订票");
	}

	public void sing() {
		// 调用的是: 对应 Star 多态重写的方法
		real.sing();
	}

	public void collectMoney() {
		System.out.println("经纪人收钱");
	}
}

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5. 面试题:

如下代码是否存在编译错误:

package blogs.blog3;

public class InterviewTest {
    public static void main(String[] args) {
        new C().px();
    }
}

interface A{
    int x = 0;
}


class B{
    int x = 1;
}


class C extends B implements A{
    public void px(){
        System.out.println(x);
    }
}

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解析:

System.out.println(x); 其中的 x 变量是不明确的,因为该变量名 x ,对于 C 类来说,其中的父类 B 也有,其中的实现接口 A 其中也有 x,对于这两个 父类,接口中的同名变量,存在歧义,其中的编译器无法识别其要调用的是,哪个变量。所以报错。

解决方法:明确其中调用的是那边的变量即可,如下

package blogs.blog3;

public class InterviewTest {
    public static void main(String[] args) {
        new C().px();
    }
}

interface A{
    int x = 0;
}


class B{
    int x = 1;
}


class C extends B implements A{
    public void px(){
        System.out.println(super.x);   // 调用父类中的变量 x
        System.out.println(A.x);       // 调用接口中的变量 x ,因为接口中的变量默认是被public static final修饰的
    }
}

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观察如下代码:是否存在错误

package blogs.blog3;

public class InterviewTest {

}




interface Playable{
    public abstract void play();
}


interface Bounceable{
    public abstract void play();

}


interface Rollable extends Playable,Bounceable {
    Ball ball = new Ball("Pingpang");
}


class Ball implements Rollable {

    private String name;
    public Ball(String name) {
        this.name = name;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void play() {
        ball = new Ball("Football");
    }
}


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解析:

ball = new Ball(“Football”); 报错原因是: 因为对应的接口 Rollable 中已经定义了 Ball ball = new Ball(“Pingpang”); 全局变量,对于

接口中的属性,默认是被 public static final 修饰的,其中被 final 修饰的变量是无法被修改的,而这里你想要重新修改赋值的变量是 ball 同名的无法修改。


一个类继承了 类 ,实现了接口 , 重写了 func() 方法,父类,接口,本类中都有 func() 方法,如何调用执行其中对应父类,接口中的 func()方法

public class InterviewTest {
    public static void main(String[] args) {
        Students students = new Students();
        students.play();
    }
    
    public static void main2(String[] args) {
        new C().px();
    }
}




interface People{
    // 接口中的默认方法
    default void func() {
        System.out.println("People 接口中的默认方法 func()");
    }

    // 接口中的静态方法
    public static void method(){
        System.out.println("People接口中的静态方法");
    }
}


class Persons{
    public void func(){
        System.out.println("父类 Persons中的 func()方法");
    }
}



class Students extends Persons implements People{
    @Override
    public void func() {
        System.out.println("本类中重写的 func()方法");
    }
    
    
    public void play(){
        this.func();      // 调用执行本类中的 func()重写的方法
        super.func();     // 调用执行父类中的 func()方法
        People.super.func();    // 调用接口中的默认方法 func()
        People.method();    // 调用接口中的静态方法 method();
    }
}

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6. 总结:

  1. abstract 可以用来修饰 类,方法

  2. 抽象类不可以 实例化 new 对象,但必须要有构造器(构造方法) 用于继承中的子类的实例化全过程调用父类中的构造器。

  3. abstract 不能修饰 属性,代码块,构造器,因为无法重写

  4. abstract 不能修饰: private 修饰的方法,final修饰的方法,final 修饰的类,静态方法,都是无法重写的。

  5. 抽象类中的抽象方法必须被所 extends 继承的类全部重写,不然编译无法通过。

  6. 接口中的抽象方法必须被 implements实现类全部重写,不然编译无法通过

  7. 接口 JDK7 之前的接口:只包含常量和方法的定义

    • 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的
    • 接口中的所有抽象方法都默认是由public abstract修饰的。
    • 接口中没有构造器,也不能有构造器,接口不能实例化 new 对象
    • 接口可以多继承。接口与类之间是 : implements 实现关系,接口与接口之间是 :extends 继承关系
  8. 接口 JDK8 之后的接口:

    • 接口中可以定义静态方法 被 static 修饰的方法,接口中的静态方法,只能接口中自己使用,无法重写,无法继承,访问方式是 “接口名.方法名”
    • 接口中可以定义默认方法 使用 default 关键字修饰,可以通过实现类对象来调用 ”实例对象.方法名“,默认方法可以被重写。
  9. 接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)

  10. 接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。

  11. 定义类的语法格式是:先写 extends ,后写 implements

class SubClass extends SuperClass implements InterfaceA{ }

7. 最后:

限于自身水平,其中存在的错误,希望大家给予指教,韩信点兵——多多益善,谢谢大家,后会有期,江湖再见!!!

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个推TechDay治数训练营直播回顾 | 企业级标签体系建设实践

标签作为当下最普遍的数据资产类型之一,对企业洞察用户画像、开展精细化运营等具有重要的支撑作用。企业标签体系的建设并非一蹴而就的,需要结合业务视角进行整体的规划,更涉及到复杂的数据治理和数据资产管理等工作。 本文对个推TechDay“治…

复习 [kuangbin带你飞]专题5 并查集

目录1. poj 2236 Wireless Network2. poj 1611 The Suspects3. hdu 1213 How Many Tables4. hdu 3038 How Many Answers Are Wrong5. poj 1182 食物链6. poj 1417 True Liars7. poj 1456 Supermarket8. poj 1733 Parity game9. poj1984 Navigation Nightmare10. poj 2912 A Bug…

MYSQL IN EXISTS LEFT JOIN 结果不同的问题?

随着问问题的同学越来越多,公众号内部私信回答问题已经很困难了,所以建立了一个群,关于各种数据库的问题都可以,目前主要是 POSTGRESQL, MYSQL ,MONGODB ,POLARDB ,REDIS 等,期待你的加入,加群请添加微信li…

智慧园区建设面临挑战,该如何应对?

随着全球物联网、移动互联网、云计算等新一轮信息技术的迅速发展和深入应用,“智慧园区”建设已成为发展趋势。近年来,我国的产业园区也向着智慧化、创新化、科技化转变。中国经济正在进入转型升级的关键时期,各地产业竞争态势越发激烈。可以…

ClickHouse 大数据量的迁移方式

关于Clickhouse 备份方式,其官方网站上就提供了多种备份方式可以参考,不同的业务需求有不同的使用场景,需要使用不同的备份方式,不存在一个通用的解决方案可以应对各种情况下的ClickHouse备份和恢复。今天这个文字,我们…

Qt+第三方库开发遇到的坑---kalrry

Qt依赖UG库开发遇到的坑---kalrry一、依赖引入坑二、Qt在Debug时报错1、编译器是 **MSVC** 还是 **MinGW**2、编译器 32位 还是 64位三、QtMSVC编译后中文乱码四、不能将const char*类型的值分配到const* 类型的实体五、debug编译后再发布程序无法运行六、Qt 环境配置提示警告警…

Spring @Transactional注解事务六大失效场景

Transactional事务失效场景1:注解在非public修饰的方法上。 原因:Spring强制的要求。 代码示例: Transactionalprivate void createOrder(){} Transactional事务失效场景2:注解在被final关键字修饰的方法上。 原因:Spr…

推荐一款好用的设备维护管理系统,你用过了吗

设备维护管理系统层出不穷,找到一款好用的适配的,也要花费大量的时间去挑选! 对于企业来说,一个好的设备管理系统应该能够: 1. 适应企业高度场景化的设备管理工作,覆盖设备的采购、常规检查、养护、添装、…

“三刷”牛客网844道Java题目,易错知识点总结,带你清扫Java基础面试障碍

目录 前言 1、子类通过哪些办法,可以调用继承自父类的方法? 2、volatile、Lock、transient 哪个关键字不能用来处理线程安全 3、Hashtable 和 HashMap 的区别是?(容易忽略的两点) 4、如何声明了一个适合于创建50个字…

flask框架实现文件下载接口

方式一: app.route("/download1") def download():# return send_file(test.exe, as_attachmentTrue)return send_file(2.jpg)# return send_file(1.mp3)如果不加as_attachment参数,则会向浏览器发送文件,比如发送一张图片&#x…

Revit技巧:快速隔离一个小构件,拉伸屋顶转折处连接

一、Revit中如何快速单独隔离一个小构件 今天跟大家分享的是一个快速隔离的小技巧,你可以理解为快速用剖面框拉成你需要的构件区域。我就举个例子让大家简单容易理解,如图1所示,假设我只需要编辑那个墙的装饰,但又需要用剖面框&am…

704二分查找法--搜索区间

二分查找法–搜索区间的深入理解 二分查找法是算法学习中很基础的算法&#xff0c;但是其也是很重要的算法&#xff0c;将二分查找法搞明白对后续算法的学习有着事半功倍的作用。 本体难点&#xff1a;二分搜索区间的判断 搜索区间 [left,right] int search(vector<int>…

026_SS_MoFusion A Framework for Denoising-Diffusion-based Motion Synthesis

MoFusion: A Framework for Denoising-Diffusion-based Motion Synthesis 本文提出了一种利用diffusion生成人体motion的方法。这种方法可以将音频和文本作为条件。 损失函数 对于diffusion的损失中&#xff0c;加入了运动损失。 其中第一项 LdaL_{da}Lda​ 是原始的diffusio…

微信公众号如何接入ChatGPT机器人

不难&#xff0c;代码总共也就25行&#xff0c;大致逻辑如下。 总共分为是下面两步 文章目录在云服务器上部署自定义消息处理服务微信公众号配置自己的消息处理服务器在云服务器上部署自定义消息处理服务 这里需要我们自定义来处理用户发送过来的消息 首先导入werobot&#x…

Linux操作系统实验2——进程描述

实验要求&#xff1a; 1.查看task_struct的结构&#xff0c;找到其中的pid&#xff0c;state&#xff0c;prio&#xff0c;parent pid字段 2.在task_struct结构中找到vma相关字段&#xff0c;vm_start,vm_end,vm_next 3.打印指定pid的基本信息&#xff0c;包括基本信息及VMA内存…

分组卷积与dw卷积

分组卷积&#xff08;Group Convolution&#xff09; 分组卷积在ResNext中用到了 首先必须明确&#xff1a; 常规卷积&#xff08;Convolution&#xff09;的参数量是&#xff1a; K*K*C_in*n K是卷积核大小&#xff0c;C_in是input的channel数&#xff0c;n是卷积核个数(outp…